Auteur/autrice : Rey Quaza

  • PIONIER Awakening se dévoile un peu plus

    PIONER Awakening est un nouveau jeu FPS MMORPG qui sera bientôt disponible chez GFAGames. Ce jeu vidéo offre une expérience de jeu intense et immersive, où les joueurs seront plongés dans un monde rempli de défis et de dangers. Le trailer donne un aperçu du gameplay, montrant des personnages armés de fusils et de pistolets, combattant des ennemis dans des environnements variés.
    Le jeu semble vraiment prometteur, avec des graphismes époustouflants et des effets sonores réalistes. Les joueurs pourront également personnaliser leurs personnages et améliorer leurs compétences au fur et à mesure qu’ils progressent dans le jeu. Avec une grande variété d’armes et d’équipements à leur disposition, vous aurez de nombreuses façons de vaincre leurs ennemis et de survivre dans ce monde hostile.

    PIONER Awakening est un jeu FPS MMORPG qui promet d’être l’un des meilleurs de sa catégorie. Les fans de jeux vidéo d’action et de RPG seront ravis de découvrir cette nouvelle aventure, remplie de défis et de surprises. Pour plus d’informations vous pouvez toujours consulter le site officiel.

  • Les Sims 5 : Nouvelles expérimentations de développement partagées par EA

    Le Sims 5 – ou Project Rene, comme EA l’appelle actuellement – est encore loin d’être publié, mais cela n’empêche pas le développeur Maxis de montrer ses premières expérimentations explorant ce que pourrait être ce jeu Sims de « prochaine génération ». Le studio a maintenant partagé un peu plus de détails lors de son dernier stream Sims.

    EA a récemment organisé une diffusion en direct pour présenter les nouveautés à venir dans Les Sims 5. Une des révélations les plus intéressantes concerne les améliorations visuelles dans Les Sims 5. Les développeurs ont expérimenté différents styles d’éclairage pour rendre le jeu plus réaliste. Bien qu’il ne s’agisse que de scènes de prototype, les premiers résultats semblent prometteurs. De plus, des améliorations des expressions faciales et des animations ont été montrées, mettant en avant la capacité des Sims à interagir avec leur environnement de manière plus réaliste.

    Une autre annonce importante concerne la simplification de l’interface utilisateur. Les Sims 5 visera à réduire la quantité d’informations affichées à l’écran, en se concentrant davantage sur les expressions faciales des Sims pour communiquer leurs émotions. Cela devrait rendre l’expérience de jeu plus fluide et moins écrasante pour les joueurs.

    Bien que des aperçus de prototypes aient été montrés, il est important de noter qu’il s’agit de versions très préliminaires. Des séquences de jeu basiques ont été présentées, mettant en évidence les interactions de base entre les Sims. Cependant, plus de détails et d’améliorations sont attendus à mesure que le développement du jeu avance.

    En ce qui concerne les cheveux, les informations ont été très brèves, avec seulement quelques secondes de séquences montrant des variations de couleurs. Il n’y a pas eu de nouveautés majeures dans ce domaine, et il semble que peu de progrès aient été réalisés depuis Les Sims 3

    En ce qui concerne les nouveaux packs à venir pour les Sims 4, EA a officiellement confirmé le kit gothique et le kit du château médiéval.

  • BioWare confirme des licenciements alors que Star Wars: The Old Republic se déplace vers un nouveau studio

    Selon les dernières informations, le développement du MMO gratuit de BioWare, Star Wars: The Old Republic, sera confié à un studio tiers. Le directeur général de BioWare, Gary McKay, a confirmé que certains membres de l’équipe perdraient leur emploi à la suite de ce changement.

    Dans un article publié sur le site de BioWare, McKay a expliqué que « la plupart de l’équipe actuelle sera invitée à accompagner » Star Wars: The Old Republic alors que son développement passe sous la responsabilité de Broadsword Online Games, le studio derrière Ultima Online et Dark Age of Camelot, une décision que EA avait précédemment annoncée pour permettre à BioWare de se concentrer sur ses nouveaux titres Mass Effect et Dragon Age.

    Malheureusement, « tous le monde ne fera pas la transition. C’est la partie la plus difficile de cette étape et ces décisions n’ont pas été prises à la légère », a ajouté McKay. Cette nouvelle est une preuve supplémentaire que l’industrie du jeu vidéo est en constante évolution, avec des changements qui affectent souvent les employés.

  • League of Legends présente le mode arène 2v2 pour l’événement d’été Soul Fighter

    League of Legends vient de lancer un nouveau mode de jeu intitulé « Arena » dans le cadre de son événement d’été Soul Fighter, opposant quatre équipes de deux joueurs les unes aux autres dans une grande perturbation des matchs habituels de la Faille de l’invocateur en 5 contre 5. Le responsable de la conception, Daniel « Riot Maxw3ll » Emmons, a décrit Arena comme « un mélange de League et de Teamfight Tactics, axé sur le fait de vous mettre plus rapidement dans l’action, de vous obliger à répondre à d’énormes power-ups, et de vous pousser à essayer des absurdités vraiment farfelues ».

    Les joueurs peuvent entrer dans l’arène en solo ou avec un ami en équipe de deux. Chaque match comporte plusieurs rounds, et chaque round comporte une phase d’achat et une phase de combat, où vous affronterez une autre équipe en 2 contre 2. Les matchs seront répartis entre les quatre équipes de l’arène, chacune ayant une barre de santé d’équipe qui diminue à chaque défaite. Si vous êtes éliminé, vous pourrez sortir plus tôt et vous inscrire immédiatement pour un nouveau jeu.

    Le nouveau mode est un grand changement pour les joueurs de League of Legends, qui sont habitués aux matchs de la Faille de l’invocateur en 5 contre 5. L’ajout d’un mode de jeu en arène en 2 contre 2 apporte une nouvelle expérience de jeu qui mettra à l’épreuve les compétences des joueurs dans un format plus compétitif et plus rapide. Si vous êtes un fan de League of Legends, assurez-vous de vérifier ce nouveau mode et de voir comment vous vous en sortez dans l’arène!

  • Jeu d’horreur de science-fiction, Fort Solis, avec Troy Baker et Roger Clark, sortira en août

    Dear Villagers et le développeur Fallen Leaf Studios ont publié une nouvelle bande-annonce pour Fort Solis, le prochain jeu d’horreur de science-fiction mettant en vedette Roger Clark et Troy Baker. La bande-annonce commence avec Baker discutant de la façon dont il est devenu impliqué dans Fort Solis et pourquoi il est enthousiasmé par le jeu, avant de révéler qu’il sortira sur PlayStation 5 et PC le 22 août. La bande-annonce montre ensuite de nouvelles séquences du jeu, que vous pouvez découvrir ci-dessous.

    Baker dit avoir rejoint Fort Solis parce qu’il lui a permis de travailler aux côtés de Clark (que vous connaissez peut-être en tant qu’Arthur Morgan de Red Dead Redemption 2) et parce qu’il aimait également l’histoire. Quant aux nouvelles séquences de Fort Solis, elles montrent plus d’horreur martienne. Dans le jeu, le personnage de Clark, Jack Leary, essaie de survivre « à travers une longue et terrifiante nuit sur Mars ». Leary semble être guidé, en quelque sorte, par Wyatt Taylor de Baker et le personnage de Julia Brown, Jessica Appleton.

    Fort Solis sort sur PlayStation 5 et PC le 22 août.

    Si vous êtes fan d’horreur de science-fiction et de jeux vidéo, ne manquez pas Fort Solis. Avec une intrigue captivante et des personnages convaincants interprétés par des acteurs talentueux, ce jeu promet d’être un incontournable pour les amateurs de jeux vidéo en août. Alors, préparez-vous à vous immerger dans le monde effrayant de Fort Solis et à affronter les horreurs martiennes pour sauver Jack Leary.

  • Série animée Among Us en préparation par le créateur d’Infinity Train et Titmouse

    Une série animée Among Us est en cours de développement chez CBS Studios, rapporte Variety. Basée sur le principe du jeu, la série mettra en scène un imposteur meurtrier sabotant le vaisseau, poignardant les membres d’équipage et semant généralement le chaos. Le développeur d’Among Us, Innersloth, est impliqué dans le projet, et la production est dirigée par Owen Dennis, qui a travaillé sur Regular Show en tant que scénariste et artiste de storyboard avant de créer Infinity Train, une série Cartoon Network.


    Titmouse, le studio derrière Big Mouth et Star Trek: Lower Decks, est responsable de l’animation. Depuis que Among Us a explosé dans la conscience publique pour la première fois en 2020, Innersloth a cherché à capitaliser sur sa popularité en développant une version VR et en participant à diverses collaborations. Il a même eu son propre manga en un seul tome. Une suite était en développement, mais le travail a été abandonné au profit de la refonte du code source du jeu original.


    Cette nouvelle tendance de l’adaptation de jeux en série témoigne de l’influence démesurée que les jeux exercent sur la culture populaire, et que Hollywood ne semble plus pouvoir ignorer. Among Us n’a pas de date de sortie annoncée.

  • La stratégie proposée par Microsoft pour « ruiner Sony » en 2019 révélée dans un e-mail interne

    Selon un e-mail interne rendu public lors du procès en cours entre la Federal Trade Commission et Microsoft, le chef des Xbox Game Studios, Matt Booty, a encouragé le directeur financier de Microsoft, Tim Stuart, à « ruiner Sony ». L’e-mail, envoyé en décembre 2019, explique les plans d’acquisition agressifs de Microsoft, qui ont failli conduire l’entreprise à l’achat de Sega, Niantic et Bungie. Dans l’e-mail, Booty écrit : « Nous (Microsoft) sommes dans une position très unique pour pousser Sony jusqu’à la faillite. Si nous pensons que le contenu de jeux vidéo est important dans 10 ans, nous pourrions regarder en arrière et dire : « Ça aurait totalement valu la peine de perdre 2 ou 3 milliards de dollars en 2020 pour éviter une situation où Tencent, Google, Amazon, voire Sony seraient devenus le Disney des jeux et posséderaient la plupart des contenus les plus précieux.”

    Booty a ensuite expliqué qu’il est « pratiquement impossible » pour une entreprise de lancer un nouveau service de streaming en raison des parts de marché compétitives de Disney, avant de faire une comparaison entre les services de streaming vidéo et l’avenir de l’industrie des jeux vidéo. Il a souligné que le contenu de jeux vidéo exclusif est de plus en plus important pour les consommateurs, et que Microsoft est en bonne voie pour devenir un leader dans ce domaine.

    Cependant, il est important de noter que les propos de Booty ont été tenus il y a deux ans, et que depuis lors, Microsoft a adopté une approche plus coopérative envers ses concurrents. Néanmoins, l’e-mail révèle l’ambition de Microsoft de dominer l’industrie des jeux vidéo, et soulève des questions sur la concurrence et les pratiques commerciales équitables dans l’industrie en général.

  • Annonce de la collaboration de biscuits Super Mario Oreos en édition limitée.

    Les cookies Oreo ont annoncé une collaboration limitée avec la célèbre franchise Nintendo pour créer des biscuits en édition limitée mettant en vedette des personnages comme Mario, Luigi, Yoshi, Goomba et Bowser Jr. Les paquets seront remplis au hasard. Oreo organise également un événement sur les réseaux sociaux où ils demandent à ceux qui achètent les cookies de mettre autant de cookies avec des héros imprimés sur le bord d’un verre de lait sans que les cookies ne tombent dans le lait et de partager la vidéo sur les réseaux sociaux dans un effort concerté pour sauver la princesse Peach du château de Bowser.

    Selon le responsable de la marque chez Oreo, Vishnu Nair, « Nous espérons unir les amoureux des cookies et les fans de Super Mario avec cette mission ludique, inspirée par une histoire que les fans connaissent trop bien. Nous pourrions même révéler une surprise en remerciement à ceux qui vaincront Bowser et sauveront le royaume… Les fans devront attendre et voir !”

    Les cookies Oreo x Super Mario commenceront à être distribués dans les magasins à partir du 10 juillet mais seulement aux Etats-Unis, mais ne seront disponibles que pour une durée limitée. Cette collaboration est une nouvelle intéressante pour les fans de Mario et les amateurs de biscuits Oreo, qui ne voudront probablement pas manquer cette opportunité de goûter à ces biscuits uniques. Si jamais vous êtes tout de même intéressé hésitez pas à consulter le site.

  • Temtem Showdown est un jeu de combats de créatures, et il est déjà disponible gratuitement

    Humble Games et le développeur Crema ont révélé Temtem Showdown, un nouveau jeu de combat, et il est disponible dès maintenant. Cette révélation surprise intervient moins d’un an après la sortie complète de Temtem, le jeu sur lequel Showdown est basé. À l’instar de Pokemon Showdown, Temtem Showdown est entièrement axé sur les combats. Il est également gratuit pour tous.
    Selon un communiqué de presse, “Temtem Showdown prend les meilleures actions compétitives de Temtem et les met à la portée de tous. Apprenez à connaître les créatures colorées de l’aventure massive de collecte de créatures en ligne, construisez votre équipe en quelques secondes et lancez-vous dans la bataille pour la tester contre d’autres joueurs et leurs équipes – ou élaborez soigneusement un plan d’action pour surpasser vos adversaires.”

    Contrairement à Temtem, qui est un jeu similaire à Pokémon en multijoueur dans lequel vous capturez et entraînez des Temtem pour les utiliser dans des combats 2 contre 2, Showdown permettra aux joueurs de construire une équipe à partir de zéro dès le début. Vous pouvez jouer contre d’autres joueurs de manière décontractée et compétitive, et cette dernière comprendra un système de classement et une échelle à gravir au fur et à mesure que vous jouez. Crema affirme que Showdown recevra régulièrement des correctifs d’équilibrage pour maintenir une méta juste, et que de nouvelles saisons apporteront du contenu et des changements supplémentaires.