Catégorie : Stratégie

  • Un jeu de Stratégie The Elder Scrolls : C’est possible avec ce mod Crusader Kings 3

    Le mod Elder Kings 2 ajoute au jeu de stratégie Crusader Kings III l’univers de The Elder Scrolls avec le continent de Tamriel, plus de 10 races, de la magie et d’autres fonctionnalités.

    Le DLC se déroule pendant environ mille ans avant ce qui c’est passé en Bordeciel dans Skyrim

    La modification introduit la mécanique fantastique inhérente à Bethesda : écoles de magie, vampirisme, religions, nouveaux types de gouvernements et l’influence du lieu de naissance sur les personnages, et plus encore. De plus, des enfants hybrides naissent de personnages de races différentes.

    Les auteurs ont conseillé d’utiliser le DLC Royal Court si le joueur prend le contrôle de Cyrodiil ou de l’île impériale, dans d’autres cas, des ajouts ne sont pas du tout nécessaires. D’autres mods peuvent provoquer des conflits de compatibilité, c’est pourquoi les développeurs recommandent de voir si l’extension qui vous intéresse figure dans la liste des extensions prises en charge sur leur serveur Discord. De plus, la modification a même du multijoueur, mais elle n’a pas été suffisamment testée pour confirmer sa pleine fonctionnalité.

  • Edain, un mod pour Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu 2, reçoit une mise à jour majeure

    Si jamais vous êtes un fan de la saga de Tolkien, le Seigneur des Anneaux vous avez forcément mis les mains sur La Bataille pour la Terre du Milieu. Que ce soit le premier ou le second opus, les deux jeux de stratégie sont excellents en tout point même si graphiquement ces derniers accusent le poids des années. Fort heureusement le jeu compte toujours une communauté de moddeurs actifs et ces derniers nous proposent une mise à jour du mod Edain très intéressante.

    La version 4.6 du mod de stratégie en temps réel d’Edain Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II – L’Ascension du Roi-Sorcier est sortie. La mise à jour élargit considérablement le gameplay, ajoute une nouvelle faction et étend la campagne inspirée du Hobbit. Il s’agit de la première mise à jour du projet de fan depuis plus de deux ans (la version 4.5 étant sortie début 2020).

    Edain reconstruit soigneusement presque tous les aspects du jeu pour être plus en phase avec ce que l’on trouve dans la trilogie de livres et la série de films. De nombreux nouveaux personnages ont été introduits et les anciens ont reçu des capacités uniques. Les factions connues de la version de base ont été divisées en plusieurs factions distinctes et considérablement élargies (également avec de nombreuses nouvelles unités), donnant au joueur plus d’armées parmi lesquelles choisir. Il y a aussi beaucoup de cartes supplémentaires.

    En plus de cela, il existe de nombreuses nouvelles solutions de gameplay. Par exemple, nous pouvons maintenant donner l’un des anneaux à n’importe quel héros, puis voir comment il disposera de son pouvoir. La mécanique du bâtiment a également été étendue, nous permettant de construire d’immenses châteaux et forteresses.

    Quoi de neuf dans la version 4.6 ?

    • Elle introduit une nouvelle faction sous la forme des Monts Brumeux, qui comprend des orcs, des trolls, des wargs et d’autres créatures maléfiques.
    • Le mode Guerre de l’Anneau a été entièrement repensé. Non seulement l’équilibre et d’autres aspects du gameplay ont été améliorés, mais chaque bataille commence désormais par une étape où les constructeurs peuvent construire un nombre limité de bâtiments, ce qui vous permet d’adapter la carte à vos préférences.
    • War of the Ring introduit également un certain nombre de champs de bataille supplémentaires qui n’étaient pas disponibles auparavant dans ce mode.
    • Les deux campagnes de La Bataille pour la Terre du Milieu II sont également disponibles dans la Guerre de l’Anneau, bien sûr avec les modifications appropriées pour s’adapter à ce mode.
    • Un ensemble important de cartes a été refait. Ils sont plus grands et disposent d’installations supplémentaires. De plus, beaucoup d’entre eux sont devenus disponibles dans des versions modifiées dans d’autres modes. Par exemple, le niveau multijoueur Storm the Shire peut désormais être joué seul, en se défendant contre des vagues successives d’ennemis.
    • La campagne de fans inspirée du Hobbit a été élargie avec un nouveau chapitre dans lequel nous devrons aider Bilbo à voler le dragon Smaug.

    Vous pouvez télécharger le mod ici

  • La sortie de Two Point Campus aura du retard

    Two Point Studios et son éditeur SEGA ont décidé de repousser la sortie de Two Point Campus de trois mois avec une date de sortie indiquée au 9 août sur Steam.

    Bien que le report s’accompagne de nouvelles images, la déception est grande chez les fans de la série qui attendaient le titre avec impatience, la raison de ce délai supplémentaire est motivée par le désir de faire tourner le jeu correctement à la fois sur PC et consoles. L’équipe aura donc besoin d’un peu plus de temps pour optimiser le jeu sur toutes les plateformes.

    Contrairement aux patients dans Two Point Hospital qui vont et viennent, les étudiants resteront beaucoup plus longtemps sur le campus. Le joueur observera comment ils nouent des relations ou tombent amoureux, la vie étudiante sans Covid en résumé. 

    En termes de construction, Two Point Campus offre plus de liberté que Two Point Hospital : désormais, vous pouvez non seulement construire n’importe quel type de locaux et d’autres structures, mais également y aménager vous-même des éléments d’intérieur. De plus, les développeurs ont veillé à ce que l’architecture soit aussi pratique pour les utilisateurs de clavier que pour les manettes.

    La sortie de Two Point Campus est passé du 17 mai au 9 août. Le jeu sortira sur PC ( Steam ), PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.

  • Warcraft 3 sur Unreal Engine 5, voici à quoi devait ressembler Reforged.

    La chaîne YouTube AXCEL a dévoilé à quoi pourrait ressembler un remake de Warcraft 3 Reign of Chaos s’il avait été développé sur Unreal Engine 5.

    Le résultat est tout juste impressionnant. Le fan a réussi à reproduire fidèlement les mécanismes du jeu et à préserver l’atmosphère. Les équipe qui ont travaillé sur Warcraft 3 Reforged aurait pu nous proposer un jeu de cet envergure malheureusement nous avons du nous contenter d’un jeu à moitié terminé qui a reçu la note moyenne de 59/100 sur Metacritic pour la presse et 0.6/10 pour les joueurs.

    Comme c’est le cas avec la plupart des autres remakes ou remasters sur le moteur graphique d’Epic, le YouTuber n’a pas l’intention de publier son travail au grand public. Cependant, il promet de publier une autre vidéo avec du gameplay.

    [embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=1_als532490[/embedyt]

  • La sortie du jour: Humankind

    Humankind, le nouveau jeu de SEGA est sorti sur PC, dans lequel vous pouvez réécrire l’histoire du monde. Le jeu s’affiche déjà comme meilleure vente sur Steam.

    Dans Humankind les joueurs sont invités à réécrire l’histoire humaine et à créer une civilisation unique. Les joueurs devront traverser de nombreuses époques, du Néolithique à l’époque contemporaine. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs devront prendre des décisions difficiles, participer à des événements historiques et faire diverses découvertes scientifiques. Le jeu est un 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). C’est un genre de jeu à part qui nécessite de trouver son public et il ne conviendra pas à tout le monde, non. Ici, nulle question de KDR et d’explosions de skill. Ici, on demande à utiliser votre cerveau ce qui se fait de plus en plus rare.

    [embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=nGi00HqpmS0[/embedyt]

     

    Alors oui on a affaire à un Civilization-like et c’est déjà une bonne raison de l’apprécier.  Le jeu met en place une mécanique de customisation de son expérience de jeu. Vous pouvez créer votre propre avatar de leader. Et déjà, ça, ça fait plaisir parce que ça rajoute un petit peu plus d’immersion. Mais la customisation ne s’arrête pas là ! Au début de chaque ère, On vous laisse choisir une culture parmi celles qui ont marqué l’histoire. Chaque culture vous accorde un bonus passif, un bâtiment, et une unité militaire spécifiques. Chaque bonus lié à cette culture vous est accordé jusqu’à la fin de la partie . A l’ère suivante, vous avez le choix de changer de culture et d’adopter les bénéfices d’une autre. C’est l’un des gros point fort selon nous vous permettant de rajouter un côté stratégique absent dans Civilization 6.
    Les évènements aléatoires qui surviendront, viendront pimenter la partie et vous demander de prendre des décisions. Ces choix vous accorderont des bonus et/ou des malus et viendront agrémenter votre 4x d’une petite dimension roleplay.

    Il faut aussi souligner la qualité de la bande sonore, un point commun à partager avec son grand frère. Le jeu est souvent comparé à Civilization 6 de part son gameplay et sa patte graphique. Au moment d’écrire ces lignes, Humankind est le jeu le plus populaire sur Steam, lors des dernières 48 heures le jeu a réuni prêt de 55 000 joueurs alors que Civilization 6 réunissait un peu plus de 36 000 personnes, ce qui reste un score plus qu’honorable considérant que le jeu est sorti en 2016.

    Humankind vs Civilization 6 analyse 2 clicks and games

    En terme de ventes sur Steam, sans prendre en considération les activations externes et les autres plateformes, le jeu s’est vendu le jour de la sortie à 55 000 exemplaires alors que Civilization 6 atteignait presque la barre des 50 000  copies de jeux vendus. Le succès reste donc mitigé surtout si l’on compare les chiffres dans le temps.

    Human kind vs Civilization 6 analyse 1 clicks and games

    Si jamais vous souhaitez acheter le jeu n’hésitez pas à prendre le jeu en passant par notre partenaire Instant Gaming, le jeu est disponible à 33,99€ . Vous pouvez aussi tenter de le gagner avec notre concours mensuel pour participer vous avez juste besoin de cliquer sur la bannière ci dessous.

  • The Elder Kings 2 : Le mod le plus prometteur pour Crusader Kings 3

    Elder Kings 2 est un mod complètement fou pour le jeu à succès Crusader Kings 3. L’équipe derrière le projet a beaucoup à montrer et si jamais vous avez de l’expérience dans la création et la modélisation 2D n’hésitez pas à rejoindre leur équipe.

    Qu’est ce que The Elder Kings 2 ?

    The Elder Kings 2 est un mod qui transpose l’univers de Tamriel ( The Elder Scrolls ) dans Crusader Kings 3. Pour les connaisseurs oui c’est la suite de The Elder Kings 1 mais bien poussé à un niveau de détails encore jamais vu. Il suffit de regarder la carte pour comprendre que le rendu a été poussé à son paroxysme, et si vous avez joué à Skyrim ou The Elder Scrolls Online vous ne devriez pas être trop dépaysé.

    En ce qui concerne la carte l’ensemble de la géographie a été retranscrite le plus fidèlement possible et le niveau de détails apporté aux différents éléments est hallucinant. Je ne pense pas qu’il existe une carte de Tamriel qui soit plus réaliste que celle qui est proposé dans The Elder Kings 2.

    L’équipe a utilisé tous les assets et toutes les infos officielles pour essayer de représenter le plus fidèlement possible l’univers de The Elder Scrolls.

    Le relief de la carte est inspirée de celle proposée dans The Elder Scrolls Online et certaines références comme les îles perdues d’Artaeum étroitement liées à l’ordre des Psijiques, sont elles aussi présentes.

    L’équipe est également en train d’ajouter plusieurs spécificités à la carte pour rendre l’immersion totale comme avec la tour d’adamantine ou les différents districts de la cité impériale.

    Pour la date de départ du Royaume l’histoire débute en l’an 440 de la 2ème ère et comme vous pouvez le voir avec les différents visuels beaucoup d’attention a également été portée aux différentes races toujours dans un soucis d’immersion.

    La religion dans Tamriel

    La religion joue un rôle très important dans la vie des habitants de Tamriel, vous avez certainement dû rencontrer dans les jeux, les autels destinés aux différentes divinités. The Elder Kings 2 ne déroge pas à la règle, je dirai même qu’il va plus loin puisque le choix de la religion aura une conséquence direct dans vos choix diplomatiques. Vous retrouverez ici le culte des 8 divinités, mais aussi de nouvelles croyances qui ont chacune leurs spécificités, doctrines et symboles. Pour être plus précis vous avez 3 cultes religieux de base dans Elder Kings 2 :

    • Aedric
    • Daedric
    • Aurbic

    Chaque culte contient ses divinités certaines toujours présentes, principalement les Daedras et d’autres moins. Vous pourrez réaliser des tâches pour elles ou faire des offrandes dans l’espoir de s’attirer leurs faveurs.

    Les cultures

    Les cultures joueront un rôle important pour pouvoir annexer des territoires. Plus votre culture est proche de celle du territoire ennemis plus il sera facile de l’intégrer, vous devrez peut être promouvoir votre culture avant de songer à passer à l’offensive. En ce qui concerne les cultures vous pouvez adapter la culture de votre nation mais aussi faire revenir certaines cultures perdues avec le temps vous donnant ainsi de nouvelles fonctionnalités. Les fonctionnalités semblent infinies.

    À noter également que vous avez la possibilité de raid grâce au style martial un arbre de compétences qui vous permettra d’organiser vos assauts en profitant de nouveaux aspects uniques au mod. La présence également de la magie qui permettra à votre personnage de dominer les différentes écoles de magie présent dans les autres jeux.

    Si jamais vous êtes intéressés n’hésitez pas à suivre le développement du mod puisqu’il est encore en développement.

    https://discord.gg/zarB4GZ

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/wip-elder-kings.1415723/

     

  • Age of Empires IV : 5 choses à savoir

    On l’a rêvé, on l’a demandé et on va l’avoir. Age of Empires revient sur le devant de la scène avec Age of Empires IV

    Age of Empires ces dernières années a fait plusieurs come back avec des versions remasterisées de ces anciens épisodes. Mais nous aurons bientôt droit à un nouveau jeu. Chose assez surprenante quand les grand studios ont eu plutôt tendance à tourner le dos aux RTS ces dernières années. Alors à quoi allons nous avoir droit avec Age of Empires IV ? Un nouveau gameplay ou un retour aux sources ?


    Retrouvez notre article sur Les meilleurs jeux comme Age of Empires 2


    Inspiré de Age of Empires 2

    Vous avez déjà du mettre les mains sur Age of Empires 2 si les RTS vous intéressent. Arrivé en 1991 c’est l’un des meilleurs jeu de stratégie et on peut dire qu’Age of Empires 2 fait référence dans le milieu. Et bien si vous avez aimé ce jeu vous allez être comblés car Age of Empires IV semble s’inspirer énormément de son frère ainé. Avec le retour des campagnes historiques qui avaient été abandonnées et le retour de l’âge Féodal, impérial et des châteaux, il semblerait qu’Age of Empires IV assume pleinement son héritage. Mais ne vous y trompez pas, le jeu n’a pas peur non plus d’évoluer. On le remarque surtout avec les unités de combats mises à jour offrant davantage de possibilités aux joueurs, par exemple en organisant des escarmouches dans les forêts en y cachant vos troupes, ou encore avec les combats sur les murailles de vos villes fortifiées.

    Age-of-Empires-IV--5-choses-à-savoir-clicks-and-games

    La communauté au centre des décisions

    Les sorties récentes nous ont prouvé que sans la communauté un jeu n’est rien.  World’s Edge a donc réuni plusieurs joueurs fans de la série pour récupérer tous les avis, opinions sur ce qui ferait le succès du jeu, pour être sûr de sortir le jeu qui se rapproche le plus possible de l’attente des joueurs. Ce “conseil” de fans existe depuis 2017 et ont eu plusieurs fois l’occasion de visiter les locaux de chez Relic Entertainment  pour tester les versions du jeu en développement et s’assurer ainsi de la bonne marche de celui ci.

    L’Histoire avec un grand H

    Si vous avez joué à Age of Empires 2, vous avez peut être joué à ses différentes campagnes, de William Wallace, en passant par Jeanne D’arc ou Saladin le deuxième épisode de la franchise permettait tout au long de campagnes bien fournies d’apprendre certains faits qui ont marqué notre histoire. Dans Age of Empires 4 les équipes de développement vont tenter de nous proposer de nouvelles campagnes toutes aussi intéressantes mais également le gameplay et les mécaniques de jeux de chaque civilisation sera plus centrés sur le réalisme historique.

    Plus de civilisations avec un style différent

    Relic Entertainment et World’s Edge ont voulu avec ce nouvel épisode de Age of Empires, de nous proposer quelque chose de fidèle à ce que les joueurs attendaient tout en proposant des nouveautés. C’est pour cette raison que les civilisations vont fonctionner de manières différentes avec un style semi asymétrique, ce qui signifie qu’il y aura de nombreuses différences entres les différentes nations. Le studio n’ayant pas pour le moment donné plus de détails nous devrons donc attendre d’en savoir davantage. À la sortie Age of Empires IV va compter 8 civilisations différentes

    Bienvenue au nouveaux joueurs

    On a tous vu certains de nos streamers préférés try hard le jeu comme jamais et obtenir une civilisation prospère en quelques minutes avec une armée imbattable se ruer sur le forum adverse, plaçant ses habitations en guise de muraille… Si jamais tu fais partie de ce genre de joueurs sache que le jeu va toujours comprendre ce niveau de micro management exigent. Mais si jamais comme moi vous êtes plus du genre à essayer d’obtenir une jolie ville et faire prévaloir le côté esthétique de votre civilisation sachez que vous n’avez pas été oublié. Le niveau de difficulté est de personnalisation est beaucoup plus important dans cet épisode, et le studio a vraiment tenté de satisfaire tous les types de joueurs. À noter que le jeu sera disponible dans le Xbox Game Pass ce qui permettra à de nombreux joueurs de découvrir si ce n’est pas déjà le cas un jeu culte.

  • Les meilleurs jeux de stratégie comme Age of Empires

    Tu aimes Age of Empires et tu aimerais jouer à d’autres jeux similaires à cette saga légendaire, tu es au bon endroit.

    Age of Empires c’est une franchise culte des jeux de stratégie en temps réel qui a su séduire le public sur plusieurs générations. Mais si jamais les quatre Age of Empires ne vous suffisent pas, oui quatre il ne faut pas oublier Age of Mythology, on vous propose ici une sélection de dix jeux similaires, histoire de patienter jusqu’à Age of Empires IV.

    Warcraft 3

    On commence la liste par un autre monument des jeux de stratégie, je veux bien entendu parler de Warcraft 3, même si cela fait un bout de temps que celui ci est sorti puisqu’il a été édité par Blizzard en 2002, il a bénéficié d’une version remasterisée en 2020. L’occasion pour vous de découvrir ou redécouvrir l’histoire du prince Arthas et d’affronter vos amis en ligne.

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    Empire Earth

    Empire Earth est sorti en 2001, donc il commence à accuser le poids des années, cependant si ce que vous avez aimé dans Age of Empires, c’est de voir votre civilisation traverser les âges, alors Empire Earth devrait vous combler. En effet le jeu pousse cet aspect à son paroxysme puisque vous commencerez avec des soldats lançant des pierres pour finir avec des robots. Si jamais vous souhaitez vivre une expérience un peu moins old school, vous pouvez toujours jouer au deux, même si personnellement le premier reste mon préféré. Quand à Empire Earth 3, considérez que celui ci n’a jamais existé…

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    American Conquest

    Ce jeu est une très bonne alternative pour ceux qui ont apprécié les Cossacks et Ages of empires ! Le jeu offre une superbe durée de vie et le cadre historique se déroule à mi chemin entre un Age of Empires 2 et 3. L’avantage c’est qu’il ne coute presque rien et vous pourrez vous faire plaisir pendant de longues soirées. Attention cependant la version Steam ne semble pas très optimisée pour faire tourner le jeu sur les nouvelles versions de Windows.

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    Tzar

    Tzar: The Burden of the Crown est considéré comme le père des RTS classiques, le jeu a été développé par Haemimont Games et est sorti en 2000. Le jeu est assez difficile à prendre en main mais une fois l’interface dominée vous allez prendre vraiment du plaisir. Un des aspect les plus notoires du jeu, c’est la présence d’artefacts magiques permettant de renforcer l’unité qui s’en équipe.

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    StarCraft 2

    Probablement la référence des RTS sur la scène esport, Starcraft 2 est également un indétrônable. StarCraft 2 prend place dans l’univers de science-fiction de StarCraft, inspiré des Warhammers.  Bien entendu ceux ayant joué à Warcraft 3 ne seront pas trop dépaysés, car même si l’univers est différent les mécaniques restent sensiblement identiques même si dans StarCraft 2 l’accent est moins mis sur les personnages, forçant les joueurs à développer davantage l’aspect tactique du jeu et exploiter au mieux les différentes races disponibles.

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    Empires dawn of the modern world

    Si vous pensez que ce jeu est presque une copie d’Empire Earth … eh bien … il a été créé par la même société. À la différence de Empire Earth, qui voit les différentes civilisations partager presque les mêmes unités, dans Empires: Dawn of the Modern World, vous avez en fait des unités différentes pour chaque nation. Vous obtenez des bombardiers atomiques pour les États-Unis, vous obtenez un missile V2 pour les Allemands, etc. Les graphismes sont excellents pour l’époque et la qualité des effets sonores est à souligner. Ajoutez à cela une limite de population jusqu’à 80k, et vous avez là une petite pépite.

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    Rise of Nations

    Rise of Nations propose un mélange intéressant entre Age of Empires et Civilization. Ce RTS vous permet de créer des villes, de les développer, de traverser les âges en découvrant des technologies… Si vous préférez gagner en jouant les merveilles vous pouvez également. Le jeu propose une très grande diversité des cartes, des unités (aériennes, terrestres et maritimes) et des nations avec leurs bonus propres. Rise of Nations offre une rejouabilité énorme. Une légende du jeu vidéo pourtant méconnu du grand public.

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    Empires Apart

    Empires Apart est un jeu gratuit disponible sur Steam. C’est un age of empires like essentiellement tourné vers le multi. Les graphismes sont soignés, les civilisations totalement différentes, chacunes a ses avantages, ses inconvénients, ses unités propres et ses technologies avec un gameplay riche. Les unités ont des compétences spéciales pour certaines, cela donne de belle microgestion.

    Télécharger gratuitement Empires Apart sur Steam


    0 A.D. Empires Ascendant

    0 A.D. Empires Ascendant est un jeu clairement inspiré de Age of Empires  qui commence par l’avantage d’être gratuit et open-source. Le jeu a été créé par des fans d’AoE, ils ont décidé de chercher à améliorer le jeu initial par eux-mêmes et je pense qu’ils ont réussi. Bien sûr, il y a des défauts, mais ils continuent toujours de travailler là-dessus, en se nourrissant des nombreux retours de la communauté. Petite particularité vos soldats travailleront aussi à collecter des ressources et à construire. Gameplay excellent, à tester.

    Télécharger l’alpha 24 d’0 A.D. Empires Ascendant


    Star Wars: Galactic Battlegrounds

    STAR WARS™ Galactic Battlegrounds est un très bon RTS, avec une mécanique de jeu simple mais efficace, pour la simple et bonne raison qu’il reprend exactement les mêmes mécaniques de gameplay que Age of Empires mais à la sauce de Star Wars. Huit factions sont disponibles avec campagne. Petite pépite à découvrir si jamais vous n’y avais jamais joué. On attend plus qu’une version remastered maintenant.

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  • Test de Timberborn : Gérez votre colonie de castors

    Timberborn, un jeu de gestion de base où le bien être vos de castors sera au centre de vos préoccupations.

    Avant de commencer à vous parler du jeu, je préfère préciser que nous avons seulement pu jouer à la démo de Timberborn disponible sur Steam, celui n’étant pas encore sorti certains aspects peuvent être amenés à changer. Timberborn est le genre de jeu assez difficile à classer, à la croisée d’un city builder et d’un jeu de gestion de base, ce qui est sûr c’est qu’il apporte un vent de fraicheur. L’objectif principal du jeu est de vous assurer la survie de votre colonie de castors et de construire un ville massive, oui ici oubliez toutes ces histoires de barrages, vos castors vont aller couper du bois mais cette fois ci pour tracer des routes et construire des laboratoires.

    En ce qui concerne l’histoire, de ce que nous savons, il s’agit d’un monde post apocalyptique où l’Homme a disparu, laissant la place à des castors génétiquement modifiés capables de construire des infrastructures beaucoup plus sophistiquées.

    https://www.youtube.com/watch?v=dzvvNPl3U8I

    Dès qu’on lance la partie on a tout de suite droit à un city builder classique, on crée des routes, des fermes, des champs, des maisons etc… Le terrain est lui aussi modifiable, vous allez pouvoir exploser certains éléments pour amener de l’eau et ainsi irriguer les terres arides pour pouvoir les cultiver par la suite, couper des arbres et créer des ponts. Là où la dimension de gestion de camps entre en jeu c’est que chaque castor est unique est chacun d’entre eux aura une jauge de besoins. Il faudra donc tenter de satisfaire tous vos citoyens castor, un peu à la manière de Rimworld.

    Graphiquement, c’est plutôt joli, sans pour autant révolutionner le genre certains détails sont amusants et on prend plaisir à voir nos petites créatures s’agiter dans tous les sens. Dans sa globalité il se dégage de Timberborn un sentiment de sérénité qui contraste bien souvent avec l’effervescence des city builder. Un titre à surveiller car très prometteur.

    Pour rappel le jeu est créé par Mechanistry et doit sortit en early access en 2021.

  • La sortie du jour : Stronghold Warlords

    Stronghold Warlords, un retour aux sources nécessaire , mais dans un nouveau cadre historique et en Asie

    Stronghold un nom qui fait écho à tous les fans de jeux de stratégie. L’attrait principal du jeu résidait dans la construction de votre château, avec également un aspect économique puisque vous deviez également gérer le bien être de votre peuple et un aspect militaire puisque vous deviez vous défaire de vos ennemis. Bien que souvent relayé en seconde division derrière les mastodontes comme Age of Empires ou Warcraft, les Stronghold avaient réussi à s’attirer les faveurs du public même si les derniers épisodes nous avaient très franchement déçus. Le dernier Stronghold sort donc aujourd’hui. Cette fois ci Fireflies nous emmène en Orient avec Stronghold Warlords

    Après plusieurs reports Stronghold : Warlords, arrive donc enfin le 9 mars. Le fait d’avoir repoussé le jeu aura eu au moins pour mérite de le faire coïncider avec l’année du vingtième anniversaire de la saga, et cette fois ci on change d’époque et d’ambiance mais par contre on conserve des mécaniques de jeu relativement similaires aux jeux précédents.

    https://www.youtube.com/watch?v=ocU7-o6gsWQ

    Pour les graphismes Fireflies a fait plutôt du bon boulot, faut dire que l’expérience désastreuse de Stronghold 3 avait mis la barre plutôt basse. Ici sans faire d’excès on profite d’un design soigné un peu retro.

    En ce qui concerne le cadre historique on quitte l’époque médiévale européenne pour partir en Asie du troisième siècle avant JC en Chine, jusqu’en 1200 avec l’arrivée de l’empire Mongol. Au programme nous aurons droit à 31 missions qui vont nous apprendre à bien gérer notre empire et vous fera traverser les époques et les pays en passant de la Chine au Japon dans une difficulté progressive, vous permettant ainsi de maitriser les bases sereinement.

    Pour le gameplay rien de nouveau sous le soleil, si jamais vous avez joué aux opus précédents vous ne serez pas dépayser. Vous pourrez profiter de votre donjon et envoyer vos habitants produire des ressources tout en s’assurant qu’ils ne manquent de rien. La grande nouveauté de ce Stronghold Warlords est comme son nom l’indique, les seigneurs de guerre. Huit seigneurs de guerre seront disponibles (Grue, Tortue, Cheval, Bœuf, Cochon, Tigre, Dragon et Souris), chacun apportera un avantage bien spécifique. Certains seront plus orientés développement économique, tandis que d’autres vous aideront plus d’un point de vue militaire. Vous pourrez les recruter avec des points de diplomaties, vous comme votre ennemis.

    Si jamais vous avez aimé le premier Stronghold vous devriez aimé celui ci, Fireflies a su nous proposer une expérience améliorée comparé aux dernières épisodes de la saga. Pour les autres si le côté un peu retro ne vous rebrousse pas vous avez ici un jeu qui vous surprendra agréablement. À noter cependant que certains bugs sont toujours présents mais qui devraient être fixés assez rapidement. Bon jeu.