Alors que le teasing autour du 24e champion ne cesse d’enflammer la toile, Blizzard met en ligne une nouvelle mise à jour introduisant de nombreux changements et annonçant notamment la très attendue navigation des serveurs. L’occasion pour Blizzard également de lancer officiellement la saison 4 d’Overwatch.

 

Ajouts du patch:

 Nouvelle fonctionnalité: Navigation des serveurs:

A partir d’aujourd’hui, chaque joueur peut créer sa propre expérience de jeu et la partager avec ses amis, coéquipiers, voir même le monde entier! Voici donc l’introduction de la navigation des serveurs.

Telle une extension du mode de partie privée actuelle sur le jeu, le navigateur de serveur vous permettra de régler les paramètres que vous souhaitez, comme les cartes, les modes et les héros afin de créer un match sur mesure. Par exemple, si vous voulez augmenter la vitesse des roquettes de Pharah ou enlever le temps de récupération des compétences de McCree, le pouvoir est entre vos mains. Une fois que vous êtes satisfaits avec vos réglages et que vous êtes prêts à lancer la partie, vous devrez configurer les permissions. Dans cette optique, vous pouvez limiter le type de personne qui vous rejoint en n’autorisant que vos amis ou joueurs que vous avez invité. Cependant, si la possibilité de partager vos configurations avec le monde entier vous intéresse, vous pouvez simplement mettre votre serveur en public et commencer.

Nouveau mode: Capture du Drapeau

Capture the Rooster” a été, sans aucun doute, la mêlée la plus populaire d’Overwatch. Blizzard ne veut pas que l’excitation prenne fin, ainsi l’équipe ajoute la capture de drapeau dans l’arcade comme un mode de jeu en cours. A partir d’aujourd’hui, les versions capture du drapeau de Népal, Lijiang Tower, Ilias et Oasis sont disponibles. C’est donc un total de 12 cartes que vous pourrez essayer en mode de jeu personnalisé.

 

Mise à jour des héros:

Ana:
Bastion:

Commentaire des développeurs: l’objectif de ces modifications est de transférer une partie de la puissance de Bastion de Configuration : sentinelle vers Configuration : reconnaissance, tout en conservant la pertinence du mode Sentinelle, notamment face à des tanks et des écrans. Ces changements devraient donner plus de puissance et de flexibilité à Bastion.

 
D.Va:

Commentaire des développeurs : les projectiles devaient auparavant avoir parcouru une distance minimale pour que la Matrice défensive puisse les détruire, ce qui rendait cette dernière presque inutile lorsqu’un adversaire se trouvait juste à côté d’un de vos coéquipiers (par exemple, lorsque Chopper agrippe ses victimes). Cette modification lève cette restriction afin que la Matrice défensive détruise efficacement ces projectiles, quelle que soit la distance parcourue par ceux-ci.

 

Mei:
Ange:

Commentaire des développeurs : la Résurrection d’Ange a toujours été très puissante, mais l’oblige souvent à se sacrifier pour l’utiliser efficacement. Nous avions déjà essayé d’y remédier, mais nos modifications s’étaient avérées insuffisantes. Avec ce changement, Ange survivra toujours assez longtemps pour retrouver son équipe lorsqu’elle utilise cette capacité.

 

Chopper:

Commentaire des développeurs : d’une manière générale, les modifications apportées à Chopper réduisent légèrement la puissance de son crochet, mais son déferrailleur est désormais plus efficace lorsque Chopper n’utilise pas son crochet.

Sombra:
Symmetra:

Commentaire des développeurs : en juillet, les tourelles de Symmetra ont vu leurs dégâts par seconde réduits de 30%. Après avoir suivi son évolution ces derniers mois, nous avons décidé de restaurer environ 15% de ces dégâts. Sur PC, ces dégâts restent fixés à 30.

 

Torbjörn:

Commentaire des développeurs : comme pour Symmetra, les dégâts des tourelles de Torbjörn ont également été réduits de 30% en juillet. Après avoir suivi son évolution, nous avons décidé de donner un petit coup de pouce à ses tourelles en leur rendant environ 15% de leurs dégâts. Sur PC, les dégâts de la tourelle de Torbjörn restent fixés à 14.

Fatale:
Winston:

Commentaire des développeurs : le masque de collision de la tête de Winston était trop gros et celui-ci subissait donc plus de dégâts que prévu. Cette modification devrait l’aligner un peu mieux avec les autres héros.

Zarya:
Zenyatta:

 

Parties compétitives:

Général:

Commentaire des développeurs : certains joueurs perdent volontairement leurs parties pour avoir une cote de compétence aussi basse que possible. Nous n’encourageons évidemment pas cette attitude, car les parties compétitives nécessitent que tous les joueurs donnent le meilleur d’eux-mêmes.

 

Équilibrage des cartes:

Général:

Commentaire des développeurs : jusqu’ici, contenir un assaut en se jetant à corps perdu sur le point de contrôle était une stratégie défensive fréquente sur les cartes de type Attaque, Escorte et Attaque/Escorte, même lorsque les assaillants disposaient d’un avantage décisif. La plupart du temps, cette tactique ne change en rien l’issue du combat et ne fait que ralentir l’avancée des attaquants.

Eichenwalde:

Commentaire des développeurs : une fois que l’équipe en attaque pénètre dans le château, la disposition de la carte avantage largement l’équipe en défense. Cette modification donnera plus de voies d’accès à l’équipe en attaque, ce qui devrait améliorer l’équilibrage global de la carte.

 

Corrections de bugs:

Général:

 

IA:
Parties compétitives:
Héros:
Cartes:

 

 

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