L’univers de Dunе fait un retour marquant grâce aux films réalisés par Denis Villeneuve, tandis que les jeux, dont Dunе: Ѕрісе Wаrѕ déjà disponible, préparent le terrain pour l’arrivée prochaine de Dunе: Аwаkеnіng, un MMO de survie très attendu cette année.
Le MMO se déroulera dans un monde ouvert axé sur la survie, permettant à chaque joueur de personnaliser sa propre base. Rapidement après le début de l’aventure, les survivants auront l’opportunité de réclamer un terrain pour construire leur première base, initialement basique mais évolutive avec des outils et des machines. La personnalisation ne se limitera pas à l’aspect fonctionnel, mais permettra également d’exprimer la créativité des joueurs pour faire de leur base un véritable chez-soi sur la planète aride d’Arrakis.
Take a first look at how to build your base in Arrakis!
Upgrade and adapt it to protect against all threats coming your way in the most dangerous planet in the universe.
Au fil du jeu, les joueurs pourront débloquer des constructions avancées, renforçant ainsi leur défense contre les nombreux dangers de cette planète réputée comme la plus dangereuse de l’univers. Les concepts et visions de Leo Welter, chef designer du jeu, donnent un aperçu de la diversité des possibilités de construction et de personnalisation.
Cependant, malgré ces révélations alléchantes, de nombreux détails demeurent encore dans l’ombre. Une bêta est annoncée, mais la date reste à confirmer. Funcom devrait prochainement fournir plus d’informations sur ce MMO prometteur. La sortie officielle est prévue sur PC, PS5 et Xbox Series, offrant aux joueurs une immersion totale dans l’univers riche et complexe de Dunе.
Rappelez-vous l’époque où Fortnite se limitait à la construction ? Avant les apparitions de célébrités, les événements en direct captivants, avant le mode Zero Build du battle royale, et avant que le jeu ne permette aux utilisateurs d’inventer leur propre variété infinie de modes. Fortnite était un jeu plus simple – vous construisiez une base, la défendiez contre les ennemis. Et d’une certaine manière, le lancement de Lego Fortnite aujourd’hui semble être un retour à ces moments plus simples.
Alors que le mode original Fortnite Save The World était un titre de défense de tour, Lego Fortnite – dans son état actuel au moins – s’inspire principalement de Minecraft. Vous abattez des arbres et minez des rochers pour obtenir des ressources Lego, que vous pouvez transformer en pioches Lego, épées, ou morceaux de construction Lego. Ces morceaux – des amas de briques Lego disposées en arcades, escaliers, feux de camp, ou même des bâtiments entiers – peuvent ensuite être utilisés pour construire vos propres colonies. Enfin, avec le temps, vous pouvez faire évoluer et améliorer ces colonies pour accueillir un groupe de personnages sympathiques, chargés de tâches plus simples comme l’agriculture et la récolte.
Tout cela se déroule dans un monde qui ressemble suffisamment à Fortnite lui-même – dans sa nouvelle version alimentée par l’Unreal Engine 5, pas le Fortnite OG du mois dernier – où des personnages et des monstres Lego errent. L’UE5 signifie que vos constructions sont aussi permanentes (ou destructibles) que vous les faites – pouvant être modifiées, personnalisées ou pulvérisées de manière impressionnante – des éléments Lego individuels s’éparpillant de manière remarquablement réaliste.
Le monde de Lego Fortnite peut être exploré en mode Bac à Sable sans danger, ou en mode Survie où des créatures hostiles errent sur la carte ou se cachent dans des grottes souterraines. Vous devrez vous armer pour affronter les plus coriaces d’entre elles et protéger vos propres créations.
Lego Fortnite est conçu pour accueillir jusqu’à huit joueurs qui peuvent s’aventurer ensemble, et la collecte de ressources est répartie dans chaque monde Lego Fortnite (les cartes générées de manière procédurale sont 20 fois plus grandes que l’île de battle royale célèbre de Fortnite). En mode Survie, vous devrez suivre votre santé, votre endurance et votre température – certains biomes étant plus propices à l’habitation que d’autres. Que vous soyez en mode Survie ou Bac à Sable, vous pouvez choisir de construire en utilisant une galerie de morceaux Lego, ou placer des structures préfabriquées telles que des maisons entières ou des bâtiments agricoles. (Et dans une belle tournure, l’obtention de ressources animales est axée sur des interactions positives avec vos moutons, vaches et poulets, qui laissent joyeusement échapper de la laine, du lait et des œufs lorsqu’ils sont interagis.)
Jusqu’à présent, c’est surtout du Minecraft. Mais, comme Epic Games tenait à le souligner, l’expérience Lego Fortnite – et la collaboration globale – qui débute aujourd’hui n’est que le début. Cela n’est guère surprenant, compte tenu de la profondeur de l’intégration de Lego dans Fortnite dans son ensemble, avec plus de 1200 skins existants en jeu recevant des versions Lego que les propriétaires recevront sans frais supplémentaires (et ces versions sont maintenant exposées lorsque vous parcourez la boutique d’objets du jeu).
Plusieurs autres jeux thématiques Lego seront lancés à l’intérieur de Fortnite dès le début de l’année prochaine, a confirmé Epic Games, tandis que des milliers de briques Lego physiques seront ajoutées à Fortnite pour que les créateurs les utilisent dans leurs propres modes Lego créés par les fans. C’est un ajout énorme à Fortnite – même selon les normes toujours changeantes de Fortnite.
Un tout nouveau mode de jeu, baptisé “Survivants Abandonnés,” débarque sur PUBG, offrant une expérience totalement originale. Au cœur de ce mode, la coopération est essentielle pour survivre face aux redoutables Faménés, les zombies de cet univers apocalyptique.
Après un teasing quelques jours auparavant, ce mode est désormais disponible et promet d’être captivant. Il fusionne les mécaniques bien connues de PUBG avec des éléments de crafting et du PvE, créant une expérience immersive. Quatre joueurs sont largués dans une zone de la carte Haven, choisie par les joueurs eux-mêmes avant le début de la partie. Leur première mission : trouver rapidement de l’équipement, car les vagues de Faménés ne tardent pas à surgir.
Des missions spécifiques s’affichent à l’écran, et les accomplir est impératif pour tenter de survivre. Cependant, faire face à ces morts-vivants ne se résume pas seulement à accomplir des missions. Les joueurs devront également veiller à leur santé et à leur satiété, car la négligence de ces besoins affectera leur capacité à sprinter, altérant leur vision et leur précision. Pour faire face à cette situation, ils devront chercher de la nourriture, de l’eau et divers objets consommables bénéfiques.
En cas de besoin, les joueurs pourront créer leurs propres objets de survie, tels que des soupes, des kits de soin, ou encore des armes. Enfin, en cas de chute au combat, il sera possible de réanimer ses coéquipiers en utilisant une station de rappel. Cependant, il faut noter que chaque équipe a un nombre limité de trois rappels par partie. À la fin de chaque partie, les objets fabriqués et les matériaux inutilisés seront conservés pour la partie suivante.
Bien que ce mode soit actuellement accessible via l’Arcade, il est malheureusement éphémère, prévu pour disparaître le 6 novembre. Cependant, en fonction des retours des joueurs, il pourrait bien faire son retour dans le futur.
Cette nouvelle version sera disponible sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5 plus tard dans l’année. Le jeu est développé par Colossal Order et promet une version “révolutionnaire” de l’original sorti en 2015, en donnant aux joueurs les outils nécessaires pour “construire n’importe quelle ville qu’ils peuvent imaginer et suivre sa croissance d’un humble village à une métropole animée”.
On ne sait pas encore exactement en quoi Cities: Skylines 2 sera différent de son prédécesseur, mais Paradox affirme que le jeu sera le “bac à sable de construction de villes le plus ouvert de la planète“, permettant aux joueurs de “créer et soutenir des villes qui prennent vie comme jamais”. Les développeurs ont travaillé sur des “systèmes de transport et économiques pleinement réalisés”, ainsi que sur “de nombreuses options de conception et de personnalisation” pour offrir une expérience de jeu unique. En outre, Colossal Order a promis des “options de modding avancées” pour aider à solidifier la longévité de Cities: Skylines 2 dès le départ.
Cities: Skylines 2 est un jeu de construction de villes très attendu qui devrait offrir une expérience de jeu améliorée grâce à des outils de construction plus avancés, des options de personnalisation et de conception étendues, ainsi que des systèmes de transport et économiques plus réalistes. Le jeu sera disponible sur plusieurs plateformes plus tard cette année, et les fans de la série sont impatients de voir ce que la suite leur réserve.