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Content type : News

Lies of P – DLC confirmé, les fans en ébullition

Lies of P vient de sortir, mais nous avons déjà la confirmation qu’un DLC est en préparation.

Alors que ces indices proviennent souvent de pages LinkedIn débloquées ou de dataminers, cette fois-ci, c’est le développeur/éditeur lui-même, Neowiz, qui a laissé échapper l’information via son site de recrutement.

Comme l’a repéré Okami13, le site de Neowiz offre un aperçu de son dernier titre, Lies of P, où il affiche fièrement qu’il s’agit du jeu le plus attendu sur PlayStation.

En dessous de cela, il donne un bref résumé du “projet de RPG d’action extrême” et, avant-dernier point, ajoute : “DLC prévu en production“.

L’idée d’un chapitre supplémentaire a déjà enthousiasmé les fans sur le subreddit des Fuites et Rumeurs, beaucoup spéculant sur la manière dont le teaser à la fin de Lies of P s’intégrera dans de potentielles suites ou DLC.

Pour l’instant, cependant, il ne faut peut-être pas s’emballer. Prévu pour la production n’est pas la même chose qu’en production, il faudra peut-être un certain temps avant d’obtenir des confirmations.

Même si Lies of P est parfois maladroit et frustrant, il possède un noyau solide de plaisir à la manière des Souls et un DLC pourrait apporter un plus à cet excellent jeu.

Minecraft – Choisissez qui parmi le Crabe, le Tatou ou le Manchot rejoindra le jeu

Comme depuis 6 ans maintenant vous pouvez décider de quel monstre rejoindra Minecraft dans la prochaine grande mise à jour! Après l’arrivée du Renifleur dans la mise à jour 1.20 du jeu, à vous de vous prononcer pour voir votre créature préférée débarquer!

Ces créatures sont toutes inspirées du monde réel, et apportent toutes de nouvelles mécaniques au jeu!

Le crabe

Le crabe se distingue par sa grande pince, qu’il utilise pour se déplacer caché entre les lianes de ce biome boueux que sont les mangroves. Cette pince n’est pas seulement pour le spectacle; elle a une utilité particulière pour les joueurs. Si vous parvenez à trouver un crabe, vous pouvez utiliser sa pince pour placer des blocs à une plus grande distance. Cela pourrait ouvrir de nouvelles possibilités en matière de construction et de gameplay.

  • Apparaît dans les marais à mangroves.
  • Sa pince peut être utilisée pour placer des blocs plus loin.

Le tatou

Le tatou est un animal qui habite dans la vaste savane désertique, se déplaçant paisiblement parmi les hautes herbes, sauf si on le surprend. Comme ses homologues du monde réel, il peut se rouler en boule lorsqu’il est effrayé, ce qui est tout aussi mignon que cela en a l’air. De plus, le tatou laisse tomber des écailles spéciaux, utiles pour fabriquer une armure de loup, offrant une défense supplémentaire à votre fidèle compagnon à quatre pattes, idéale pour faire face aux menaces nocturnes comme les squelettes.

  • Apparaît dans les savanes.
  • Ses écailles permettent de fabriquer une armure pour chien.
  • S’enroule lorsqu’un joueur le surprend.

Le manchot

Dans les rivages rocheux de Minecraft, vous découvrirez le manchot, une créature qui se promène sur la plage ou nage dans l’océan avoisinant. À l’instar de son homologue du monde réel, le manchot est une créature sociale et amphibie. Cela signifie qu’il est à l’aise aussi bien sur la terre ferme que dans l’eau, bien qu’il puisse être un peu maladroit en marchant. Néanmoins, le manchot excelle dans la natation et possède une compétence très spéciale : il peut accélérer la vitesse de votre bateau !

  • Apparait sur les côtes rocheuses et nage dans l’océan
  • Est aussi bien à l’aise sur la terre que dans l’eau
  • A la capacité de faire accélérer votre bateau si il est à proximité.

Comment voter ?

Vous avez 48 heures pour faire pencher la balance et décider de qui parmi le Crabe, le Tatou ou le Manchot rejoindra le jeu! Pour cela, rendez-vous dès le 13 octobre prochain à partir de 19h00 pour donner votre voix à votre animal préféré. Les votes se clôturent le 15 octobre à 19h15.

Pour votre, trois possibilités s’offrent à vous:

  • Vіа lе lаunсhеr dе Міnесrаft
  • Vіа Міnесrаft.nеt
  • Vіа un ѕеrvеur Міnесrаft: Веdrосk Еdіtіоn

Les résultats seront ensuite publiés lors du Minecraft Live 2023, avant d’apparaître en jeu avec la mise à jour 1.21!

Maîtrisez l’art de l’assassinat avec Assassin’s Creed Mirage, disponible dès à présent

Ubisoft a lancé hier Assassin’s Creed Mirage, le dernier opus d’une franchise qui a déjà écoulé 200 millions d’exemplaires. Disponible sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X | S, Xbox One, Amazon Luna et PC Windows (via Epic Games Store et Ubisoft Store), le jeu est classé PEGI 18, et son édition standard est proposée à 50 €, vous pouvez néanmoins le retrouver moins cher sur notre comparateur de prix clicks and games ou en cliquant sur les bannières à côté de l’article. Les abonnés Ubisoft+ peuvent également accéder au titre sur Xbox, Amazon Luna et PC (via Ubisoft Connect)*.

Développé par l’équipe d’Ubisoft Bordeaux, Assassin’s Creed Mirage célèbre le 15e anniversaire de la saga avec une expérience d’action-aventure centrée sur une narration captivante. Il reprend les éléments qui définissent la franchise depuis plus de 15 ans, tels que le parkour, la furtivité et les assassinats, en leur apportant une touche moderne.

Les joueurs incarneront Basim Ibn Is’haq, un jeune voleur au passé mystérieux qui rejoint les Cachés pour trouver des réponses. Tout au long de leur parcours, ils deviendront des Maîtres Assassins et découvriront la vérité sur leur destin unique.

Assassin’s Creed Mirage ramène la franchise au Moyen-Orient, se déroulant à Bagdad au IXe siècle, au cœur de l’âge d’or. Dans les rues animées de la capitale du califat abbasside, les joueurs découvriront des monuments grandioses tout en étant témoins d’une agitation croissante, semant les graines d’une révolution contre un pouvoir corrompu.

Avec le soutien d’un groupe composé de travailleurs d’Ubisoft et d’historiens externes, l’équipe de développement s’est efforcée de recréer fidèlement ce moment clé de l’Histoire, en recherchant la rigueur historique ainsi qu’une représentation précise des aspects religieux et culturels. Pour une immersion maximale, Assassin’s Creed Mirage marque une étape importante en devenant le premier jeu de la saga à être lancé mondialement avec une localisation entièrement arabe.

Les joueurs pourront en apprendre davantage sur le contexte historique du jeu grâce à la fonctionnalité « Histoire de Bagdad » intégrée.

Assassin’s Creed Mirage propose une progression croisée complète entre toutes les plateformes et services via Ubisoft Connect, offrant un lieu idéal pour se connecter avec des amis, participer à des activités et événements en jeu. En plus de nouveaux défis communautaires à durée limitée, le service propose un système de fidélité multi-jeux, permettant aux joueurs de dépenser des unités pour des récompenses uniques telles que des armes, des tenues et des consommables.

CD Projekt révèle la production d’un film situé dans l’univers de Cyberpunk 2077

CD Projekt vient d’annoncer le développement d’un long-métrage qui prendra place dans l’univers de Cyberpunk 2077, en collaboration avec le studio Anonymous Content.

Le film explorera une histoire totalement inédite, bien que les détails spécifiques restent actuellement inconnus. Anonymous Content, connu pour ses réalisations telles que True Detective, Mr. Robot et The Revenant avec Leonardo DiCaprio, est le partenaire créatif dans ce projet.

L’annonce officielle a été faite lors d’une présentation dédiée aux investisseurs, au cours de laquelle la société a également partagé des informations sur les ventes de Cyberpunk 2077 et d’autres jeux.

Tous les jeux développés par CD Projekt ont atteint un total de 100 millions d’exemplaires vendus. Concernant Cyberpunk 2077, les ventes ont atteint 25 millions d’exemplaires, tandis que l’extension Phantom Liberty a enregistré 3 millions de ventes au cours de sa première semaine.

CD Projekt Red comptait alors 360 employés, avec un total de 3 600 personnes travaillant sur Phantom Liberty. Les statistiques de vente de l’extension Phantom Liberty par plateforme se répartissent comme suit : 68 % sur PC (dont 10 % sur GOG), 20 % sur PlayStation 5 et 13 % sur Xbox Series X/S.

En ce qui concerne les ventes de Phantom Liberty par région, l’Amérique du Nord représente 35,9 %, l’Europe 35,1 % et l’Asie 23,1 %.

La version intégrale de Gothic 2 arrivera sur Nintendo Switch

THQ Nordic a révélé que Gothic 2 Complete Classic, une édition complète du RPG emblématique comprenant le jeu original et l’extension Night of the Raven, sera disponible sur Nintendo Switch à partir du 29 novembre. Le prix du projet est fixé à 30 €, bien que les précommandes ne soient pas encore ouvertes.

En septembre dernier, la première itération de Gothic de 2001 a été lancée sur Nintendo Switch, bénéficiant d’une palette de couleurs retravaillée et d’une amélioration de la distance de rendu des objets.

Il est à noter qu’un remake complet de Gothic est actuellement en développement. Précédemment, les développeurs d’Alkimia Interactive ont dévoilé une bande-annonce cinématographique mettant en avant le vieux camp de Mine Valley.

Pikachu détective revient pour la sortie du jeu Détective Pikachu sur Pokémon GO!


 

Date et heure de l’événement:

Du jeudi 5 octobre à 10h00 au lundi 9 octobre à 20h00 heures locales.
 

Nouveau Pokémon costumé:

Ramoloss détective

Ramoloss détective

 

Nouveau Pokémon chromatique:

Ramoloss détective chromatique

Pikachu détective chromatique

 

Pokémon dans la nature:

Pikachu détective

Caninos

Ramoloss détective

Noadkoko d’Alola

Pikachu détectiveShiny CaninosShiny Ramoloss détectiveShiny Noadkoko d'AlolaShiny

Magicarpe

Xatu

Joliflor

Nénupiot

MagicarpeShiny Xatu Joliflor NénupiotShiny

Éoko

Archéomire

Couaneton

Bambydou

ÉokoShiny ArchéomireShiny Pohm Bombydou

Hexadron

Hexadron

 

Étude ponctuelle:

Une Étude ponctuelle pour rencontrer Pikachu détective est disponible. (Guide de l’Étude ponctuelle)

Récompenses:

Rencontre avec Pikachu détective

Shiny

 

Défi de collection:

Un Défi de collection des Pokémon de l’événement est disponible. (Guide du Défi de collection)
 

Études de terrain:

Obtenez des missions d’Étude de terrain à thème dans les PokéStops.

Retrouve toutes les Études de terrain disponibles aujourd’hui: Études de terrain

Quêtes

Récompenses

Attrape un Pokémon de type Plante SimularbreShiny
Max: 920
Attrape un Pokémon boosté par la météo SimularbreShiny
Max: 920
Attrape un Pokémon de type Vol VipélierreShiny
Max: 364
Prends un cliché d’un Pokémon de type Eau VipélierreShiny
Max: 364
Attrape un Pokémon de type Eau Brindibou
Max: 453
Attrape un Pokémon de Type Psy Brindibou
Max: 453

 

Bonus:

Photobomb XP
Une rencontre par jour avec Pikachu détective dans les Photobomb PX x2 en tournant des PokéStops

 

Avatar:

De nouveaux objets d’avatar spéciaux sont disponible dans la boutique!
Objets d'avatar
 

Call of Duty: Modern Warfare III – Découvrez les cartes disponibles pendant la bêta

Alors que la sortie de Modern Warfare III approche, le jeu va bientôt se doter d’une phase de bêta disponible dans quelques jours! C’est précisément le 6 octobre prochain que les joueurs PlayStation ayant précommandé le jeu pourront découvrir le multijoueur du nouvel opus de la licence Call of Duty!

https://youtu.be/ZWb6wCKA_Pk?si=leN75B8_5I1yNXWS

Cartes de la béta

C’est dans une publication sur le compte X de PlayStation, que la liste des cartes disponibles pendant cette phase d’essais a été révélée. Ils vous sera donc possible pendant la première phase de bêta de découvrir (ou redécouvrir) les cartes Fаvеlа, Ѕkіdrоw, Еѕtаtе еt Ruѕt.

Un deuxième weekend de tests est également prévu, et ces mêmes cartes seront également disponibles, tout comme la carte Highrise qui vient également s’ajouter à la rotation.

Dates de la béta

Weekend PlayStation

  • 6-7 осtоbrе en ассèѕ аntісірé (рréсоmmаndе).
  • 8-10 осtоbrе en bêtа оuvеrtе.

Weekend cross-play

  • 12-13 осtоbrе en ассèѕ аntісірé Хbох еt РС (рréсоmmаndе) et оuvеrt à tоuѕ ѕur РЅ4/РЅ5.
  • 14-16 осtоbrе en bêtа оuvеrtе.

Sachez que vous pourrez profiter sans limite de ce nouveau FPS le 10 novembre prochain, date de sortie officielle du jeu sur toutes les plateformes.

Overwatch 2 – Découvrez Samoa, la nouvelle carte à trois points de contrôle !

Les adeptes d‘Overwatch 2 vont bientôt avoir la chance d’explorer une toute nouvelle carte baptisée Samoa. Cette carte a été récemment dévoilée par l’équipe en charge du FPS compétitif.

Lors de la diffusion de la grande finale de l’Overwatch 2023, Aaron Keller, le directeur d’Overwatch 2, ainsi que Jared Neuss, le producteur exécutif du jeu, ont partagé quelques détails et visuels concernant cette prochaine carte, Samoa.

Il s’agit d’une carte de contrôle avec trois points distincts : la plage, le centre-ville et le volcan. Les concepteurs de niveau ont travaillé sur ces points de manière unique. De plus, dans la partie volcanique, les joueurs pourront trouver des éléments faisant référence à World of Warcraft.

Les équipes ont également révélé la date à laquelle les joueurs pourront explorer cette nouvelle carte. Ainsi, la carte Samoa sera disponible le 10 octobre 2023 dans Overwatch 2, avec le début de la Saison 7.

En conclusion, Overwatch 2 est disponible sur la plupart des plateformes de jeu, notamment les consoles PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, et sur PC. Le titre de Blizzard est disponible gratuitement.

Sons of the Forest – découvrez les nouveaux ajouts dans le patch 12 .

Après presque huit mois depuis son lancement, Sons of the Forest nous réserve des surprises palpitantes avec son dernier patch. L’équipe d’Endnight Games Ltd, ayant bien entendu les retours de la communauté, a intégré plusieurs nouveautés qui redéfinissent le jeu de survie.

En tête de liste, une pioche fait son entrée dans l’arsenal des joueurs. Elle ne sera pas votre meilleure alliée en combat, mais deviendra votre fidèle compagnon pour extraire précieusement des ressources, notamment la Solafite, un minéral essentiel. Les cavernes sont désormais des lieux de chasse au trésor, renforçant ainsi le besoin de stratégie et d’exploration.

Un mystérieux objet non identifié, surnommé “???“, a également été introduit dans le jeu, stimulant la curiosité des joueurs à la recherche de secrets cachés. De plus, deux nouvelles recettes d’artisanat vous attendent pour créer des objets inédits qui enrichiront votre expérience de survie.

Une autre modification notoire est la refonte du système d’amélioration des armes, offrant aux joueurs de nouvelles options pour personnaliser leur arsenal selon leur style de jeu. Les personnages non-joueurs, Kelvin et Virginia, ont également été dotés de la capacité de communiquer avec des emotes, ajoutant une dimension de réalisme à leurs interactions.

L’atmosphère du jeu a été renforcée avec des squelettes suspendus aux arbres, créant une ambiance plus sinistre et mystérieuse dans les profondeurs de la forêt. Les cannibales, ennemis emblématiques du jeu, sont désormais plus réactifs et coordonnés, rendant les rencontres avec eux encore plus tendues.

En plus de ces ajouts, de nombreuses améliorations de qualité de vie ont été implémentées, notamment une capacité d’inventaire élargie pour transporter davantage d’équipements. Les collisions, autrefois problématiques, ont été corrigées pour une expérience de jeu plus fluide. De plus, le comportement physique de nombreux objets a été optimisé pour une immersion accrue.

Le patch 12 de Sons of the Forest offre ainsi aux joueurs de nombreuses raisons de se replonger dans l’univers de la survie et de l’exploration. Cette mise à jour, déjà disponible en téléchargement, témoigne de l’engagement continu de l’équipe d’Endnight Games Ltd à offrir une expérience de jeu riche et captivante. Alors, préparez-vous à repartir à l’aventure dans la forêt, car de nombreuses surprises vous attendent, et ce n’est qu’un début.

Note du patch 12

Fonctionnalités

  • Ajout d’une pioche
  • Vous pouvez maintenant extraire le minéral Solafite trouvé dans les grottes
  • Ajout d’une nouvelle grotte
  • Ajout d’un deuxième objet ???
  • Ajout de 2 nouveaux objets de livre trouvables vous permettant de construire deux nouvelles structures
  • Nouveau système de mise à niveau pour les armes
  • Ajout de la croix suspendue, des accessoires gore et des racines de grotte dans les grottes A et F
  • Ajout de squelettes suspendus à certains arbres dans le monde
  • Ajout de l’option de sensibilité de visée à distance
  • Les chefs cannibales ou les gardes de village, une fois alertés par le joueur, peuvent désormais appeler rapidement des renforts dans la région
  • Mise en œuvre de plus d’émotes Kelvin : Hochement de tête, Pouce levé, Confus, Secouer la tête, Se taper la tête, Non, Heureux, Triste (Si le joueur hoche rapidement la tête à Kelvin, il hoche la tête en retour)
  • Mise en œuvre de plus d’actions d’émote Virginia : Rire, Hochement de tête, Secouer la tête, Heureux, Confus, Non, Triste

Améliorations

  • Les têtes d’animaux peuvent désormais être frappées avec un putter de golf
  • Virginia rira désormais si elle voit un animal se faire piéger par un piège à ressort ou si un Kelvin en pleine santé se fait toucher par une petite pierre
  • Kelvin réagira désormais aux têtes d’animaux
  • Amélioration de l’apparence de la lumière volumétrique du soleil et des lampes de travail
  • Vous pouvez maintenant porter jusqu’à 3 coquilles de tortue
  • L’emplacement d’apparition des têtes d’animaux écorchées sera désormais à la tête du corps
  • Le joueur brûlant, la torche, le cocktail Molotov et le feu qui se propage réagissent désormais aux arroseurs
  • Amélioration des performances des arroseurs dans les abris
  • Les arroseurs nettoieront le sang du joueur et des armes tenues
  • Amélioration du positionnement des extrémités des fils libres lors de leur placement sur des poutres et des piliers
  • Les fils électriques peuvent désormais être placés sur des piliers de trois quarts de hauteur
  • Déplacement légèrement vers le haut de la flèche de placement des rampes pour qu’elle soit plus facile à voir lors de la visée depuis le bas de la rampe
  • Le joueur ne glisse plus lorsqu’il se tient sur des rampes
  • Il est maintenant plus facile de viser lors de la pose de planches sur des rampes
  • Nettoyage et optimisation du collider physique sur quelques objets
  • Divers correctifs environnementaux
  • Les collisions de base des arbres des bunkers alimentaires sont synchronisées en multijoueur pour que l’IA interagisse avec eux
  • Amélioration de la transition d’éclairage dans l’eau des bunkers alimentaires
  • Améliorations de la physique des bois flottés
  • Quelques optimisations des personnages et de la mise à jour de l’IA
  • L’ordre Kelvin “Terminer la structure” ne s’arrêtera plus après une seule structure, il terminera désormais tout ce qu’il peut avant de compléter l’ordre

Équilibrage

  • Les créatures “Creepies” sont plus résistantes aux balles et ont légèrement plus de santé générale
  • Les “Puffies” en bonne santé ne seront pas démembrés
  • Ajout d’un temps de réaction de 2 secondes aux coups sur les “Puffies” pour réduire le verrouillage de l’étourdissement
  • Les “Fingers” et les “Twins” ont maintenant un comportement plus agressif
  • Réduction de 20% du nombre de “Creepies” en fin de partie à l’extérieur
  • Réduction de la probabilité que les “Creepies” prennent le contrôle des villages peuplés
  • Réduction des dégâts de l’estocade au javelot de 15 à 10

Corrections

  • Correction du problème où Frank essayait parfois de se venger de lui-même après s’être lui-même enflammé.
  • Le joueur ne peut plus être tué pendant aucune cinématique.
  • Correction de la salive manquante dans le bunker de divertissement.
  • Correction du petit rocher qui ne spawnait pas lors de la fouille.
  • Correction de certains problèmes liés au son des “Sluggies” dans la grotte C.
  • Correction du fait que l’ampoule électrique était visuellement élaguée trop tôt.
  • Correction de la destruction de la structure à vis de support lors de l’ajout d’une entretoise à une poutre.
  • Correction du fait que l’affûtage d’un tronc de mur défensif jouait l’audio du joueur balançant son arme.
  • Correction de la possibilité de placer une poutre de rampe d’angle sur des structures hors grille, ce qui créait généralement des rampes d’angle dégénérées.
  • Correction de la possibilité de placer une entretoise sous une poutre nivelée qui désynchronisait parfois le support avant.
  • Correction de la possibilité de placer une entretoise sous une poutre nivelée, ce qui inversait parfois visuellement la poutre.
  • Correction du problème où appuyer sur Shift lors de la pose d’un chemin en bâton ou en pierre laissait le joueur dans un état cassé.
  • Correction du fait que soulever des poutres provoquait parfois une rotation inattendue du rendu.
  • Correction du cas où les poutres soutenant une poutre de rampe d’angle concave bloquaient la pose de planchers du mauvais côté de la poutre.
  • Correction du cas où placer une entretoise sous une poutre penchée n’était pas possible.
  • Correction du problème lors de la pose de murs sur des sols qui rompaient la liaison du sol avec sa poutre de support.
  • Correction de sa propre ombre qui fuyait légèrement sur les troncs de mur et de pilier.
  • Correction de problèmes avec de l’herbe et des feuilles du faux sol qui recouvraient certains objets dans l’inventaire.
  • Les pièces ??? ne réapparaîtront plus si le joueur les a déjà collectées.
  • Ajout de l’interface utilisateur manquante pour les fils dans l’inventaire.
  • Correction du bug où d’autres joueurs stockaient des objets lorsque le joueur en réseau déclenchait la cinématique de “Puffton”.
  • Correction du couteau manquant dans la cinématique de l’arbre qui tombe.
  • Correction du problème d’alpha clipping de la fumée du cocktail Molotov.
  • Correction du fait qu’Armsy ne déclenchait parfois pas les pièges.
  • Correction du type d’effigie portée par Greg qui ne correspondait pas chez les clients.
  • Correction de la salive flottante qui apparaissait parfois sur les cabanes détruites.
  • Correction du fait que les balles tirées à bout portant passaient parfois à travers l’ennemi.
  • Correction du problème avec le blocage et la parade du joueur où les coups passaient à travers pendant les transitions d’animation.
  • Correction du problème où l’effet de peur causé par le joueur tenant une tête coupée ne fonctionnait pas correctement lorsqu’il était fait par d’autres joueurs.

Audio

  • Mises à jour des événements de feu pour les feux construits et les feux debout.
  • Ré-chronométrage des sons de dépeçage d’animaux.
  • Ajustement de l’audio pour les événements de bâton brûlant et de cocktail Molotov.
  • Ajout d’un nouvel effet sonore pour l’interaction physique des petites batteries.
  • Modification d’un événement “Sluggy” pour qu’il soit en 3D.
  • Modification des paramètres de distance sur l’événement d’apparition des “Sluggies”.
  • Réduction légère de la piste audio “vista sting”.
  • Ajout de certains sons pour les squelettes et les rochers qui tombent.
Page steam du patch

Des bonbons à foison – Des études ponctuelles avec de nombreuses récompenses en octobre sur Pokémon GO!

Date et heure de l’événement:

Du dimanche 1er octobre à 10h00 au mardi 31 octobre à 23h59 heures locales.
 

Prix du ticket:

Pour 5,99€ vous pouvez obtenir l’accès à l’événement “Des bonbons à foison” qui permet d’obtenir de nombreux bonus et des Études ponctuelles.
Petite particularité, vous pouvez offrir un billet pour l’Étude spéciale de cette Journée Communauté à un ami! Pour ce faire, appuyez sur le billet de l’Étude spéciale, puis sur le bouton Cadeau au lieu du bouton Acheter.
Remarque: l’Étude ponctuelle est limitée dans le temps. Les tâches qui lui sont associées doivent être accomplies et les récompenses récupérées avant le mardi 31 octobre 2023 à 23 h 59 (heure locale).
 

Études ponctuelles Des bonbons à foison:

Partie 1:

Une Étude ponctuelle centrée sur les combats et Engloutyran est disponible. (Guide de l’Étude ponctuelle)

Dates:

Du jeudi 5 octobre octobre à 10h00 au mardi 31 octobre à 23h59 heures locales.

Récompenses:

3 x Pass Premium

Autres récompenses

 

Partie 2:

Une Étude ponctuelle centrée sur le Festival des récoltes est disponible. (Guide de l’Étude ponctuelle)

Dates:

Du jeudi 12 octobre octobre à 10h00 au mardi 31 octobre à 23h59 heures locales.

Récompenses:

1 x Leurre Moussu

Rencontres avec plus de Pitrouille Taille Maxi et Taille Ultra

Autres récompenses

Shiny

 

Partie 3:

Une Étude ponctuelle est disponible pendant l’événement Pokémon GO Halloween Partie 1. (Guide de l’Étude ponctuelle)

Dates:

Du jeudi 19 octobre octobre à 10h00 au mardi 31 octobre à 23h59 heures locales.

Récompenses:

2 x Incubateur

Rencontres avec Brocélôme

Autres récompenses

 

Partie 4:

Une Étude ponctuelle est disponible pendant l’événement Pokémon GO Halloween Partie 2. (Guide de l’Étude ponctuelle)

Dates:

Du jeudi 26 octobre octobre à 10h00 au mardi 31 octobre à 23h59 heures locales.

Récompenses:

3 x Baie Nanana Argentée

2 x Super Incubateur

2 x Super Bonbon

Rencontres avec Feuforêve

Shiny

Rencontres avec Brocélôme

Autres récompenses

 

Bonus:

PX Poussière d'étoile
1,5 PX en plus pour la première capture de la journée 1,5 poussière en plus pour la première capture de la journée