Lethal Company : la mise à jour 47 redéfinit l’expérience avec des défis lunaires rejouables

Découvrez la Mise à Jour 47 de Lethal Company, offrant des défis lunaires rejouables et une expérience de jeu renouvelée. À ne pas manquer !
Lethal Company : la mise à four 47 redéfinit l'expérience avec des défis lunaires rejouables

Lethal Company, le jeu apprécié par de nombreux joueurs, continue de séduire sa communauté avec la sortie de la mise à jour 47. Bien que cette mise à jour ne soit pas la plus importante, elle apporte des éléments très attendus, notamment des défis lunaires rejouables qui rehaussent la rejouabilité du jeu.

Le principe des défis lunaires rejouables est simple mais efficace. Chaque semaine, une nouvelle lune est générée aléatoirement pour tous les joueurs, partageant le même seed. Les joueurs doivent accomplir des missions spécifiques, telles que collecter des quantités accrues de ferraille, obtenir des crédits de départ aléatoires, et d’autres propriétés modifiées de manière aléatoire.

La grande nouveauté réside dans le tableau des scores qui indique le profit réalisé à la fin de la journée. Cela permet aux joueurs de comparer leur productivité avec leurs amis et d’autres joueurs, favorisant ainsi le partage d’une expérience commune plutôt que la compétitivité.

Bien que l’accent soit mis sur la convivialité, la mise à jour comprend également des améliorations, des corrections de problèmes et quelques équilibrages. Par exemple, le Thumper est désormais un peu plus rapide, tandis que le géant de la forêt est moins agressif envers les vaisseaux.

Enfin, Zeekerss, le seul développeur du projet pour le moment, confirme que la prochaine mise à jour devrait être encore plus intéressante, avec l’ajout de nouvelles créatures et de plus de variations de cartes. Cependant, la date de sortie de cette mise à jour reste inconnue. Lethal Company est toujours disponible en accès anticipé sur Steam.

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Tombé dans les jeux vidéo il y a bien longtemps, j’ai toujours aimé me lancer dans des projets gaming. Ancien président d’une équipe eSport, je suis maintenant streamer, youtubeur, rédacteur et co-fondateur de Segment Média.
Tombé dans les jeux vidéo il y a bien longtemps, j’ai toujours aimé me lancer dans des projets gaming. Ancien président d’une équipe eSport, je suis maintenant streamer, youtubeur, rédacteur et co-fondateur de Segment Média.

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