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Catégorie : Action

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Le créateur d’IGI Origins a tenté d’acquérir les droits du jeu après la fermeture du studio

Rich Barham, le directeur du jeu de tir IGI Origins, a révélé à eXputer qu’à la suite de la fermeture du studio AntiMatter Games, il a cherché à acheter la propriété intellectuelle ainsi que le code source du jeu à la société Enad Global 7, qui détenait toujours les droits du projet. Cependant, sa proposition a été rejetée par le groupe suédois.

Jusqu’à présent, Enad Global 7 n’a pas officiellement annulé le développement d’IGI Origins. Néanmoins, Barham est pessimiste quant à la possibilité d’une reprise du développement. La seule lueur d’espoir réside peut-être dans l’émergence d’un nouveau studio capable d’acquérir les droits du jeu et de le mener à terme. En attendant, le destin d’IGI Origins demeure incertain.

Il est à rappeler qu’EG7 avait décidé de fermer le studio AntiMatter Games il y a plusieurs mois. Depuis lors, l’avenir du jeu demeure dans l’incertitude. Certains membres d’AntiMatter Games ont déjà rejoint le nouveau studio créé par Behaviour Interactive.

GTA 6 pourrait révolutionner l’animation des personnages avec une technologie inédite

Des informations non officielles sur GTA 6 continuent d’émerger en ligne, mettant en lumière une technologie novatrice destinée à transformer l’animation des personnages dans le jeu. Ces détails ont été révélés à la suite de la divulgation d’une demande de brevet déposée par Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games.

Les développeurs travailleraient sur la mise en place d’un “système dynamique offrant une vaste sélection de segments de mouvements de personnages pouvant être combinés pour créer une scène animée complète”. Cette approche permettrait aux protagonistes de réagir de manière distincte selon différentes situations, telles que la météo, les blessures et même l’humeur.

Cette avancée promet une expérience de jeu où les mouvements des personnages se déploient de manière plus naturelle et réaliste. Jusqu’à présent, Rockstar Games n’a pas encore émis de commentaire officiel sur ces révélations.

À noter qu’il y a un an, une fuite massive de données avait dévoilé des informations de gameplay de GTA 6, suscitant un grand intérêt en ligne. Par ailleurs, une page de projet récente est apparue sur Metacritic. Bien que des rumeurs aient suggéré une possible annonce le 26 octobre, cette information n’a jamais été confirmée.

Par ailleurs, cette année marque le dixième anniversaire de la sortie de GTA 5. Les joueurs ont célébré cet événement en félicitant le jeu et en se remémorant leur découverte de celui-ci.

Une Inattendue Apparition de GTA 6 sur Metacritic Alimente les Rumeurs d’une Annonce Prochaine

Les spéculations autour de l’annonce imminente de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) continuent de s’intensifier, avec une révélation surprenante sur Metacritic. Le site a récemment ajouté une page dédiée au jeu, mentionnant explicitement sa sortie prévue sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Bien que l’information soit intrigante, il est prudent de rester conscient des délais fréquents entre les sorties sur consoles et sur PC, une tendance observée avec la sortie de la cinquième partie de la série.

Il est également à noter qu’une rumeur circule, affirmant que Take-Two aurait récemment entrepris des démarches pour obtenir les droits du domaine GTA6.com avant le 26 octobre. Cette information s’ajoute à la toile complexe de spéculations entourant le jeu. Une autre piste avait été trouvée dans la base de données d’une agence de notation australienne, mais des internautes attentifs ont rapidement découvert des indices suggérant qu’il pourrait s’agir d’une tentative de tromper les fans.

En ce qui concerne la date de sortie, GTA 6 est prévu entre avril 2024 et mars 2025, ajoutant une nouvelle dimension à l’attente fiévreuse des fans. Cependant, les retards potentiels dans le calendrier de sortie ne sont pas à exclure, étant donné les pratiques passées de la franchise. Avec chaque nouvelle information, l’excitation et l’anticipation entourant Grand Theft Auto 6 ne font que croître, alimentant le feu des discussions parmi les amateurs de jeux vidéo du monde entier. Restez à l’écoute pour les dernières mises à jour, car l’univers de GTA 6 continue de se dévoiler progressivement.

La Date de Sortie Officialisée pour le Remaster de Star Wars: Dark Forces, avec des Améliorations Graphiques et des Caractéristiques Modernes

Nightdive a dévoilé la date de sortie tant attendue pour le remaster de Star Wars : Dark Forces, un jeu de tir classique de 1995. Les amateurs de ce classique vidéoludique pourront mettre la main sur la version remastérisée à partir du 28 février 2024, laquelle sera disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, et Nintendo Switch. Il est important de souligner que le projet initialement prévu pour une sortie avant la fin de l’année sera finalement lancé à cette date précise.

Dans cette version remaster, les développeurs de Nightdive ont mis l’accent sur l’amélioration des graphismes tout en introduisant une compatibilité totale avec les systèmes modernes. Les joueurs pourront profiter d’une résolution 4K époustouflante, d’un taux de rafraîchissement de 120 FPS, du support des manettes de jeu, ainsi que de la possibilité de déverrouiller des réalisations inédites. À noter que les prérequis système ont également été publiés au préalable pour la version PC ; pour une expérience de jeu optimale, il est recommandé de disposer de 4 Go de RAM, d’un processeur Intel Core i5-2300 ou AMD Phenom II X4 945, et d’une carte vidéo compatible DirectX 11 ou Vulkan 1.1.

Il convient de rappeler que Nightdive Studios, en plus de ce projet, avait précédemment annoncé le remaster de Turok 3 : Shadow of Oblivion, suscitant ainsi l’enthousiasme parmi les fans de jeux vidéo rétro.

CD Projekt révèle la production d’un film situé dans l’univers de Cyberpunk 2077

CD Projekt vient d’annoncer le développement d’un long-métrage qui prendra place dans l’univers de Cyberpunk 2077, en collaboration avec le studio Anonymous Content.

Le film explorera une histoire totalement inédite, bien que les détails spécifiques restent actuellement inconnus. Anonymous Content, connu pour ses réalisations telles que True Detective, Mr. Robot et The Revenant avec Leonardo DiCaprio, est le partenaire créatif dans ce projet.

L’annonce officielle a été faite lors d’une présentation dédiée aux investisseurs, au cours de laquelle la société a également partagé des informations sur les ventes de Cyberpunk 2077 et d’autres jeux.

Tous les jeux développés par CD Projekt ont atteint un total de 100 millions d’exemplaires vendus. Concernant Cyberpunk 2077, les ventes ont atteint 25 millions d’exemplaires, tandis que l’extension Phantom Liberty a enregistré 3 millions de ventes au cours de sa première semaine.

CD Projekt Red comptait alors 360 employés, avec un total de 3 600 personnes travaillant sur Phantom Liberty. Les statistiques de vente de l’extension Phantom Liberty par plateforme se répartissent comme suit : 68 % sur PC (dont 10 % sur GOG), 20 % sur PlayStation 5 et 13 % sur Xbox Series X/S.

En ce qui concerne les ventes de Phantom Liberty par région, l’Amérique du Nord représente 35,9 %, l’Europe 35,1 % et l’Asie 23,1 %.

La popularité de Cyberpunk 2077 explose sur Steam grâce au DLC Phantom Liberty, attirant une masse de joueurs

L’ajout récent de Cyberpunk 2077, nommé Phantom Liberty, connaît un immense succès en attirant une multitude de joueurs vers le jeu. Selon les données de SteamDB, le pic actuel d’utilisateurs sur la plateforme en ligne de Valve a atteint un impressionnant total de 246,754 personnes. Ce chiffre représente le plus haut niveau de fréquentation enregistré au cours des deux dernières années, soulignant ainsi la renaissance de l’intérêt pour Cyberpunk après une popularité initiale durant les deux premiers mois suivant sa sortie.

Le DLC Phantom Liberty enrichit l’expérience de jeu en introduisant un scénario inédit inspiré des thrillers d’espionnage. Dans cette extension, les joueurs incarnent V, qui se retrouve plongé dans une mission pour rencontrer l’agent secret Solomon Reed et sauver le président américain. Pour en savoir plus sur les premières impressions de cette extension, nous en avons discuté dans un précédent article.

Il est à noter que Phantom Liberty représentera à la fois le premier et le dernier ajout à l’histoire de Cyberpunk 2077, car les efforts futurs de CD Projekt RED seront entièrement consacrés au développement de la nouvelle itération de la saga Witcher au cours des prochaines années.

Cameron Monaghan confirme la création du troisième jeu Star Wars: Jedi

L’acteur et artiste vocal, Cameron Monaghan, a confirmé qu’un troisième jeu Star Wars: Jedi était en préparation.

Lors du récent Ocala Comic Con, Monaghan, qui incarne le personnage principal Cal Kestis, a révélé à l’auditoire qu’il travaillait sur un troisième jeu Star Wars Jedi.

Nous sommes en train de [créer un troisième jeu] en ce moment.

C’est un gros projet et il y a eu quelques discussions jusqu’à présent, mais espérons que lorsque tout sera dit et fait, nous pourrons créer quelque chose de vraiment cool.

Cameron Monaghan

Cette nouvelle intervient quelques jours après que nous ayons appris que Stig Asmussen, le réalisateur derrière les acclamés Star Wars Jedi: Fallen Order et Star Wars Jedi: Survivor, quittait Respawn Entertainment et EA pour “poursuivre d’autres aventures”.

Après mûre réflexion, Stig Asmussen a décidé de quitter Respawn pour poursuivre d’autres aventures, et nous lui souhaitons bonne chance.

Des dirigeants chevronnés de Respawn prendront la relève pour guider l’équipe dans la poursuite de leur travail sur Star Wars Jedi: Survivor.

porte-parole d’EA

EA a récemment annoncé que Star Wars Jedi: Survivor, sorti en avril sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC, serait également disponible sur les consoles de génération précédente, Xbox One et PlayStation 4, à une date ultérieure.

Mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077 : refonte totale, compétences et courses-poursuites

Dès demain, les aficionados de Cyberpunk 2077 seront ravis de voir arriver le tout premier et apparemment le seul DLC du jeu, intitulé “Phantom Liberty“, sur consoles et PC. Mais avant cela, les joueurs ont eu le droit à une mise à jour 2.0 d’envergure, bien plus qu’un simple correctif. Cette mise à jour s’annonce comme une véritable renaissance pour le jeu, avec une refonte complète de ses bases et de son gameplay, ainsi que de nombreuses nouveautés et améliorations.

La mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077 : qui peut en profiter ?

La version 2.0 de Cyberpunk 2077 est déjà disponible, bien avant l’arrivée du DLC, et elle ne nécessite pas l’achat de ce dernier pour fonctionner. Cependant, tous les joueurs ne pourront pas en profiter pleinement.

Sur PC, cette mise à jour 2.0 entraîne une modification des configurations minimales requises. Bien que le jeu s’améliore significativement, il devient plus exigeant en termes de performances. Il est donc impératif de s’assurer que votre machine soit capable de le faire tourner. CD Projekt met en garde les joueurs en précisant que les configurations en deçà des exigences minimales ne sont pas prises en charge et ne seront pas testées. Cela ne signifie pas nécessairement que la mise à jour 2.0 ne fonctionne pas sur ces machines, mais le studio ne peut garantir son bon fonctionnement dans de telles conditions.

Bien que cela puisse provoquer des frustrations chez certains joueurs, sachez que vous pourrez toujours rester à la version 1.63 du jeu ou y revenir si la version 2.0 ne vous convient pas ou ne fonctionne pas correctement. CD Projekt a fourni des instructions détaillées sur la manière de revenir à une version antérieure sur le site officiel du jeu.

En ce qui concerne les consoles, la mise à jour 2.0 n’e sera’est disponible que sur PlayStation 5 et Xbox Series. Les versions PlayStation 4 et Xbox One ne bénéficieront pas de cette mise à jour.

Comment se préparer à “Phantom Liberty” avec la mise à jour 2.0 ?

Le fait que la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077 soit disponible avant le DLC n’est pas anodin. En effet, “Phantom Liberty” exploite de nombreuses nouvelles mécaniques de gameplay introduites avec la mise à jour 2.0, telles que les courses-poursuites et les compétences. CD Projekt souhaite donc que les joueurs se préparent au mieux avant de plonger dans cette toute nouvelle aventure.

Il est fortement recommandé de commencer une nouvelle partie depuis le début pour se familiariser avec les nouvelles compétences, le nouveau système de craft, les nouveaux équipements, ainsi qu’avec les modifications apportées au gameplay. Vous devrez ensuite atteindre au moins la mission “Transmission” de l’Acte 2, ce qui représente environ une dizaine d’heures de jeu en ligne droite. Il est également conseillé d’avoir un personnage de niveau compris entre 15 et 20, afin de ne pas être pris au dépourvu en arrivant à Dogtown, un quartier particulièrement dangereux.

Voici les trois points essentiels à prendre en compte pour être parfaitement préparé à l’arrivée du DLC, prévu pour le 26 septembre. Pour les joueurs les plus audacieux, sachez qu’il sera possible de débuter une nouvelle partie directement depuis le DLC, avec un personnage de niveau 20.

La refonte de Cyberpunk 2077 : les nouveautés de la mise à jour 2.0

Maintenant que vous êtes prêts à plonger dans la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077, penchons-nous sur les nombreuses améliorations et nouveautés qu’elle apporte au jeu. Certains développeurs de CD Projekt se sont montrés fiers en affirmant que cette mise à jour transforme enfin Cyberpunk 2077 en ce qu’il aurait dû être dès sa sortie, et il est difficile de les contredire. La mise à jour 2.0 métamorphose le jeu en quelque chose de meilleur qu’auparavant, opérant une véritable refonte de l’expérience originale. Examinons les principales nouveautés de la version 2.0 de Night City.

Refonte totale des compétences

Le changement le plus marquant est la refonte complète du système de compétences. Le menu des compétences a été entièrement repensé, et les compétences elles-mêmes ont été modifiées. Fini les passifs qui améliorent le craft ou les statistiques, désormais tout est orienté vers des styles de jeu spécifiques. Les compétences sont regroupées en différents arbres correspondant à des styles de jeu distincts, offrant ainsi plus de clarté et de cohérence. Cette refonte permet enfin de créer un personnage spécialisé, voire hybride, et de changer ses compétences à volonté.

Le système d’évolution des compétences repose désormais sur un modèle classique d’acquisition d’expérience. Vous gagnez des points d’attribut au fur et à mesure de votre progression, que vous pouvez investir dans les arbres de compétences pour acheter de nouvelles capacités. Cette approche est à la fois classique et efficace. CD Projekt a également mis à disposition un créateur de builds officiel pour vous aider à explorer ces nouvelles possibilités.

Améliorations cybernétiques et nouvelle gestion de l’armure et des statistiques

Dans le but de renforcer l’aspect RPG de Cyberpunk 2077, CD Projekt a revu le fonctionnement de l’armure et des statistiques. Désormais, l’armure provient principalement des améliorations cybernétiques que vous pourrez obtenir chez les chirurgiens, tandis que les vêtements conservent des bonus, mais avec moins d’importance. Vous aurez la possibilité de créer votre propre tenue complète en combinant différents vêtements pour profiter des bonus qui vous conviennent tout en restant stylé. De plus, il ne sera plus possible de modifier les vêtements avec des mods.

En ce qui concerne les implants cybernétiques, vous devrez désormais veiller à ce que votre corps puisse les accueillir en surveillant la jauge de cyber capacité, représentée par un certain nombre de segments utilisés par chaque implant. Améliorer un implant n’augmente pas son coût en cyber capacité, ce qui facilite la création.

Police et courses-poursuites musclées

La mise à jour 2.0 apporte également des changements significatifs au comportement de la police de Night City et aux courses-poursuites armées. Désormais, le fonctionnement de la police s’apparente à celui que l’on trouve dans des jeux tels que GTA. Si vous commettez des actes répréhensibles, un indice de recherche augmentera progressivement, et à chaque palier, la police intensifiera ses efforts pour vous traquer. Lorsque l’indice de recherche atteint son maximum, les forces spéciales interviennent, celles-là mêmes que l’on peut voir abattre des criminels en plein rue au début du jeu. De plus, des mini-boss seront dépêchés à vos trousses lors de la phase finale de la recherche, promettant des confrontations intenses. Cette refonte du système de recherche promet des affrontements tendus avec les forces de l’ordre. De plus, l’IA de la police ainsi que celle de tous les ennemis du jeu ont été améliorées, ce qui signifie que les ennemis vous poursuivront plus intelligemment, collaboreront pour vous neutraliser, et sauront se mettre à couvert efficacement.

Si vous préférez tenter une évasion en voiture, sachez que la mise à jour 2.0 introduit un nouveau système de combat en véhicule, similaire à celui que l’on retrouve dans des titres comme GTA. Pendant la conduite, il suffit désormais d’appuyer sur une touche pour dégainer une arme légère et tirer par la fenêtre. La visée est par défaut automatique, ce qui vous permet de vous concentrer sur la conduite, le tir, et la gestion des cibles. Cependant, il est également possible de passer en mode de visée manuelle pour cibler spécifiquement les pneus des véhicules ennemis ou éliminer directement les conducteurs. En parallèle, des compétences liées au combat en véhicule ont été ajoutées, permettant de réaliser des manœuvres spectaculaires, comme des dérapages à la manière des films d’action, ou d’esquiver habilement. Et pour ceux qui veulent résoudre le problème de manière plus radicale, il est même possible d’équiper son véhicule d’armes, dont un redoutable lance-missiles qui fera le bonheur des joueurs de “Phantom Liberty”.

Payday 3 abandonne finalement Denuvo : la polémique autour du jeu continue

Ces derniers mois, Payday 3 a fait face à de nombreuses controverses. Initialement, Starbreeze Studios avait annoncé que le jeu nécessiterait une connexion Internet permanente, ce qui a conduit de nombreux joueurs à annuler leurs réservations. De plus, il avait été révélé que le jeu utiliserait Denuvo, un système anti-piratage souvent critiqué pour ses impacts sur les performances des jeux.

La communauté de joueurs était mécontente de ces décisions, et en réponse aux nombreuses plaintes, les développeurs ont finalement décidé de renoncer à l’utilisation de Denuvo à la dernière minute. Cette décision a été accueillie avec joie par les joueurs, bien que l’exigence de la connexion Internet permanente soit toujours en vigueur.

Alors que la sortie de Payday 3 approche à grands pas, prévue pour le 21 septembre sur PS5, Xbox Series X/S et PC, il reste à voir si l’équipe supprimera également cette exigence. Dans ce jeu captivant, la coordination et la planification sont cruciales pour réussir les braquages, et les joueurs ont encore quelques jours pour former leur équipe de voleurs.

Payday 3 – une bêta ouverte technique annoncée en préparation du lancement

À la suite de la bêta fermée de Payday 3 en août, le développeur Starbreeze a annoncé une “bêta ouverte technique” de trois jours pour son jeu de braquage coopératif, qui se déroulera du vendredi 8 septembre au lundi 11 septembre, juste avant le lancement complet du jeu un peu plus tard ce mois-ci.

L’objectif, une fois de plus, est de tester les serveurs de Payday 3 en vue de sa sortie le 21 septembre sur Xbox, PlayStation et PC. Cette fois-ci, Starbreeze ouvre les portes à tous ceux qui souhaitent participer, à condition qu’ils soient sur Xbox Series X/S ou Steam.

Quant à ce qui sera disponible cette fois-ci, c’est sensiblement la même chose qu’auparavant. Les quatre braqueurs masqués emblématiques de la série Payday – Dallas, Hoxton, Chains et Wolf – seront tous jouables, tout comme le braquage de la banque “No Rest for the Wicked“, qui peut être abordé de manière furtive ou en déchaînant les feux.

De plus, toutes les difficultés seront jouables dans la bêta ouverte technique de Payday 3, avec un niveau de prestige plafonné à 22 et une progression des niveaux d’arme jusqu’à 8.

Les joueurs Xbox désireux de participer à la bêta ouverte technique peuvent le faire via l’application Xbox Insider Hub, tandis que les joueurs PC devront se rendre sur la page Steam de Payday 3 lorsque les festivités commenceront ce vendredi 8 septembre.

Payday 3 sera disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC (via Steam et Epic) le 21 septembre.