La compagnie américaine spécialisée dans les jeux d’aventure déjà très active Telltale Games, connue pour ses jeux d’aventures épisodiques tels que The Walking Dead Saison 1 et Saison 2, The Wolf Among Us, Minecraft Story Mode, Game of Thrones revient ce mois-ci avec le deuxième épisode de son jeu dédié à Batman. (suite…)
Catégorie : Jeux Vidéo
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Dawn of War 3 – Présentation de faction : Les Spaces Marines
Dawn of War 3, développé par Relic Entertainment et édité par Sega, est encore à ce jour sans date de sortie définie. Aujourd’hui, l’équipe de développement nous présente l’une des factions : les Spaces Marines.
Cet article aura pour objectif de présenter les factions et d’approfondir les présentations de l’univers.
Historiquement, les Spaces Marines ont été créés par et pour l’immortel Empereur-Dieu de L’Humanité afin de mener une reconquête de la galaxie suite à l’Ère des Luttes où l’on vit l’humanité se fragmenter. Le contenu génétique des Spaces Marines vient de vingt Primarques, des individus surhumains que l’Empereur a créé, destinés à devenir ses généraux pour la reconquête de la galaxie, La Grande Croisade. Mais des forces non identifiées ont séparé l’Empereur de ses enfants, alors encore à l’état d’embryon, les éparpillant à travers la galaxie. Malgré cela, l’Empereur, disposant de toutes les banques génétiques nécessaires, put lancer La Première Fondation, événement lors duquel les légions de Spaces Marines se composèrent de dizaines de milliers de guerriers. Par la suite, l’Empereur retrouva ses 20 fils, leur accordant à chacun une légion de Space Marine. Mais son plus grand Primarque, le maître de guerre Horus, le trahit, jurant allégeance aux dieux du Chaos. Avec lui, la moitié des légions se retourna contre l’Empereur. S’en suivit une terrible guerre civile nommée l’Hérésie d’Horus. Par la suite, Roboute Guilliman, Primarque des Ultramarines, créa le Codex Astartes, réorganisant l’intégralité des Légions en chapitres formés de cent Spaces Marines afin d’éviter de nouveaux drames.
Dans Dawn of War 3, les Spaces Marines sont représentés par le Chapitre des Blood Raven. Pour rappel, ce chapitre est la suite logique des Blood Angel, un célèbre chapitre de la première fondation. Les Blood Raven sont menés par le Maître de chapitre Gabriel Angelos, lequel avait précédemment déjà repoussé une invasion Tyranide, et combattu les forces du Chaos dans les précédents opus. Il sera par ailleurs disponible en jeu, à l’inverse des épisodes précédents.
Leur armée est extrêmement polyvalente, avec des unités possédant une santé élevée. Quelques unités peuvent infliger d’énormes dommages à l’armée ennemie. Leurs divers armements permettent de s’adapter avec seulement quelques escouades et ainsi de prendre l’avantage sur l’adversaire. En contrepartie, les Spaces Marines restent assez coûteux à produire, il faut donc faire attention à ses ressources.
Et vous, de quelle manière allez-vous exploiter la polyvalence des Spaces Marines ?
Batman: The Telltale Series – L’épisode 1 enfin disponible
Attendu par les fans du chevalier noir, le premier épisode de Batman : The Telltale Series est disponible depuis mardi. Néanmoins les joueurs PC n’ont pas pu profiter au mieux du jeu comme lors de la sortie de The Walking Dead Saison 1 et Saison 2, The Wolf Among Us, Minecraft Story Mode, Game of Thrones. (suite…)
Rainbow Six : Siege – Anticheat et l’opération Skull Rain
Rainbow Six : Siège, développé et édité par Ubisoft, est sorti le premier décembre 2015. Ubisoft avait annoncé le lundi 25 juillet l’arrivée d’un nouveau système anti-cheat. En effet, l’anti-cheat “BatllEye” a été implémenté le 26 juillet. Celui-ci est principalement connu pour soutenir les jeux de la série ArmA de Bohemia Interactive. L’anti-cheat BattlEye est très performant et n’a jamais réellement fait d’erreur, ce qui est une très bonne nouvelle pour Rainbow Six : Siège. Voyons ensemble la façon dont ce nouveau système fonctionne.
Son principe de fonctionnement est simple mais efficace : il analyse l’intégralité de votre ordinateur et, s’il repère le moindre logiciel tiers ou la moindre ligne de texte modifiée, il empêchera le jeu ( le fichier .exe) de se lancer.
Mais ce n’est pas tout. Avec cette annonce, Ubisoft en a profité pour dévoiler la prochaine mise à jour, mise à jour qui lancera enfin la troisième saison du jeu : Skull Rain.
Cette saison sera marquée par le Brésil, et nous connaissons désormais les nouveaux agents appartenant à la B.O.P.E (Batalhão de Operações Policiais Especiais) , leurs armes et capacités, ainsi que la nouvelle carte.
Le premier agent, l’attaquant, se nomme Capitâo (Capitaine), il possédera en arme primaire un fusil mitrailleur M249 et un Para-308 (semblable au FN-FAL). Son arme de poing sera un pistolet PRB-92 de 9mm. Son gadget est une arbalète tactique pouvant projeter des carreaux à suppression d’oxygène (semblables aux grenades de Smoke en terme d’effet), ainsi que des carreaux fumigènes. Il sera accompagné de grenades incapacitantes.
Le second se nomme Caveira (Crâne), elle sera le défenseur de cette saison. Ses armes primaires seront un SPAS-15 (fusil à pompe semblable au SPAS-12 : pouvant tirer en semi-automatique et en rechargement par pompe), ainsi qu’un fusil M13 (actuellement il n’est pas précisé, le M12 est le nom d’un fusil à pompe ainsi que d’une carabine à verrou). Son arme de poing sera également un PRB-92 de 9mm. Sa capacité spéciale sera de se déplacer discrètement pour surprendre l’assaillant et l’immobiliser. Suite à cela, le captif sera interrogé et révèlera les positions de ses camarades. Elle sera accompagnée d’une charge de nitro et de fils barbelés.
La carte se situera à Rio de Janeiro, où s’exerce la B.O.P.E, en plein cœur des favelas. Les développeurs ont promis qu’elle sera “la carte la plus destructible créée jusqu’à présent”.
Pour finir, ils ajouteront le mode “réalisme tactique” en partie personnalisée. Ce mode rajoutera beaucoup de restrictions au niveau de l’ATH.
La mise à jour Skull Rain sortira le mardi 2 août tandis que l’anti-cheat BattlEye sera déjà déployée le mardi 26 juillet. En attendant, voici la vidéo présentant l’Opération Skull rain:
Fifa – Du nouveau avec Fifa 17 ?
Fifa 17, développé par Electronics Arts, sortira en 2016. Chaque année, ou presque, depuis 1994, un nouveau Fifa a fait son apparition. En 2008, le célèbre jeu de foot passe définitivement devant son plus gros rival, PES avec, notamment, l’apparition d’un mode cinq contre cinq en ligne ! Cette année, le développeur Américain Electronics Arts, a décidé d’implanter en jeu de nouvelles options , de nouveaux joueurs, mais également de nouvelles façons de jouer…
Tout d’abord et comme vous le savez certainement, les commentaires devenaient, au fil du temps, très répétitifs et assez ennuyeux. C’est pour cela que les deux anciens commentateurs ont été remplacés par Omar Da Fonseca pour ce nouvel opus. Ce dernier avait marqué les esprits, principalement pour un commentaire, devenu culte, lancé pendant un match Pays-Bas / Espagne; à savoir: ” Il va venir lui faire l’amour sans préliminaire, laisser sa carte de visite !”.
Vous pourrez retrouver cette phrase à 2:40 minutes dans la vidéo suivante :
Après cette bonne nouvelle qui va en ravir plus d’un, il va sans doute y avoir l’ajout de l’équipe nationale Algérienne qui n’est autre que Les Fennecs. Toutefois, il faut garder à l’esprit que cette info n’a pas encore été officiellement confirmée.
Des améliorations du gameplay sont également au programme, améliorations dont le but est de proposer une meilleure expérience de jeu, comme, par exemple, le nouveau système de tir pour pouvoir faciliter les actions offensives. Et plusieurs autres améliorations qui seront visibles directement en jeu.
Nous verrons aussi l’apparition des stades qui ont servi pour l’Euro en France, tels que le Stade Pierre Mauroy, le Stade Bordeaux Atlantique, etc… Les joueurs auront donc à leur disposition un important éventail de choix du fait du grand nombre de stades disponibles puisque les nouveaux ne remplaceront pas les anciens mais seront ajoutés !
Notons aussi le possible ajout de légendes tel que Thierry Henry et bien d’autres qui ne sont pour le moment pas annoncés mais que l’on verra peut-être en jeu !
Et vous, que voyez-vous quand on vous dit “Fifa 17” ?
Rainbow Six : Siege – Les mises à jour et nouveautés à venir
Rainbow Six : Siège, développé et édité par Ubisoft, est sorti le premier décembre 2015. Ubisoft a récemment mis Rainbow Six : Siege à jour dans la thématique de la seconde saison de la Pro-League.
En effet, cette saison verra les trente-deux meilleures équipes européennes et américaines s’affronter et obtenir comme récompense la modique somme de 150,00$. Pour fêter cela, le studio nous a offert de nouveaux petits packs de skins ! Ils sont au nombre de quatre et couvrent les agents Ash, Thermite, Mute et Bandit.
Vous pourrez acheter chaque pack séparément à 7,99€ l’unité, ou bien tous les acheter pour au prix de 15,99€.
Ces packs vous donneront accès à des casques et chapeaux en or, des skins d’armes plaqués en carbone doré et des chibis de ces personnages en or que vous pouvez voir ci-dessous.
Néanmoins, pas le moindre signe en ce qui concerne d’éventuelles corrections ou des ajouts concrets en jeu.
Cette saison de la Pro-League sera dorée, et vous, quelle équipe allez-vous soutenir ?
Evolve – Un nouveau départ ?
Evolve, développé par Turtle Rock Studio et édité par 2K Games, sorti le 10 février 2015, vient de passer le 7 juillet 2016 en free to play, certaines questions ce posent alors.
Rappelons que Turtle Rock Studio à développé par exemple Left 4 Dead ou Counter-Strike. Evolve, qui avait reçu plus de 60 nominations et récompenses avant sa sortie, et un accueil mitigé par le public, est depuis quelques jours passé en free to play. Pour l’occasion, il a été renommé en “Evolve Stage 2” lequel, d’après les premières annonces des développeurs, ne comportera pas de contenu payant pour les joueurs. Nous avons donc à faire à un AAA qui devient un freemium (jeu n’ayant aucun contenu payant). De plus, les développeurs ont promis d’améliorer la communication avec la communauté, aussi bien en ce qui concerne les nouveautés que sur les améliorations que la communauté pourrait demander. Par ailleurs, Turtle Rock studio travaille pour modifier ce qui a participé à l’émergence de la mauvaise réputation d’Evolve comme, par exemple, l’amélioration de l’intelligence artificielle et des cartes, mais aussi la disparition des bugs. Mais des questions se posent !
Quel devenir pour les joueurs ayant acheté le jeu avant son passage en free-to-play ?
Les fondateurs de Turtle Rock Studio ont précisé que ces derniers obtiendraient le statut de “Founder” (Fondateur) et que tout le contenu précédemment acheté sera transféré sur la nouvelle version avec, en supplément, des cadeaux afin de les récompenser. Une idée résumée en une seule image: “Parce que vous y avez cru comme nous, et nous n’oublierons jamais ça.”
L’avenir des joueurs sur console ?
Sur ce point les développeurs ne se sont pas exprimés directement, précisant dans leur déclaration qu’Evolve était gratuit sur PC. On peut donc s’attendre à ce que les joueurs “console” ne soient pas concernés par Evolve Stage 2 et soient, d’une certaine manière, lésés par les développeurs.
Ce passage en Freemium peut être vu comme une manœuvre marketing afin de préparer un futur Evolve 2, ou une envie des développeurs de partager leur contenu avec un public plus large. Et vous qu’en pensez vous ?
Rainbow Six : Siege – Mise à jour 4.0
Rainbow Six : Siège, développé par Ubisoft et sorti le premier décembre 2015, est un jeu de tir tactique à la première personne dans lequel le joueur a pour objectif d’accomplir des missions en réfléchissant avec précision à ses stratégies d’attaque. Ubisoft avait promis à la communauté du jeu des mises à jour majeures chaque trimestre, et nous avons eu jusqu’à maintenant Black Ice, en février, et Dust Line, en mai. Ces deux mises à jour nous avaient donné accès aux cartes Yacht et Frontière, ainsi qu’aux agents Buck, Frost, Blackbeard et Valkyrie. Aujourd’hui c’est au tour de la 4.0 de montrer le bout de son nez !
En effet, nous avons récemment appris, grâce à l’annonce du season-pass, que nous aurons accès aux troupes brésiliennes en Août et aux japonaises en Novembre. Voici une photo qui met en évidence que nous réserve l’avenir !
Lors de chaque mise à jour, le studio Ubisoft a toujours adapté son contenu au thème initial de la mise à jour. En effet, cela signifie qu’en plus d’avoir aux forces brésiliennes nous aurons également, et sûrement, une carte qui plongera le joueur au cœur des favelas ou dans l’immense jungle.
Au niveau des agents, nous nous sommes renseignés et nous avons constaté que la seule unité semblable à celles du jeu serait celle de la B.O.P.E (Bataillon des Opérations Spéciales de la Police – Batalhão de Operações Policiais Especiais). Cette unité est basée à Rio de Janeiro et a pour principale mission la répression des cartels de drogues. Tout ceci nous amène à penser que ce sera bien cette unité qui sera implémentée. En ce qui concerne l’armement et les gadgets, nous n’avons pas eu d’informations de la part d’Ubisoft.
Et vous, qu’attendez-vous de ces agents?
Dawn of War 3 – Un premier Gameplay
Dawn of War 3, développé par Relic Entertainment et édité par Sega, a annoncé la couleur ! Une vidéo a été en effet publiée le 13 juin 2016 et nous dévoile un premier gameplay en ce qui concerne la Pré-Alpha.
Dans cette première vidéo, nous pouvons apercevoir le Maître de chapitre des Blood Ravens, Gabriel Angelos affronter les Eldars des vaisseaux mondes Alaitoc et Biel-Tan en compagnie des Spaces Marines de son chapitre sur la planète Acheron. Vient alors un chevalier impérial qui, à l’aide de l’une de ses capacités, ses roquettes dorsales, bombarde une zone entière.

Ce premier extrait nous annonce donc la couleur, en nous présentant la possibilité de disposer d’unités imposantes telles que le Chevalier Impérial, des unités qui, bien évidement, disposeront de capacités extrêmement utiles et efficaces, dont nous somme certains qu’elles renverseront le cours de plus d’une bataille.
Voici la vidéo publiée le 13 juin et mise en avant à l’E3 2016:
Voici une vidéo plus courte qui présente également le gameplay :
Deus Ex: Mankind Divided – Un jeu dans le jeu
Volontairement repoussé par Eidos Montréal pour ne pas faire de compromis sur la qualité du jeu proposé, Deux Ex: Mankind Divided se dévoile davantage et laisse apparaître de nouveaux éléments à travers diverses vidéos de gameplay. Ces annonces peu avant l’E3 vous permettent de découvrir en avant première ce que peut être l’ambiance de Deus Ex: Mankind Divided et la vie de son héros Adam Jensen. (suite…)


