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Catégorie : Simulation

Retrouvez toute l’actualité des jeux de simulation sur JV Actu.

Amber Isle – un simulateur de commerçant sur une île aux dinosaures

Découvrez Amber Isle, une nouvelle pépite ludique éditée par Team17 et développée par Ambertail Games. Ce jeu de simulation promet une immersion captivante sur l’île d’Ambre, peuplée de fascinantes créatures préhistoriques. En tant que gérant unique du magasin de l’île, relevez le défi de collecter, créer et vendre une multitude d’objets pour satisfaire une clientèle variée et exigeante. Votre mission? Répondre aux besoins spécifiques de chaque créature, qu’il s’agisse de fournir une immense toile à un ami brachiosaure, une chaise sur mesure pour un microraptor, ou du papier imperméable pour un plésiosaure. La clé de votre succès réside dans votre habileté à négocier, à utiliser des objets en garantie et à proposer des contre-offres stratégiques. Votre objectif ultime est de mener votre magasin au sommet du classement tout en empêchant la pétrification totale de l’Île d’Ambre.

Personnalisation et Aménagement: Amber Isle offre également la possibilité de personnaliser votre boutique selon vos préférences. Les revenus des ventes vous permettront d’acquérir de nouveaux éléments de décoration, des revêtements de sol variés et d’autres améliorations pour rendre votre espace commercial unique. L’île d’Ambre se distingue par sa biodiversité, abritant jusqu’à 48 espèces de paléoanimaux, y compris d’anciens mammifères, amphibiens et invertébrés. En participant à l’aménagement paysager, vous aiderez à créer un environnement propice à l’établissement permanent de ces animaux sur l’île.

Plateformes et Disponibilité: Prévu pour une sortie sur PC via Steam et Nintendo Switch, Amber Isle s’annonce comme une aventure incontournable pour les amateurs de simulation et de préhistoire, avec une date de lancement encore à définir. Plongez dans cette aventure unique pour bâtir le magasin le plus prospère de l’Île d’Ambre et contribuer à sa préservation.

La Fuite de la Carte de The Sims 5 : Une Révélation Inattendue

Les inconditionnels de la franchise The Sims ont été surpris par la fuite en ligne de la carte complète de The Sims 5, révélée grâce à l’exploitation des données d’une version d’essai du jeu. Cette fuite a exposé un plan abstrait du monde proposé par le jeu, ainsi que plusieurs images de rues pris au hasard. Ces révélations s’ajoutent à une série de fuites survenues depuis le lancement des tests du jeu. La découverte a été partagée par l’utilisateur Reddit u/DzXAnt22, qui a affirmé avoir extrait la carte entière en analysant la version d’essai qui avait précédemment fuité. Présentée sur Imgur, la carte dévoile la conception abstraite du monde du jeu, dominée par un vaste fleuve et un réseau complexe de rues. En outre, cette carte inclut des images de quelques rues, renforçant la crédibilité des données extraites. Le dataminer suggère également que le design de la carte pourrait s’inspirer de Paris, après avoir trouvé plusieurs références dans les fichiers du jeu, ce qui laisse présager un environnement de jeu en monde ouvert.

Project Rene Map

Des Fuites Continues Malgré la Confidentialité

Le jeu The Sims 5, également connu sous le nom de code Project Rene, a fait l’objet de multiples fuites depuis le début de ses phases de test, ne laissant aucun répit à cette édition prévue pour être gratuite. Les builds de test pour PC et Android qui ont fuité il y a quelques semaines semblent avoir été la source de ces données exploitées par le dataminer. Bien que la présence de Denuvo dans la build PC puisse décevoir certains fans, plusieurs images de la phase pré-alpha du jeu ont aussi fait surface. Face à l’abondance de fuites, certaines ayant été supprimées depuis, il est recommandé d’accueillir ces informations avec une certaine réserve. La date de lancement du jeu reste encore inconnue, attisant davantage l’impatience et l’excitation parmi la communauté des fans de The Sims.

Nouvelle extension à venir pour American Truck Simulator : Missouri en chantier

Le développeur SCS Software continue d’élargir les horizons d’American Truck Simulator avec l’annonce du développement de l’extension du Missouri. Alors que les voyages vers le Nebraska et l’Arkansas sont déjà prévus, le Missouri s’ajoutera à la liste des états explorables une fois ces deux extensions terminées. Depuis son lancement en 2016, le jeu compte déjà 16 états annoncés ou disponibles, offrant aux joueurs une variété d’environnements à parcourir, des côtes californiennes aux plaines du Texas.

La nouvelle de la phase de développement du Missouri porte le total à 16 états pour American Truck Simulator. Les joueurs peuvent actuellement voyager à travers des états tels que la Californie, le Nevada, l’Arizona, le Nouveau-Mexique, l’Oregon, l’Utah, le Wyoming, le Montana et bien d’autres. Avec le Nebraska, l’Arkansas et le Missouri encore à venir, les routiers virtuels auront bientôt de nouveaux horizons à explorer.

L’annonce de l’extension du Missouri sur Steam s’accompagne d’une description alléchante de l’État du Midwest américain. SCS Software décrit le Missouri comme un lieu mêlant une importance historique, une beauté naturelle et des paysages urbains vibrants. Surnommé l’État du “Montre-moi”, le Missouri invite les visiteurs à explorer ses diverses offrandes, des paysages urbains animés de Kansas City aux paysages sereins. La sortie du Missouri marquera également l’arrivée du fleuve Mississippi dans American Truck Simulator, ouvrant de nouvelles possibilités de trajets pour les joueurs.

Bien que la date de sortie de l’extension du Missouri ne soit pas encore annoncée, SCS Software a récemment partagé les progrès de la phase 3 de la refonte continue de la Californie. Cette mise à jour vise à aligner le tout premier État américain d’American Truck Simulator sur la qualité de présentation et de conception plus élevée des expansions plus récentes, en utilisant les outils de développement avancés du studio.

En attendant ces nouveautés, les joueurs peuvent profiter de l’extension des événements Cruising Kansas et Christmas Winterland jusqu’au 5 février, offrant plus de temps pour explorer les autoroutes américaines et gagner des récompenses thématiques d’événements.

Star Citizen : découvrez le Pack LÉGATUS 2953 à plus de 50 000 euros

Bien que Star Citizen soit disponible depuis plusieurs années, le jeu demeure en phase alpha, bénéficiant de mises à jour fréquentes et d’un contenu de plus en plus conséquent. Actuellement, les joueurs peuvent investir des heures considérables dans ce jeu qui a récolté plus de 600 millions de dollars grâce à des financements participatifs et au soutien de la communauté.

Cependant, cette réalité n’empêche pas Cloud Imperium Games, le studio derrière le jeu, de commercialiser des packs de vaisseaux à des prix extrêmement élevés, notamment le tout dernier, le célèbre LÉGATUS 2953.

Année après année, le studio propose une nouvelle itération de son pack LÉGATUS, comprenant généralement tous les vaisseaux jouables, voire plus, ainsi que divers éléments en jeu. À mesure que le contenu s’étoffe, la valeur du pack augmente, et le dernier modèle a récemment dépassé la barre des 50 000 euros. Son prix de vente sur le site officiel s’élève à 53 568 euros, une somme considérable.

En contrepartie, les acheteurs ont accès à une flotte de plus de 175 vaisseaux provenant de divers fabricants, englobant toutes les unités jouables depuis le début de la phase alpha. Le pack inclut également différents bonus en jeu, ainsi qu’un accès au spin-off solo, Squadron 42. Cependant, aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée pour ce dernier.

Pour ceux qui préfèrent une option plus abordable, le Starter Pack actuel est disponible en deux variantes au prix de 50,22 €. Il offre une introduction plus accessible à Star Citizen, bien que des options plus coûteuses proposent davantage de contenu et de vaisseaux, avec des prix s’étendant de quelques centaines d’euros à plusieurs milliers.

Stardew Valley 1.6 : ConcernedApe en mode ‘crunch’ dévoile une surprise majeure

Le créateur de Stardew Valley, Eric “ConcernedApe” Barone, annonce être en plein crunch mode auto-imposé pour finaliser la mise à jour 1.6 de Stardew Valley.

S’adressant directement aux fans de Stardew via son compte X/Twitter, Barone déclare être en mode nez dans le guidon et, bien qu’il garde de nombreux détails secrets, il a révélé un petit teaser qui a ravi les fans.

Énormément de progrès sur la 1.6 le mois dernier, c’est du (auto-imposé) crunch extrême, le nez dans le guidon !

Voici l’une des nombreuses additions dans la 1.6 ! Je garde le reste secret !

Eric “ConcernedApe” Barone

Ce nouvel ajout, c’est l’arrivée d’un Grand Coffre qui stockera presque le double d’un coffre normal.

Interrogé sur la raison pour laquelle il continue de travailler sur le jeu malgré sa sortie il y a tant d’années, Barone a expliqué qu’il y avait beaucoup de chose qui le maintenaient intéressé. Tant de personnes jouent encore au jeu, et de nombreuses nouvelles personnes chaque jour rejoignent, et il est donc important pour lui qu’il soit le meilleur possible.

Cela ne sera jamais parfait, mais j’éprouve le besoin de continuer à l’améliorer. Jusqu’à présent, c’est le travail de ma vie, et je tiens beaucoup à lui

À noter que Stardew Valley organisera sa première tournée de concerts à Londres en avril prochain. Festival of Seasons débutera en février 2024, parcourant l’Amérique du Nord et l’Australie avant d’atteindre Londres. Le programme a été élaboré par le créateur de Stardew Valley, Barone, et mettra en avant la musique du jeu interprétée par des orchestres de chambre locaux.

American Truck Simulator : le Kansas à l’honneur avec une extension payante et une mise à jour majeure

American Truck Simulator poursuit son chemin, et le développeur SCS Software a annoncé qu’il fera prochainement escale dans l’État du Kansas, la destination de sa toute nouvelle extension payante, le jeudi 30 novembre. De plus, sa mise à jour conséquente 1.49, qui ajoute un ciel nocturne dynamique, la lune, des skyboxes HDR, et bien plus encore, est désormais disponible.

Le Kansas a été confirmé comme le point central de la prochaine expansion d’American Truck Simulator après l’Oklahoma en février, portant le nombre d’États explorables dans le jeu à 14, rejoignant les États précédemment sortis : Californie, Nevada, Arizona, Nouveau-Mexique, Oregon, Washington, Utah, Idaho, Colorado, Wyoming, Montana, Texas, et Oklahoma.

La représentation du Kansas dans American Truck Simulator, ou l’État du Tournesol, promet de faire découvrir aux visiteurs potentiels et à leurs imposants véhicules de transport les prairies indigènes, les rivières, les ciels bleus abondants et les vues verdoyantes des prairies. Vous pouvez en voir quelques-unes à travers de nombreuses captures d’écran dans le post d’annonce de la date de lancement de SCS.

Autrefois considéré comme le cœur agricole du pays, l’État du Tournesol a réussi à attirer de nombreuses grandes entreprises et à se développer dans d’autres secteurs industriels… [Mais] la nature fait certainement de son mieux pour suivre le progrès technologique, car les parcs d’État et les vastes prairies offrent des vues uniques avec une atmosphère merveilleuse qui laissera chaque routier qui passe avec quelque chose à se rappeler.

SCS Software

L’arrivée du Kansas marque la progression d’American Truck Simulator de gauche à droite à travers les États-Unis, SCS ayant déjà confirmé qu’elle sera suivie par l’introduction du Nebraska et de l’Arkansas dans les deux prochaines extensions payantes du jeu.

En préparation pour le lancement du Kansas la semaine prochaine, SCS vient de publier la mise à jour 1.49 d’American Truck Simulator, introduisant, entre autres, des skyboxes HDR, des étoiles scintillantes dynamiques la nuit et de nouveaux effets météorologiques, dont des éclairs pendant les orages. De plus, elle réintroduit la lune, qui avait disparu des cieux d’American Truck Simulator en cours de route, dans ce qui semble être une entreprise assez importante.

SCS explique que l’intégration de la lune dans son nouveau ciel nocturne nécessitait le lancer, le rendu et le calcul de la lumière lunaire, des phases appropriées, la gestion des reflets dans les plans d’eau, la prise en charge des routes mouillées, et la résolution des effets de miroir, entre autres choses.

De plus, la version 1.49 ajoute le PACCAR Technical Center à la version de Washington d’American Truck Simulator et introduit des concessionnaires de camions d’occasion dans le jeu. Cela signifie que les chauffeurs de camion impatients peuvent acheter leurs propres véhicules beaucoup plus tôt dans le jeu, en choisissant parmi une gamme d’options abordables. L’inconvénient est que les acheteurs devront composer avec le kilométrage et l’usure, se synchronisant parfaitement avec le système amélioré de dommages et de réparations de la version 1.49.

Et ce n’est toujours pas tout ! La version 1.49 ajoute également des phares automatiques en option, introduit deux nouvelles cargaisons surdimensionnées dans le DLC Special Transport d’American Truck Simulator, et implémente des modificateurs de touches. Enfin, elle apporte une refonte des montagnes pour l’extension Utah, destinée à ajouter de l’échelle et du détail grâce aux nouvelles techniques développées par SCS au cours des quatre années depuis l’introduction de l’État.

inZOI : le concurrent sérieux des Sims selon Krafton est annoncé

Krafton, le développeur de PUBG, surprend la communauté gaming avec son nouveau projet, inZOI, dévoilé lors du G-STAR 2023 en Corée du Sud. Ce jeu de simulation de vie ambitionne de rivaliser sérieusement avec les Sims d’Electronic Arts.

Alors que le développement est encore à ses débuts, les premières images laissent entrevoir un contrôle total sur l’univers virtuel que les joueurs créeront. Les caractéristiques principales d’inZOI incluent la création détaillée de personnages, des modes de construction et de réalisation, et une immersion dans un monde où chaque aspect de la vie des personnages peut être remodelé selon les souhaits des joueurs.

La bande-annonce présente l’outil de création de personnages, ainsi que les modes de construction et de réalisation. Avec inZOI, les joueurs ne se contenteront pas de maîtriser le destin de leurs personnages, mais pourront également influencer la ville du jeu, ajustant par exemple la météo. Les joueurs auront également toutes les cartes en main pour donner vie à des personnages uniques, en choisissant leurs traits et leur apparence en détail.

Comme pour les Sims, les joueurs devront entretenir des relations sociales, gérer la vie nocturne et interagir avec les autres habitants de Bossom, y compris les chats. Les personnages peuvent mourir, ajoutant une dimension réaliste aux possibilités infinies du jeu.

Krafton décrit inZOI comme une simulation de vie qui brouille la frontière entre la réalité et l’imagination. Réalisé avec le moteur Unreal Engine 5, le jeu promet des graphismes de haute qualité pour une expérience immersive optimale.

Avec ses possibilités infinies, inZOI pourrait bien rivaliser sérieusement avec les Sims d’Electronic Arts. Le jeu prévoit d’offrir une expérience immersive et des possibilités infinies pour les joueurs en quête de réalisme virtuel. Krafton mise sur la qualité graphique et la personnalisation poussée pour faire de inZOI une expérience unique dans le genre. Cependant, les joueurs devront attendre plusieurs mois avant de découvrir l’ensemble du jeu, car inZOI ne devrait pas sortir avant 2026.

Slime Rancher 2 : une tempête de contenu avec météo dynamique et retour des Slimes Dervish et Tangle

Monomi Park vient de déployer la mise à jour 0.3.0 tant attendue de Slime Rancher 2, introduisant une expérience météorologique dynamique sur l’île Arc-en-ciel. Désormais, les joueurs peuvent affronter divers phénomènes météorologiques tels que la pluie, le vent, les orages, le pollen iridescent et même d’énormes cyclones. Cette nouvelle fonctionnalité ajoute une dimension immersive au jeu, offrant des événements aléatoires lors de l’exploration de l’île.

Nouvelles Fonctionnalités :

  • Système Météorologique Dynamique : Slime Rancher 2 propose désormais un système météorologique dynamique avec des variations de pluie, de vent, d’orages, de pollen, etc. Profitez de l’ambiance chaleureuse des motifs météorologiques plus doux ou bravez les éléments lors de tempêtes plus sévères.
  • Bande Originale Étendue : Chaque modèle météorologique sévère est accompagné d’une nouvelle mélodie magnifique, enrichissant vos aventures sous la pluie ou lors de chasses aux tempêtes audacieuses.
  • Retour des Slimes Dervish et Tangle : Ces Slimes bien-aimés font leur retour, apparaissant pendant les tempêtes de vent ou émergeant du sol à travers les lianes rampantes. Suivez attentivement les modèles météorologiques pour apprivoiser ces Slimes insaisissables !
  • Délicieuses Friandises : Les nouveaux Slimes Tangle et Dervish ont leurs mets préférés de retour : Poires hérissées, Poules peintes et Poussins peints. Car n’oublions pas, un slime affamé est un slime mécontent, et nous ne voulons pas de slimes malheureux…
  • Rénovation du Slimepedia : Le Slimepedia a subi une refonte majeure pour rendre la découverte du monde de Slime Rancher beaucoup plus facile. Explorez la nouvelle interface élégante et consultez la carte pour les dernières informations météorologiques !
  • Système Météorologique Dynamique : Ce système peut produire divers modèles météorologiques dans une zone à des niveaux d’intensité variables, créant même des tempêtes turbulentes sur toute l’île Arc-en-ciel. Suivez les modèles météorologiques via la carte.

La mise à jour “Come Rain or Slime” offre une expérience enrichissante, mais l’aventure ne s’arrête pas là. La prochaine mise à jour prévue début 2024 mettra en vedette un système amélioré de gadgets, permettant aux joueurs de placer des gadgets presque n’importe où dans le monde.

Les Sims 5 : Une Plongée dans le Multijoueur et des Améliorations Majeures à Venir

Il semble que Les Sims 5 marquera une évolution majeure pour la série en intégrant officiellement une composante multijoueur. Lors d’une récente entrevue avec Radio Times, Lyndsay Pearson, vice-présidente de la création de la franchise, a explicitement exprimé l’intention de son équipe de “définitivement incorporer le multijoueur”. Toutefois, elle a également souligné que les attentes ne devraient pas se tourner vers un monde massif peuplé d’étrangers, mais plutôt vers une approche similaire à celle d’Animal Crossing: New Horizons, où les joueurs peuvent façonner leur propre île et inviter des amis.

Bien que la forme exacte du mode multijoueur n’ait pas encore été déterminée, les développeurs ont envisagé initialement un concept de jeu de détective social à la manière d’Among Us, mais semblent avoir changé d’orientation. Les détails sur Les Sims 5 restent limités, mais on sait déjà que le jeu adoptera un modèle shareware, similaire à la transition qu’a connue Les Sims 4. De plus, des améliorations substantielles sont attendues du côté de l’éditeur du jeu. Malgré l’absence d’une date de sortie confirmée, cette évolution vers le multijoueur marque un tournant notable dans l’évolution de la franchise emblématique. En parallèle, l’annonce par le créateur de PUBG d’un simulateur de vie réaliste intitulé inZOI ajoute une dimension intrigante au paysage des jeux de simulation.

Les Sims 5 seront gratuits et vous pourrez y jouer gratuitement, selon une nouvelle fuite

Les récentes informations au sujet des Sims 5 suscitent une grande hype, et je comprends parfaitement pourquoi. L’engouement que cette série suscite chez les gens est vraiment fascinant. Même ceux qui ne sont pas habituellement des amateurs de jeux vidéo se passionnent pour les annonces liées à la saga Electronic Arts (même si le jeu a déjà été officiellement confirmé). C’est pourquoi je tiens à partager aujourd’hui des nouvelles plutôt encourageantes concernant Les Sims 5.

Il se trouve qu’une fuite provenant d’une offre d’emploi d’Electronic Arts révèle que Les Sims 5 adoptera un modèle économique gratuit, permettant ainsi aux joueurs d’y accéder gratuitement dès son lancement. Cependant, il est important de noter que cela reste une fuite et non une annonce officielle de la part d’EA. Par conséquent, il est possible que ces détails évoluent à l’avenir. Néanmoins, je vais vous exposer tout ce qui a été divulgué jusqu’à présent.

Source: Simscommunity

Les Sims 5 sera un jeu gratuit, selon une offre d’emploi repérée sur les forums dédiés à la série. L’entreprise recherche actuellement un expert en monétisation de jeux vidéo, ce qui soulève quelques points d’intérêt. Deux des exigences clés du poste méritent une attention particulière :

  1. La capacité à gérer l’économie numérique du jeu, notamment le contenu créé par les utilisateurs, qu’il soit gratuit ou payant.
  2. L’évaluation du nouveau jeu gratuit (gratuit dès le début) afin de garantir une économie de jeu optimisée.

Il est essentiel de noter qu’Electronic Arts fait référence au terme “Free-to-enter” plutôt qu’à “free-to-play”. Mais que signifie exactement cette distinction ? En résumé, voici ce que cela implique :

Les jeux gratuits sont accessibles sans frais initiaux, mais à un moment donné, pour progresser plus rapidement ou éviter les obstacles fixés par l’entreprise, des microtransactions seront proposées.

Ce modèle est couramment utilisé dans de nombreux jeux mobiles populaires, tels que Candy Crush, où vous pouvez acheter de nouvelles vies ou attendre pour en obtenir gratuitement.

Donc, en résumé, Les Sims 5 seront gratuits, mais il y aura du contenu de jeu qui sera payant.

Il reste à voir comment le système économique de Les Sims 5 sera mis en place et surtout s’il sera convivial pour les joueurs. J’attends vos commentaires et vos réflexions à ce sujet.