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Catégorie : Sea of Thieves

Révolution dans Sea of Thieves : la Saison 11 introduit le voyage rapide et des améliorations majeures

Trois mois après l’arrivée de la saison 10 du jeu de pirates, Rare prépare le terrain pour la saison 11 de Sea of Thieves, apportant des améliorations majeures. La table du capitaine met en avant les voyages possibles, y compris les fables, pour faciliter l’accès et offrir plus de clarté aux joueurs.

Des quêtes inédites et de nouvelles destinations seront proposées aux joueurs en progression, permettant un démarrage rapide. Cependant, vendre les coffres et trésors du navire avant de plonger est désormais impératif, car tout butin plongé avec les coffres sera perdu à jamais.

Rare a introduit une fonctionnalité permettant aux joueurs de profiter immédiatement d’actions sans passer par des phases redondantes. À la fin d’un voyage, une petite partie de la réputation est désormais octroyée, même sans vendre le butin. De plus, le niveau maximum de réputation de toutes les sociétés a été augmenté à 100.

Enfin, une nouvelle option de personnalisation fait son apparition avec des bagues. Les pirates peuvent désormais équiper des bijoux sur leurs doigts, ajoutant une touche de personnalité.

La Saison 11 de Sea of Thieves, prévue pour le 23 janvier, apporte des changements radicaux, notamment le voyage rapide. Elle promet une expérience Sea of Thieves repensée, encourageant les joueurs à se plonger dans l’action sans tarder.

Sea of Thieves – Saison 11 : date de sortie et premières indications

La Saison 11 de Sea of Thieves a été annoncée par Rare via une publication sur Xbox, et les joueurs peuvent se préparer à explorer de nouvelles profondeurs à partir du mardi 23 janvier, soit un changement par rapport aux lancements habituels du jeudi.

Pour l’instant, les détails sont rares, mais l’image promotionnelle suscite des questions. Un sabre, un crâne, une peluche, des canons, tous immergés sous l’eau, suggèrent peut-être une quête sous-marine inédite.

Rare a l’habitude de dévoiler le contenu de ses mises à jour avant la sortie de la nouvelle saison. Il sera intéressant de voir si Rare continue d’ajouter du contenu au fil du temps ou s’il opte pour une publication massive. Nous ne manquerons pas de vous relayer toutes les informations sur la Saison 11 de Sea of Thieves dès que les développeurs seront plus loquaces.

Sea of Thieves : les serveurs privés tant attendus arrivent avec la mise à jour de la Saison 10

Après cinq ans et demi de demandes de la communauté, Rare a enfin confirmé l’arrivée des serveurs privés tant attendus dans la troisième mise à jour majeure de la Saison 10 de Sea of Thieves, prévue pour le jeudi 7 décembre.

Les serveurs privés seront désormais disponibles sous le nouveau nom de mode Mers Calmes, coexistant aux côtés de l’expérience de monde partagé actuelle, officiellement renommée Hautes Mers. Mers Calmes permet à jusqu’à quatre amis d’équiper un seul navire dans une version privée du monde et d’accéder à tout le contenu JcE, allant des événements émergents aux quêtes des compagnies commerciales et aux Tall Tales basées sur le récit, sans avoir à interagir avec d’autres joueurs.

C’est exactement ce que la communauté demande depuis le lancement de Sea of Thieves en 2018, bien que cela soit assorti de plusieurs restrictions. Des fonctionnalités telles que les Guildes, les Sabliers du Destin et les événements de service en direct tels que Or et Gloire ne sont pas disponibles. Rare limite également la progression de la compagnie commerciale à 40 dans Mers Calmes, ce qui signifie qu’il ne sera pas possible d’atteindre le statut de Légende Pirate sans retourner en mode Hautes Mers. De plus, il ne sera pas possible de gagner de l’or et de la réputation pour les Fortunes d’Athéna ou son équivalent chez les Os de la Faucheuse.

Bien que la plupart de ces limitations semblent sensées, Rare va un peu plus loin ; les joueurs devenus Capitaines dans le mode principal ne pourront pas utiliser leurs navires personnalisés dans le mode Mers Calmes pour une raison déconcertante. De manière plus significative, le taux de paiement dans Mers Calmes a été considérablement réduit, plafonné à 30 % du montant que vous gagneriez normalement dans Hautes Mers. C’est une décision qui semble un peu être une capitulation de Rare face aux joueurs JcJ, et qui ternit un peu l’arrivée tant attendue du mode, mais il est toujours possible de progresser dans les Reconnaissances et les Succès, et, surtout, la renommée saisonnière est récompensée au même taux que Hautes Mers.

En plus de l’arrivée de Mers Calmes la semaine prochaine, Rare a annoncé un événement Festival des Grâces, qui se déroulera du 8 au 24 décembre, récompensant les joueurs avec de l’or, un drapeau, des voyages de coffres maudits et des feux d’artifice festifs s’ils se connectent pendant cette période. Les joueurs qui se connectent entre le 30 décembre et le 2 janvier débloqueront le gobelet Grogmanay (ou une deuxième encoche s’ils l’ont déjà reçu), et Rare ramène également plusieurs cosmétiques festifs dans la boutique premium.

Comme annoncé précédemment, un week-end communautaire aura lieu du 2 au 4 décembre, avec divers bonus de récompenses. L’événement majeur, cependant, est le lancement des serveurs privés la semaine prochaine, comme rappelé, disponibles à partir du 7 décembre.

Sea of Thieves : arrivée épique du Crâne de la Chanson de la Sirène dans la Saison 10

Alors que nous avançons vaillamment dans le deuxième mois de la très attendue Saison 10 de Sea of Thieves, Rare a annoncé que la deuxième des trois grandes fonctionnalités principales, le nouveau voyage axé sur le JcJ, le Crâne de la Chanson de la Sirène, arrivera le jeudi 16 novembre.

Le Crâne de la Chanson de la Sirène offre une addition plus axée sur l’action à l’aventure multijoueur pirate de Rare, après l’introduction des Guildes le mois dernier. Fondamentalement, il se déroule comme une course facultative à l’échelle du serveur pour trouver le trésor orné de joyaux.

Les équipages peuvent participer au nouveau voyage chaque fois qu’une note fantomatique apparaît aléatoirement sur le mât de leur navire pendant le jeu. Une fois qu’un nombre suffisant d’équipes s’est inscrit, le Capitaine Briggsy apparaît pour leur remettre à tous deux cartes – l’une pointant vers un coffre contenant le crâne légendaire, l’autre vers la clé nécessaire pour l’ouvrir. Une course effrénée pour les récupérer tous les deux est alors susceptible de commencer. Mais il y a un peu plus de mésaventures une fois que le crâne maudit est trouvé : tout navire qui le transporte ralentira considérablement, ce qui signifie qu’il est susceptible de changer de mains plusieurs fois avant qu’un équipage déterminé ne parvienne à l’encaisser dans un avant-poste.

Comme détaillé dans la dernière vidéo des développeurs de Rare, la mise à jour de la semaine prochaine inclura également des ajustements pour rendre la progression des Guildes un peu moins fastidieuse, un indicateur de coup redessiné et un nouveau marqueur de mise à mort, de nouveaux cosmétiques pour les avant-postes et de nouveaux cosmétiques premium dans le Pirate Emporium – qui organise une vente du Black Friday du 24 novembre au 4 décembre.

Quant à la mise à jour finale de la Saison 10, elle devrait être lancée en décembre, apportant les très demandés serveurs privés pour les équipages solo. Il y a des restrictions sur ce que les joueurs peuvent faire sur ces serveurs – fondamentalement, les événements en direct et les activités centrées sur les Légendes Pirates et le JcJ sont exclus, et il y a des limitations de niveau et de certaines récompenses – mais la majeure partie des activités PvE, y compris le contenu narratif, sera disponible sur l’ensemble de la carte du monde ouvert.

Rare n’a pas partagé de date de lancement pour les serveurs privés, mais ils ne devraient pas arriver avant le prochain Community Day nouvellement annoncé de Sea of Thieves. Celui-ci se déroule pendant 48 heures à partir de 11h GMT le 2 décembre, avec des bonus d’or, de réputation, de Renommée Saisonnière, d’Allégeance et de Réputation de Guilde débloqués à mesure que la communauté accumule plus d’heures en regardant les streameurs de Sea of Thieves sur Twitch.

Mais oui, le Crâne de la Chanson de la Sirène arrive dans le cadre de la Saison 10 de Sea of Thieves le jeudi 16 novembre, avec plus à suivre. Bonne navigation !

Découvrez la Saison 10 de Sea of Thieves : Guilde, Combat et Personnalisation au rendez-vous

La Saison 10 de Sea of Thieves a enfin accosté. Divisée en trois parties qui se déploieront en octobre, novembre et décembre, elle apporte de nombreuses nouveautés majeures qui changent la donne pour les pirates avides d’aventures. Parmi elles, les guildes font leur entrée dans le jeu, apportant une expérience de jeu renouvelée. Voici un récapitulatif des ajouts et des nouveautés majeures de la Saison 10 de Sea of Thieves.

Guilde des Pirates :

Le point culminant de cette saison est l’introduction des guildes, qui permettent à un maximum de 24 joueurs de former un groupe personnalisé. Vous pourrez personnaliser le nom de votre guilde, votre blason, vos couleurs, et même choisir une devise. Les guildes partageront une progression commune, débloquant des récompenses uniques. De plus, les membres de la guilde pourront même prêter leur navire aux autres membres, contribuant ainsi à la progression des jalons du navire pour son propriétaire.

Chroniques de Guilde :

Avec autant de membres dans une guilde, il sera important de suivre les aventures de chacun. Les chroniques de guilde seront disponibles pour cela, vous permettant de voir ce qui s’est passé en votre absence.

Améliorations de Combat :

Les combats ont été améliorés, avec une attention particulière aux hitbox des armes. Les pistolets, mousquets et arbalètes seront plus précis et tireront là où vous visez, de même que les coups de couteau, mettant en valeur les compétences des joueurs. L’assistance à la visée a été améliorée pour les joueurs utilisant une manette, garantissant un PvP plus équilibré.

Personnalisation des Chaloupes :

Les chaloupes peuvent désormais être personnalisées avec une couleur spéciale. De plus, elles seront réparées si vous déconnectez et revenez dans votre session, garantissant que rien ne sera perdu lors de vos aventures.

Passe de Pillage :

Comme à chaque nouvelle saison, un Passe de Pillage est proposé aux joueurs, avec des récompenses exclusives à la clé. Du côté de la Boutique Pirate, de nouveaux ensembles sont disponibles, ainsi que l’élément gratuit du moment, le “Tromblon du Jardin du Paradis”.

La Saison 10 de Sea of Thieves est désormais disponible sur PC et Xbox. Préparez-vous pour de nouvelles aventures en mer et explorez les possibilités offertes par les guildes, les améliorations de combat et la personnalisation de vos chaloupes.

Mises à jour majeures à venir dans Sea of Thieves : guildes, course au trésor et serveurs privés

Après cinq ans et demi d’attente et d’innombrables demandes de la communauté, Rare a enfin annoncé l’ajout de serveurs privés à Sea of Thieves. Cette nouvelle fonctionnalité permettra à une seule équipe de jusqu’à quatre joueurs d’explorer le monde sans craindre les rencontres PvP, et elle sera lancée en décembre dans le cadre de la Saison 10 de cette aventure pirate multijoueur.

La Saison 10 débutera le 19 octobre et introduira chaque mois une nouvelle fonctionnalité majeure jusqu’en 2024. Cela signifie essentiellement que tout le contenu initialement prévu pour 2023 sera disponible avant la fin de l’année, malgré une Saison 9 laborieusement prolongée de sept mois.

Des guildes avec vos amis

Le 19 octobre, Sea of Thieves introduira les “Guildes“, décrites comme un “nouveau moyen pour les joueurs de créer des liens significatifs au-delà de leur équipage immédiat“. Tout joueur ayant atteint le statut de Capitaine et possédant son propre navire pourra créer une guilde, choisir un nom, un logo et un emblème, et inviter jusqu’à 24 autres joueurs.

Tous les capitaines de la guilde pourront mettre à disposition leurs navires pour les membres pendant leur absence, permettant ainsi à chacun d’admirer la décoration de leur navire et de contribuer aux objectifs de Capitaine, même lorsque le propriétaire est hors ligne.

De plus, les membres de la guilde pourront progresser dans une nouvelle piste de réputation de guilde tout en explorant Sea of Thieves, débloquant des récompenses uniques pour tous les membres et une “Distinction” spéciale tous les 100 niveaux.

Un nouveau type de voyages compétitifs

Le mois de novembre apportera une aventure bien plus mouvementée avec l’arrivée d’un nouveau type de voyage compétitif appelé “Le Crâne de la Chanson de la Sirène“. Il s’agira essentiellement d’une course à l’échelle du serveur pour trouver un trésor, qui débutera lorsqu’une note fantomatique apparaîtra de manière aléatoire sur le mât de chaque navire en jeu.

Toutes les équipes qui souhaitent participer pourront interagir avec la note, à la suite de quoi le Capitaine Briggsy apparaîtra pour lancer l’aventure. À ce moment-là, toutes les équipes participant recevront deux cartes : l’une indiquant l’emplacement d’un coffre contenant le légendaire Crâne de la Chanson de la Sirène, et l’autre indiquant l’emplacement de la clé nécessaire pour l’ouvrir.

Des serveurs privés de quatre joueurs

En décembre, la troisième addition permanente de Sea of Thieves sera introduite avec la possibilité de serveurs privés. Ces serveurs privés, appelés “Mers plus sûres”, seront complémentaires au mode de monde partagé existant.

Dans ce mode, jusqu’à quatre amis pourront jouer ensemble dans un monde privé, participant à tout le contenu PvE de Sea of Thieves, des quêtes de la Compagnie de Commerce aux événements émergents et aux histoires des Tall Tales, sans la pression constante d’une rencontre avec une équipe hostile.

Cependant, les serveurs plus sûrs comporteront plusieurs restrictions et fonctionnalités manquantes. Les joueurs ne pourront pas accéder aux Guildes, aux factions de Sabliers, ni aux événements en direct tels que Gold & Glory. De plus, la progression de la Compagnie de Commerce sera plafonnée à 40 dans les Mers plus sûres, ce qui signifie qu’il ne sera pas possible d’atteindre le statut de Légende Pirate en dehors des Hautes Mers. Il ne sera pas non plus possible de gagner de l’or ou de la réputation pour la Fortune d’Athena ou son équivalent chez les Os de Faucheurs. Étrangement, les Capitaines ne pourront pas utiliser leurs navires personnalisés dans le mode Mers plus sûres, ce qui est déconcertant.

La grande restriction réside cependant dans le taux de récompense massivement réduit en matière de réputation et d’or dans les Mers plus sûres, plafonné à 30 % de ce que vous gagneriez normalement dans le mode Hautes Mers. Cela rendra la progression moins gratifiante pour ceux qui espéraient utiliser les Mers plus sûres pour s’attaquer aux Compagnies de Commerce sans les rencontres PvP fréquentes du mode Hautes Mers.

En résumé, les Guildes arriveront le 19 octobre, Le Crâne de la Chanson de la Sirène débarquera en novembre, et les serveurs privés seront disponibles en décembre. N’oubliez pas que la troisième et dernière partie de la merveilleuse aventure de Monkey Island de Rare arrivera la semaine prochaine.