Chronicle : RuneScape Legends – Deck de Base Ariane

Ariane Chronicle Runscape Legends

Bonjour à tous, aujourd’hui nous commençons une série de guides à paraitre chaque dimanche. Dans ces guides, vous découvrirez à chaque fois un nouveau Deck. Nous commencerons par des Decks pour débutants, composés uniquement de cartes de bases.

Il vous faudra souvent avoir atteint le niveau 6 avec la classe concernée pour posséder toutes les cartes du Deck.

 

Légende :

PO : Pièces d’Or

PV : Points de Vie

A : Attaque

AT : Attaque Temporaire

PD : Points de dégâts

DV : Dégâts sur la vie

 


 

Aujourd’hui, nous allons découvrir le deck d’Ariane. Commençons par les cartes Aventures.

Peu nombreuses, ces cartes ont divers intérêts. Tour d’horizon :

 

Cartes Aventure - ArianeAli Morrisane : Votre meilleur ami dans la plupart des Decks, il vous donne 3 PO en supprimant votre arme, mais si vous n’avez pas d’arme, il vous les donnera quand même. Vous en aurez besoin pour acheter vos autres cartes Aventure.

Gee’ka : Vous équipe gratuitement d’une arme 1/2. Celle-ci vous aidera à tuer vos créatures à 3 PV.

Wizard Mindbomb : Contre 2 PV et 1 PO, cette potion vous permet de piocher 3 cartes, il faudra l’utiliser au bon moment pour maximiser l’effet de votre Earth Blast.

Romily Weaklax : Ce bon pâtissier sera ravi de vous vendre sa tante pour seulement 2 PO, vous rendant par la même occasion 7 PV, ce qui vous permettra de temporiser le temps de piocher les bonnes cartes

Earth Blast : Votre carte maîtresse. Sans elle, il sera difficile de gagner. Pour 8 PO, elle infligera à votre adversaire des dégâts égaux à 2 fois le nombre de cartes dans votre main, soit un maximum de 20 PD. Essayez toujours d’avoir un minimum de 8 cartes en main quand cette carte se déclenche.

 


 

 

Allons faire un tour du coté des cartes Combat, et elles sont nombreuses :

 

Les Créatures à 2 PV

Cartes Combat - ArianeBlack Arm Bandit : Elle vous donne 2 PO, et vous voulez des PO.

Mischievous Imp : Vous piochez une carte et gagnez 1 PO.

Scorpion : Inflige 3 PD, c’est important, vous voulez abattre votre adversaire avant le combat final.

Skeletal Peon : Vous piochez 2 cartes, idéal pour accélérer le Deck et aller chercher vos Earth Blast ou pour infliger plus de dégâts avec celui-ci.

Les Créatures à 3 PV

Barbarian Warrior : Idéal pour remplacer Gee’ka (qui vous servira d’ailleurs à ne pas prendre de dégâts pour la tuer) grâce à la 2/3 qu’elle vous équipe. Elle vous donne également 1 PO. L’arme vous permettra d’aller chercher plus facilement vos créatures à 3 et 4 PV.

Crawling Hand : Elle n’a que 1 A et vous donne 3 AT, vous permettant de tuer facilement n’importe laquelle de vos créatures. Rappel : L’effet de l’AT dure jusqu’à la résolution de votre prochaine carte.

Skeleton Warrior : 3 PO en le terrassant, et pour rappel, vous voulez de l’or.

Troll Chucker : Inflige 4 PD et vous donne 1 PO

Les Créatures à 4+ PV

White Wolf : Vous inflige 2 PD, vous piochez 2 cartes, vous gagnez 2 PO. Comme le Skeletal Peon mais avec des PO, très utile au début, moins quand vous commencez à manquer de PV. Elle a 3 A et vous infligera donc 5 PD si vous la jouez trop tôt, mais c’est rentable (puisque les 2 PO peuvent vous servir à gagner 7 PV avec Romily Weaklax.

Haunted Soul : Elle a 2 A et n’est donc pas risquée à tuer en 2 coups. Elle vous donnera 2 PO et infligera 3 PD à votre rival.


 

Comme vous avez pu le constater, l’objectif du deck est d’infliger des dégâts à l’adversaire tout au long de la partie pour maintenir ses points de vies en-dessous de 20 PV, le temps de récolter des PO et de piocher un Earth Blast (vous pourrez rarement en jouer 2, ne serait-ce que du point de vue des PO) pour l’achever. Comme tous les decks composés uniquement de cartes de bases, ils ne vous permettra pas forcément de monter dans le « ladder », mais vous pourrez tout de même l’utiliser pour finir les modes Bronze et Argent du « Solo Mode » et ainsi recueillir vos premières pièces de cuivre et vos premiers boosters.

 

Pro Tips :

Vous ne pouvez avoir que 10 cartes en main maximum, toute carte supplémentaire piochée grâce à vos cartes sera perdue. Cependant, si vous avez 8 cartes ou plus à la fin d’un Chapitre, vous ne piocherez que la différences pour arriver à 10, ne brûlant pas de carte. Cependant, en procédant ainsi, vous piocherez moins de cartes que le maximum permis par le Deck. A vous de savoir à quel moment piocher des cartes supplémentaires et quand vous abstenir.


 

 

Bons Match-up :

Ozan (méfiez-vous cependant du vol d’or)

Vanescula (tuez-là quand elle baisse trop ses PV)

 

Mauvais Match-up :

Raptor (à cause de l’armure à travers laquelle vous ne pouvez passer)

 

Match-up neutre :

Ariane (même gameplay, c’est souvent à celui qui sort le mieux)

Linza (ses armes peuvent vous tuer, mais vos sorts peuvent en faire autant)

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