Catégorie : Action

  • Dungeons & Dragons: Dark Alliance : Fuyez, pauvres fous !

    Dungeons & Dragons: Dark Alliance : Fuyez, pauvres fous !

    A quoi vous-vous attendez quand vous lisez Dungeons & Dragons sur un jeu ? La  question est bien entendu rhétorique puisqu’il s’agit de toute évidence d’un RPG avec une intrigue bien écrite et une liberté dans ses décisions. Alors bien sûr, nettoyer des donjons fait partie intégrante du gameplay, mais les aventuriers que nous sommes ne passent pas leur temps à jeter des dés pour ça.  Pour les développeurs de ce jeu, le génocide de gobelins et l’amas de butins sont les meilleures choses dans le jeu de rôle et je pense que c’est justement pour ça que Dungeons & Dragons: Dark Alliance est un mauvais jeu. 

    Un héritage gâché

    Dans bien des cas, les adaptations de jeux de plateau en jeu vidéo sont bien souvent saluées par la critique. On peut citer d’excellents jeux Warhammer, Vampire, Shadowrun et D&D. Cependant dès qu’un studio s’éloigne un peu trop de l’expérience originale, et bien le succès n’est pas forcément au rendez vous.. 

    Pour le coup le gameplay de D&D : Dark Alliance ne propose rien d’original, on se retrouve donc avec une copie de Warhammer Vermintide mais en moins bien. Si jamais le studio avait apporté un peu plus de soin à la réalisation, on aurait pu avoir un jeu convenable mais le titre d’un jeu ne fait pas tout.Dark Alliance est donc un jeu d’action/looter coopératif avec quelques éléments RPG. En gros, vous allez parcourir des donjons, et devrez détruire les hordes d’ennemis qui se dressent sur votre chemin. L’histoire du jeu est simple et tourne autour d’un puissant éclat, qui a rassemblé toute la puissance du mal et a fait tomber des hordes d’ennemis dans la vallée de Icewind. 

    Dungeons-and-Dragons-Dark-Alliance-3-clicks-and-gamesVous et vos fidèles compagnons devrez résister à l’assaut de l’ennemi et éliminer tous les monstres afin de sauver la terre glaciale des ténèbres imminentes. Et c’est tout… Pour un jeu D&D je ne vais pas vous cacher que ça fait assez léger.

    Et si vous jouez en multijoueur, vous allez très probablement tomber sur un type qui passera les cinématiques vous faisant donc perdre le fil de l’histoire. Heureusement comme je le disais plus haut vous ne perdez pas grand chose. 

    Je m’ennuie c’est normal ?

    Vous l’aurez compris le background du jeu n’est pas la hauteur mais qu’en est il du gameplay. Parlons des personnages et quoi de tel que de commencer par le fameux elfe noir Drizzt Do’Urden, un personnage iconique du lore des royaumes oubliés réduit ici à un rôle lambda. La pauvreté des compétences des autres héros est aussi à relever. Chaque personnage possède des statistiques qui sont organisées à l’avance, et qui peuvent être améliorées en passant de niveau. Vous avez le choix entre un combattant nain, un rôdeur elfe, un combattant humain et une archère humaine… Il manque quelque chose, non ? Et bien oui il n’y a même pas de mages… J’aurais également apprécié pouvoir créer mon personnage quitte à devoir lui choisir une classe, même s’ il faut souligner que le jeu propose plusieurs éléments de personnalisation.

    En ce qui concerne le jeu, vous aurez juste besoin de parcourir les instances et découper tout ce qui passe devant vous afin de récupérer du loot et de l’or. Classique mais efficace. En revanche, en ce qui concerne le bestiaire, celui-ci est d’une pauvreté abyssale, même les boss sont des mobs classiques avec juste une barre de vie plus grande, ce qui retranscrit assez bien la paresse des développeurs dans la création du jeu. 

    Le jeu vous donne également quelques missions annexes aussi ennuyeuses que insignifiantes et des énigmes très faciles à résoudre. 

    D’un point de vue esthétique pour des graphismes de 2011, le jeu est plutôt beau avec des zones bien différentes, mais les donjons sont très linéaires et manque vraiment de liberté de mouvement. Un autre problème c’est l’animation des personnages, j’ai eu constamment la sensation que mes personnages avaient un balai dans le cul. Ils ne touchent pas du tout le sol et il n’y a aucune ombre. Les animations d’attaques sont dignes des années 2000, souvent, les ennemis ne réagissent pas aux coups, ce qui nuit grandement à l’immersion. 

    Un donjon humide

    Dark Alliance est un jeu coopératif , mais vous pouvez y jouer seul. l’IA est tellement nulle que vous n’aurez aucun mal à vous défaire de vos adversaires. Si vous choisissez l’archère, et que vous restez à bonne distance, les ennemis resteront immobiles et attendront une mort imminente. Et même si vous choisissez une difficulté élevée, rien ne changera. Les gobelins continueront de se tenir figés sur place.

    Il n’y a pas d’équilibre entre les classes, aucune synergie. En co-op, toute la tristesse du jeu saute aux yeux et on a l’impression d’assister à un remake du « The Benny Hill Show ». Les héros de mêlée tombent après quelques coups et l’archer doit les relever. Même avec une bonne équipe dans le jeu, il est difficile de trouver une synergie entre les héros.

    En général, les batailles dans le jeu ne sont pas amusantes. Gros mauvais point pour moi la musique est terne et n’aide vraiment pas à se mettre dans l’ambiance. Le système d’endurance est très mal conçu. Il y a tellement de butin sur les niveaux que les coffres de la troisième heure de jeu ne donnent plus aucune émotion.

    Même les ogres en veulent pas 

    Dark Alliance est généreux sur un point, sur les bugs et les problèmes techniques. Nous avons déjà mentionné les animations et graphismes de qualité douteuse, mais croyez-moi, ce n’est rien à côté de la vision de vos alliés glissants en prenant la forme d’un T. De plus, la caméra adore rester bloquée. Enfin, le boss final n’a pas voulu apparaître du tout, on a dû rejouer tout le niveau à nouveau.

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    Vous l’aurez compris, Dungeons & Dragons: Dark Alliance est terriblement mauvais. Malgré cette ambiance familière, vous rappelant que le jeu se déroule dans l’univers d’Icewind Dale et Baldur’s Gate: Dark Alliance, les animations saccadées, les graphismes obsolètes, et le gameplay de manière générale sont extrêmement décevants .

    Un conseil achetez plutôt Baldur’s Gate 3 et passez votre chemin, enfin si jamais vous souhaitez tout de même l’essayer et bien au moins prenez le moins cher sur Instant Gaming. On vous aura prévenu. 

  • Introduction de Hood: Outlaws & Legends

    Dans cet article on va vous présenter un peu ce qui vous attend dans Hood: Outlaws & Legends et quel est le but du jeu. 

    La nouvelle bande annonce de gameplay nous prépare à ce qui nous attend demain avec le début de l’early access. Si vous ne l’avez pas encore sachez que vous pouvez toujours précommander le jeu pour une vingtaine d’euros sur Instant Gaming. C’est donc l’occasion pour nous de nous préparer au casse du siècle façon Robin des Bois. 

    https://www.youtube.com/watch?v=lj67FbZclwM&ab_channel=FocusHomeInteractive

    Révélé l’année dernière, Hood: Outlaws & Legends oppose deux équipes dans une course au trésor au sein de forteresses fortement défendues. Le jeu mélangera PvEvP et furtivité le tout dans placé sous le signe de la coopération. 

    Comment se déroule un match dans Hood ? C’est simple les deux équipes vont commencer sur la map en périphérie de la forteresse. Votre objectif est donc de vous accaparer du trésor. Celui ci est fortement gardé par différents gardes et surtout le shérif, un chevalier en armure lourde capable de vous tuer en un coup, si vous avez le malheur de vous approcher trop près de lui. Pour récupérer le trésor libre à vous de choisir la meilleure stratégie: planifier le vol du trésor et tentez de défendre le porteur de celui ci jusqu’à l’extraction ou laissez faire l’équipe adverse puis récupérer votre dû sur leurs corps exténués. Les possibilités sont infinis.

    Mais voyons donc un peu plus en détails les options à notre disposition.  

    Voici les différentes classes que vous pourrez jouer dans Hood: Outlaws & Legends :

    Le Ranger : Le ranger c’est la définition même de Robin des Bois, un archer mortel capable d’atteindre sa cible sur de longues distances, dominant le combat au corps à corps et qui peut se faufiler sans se faire repérer dans les châteaux pour subtiliser les richesses qui s’y trouvent. Au niveau des capacités on retrouve. 

    Le gant rasoir : Les attaques au corps à corps de Robin font plus de dégâts en fonction du nombre de munitions que vous portez. Vos munitions vont diminuer si vous attaquez ou si on bloque votre attaque.
    Le combattant énergique : Les attaques au corps à corps sont plus efficaces et demande moins d’endurance, mais vous commencez avec moins de munition. 

    Le vol concentré : Les kills à longue distance avec un simple flèche va augmenter votre jauge de compétence plus rapidement en fonction de la distance. 

    L’ulti du ranger c’est la flèche explosive, qui permet de faire des dégâts massifs à l’équipe adverse. 


    Le Bagarreur (Brawler) : Le bagarreur c’est la force brute, équipé de son marteau il a la force de porter son équipe vers la victoire et de frayer un chemin vers la sortie à la seule force de ses muscles. Il est fait pour tenir des positions avec une parade améliorée et beaucoup de points de vie. Au niveau des capacités on retrouve.

    La grenade : Permet de générer des dégâts dans un cercle déterminé. Visiblement aucun dégât sur les alliés. L’ulti du bagarreur, lui permet d’avoir l’endurance infinie lui permettant d’administrer plusieurs coups de marteau sur une courte période sans s’épuiser. 


    Le Mystique (Mystic): C’est le heal du jeu, mais attention il peut être redoutable car il se déplace très rapidement. Au niveau de ses compétences, le mystique peut ouvrir les portes et s’infiltrer très facilement dans les camps ennemis. 


    Le Chasseur (Hunter): Plus souvent joué en reconnaissance et en infiltration, le chasseur est l’assassin par excellence.Visiblement cette classe peut lancer des grenades lacrymogènes et son ulti lui permet de se rendre invisible. La classe du chasseur est celle qui permet d’assassiner ses cibles le plus rapidement. Le chasseur est également en possession d’une arbalète qui fait pas mal de dégâts.

  • Chivalry 2 : Bien choisir sa classe

    Chivalry 2 utilise un système de classes, et dans cet article je vais vous présenter l’ensemble des classes et sous classes que le jeu a à offrir. Ca va pouvoir servir à ceux n’ayant pas pu jouer au jeu. Nous avions écrit cette article juste après la beta mais dans la mesure ou le jeu est sorti maintenant depuis plusieurs mois et qu’il y a encore pas mal de visite, je me permets d’éditer à nouveau le sujet et d’apporter quelques précisions supplémentaires et des corrections nécessaires; 

    Chivalry 2 compte donc trois classes principales de mêlée et une à distance. Ces quatre classes se divisent en trois sous classes chacune, portant donc la possibilité de classes à douze. On va essayer d’aller droit au but pour que vous puissiez trouver fourreau à votre épée rapidement. Avant de commencer il est important de souligner que les attributs peuvent être amenés à changé suivant les patchs pour équilibrer les classes donc on ne se prononcera pas sur la classe la plus « op »:


    Chivalry 2 : Un combat épique, une mort misérable


    Le Chevalier (Knight)

    chevalier-classe-chivalry-2-clicks-and-gamesCommençons avec le chevalier, le chevalier est la classe avec le plus de point de vie mais également la plus lente. Il possède également un cooldown sur son dash de 50%. En sprintant le chevalier va pouvoir charger un adversaire afin de le faire tomber au sol et ainsi prendre l’avantage. En ce qui concerne sa jauge de combat celle ci augmente en bloquant des attaques et en recevant des coups.

    La première sous classe est l’officier, équipé avec des armes qui combinent vitesse et puissance; il excelle dans le maniement des armes à deux mains rapides tout en infligeant des dégâts considérables. sa capacité spéciale c’est le corne ou trompette comme vous voulez, qui va vous permettre de soigner les alliés qui sont proches de vous sur une courte période. 

    La seconde sous classe du chevalier c’est le gardien, comme son nom l’indique c’est le tank du jeu, un sac à PV équipé d’une armure pour tenir la ligne. Le gardien est équipé d’un gros bouclier et d’une arme à une main. Le bouclier peut vous protéger des tirs des archers. Grâce à cette classe vous perdrez moins d’endurance pour bloquer les coups. La capacité spéciale du gardien c’est la bannière, la bannière peut être plantée et soignera les alliés qui se trouvent dans son périmètre. 

    La troisième sous classe du chevalier c’est le croisé. Le croisé c’est le cogneur du jeu alliant force de frappe et des points de vie correct. Il est spécialisé dans les armes à deux mains avec de gros dégâts.  Sa capacité spéciale c’est le pot d’huile qui permet de la lancer pour mettre le feu sur une petite surface.

    L’infanterie (Footman)

    Les soldats d’infanterie ont un peu moins de santé que les chevaliers mais se déplacent plus rapidement, ils ont principalement le rôle de support, avec à disposition des bandages qu’ils peuvent déployer sur le terrain pour soigner leurs alliés. La capacité de bandage augmente en soignant et en sauvant des soldats blessés. Les soldats d’infanterie possèdent eux aussi une attaque de charge qui inflige de lourds dégâts.

    La première sous classe d’infanterie c’est le lancier. Un soldat support qui gardera ses ennemis à distance grâce à des attaques de longue portée, en effet il pourra s’équiper des armes possédant la range la plus importante comme la hallebarde ou la lance. Le lancier est la seule sous classe en dehors des chevaliers qui peut faire une attaque charge sur ses adversaires. Il peut également fabriquer une fortification de pieux pour défendre un accès.

    La deuxième sous classe d’infanterie c’est l’homme d’armes. L’homme d’armes est équipé d’un bouclier et d’une arme à une main. Il a un bonus de mobilité et un délai réduit pour l’utilisation de son dash. Ça fait de lui une classe extrêmement mobile mais difficile à maitriser.

    La troisième sous classe c’est l‘ingénieur. L’ingénieur peut dresser des barricades, poser des pièges, possède des dégâts additionnels contre les éléments destructibles et enfin peuvent se soigner en soignant les autres joueurs. Vous l’aurez compris le rôle de l’ingénieur est le support par définition.

    L’Avant Garde (Vanguard)

    Des trois classes au corps à corps l’avant garde est celle qui possède le moins de point de vie mais le plus de mobilité, ils possèdent également plus d’endurance. Leur endurance leur permettent de se diriger rapidement vers un adversaire et d’exécuter des attaques dévastatrice. À cause de son niveau de point de vie il est une cible de choix pour les archers.

    La première sous classe de l’avant garde est la brute. Il a accès aux plus grandes armes et celles qui infligent le plus de dégâts comme la grande épée à deux mains. Comme le croisé sa compétence est le pot d’huile permettant de bruler vos adversaires.

    La deuxième sous classe est le pilleur (raider), il s’équipe de deux armes à deux mains vous permettant ainsi de les lancer sur vos adversaires, il peut s’équiper de toutes les armes vous permettant ainsi de vous adapter au style de vos adversaires. La capacité spéciale du pilleur c’est la corne permettant ainsi de booster la sante de vos compagnons.

    La troisième sous classe, c’est l’assassin, originalement appelé ambusher c’est à dire celui qui réalise des embuscades. Il est spécialisé dans les attaques dans le dos et dans le lancé de couteaux. Il peut s’équiper uniquement d’armes à une main et elles ne génèrent pas beaucoup de dégâts sauf si vous arrivez vos attaques sournoises.

    L’archer (Archers)

    Les archers ont le moins de points de vie et de vitesse. Il y a un nombre limité d’archers que peut avoir une équipe. Les archers dans le jeu n’ont pas très bonne réputation car bien souvent le combat en mêlée pour le contrôle d’objectif est très important et les hommes en retrait ne profitent pas à l’équipe.

    La première sous classe c’est l‘archer long, qui utilise un arc long pour attaquer à distance. Le délai de recharge est assez court mais attention à ne pas bander votre arc trop longtemps car cela consume de l’endurance et vous viserez moins bien. La capacité spécial de l’archer long c’est l’installation d’un brasero qui vous permettra de mettre le feu à vos flèches.

    La seconde sous classe c’est l’arbalétrier. L’arbalétrier a un délai de recharge plus long mais inflige plus de dégâts ce qui en fait un allié précieux contre les chevalier et l’infanterie. Il a accès à un pavois qu’il peut poser au sol pour pouvoir se mettre à couvert et sa capacité spéciale c’est la bannière.

    La dernière sous classe c’est le tirailleur, il est spécialisé dans le lancé d’armes comme le javelot ou les haches. Il possède également un petit bouclier ce qui en fait une classe hybride entre attaque à distance et mêlée.

    Voilà la liste des classes, bien entendu il n’y a pas de classes plus puissantes que d’autres surtout en version beta ou le studio va très probablement réviser les dégâts provoqués par certaines armes, le plus important c’est de trouver le gameplay qu’on aime et s’amuser car Chivalry 2 est fait pour ça.

     

  • La sortie du jour : Outriders

    Outriders, l’ambitieux jeu de tir RPG de Square Enix

    Outriders est considéré comme un shooter looter en coopération dans un univers de science-fiction. La coopération est prévue jusqu’à trois joueurs dans la même équipe. Le jeu a débarqué aujourd’hui le premier avril.

    Outriders se déroule dans un univers de science-fiction sombre et désespéré sur la planète fictive d’Enoch. L’aventure commence avec la création de votre personnage, un Outrider, que les joueurs ont la possibilité de personnaliser.

    Au niveau de l’histoire générale pour savoir où vous aller mettre les pieds, la Terre se meurt, et plusieurs colons ont décidé de fuir sur Enoch une nouvelle planète pour trouver un nouveau foyer pour l’humanité. Malheureusement vous vous en doutez ça se passe pas comme prévu. Ce qu’ils ont trouvé sur Enoch a consumé l’humanité au lieu de la sauver. L’anomalie qui les a accueillis a conféré des pouvoirs surnaturels à certains, dont vous, mais aussi à d’autres qui pourraient vouloir les utiliser à des fins néfastes.

    Votre personnage se réveille d’un sommeil cryogénique pour découvrir qu’Enoch est un véritable enfer avec des bidonvilles qui ont envahi tout le paysage et avec des boss surpuissants pour dirigeants.

    https://www.youtube.com/watch?v=ml7d4d_FFhI

    En ce qui concerne le gameplay vous devrez choisir l’orientation de votre personnage parmi les quatre classes proposées.

    • Pyromancien – Un combattant à moyenne portée avec un pouvoir sur le feu. Leurs capacités se penchent sur les dégâts de zone d’effet et travaillent pour couvrir la zone de dangers explosifs et dangereux.
    • Trickster – Ce sont des combattants délit de fuite avec la capacité de contrôler l’espace et le temps. Ils peuvent ralentir le temps et se téléporter tout en faisant beaucoup de dégâts de près.
    • Devastator – C’est le char à courte portée du groupe. Ils peuvent contrôler la gravité et la terre et peuvent l’utiliser pour écraser leurs ennemis. Si vous aimez les livres au sol, ce cours est fait pour vous.
    • Technomancer – Le Technomancer est une classe polyvalente, capable d’être un support, un contrôle de foule ou un lourd en fonction de la façon dont vous modifiez leur chargement.

    Puisque nous sommes dans un looter shooter les combats à l’arme à feu composent essentiellement les dynamiques de gameplay mais en fonction de la classe de votre personnage vous pourrez également utiliser des capacités.

    Vous allez récupérer des armes et des pièces d’armures que vous pourrez broyer pour obtenir un meilleur butin. En gros rien de nouveau sous le soleil avec un système de rareté déjà vu dans ce genre de jeu.

    Le combat sera familier aux personnes qui ont joué à Gears of War. Il y a de grandes arènes avec des tonnes d’ennemis que vous devez abattre pour atteindre un objectif de l’autre côté. Vous êtes incité à utiliser tout ce qui se trouve dans votre arsenal pour éliminer rapidement les ennemis – plus vous tirez et tuez, plus vous récupérerez de santé et plus vous gagnerez de butin. 

    Il y a à la fois des quêtes principales et des quêtes secondaires dans Outriders, et vous pouvez en récupérer la plupart dans un hub central où vous pourrez également revendre votre butin. 

  • Doomcraft : La fusion entre Doom et Warcraft

    Un peu comme la gastronomie fusion, certains game designers s’inventent parfois des mélanges surréalistes. Des mélanges que nous désirons quelques fois voir réalité mais qui sont bien souvent impossibles à réaliser à cause des licences. Mais c’était sans compter l’aide de Arvydas Brazdeikis, un artiste qui a décider de réaliser Doomcraft.

    DoomCraft est le nom de ce jeu totalement imaginaire qui a pour objectif de récupérer deux licences ultra connues et appréciées et de les fusionner dans un même jeu. Dans le cas présent vous l’aurez compris il s’agit de Warcraft et de Doom.

    https://vimeo.com/519136127

    Le designer nous propose ici une expérience qui va plus loin que la simple identité visuelle, puisqu’il a même imaginé les mécaniques de gameplay s’inspirant des deux titre avec une vue à la première personne et le visage caractéristiques des Doom et un Lore et une gestion de l’inventaire typiques de l’univers de Warcraft.

    Même la bande sonore a été revisitée avec les même rythmique que celle présente dans le premier Doom mais adapté au style médiéval fantastique de Warcraft.

    Selon un autre utilisateur visiblement le projet serait viable via un add-on sur World of Warcraft, reste donc à voir si un projet un peu plus abouti verra le jour. En tout cas de notre côté on est assez emballé par l’idée.

     

  • ProjectDT, un hack and slash avec des mechas développé par le studio chinois Digisky

    ProjectDT, un hack and slash avec des mechas développé par le studio chinois Digisky

    Un petit coup de projecteur sur un jeu qui nous vient tout droit de Chine. Si jamais vous aimez les jeux de hack and slash et les ambiances futuristes alors ce ProjectDT est fait pour vous.

    L’industrie du jeu vidéo en Chine est en pleine croissance entre jeux mobiles et triple A, à l’image du géant Tencent, d’autres studios tentent de se frayer un chemin en occident. Aujourd’hui, un nouveau projet fait parler de lui , un titre surprenant qui va nous amener à nous battre contre des méchas dans un jeu d’action à la troisième personne.


    À lire également : Tencent rachète des parts de Dontnod pour créer une nouvelle franchise


    ProjectDT est un jeu de type hack and slash dans un univers futuriste. Le jeu veut proposer beaucoup d’action avec des batailles dynamiques contre des méchas géant. L’équipe du studio chinois Digisky est aux commande, ils ont travaillé sur plusieurs jeux mobiles mais il s’agit ici du premier titre de grande envergure du studio.

    https://www.youtube.com/watch?v=T2x4M1UR60s

    Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci dessus, le gameplay de ProjectDT semble être assez nerveux avec des combats au corps à corps contre des ennemis mécaniques. L’héroïne équipée d’un exosquelette semble maitriser les attaques au corps à corps avec plusieurs types d’arts martiaux et on peut la voir terrasser une sorte de Metal Gear Solid à main nue.

    Pour le moment, on n’en sait pas beaucoup plus sur le jeu si ce n’est que celui ci est développé sur Unreal Engine 4 et que l’équipe est en train de recruter pour terminer le jeu. Reste à voir sur quelles plateformes ProjectDT sortira.

     

  • La taille du patch Day One de Hitman 3 va faire 13 Go et est obligatoire

    La taille du patch Day One de Hitman 3 va faire 13 Go et est obligatoire

    On vient d’apprendre le poids du patch day one pour le jeu Hitman 3. Pour la version numérique celui ci fera 13.180 go et pour la version physique on partirait sur 15.980 go. Si vous avez le jeu en CD il vous faudra impérativement l’installer sans quoi vous ne pourrez pas jouer.

    Attention cependant pour les joueurs PC Hitman 3 ne contient pas les niveaux de Hitman 2 il vous faudra racheter le jeu sur Epic Games si jamais vous souhaitez les débloquer.

    Le Pass d’accès HITMAN 1 GOTY pourra être réclamé dans les 10 premiers jours suivant le lancement pour toute personne qui achète (ou a précommandé) une édition de HITMAN 3 sur Epic Games Store.

    Les propriétaires de HITMAN 1 sur EGS (y compris tous les joueurs qui l’ont réclamé alors qu’il était disponible gratuitement en août) recevront une mise à niveau gratuite vers le HITMAN 1 GOTY Access Pass à tout moment après l’achat de HITMAN 3.

    Histoire de se faire pardonner et de faire passer la pilule Le Pass d’accès standard HITMAN 2 et le Pass d’accès Gold HITMAN 2 vont bénéficier de 80% de réduction sur l’Epic Game Strore

    Visiblement Epic Games n’a pas voulu laisser les joueurs transférer les versions de Hitman 2 sur leur plateforme. Les joueurs consoles quand à eux peuvent être tranquille ils ne sont pas concernés par ce problème.

    Source : Playstation Twitter

  • Activision dévoile le premier trailer du mode Zombie de Call of Duty: Black Ops – Cold War

    Activision dévoile le premier trailer du mode Zombie de Call of Duty: Black Ops – Cold War

    Activision a publié un premier aperçu du Zombie mode de Call of Duty: Black Ops Cold War.

    A cette occasion, ils nous ont dévoilé une nouvelle histoire intitulée « Die Maschine » qui se déroule dans un bunker de la seconde guerre mondiale découvert pendant la guerre froide.

    En ce qui concerne les nouveautés on aura le droit à un indicateur de rareté sur toutes les arme. Il y aura aussi la possiblité de lancer un appel de détresse pour nous extraire (bien que cela augmentera la difficulté jusqu’à la fin de la mission). Il sera aussi possible d’utiliser tous les avantages que nous voulons tant que nous avons le points pour les acquérir.

    https://www.youtube.com/watch?v=hT6SnyPugz4

    Activision annonce un cross-platforme complet un peu à l’image de ce qu’ils ont fait avec Warzone ce qui est plutôt une bonne nouvelle.

    Le contenu post-lancement a été confirmé comme étant gratuit, y compris toutes les cartes ajoutées au jeu.

    Pour rappel Call of Duty: Black Ops – Cold War sort le 13 novembre sur PC, PS4, Xbox One et Xbox Series X / S. Il sera disponible la semaine suivante sur PS5, lors du lancement de la console.

    Source : Activision

  • Dynasty Warriors 9 Empires annoncé pour PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch et PC

    Dynasty Warriors 9 Empires annoncé pour PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch et PC

    Sortie prévue début 2021.

    L’éditeur Koei Tecmo et le développeur Omega Force ont annoncé Dynasty Warriors 9 Empires pour PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC (Steam). Il sera lancé début 2021.

    https://www.youtube.com/watch?v=-Y31fmSWClw&feature=emb_logo

    Voici un aperçu du jeu, via Koei Tecmo Amérique et Europe (traduction de google)

    Combinant l’action 1 contre 1000 de Dynasty Warriors avec l’ajout d’éléments stratégiques, y compris le commandement d’unité, Dynasty Warriors 9 Empires met les joueurs dans une quête pour conquérir la Chine ancienne à la fois par l’épée et la stratégie. De puissantes batailles de siège permettent aux commandants de déployer des unités pour capturer des points stratégiques sur la carte comme des châteaux. Expérimentant des combats à enjeux élevés à chaque tour, les joueurs peuvent désormais prendre le contrôle de ces points centraux sur le champ de bataille en utilisant des attaques de feu ou d’autres stratagèmes, des armes de siège et, parfois, simplement par la force lorsque les commandants exécutent leurs stratégies et attaquent l’ennemi. troupes en donnant des commandes vitales aux unités tout au long de l’escarmouche.

    Koei Tecmo 

    Selon le producteur de la série Dynasty Warriors Akihiro Suzuki, Dynasty Warriors 9 Empires n’hérite pas du système de monde ouvert de son prédécesseur. Il s’agit plutôt d’une évolution naturelle de la série Empires qui vise à utiliser les ressources de Dynasty Warriors 9 pour créer des batailles avec un sens de l’échelle.

     

  • Destiny 2 : l’extension prend du retard

    Destiny 2 : l’extension prend du retard

    Au-delà de la Lumière, la prochaine extension qui devait arriver à la rentrée est finalement repoussée.

    Votre voyage sur le satellite gelé de Jupiter va devoir attendre, la future extension majeure de Destiny 2 est repoussée au 10 novembre prochain suite à la pandémie mondiale le retard accumulé est trop important.

    Effectuer ce travail depuis chez nous est bien loin de notre manière habituelle de travailler, tous ensemble dans notre studio … qui pour le moment est toujours en quarantaine. Alors nous prenons le temps qu’il faut pour faire de notre mieux en ces conditions difficiles.

    Le site officiel de Bungie

    De ce fait Bungie modifie les futurs événements sur le jeu jusqu’au 10 novembre avec un bonus de points d’infamie et de Courage. Pour compenser ce report Bungie promet de nombreuses surprises …
    https://www.youtube.com/watch?v=Kwn9KOSHOF0