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EA dévoile les réussites de Sports FC 24 et les initiatives de soutien à Battlefield 2042

Lors de la présentation d’un récent rapport aux investisseurs, Electronic Arts a partagé des informations captivantes sur ses performances, mettant en lumière certains de ses jeux phares. Au cours du deuxième trimestre de l’exercice en cours, l’entreprise a enregistré un bénéfice de 1,91 milliard de dollars, surpassant ainsi les prévisions initiales de 1,8 milliard de dollars. Cette réussite a été largement attribuée aux performances exceptionnelles d’EA Sports FC 24, Madden NFL 24 et Les Sims 4.

EA Sports FC 24, un simulateur de football lancé en septembre, a suscité l’engouement en attirant “plus de 14,5 millions de comptes d’utilisateurs actifs” au cours des quatre premières semaines suivant son lancement. Selon les dires d’Andrew Wilson, PDG d’EA, non seulement le lancement d’EA Sports FC a été un succès retentissant, mais il a également métamorphosé l’une des franchises les plus importantes au monde en “une puissante plate-forme interactive pour tous les amateurs de football”. Récemment, il a été rapporté que plus de 11,3 millions de joueurs ont plongé dans cette nouvelle expérience, notamment via EA Play.

Par ailleurs, EA a abordé la question de Battlefield 2042 et de son impressionnant record de trafic sur Steam, établi deux ans après sa sortie. La société a souligné que cet événement démontre “la vigueur actuelle et le potentiel à long terme de la franchise”. En conséquence, les développeurs resteront engagés à soutenir la communauté des fans et à façonner l’avenir de Battlefield. EA a réaffirmé que les jeux en tant que service constituent le cœur de son activité, et au cours du premier semestre de 2023, ses équipes ont délivré plus de 285 mises à jour pour plusieurs projets. Récemment, Battlefield 2042 a bénéficié de la mise à jour 6.1 et de l’événement Dark Protocol.

Les Sims 5 seront gratuits et vous pourrez y jouer gratuitement, selon une nouvelle fuite

Les récentes informations au sujet des Sims 5 suscitent une grande hype, et je comprends parfaitement pourquoi. L’engouement que cette série suscite chez les gens est vraiment fascinant. Même ceux qui ne sont pas habituellement des amateurs de jeux vidéo se passionnent pour les annonces liées à la saga Electronic Arts (même si le jeu a déjà été officiellement confirmé). C’est pourquoi je tiens à partager aujourd’hui des nouvelles plutôt encourageantes concernant Les Sims 5.

Il se trouve qu’une fuite provenant d’une offre d’emploi d’Electronic Arts révèle que Les Sims 5 adoptera un modèle économique gratuit, permettant ainsi aux joueurs d’y accéder gratuitement dès son lancement. Cependant, il est important de noter que cela reste une fuite et non une annonce officielle de la part d’EA. Par conséquent, il est possible que ces détails évoluent à l’avenir. Néanmoins, je vais vous exposer tout ce qui a été divulgué jusqu’à présent.

Source: Simscommunity

Les Sims 5 sera un jeu gratuit, selon une offre d’emploi repérée sur les forums dédiés à la série. L’entreprise recherche actuellement un expert en monétisation de jeux vidéo, ce qui soulève quelques points d’intérêt. Deux des exigences clés du poste méritent une attention particulière :

  1. La capacité à gérer l’économie numérique du jeu, notamment le contenu créé par les utilisateurs, qu’il soit gratuit ou payant.
  2. L’évaluation du nouveau jeu gratuit (gratuit dès le début) afin de garantir une économie de jeu optimisée.

Il est essentiel de noter qu’Electronic Arts fait référence au terme “Free-to-enter” plutôt qu’à “free-to-play”. Mais que signifie exactement cette distinction ? En résumé, voici ce que cela implique :

Les jeux gratuits sont accessibles sans frais initiaux, mais à un moment donné, pour progresser plus rapidement ou éviter les obstacles fixés par l’entreprise, des microtransactions seront proposées.

Ce modèle est couramment utilisé dans de nombreux jeux mobiles populaires, tels que Candy Crush, où vous pouvez acheter de nouvelles vies ou attendre pour en obtenir gratuitement.

Donc, en résumé, Les Sims 5 seront gratuits, mais il y aura du contenu de jeu qui sera payant.

Il reste à voir comment le système économique de Les Sims 5 sera mis en place et surtout s’il sera convivial pour les joueurs. J’attends vos commentaires et vos réflexions à ce sujet.

EA annonce un jeu Black Panther avec Marvel, en mode solo

Electronic Arts a officiellement annoncé qu’il développe un jeu Black Panther dans le cadre d’un accord avec Marvel, mais c’est encore tôt et de nombreuses questions restent sans réponse. EA travaille également sur un jeu Iron Man avec Marvel. EA a déclaré en septembre 2022 qu’il avait conclu un accord à long terme avec Marvel, annonçant à l’époque qu’Iron Man était le premier de “plusieurs nouveaux jeux”. Au moins un autre jeu, portant le total à trois jeux Marvel développés par EA, est également en cours.

Selon un communiqué de presse d’EA, “notre mission est de construire un monde expansif et réactif qui permet aux joueurs de vivre l’expérience de prendre le rôle de protecteur de Wakanda, le Black Panther”. EA travaille donc pour offrir aux joueurs une expérience immersive dans l’univers de Black Panther.

Ce sera un jeu de monde ouvert solo à la troisième personne, dont le développement n’en est qu’à ses balbutiements. On va devoir être patients avant de mettre ce nouveau jeu entre nos mains. Sur le site officiel, ils annoncent qu’ils sont à la recherche de nouveaux talents pour intégrer leur équipe de développement et poursuivre cette aventure ensemble. Reste plus qu’à espérer que le jeu sera dans la veine de Jedi Fallen Order.

Source: EA

Les Sims 5 : Nouvelles expérimentations de développement partagées par EA

Le Sims 5 – ou Project Rene, comme EA l’appelle actuellement – est encore loin d’être publié, mais cela n’empêche pas le développeur Maxis de montrer ses premières expérimentations explorant ce que pourrait être ce jeu Sims de “prochaine génération”. Le studio a maintenant partagé un peu plus de détails lors de son dernier stream Sims.

EA a récemment organisé une diffusion en direct pour présenter les nouveautés à venir dans Les Sims 5. Une des révélations les plus intéressantes concerne les améliorations visuelles dans Les Sims 5. Les développeurs ont expérimenté différents styles d’éclairage pour rendre le jeu plus réaliste. Bien qu’il ne s’agisse que de scènes de prototype, les premiers résultats semblent prometteurs. De plus, des améliorations des expressions faciales et des animations ont été montrées, mettant en avant la capacité des Sims à interagir avec leur environnement de manière plus réaliste.

Une autre annonce importante concerne la simplification de l’interface utilisateur. Les Sims 5 visera à réduire la quantité d’informations affichées à l’écran, en se concentrant davantage sur les expressions faciales des Sims pour communiquer leurs émotions. Cela devrait rendre l’expérience de jeu plus fluide et moins écrasante pour les joueurs.

Bien que des aperçus de prototypes aient été montrés, il est important de noter qu’il s’agit de versions très préliminaires. Des séquences de jeu basiques ont été présentées, mettant en évidence les interactions de base entre les Sims. Cependant, plus de détails et d’améliorations sont attendus à mesure que le développement du jeu avance.

En ce qui concerne les cheveux, les informations ont été très brèves, avec seulement quelques secondes de séquences montrant des variations de couleurs. Il n’y a pas eu de nouveautés majeures dans ce domaine, et il semble que peu de progrès aient été réalisés depuis Les Sims 3…

En ce qui concerne les nouveaux packs à venir pour les Sims 4, EA a officiellement confirmé le kit gothique et le kit du château médiéval.

Où trouver Les Sims 4 Grandir Ensemble moins cher

Découvrez Les Sims 4 Grandir ensemble, la nouvelle extension qui renforce les liens familiaux, permet de se faire des amis (ou des ennemis) et de découvrir la véritable identité de vos Sims. Sur Instant Gaming, vous retrouverez l’extension à seulement 29.99€ au lieu de 40€. Le DLC apporte son lot de nouveautés parmi lesquelles:

  • Un impact durable : chaque choix et étape clé que vos Sims traversent modifie leur identité et permet de débloquer de nouveaux traits de caractère, pour un voyage de découverte de soi tout au long de leur vie.
  • Des dynamiques sociales : vos Sims ont désormais des préférences qui déterminent les Sims socialement compatibles et ceux qui ont plus de chances de devenir leurs ennemis.
  • Des liens familiaux : les relations familiales sont importantes et complexes, et influencent la dynamique familiale ainsi que les relations avec les membres de la famille.
  • Parfaite pour les familles : plongez dans l’ancien village de pêcheurs de San Sequoia, transformé en une ville dynamique avec une banlieue paisible, un centre d’activités animé, une communauté soudée et une famille locale influente : les Robles. Ne manquez pas cette occasion de développer les relations de vos Sims et de découvrir leur véritable identité.

Les Sims 5 : le jeu est maintenant confirmé, avec un aperçu de son mode de construction

Le jeu les Sims 5 est encore à l’état de projet puisqu’il porte le nom de code Project Rene, ce nouvel épisode va se centrer sur le “renouveau”.

Cela fait maintenant huit années que Les Sims 4 sont arrivés sur nos PC. Huit ans à amasser les DLC et pack objets proposés par Maxis. C’est pendant le sommer Behind the Sims du 18 octobre que le développeur a annoncé que le prochain opus des Sims est en préparation. Le jeu Les Sims 5 est pour le moment intitulée Project Rene.

Lors de l’événement Behind the Sims, Maxis a donc dévoilé un léger aperçu des Sims 5. Nous avons donc eu la présentation de quelques minutes de gameplay très orientée sur le système de construction. Il semblerait que le système de grille soit abandonné pour adopter une politique beaucoup plus libre en ce qui concerne le placement des objets. Cela représente un gros changements par rapport aux précédents épisodes de la licence. Vous pourrez également personnaliser davantage vos meubles que ce soit en termes de motifs et couleurs mais également influer certains paramètres comme le nombre de coussins sur le canapé.

Cependant pour le moment toujours aucune information concernant la personnalisation des personnages, et ce à quoi ils vont ressembler. Allons nous nous diriger vers quelque chose d’encore plus réaliste ou allons nous conserver cette touche cartoon très ancrée dans l’univers Sims. Maxis a tout de même précisé que même si le jeu se veut être dans la continuité, Les Sims 5 feront évoluer la série surtout en ce qui concerne le comportement et la manière de penser de nos Sims.

“Aujourd’hui marque le début de notre voyage au cours des prochaines années alors que nous travaillons sur ce prochain jeu et cette plate-forme créative, actuellement intitulé Project Rene. Nous construisons sur la même base qui a rendu Les Sims attrayants pour des générations de joueurs et repoussons les limites pour créer de nouvelles expériences. Nous aurons beaucoup plus à partager au fur et à mesure que nous progressons dans le développement du jeu et les jalons en cours de route.”

Lyndsay Pearson, patron des Sims. 

Tout au long de la présentation, ils ont bien précisé que le projet en est à ses prémices et qu’il faudra donc s’armer de patience avant de pouvoir mettre les mains dessus.

Dans tous les cas si jamais vous souhaitez patienter sachez que le jeu de base Les Sims 4 est passé gratuit et si jamais vous souhaitez acheter les DLC vous pouvez les obtenir moins cher en passant par notre partenaire Instant Gaming.

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Tout ce que vous devez savoir sur Wild Hearts

Wild Hearts est un tout nouveau jeu de chasse qui cherche à offrir son propre Twist unique sur le genre et euh bien sûr par genre, je veux dire Monster Hunter.

Le jeu a deux caractéristiques immédiatement distinctives à Monster Hunter; la localisation étant située dans un Japon féodal fantastique et l’utilisation d’une ancienne technologie pour aider à la chasse avec toutes sortes d’engins fous appelés karakuri. Ce jeu a été teasé pour la première fois début septembre, lorsque EA a révélé qu’ils s’associaient à Koi Tecmo pour faire le prochain AAA jeu de chasse. Et puis la semaine dernière, nous avons eu la grande révélation, Wild Hearts est apparemment en développement depuis quatre ans et est réalisé par Omega Force, le studio derrière Dynasty Warriors. Puis ils ont publié sept minutes de séquences de gameplay montrant les différentes étapes d’une chasse complète et… franchement ça a l’air dingue. Honnêtement comme c’est un nouveau jeu de chasse, je dois avouer que ça m’a pris par surprise et déjà parceque c’est beau, donc aujourd’hui, je vous propose de voir ensemble tout ce qu’on peut savoir sur Wild Hearts.

Le principe de base

D’abord le principe de base de Wild Hearts. Nous jouons en tant que chasseurs dans les terres d’Azuma chargés de traquer et d’éliminer des kemonos, des créatures massives fusionnées avec l’environnement et capables de le remodeler, ce qui est au passage une fonctionnalité vraiment cool de ce jeu. Ces monstres invoquent essentiellement des choses comme des arbres et des racines ou encore des rochers qu’ils pourront lancer sur nous. Pour s’en occuper on pourra compter sur nos armes et en terme de gameplay rien de nouveau sous le soleil, on retrouve ici des mécaniques de jeu qui ressemble à un jeu de combat d’action à la troisième personne relativement standard, cependant c’était sans compter sur cette technologie Karakuri et ces outils qui sont censés ouvrir toutes sortes d’approches créatives à la chasse. Ce sont des sortes d’engins que vous construisez directement sur le champ de bataille et qui vous aident pour contrôler les mouvements de l’ennemi et attaquer le boss directement.

Plus en détails

Lors de la bande annonce nous avons vu quelques boss différents qui sont tous couverts et fusionnés avec des éléments naturels comme la glace, la végétation, la roche.. En plus de ces boss nous avons vu plusieurs petites créatures comme des lapins et d’autres créatures du style et encore une fois, comme les boss, ces derniers ont eux aussi une certaine nature infusée en eux.

Comme on l’a dit plus haut l’un des atouts du jeu et le système karakuri qui vous permet de construire toutes sortes de structures, visiblement cela ressemble à des capacités consommables ou de temps de recharge que vous placez dans le monde et elles rempliront plusieurs fonctions par exemple vous pourrez construire un petit pilier pour avoir un petit tremplin et vous envoler avec des ailes d’hélicoptère, On a pu voir aussi une sorte de marteau agir comme une sorte de bombe à retardement ainsi qu’un crochet Ballista qui semble être utilisé pour contrôler et attacher un boss et peut être nous permettre de monter sur ce monstre.

Dans le jeu et nous avons vu quelques armes différentes, il y avait une sorte de parapluie, des épées ainsi que des arcs et pleins de différentes armures, toutes avec cette inspiration du japon féodale.

C’est le dernier trailer qui nous a dévoilé le plus d’informations avec sept minutes de gameplay réel mais sans hud, donc nous n’avons pas vraiment une idée de ce à quoi ressemble l’interface utilisateur, mais c’est clairement le jeu en cours d’exécution et en train d’être joué et c’était essentiellement la représentation d’une chasse entière avec le joueur traquant et éliminant le boss qui n’est autre qu’un sanglier géant recouvert de racines et de plantes.

Karakuri

La bande-annonce s’ouvre avec le personnage marchant sur une falaise recouverte d’herbes hautes on peut remarquer la présence de faune locale avec ce qui s’apparente à une sorte de serpent à corne, puis une fois au bord de la falaise le joueur utilise l’hélicoptère Karakuri pour descendre sans prendre de dégâts ou juste parce que ça a l’air cool, je ne sais pas s’il y a des dégâts de chute ou non. Peu après la vidéo montre l’utilisation du Karakuri en créant une tyrolienne. Il est clair que cette fonctionnalité servira pour se déplacer et pour combattre. Un peu plus loin le joueur escalade une falaise donc vous savez maintenant que vous pourrez grimper sur tout un tas de choses.

En termes de graphismes certaines textures semblent être d’assez basse résolution, ce n’est certainement pas un facteur décisif, mais en l’état cela pourrait impacter l’immersion des joueurs les plus exigeants et ceux ayant placé trop d’exigences pour ce jeu.

Le combat

Un combat très Monster Hunter s’ensuit, il s’agit du phacochère à fleurs et celui ci ne semble pas apprécier votre présence il tentera de vous écraser et à foncer sur vous. Le joueur passe beaucoup de temps à se précipiter pour attaquer quand il peut puis en utilisant également le karakuri, il crée une sorte de tremplin pour essayer de réduire la portée et d’accéder aux points faibles. Le boss a pendant un moment invoqué des racines, je ne sais pas si elles entravent simplement le mouvement ou si elles font réellement des dégâts mais c’est cool de voir que nous avons vu quelques attaques combinées différentes et même une attaque élémentaire. Il y avait aussi ces pads Dash pour se propulser rapidement dans une direction donnée, puis le joueur se fait écraser et meurt.

L’artisanat

Dans le trailer nous avons alors un changement de scène et nous sommes rejoins par un nouveau joueur, elle a avec elle cette arme en forme de parapluie qui a l’air assez cool, et les deux personnages chassent dans la rivière cette sorte de crapeau obtenant ainsi plusieurs ressources, on s’attend ici à ce qu’elles soient utilisées pour le système d’artisanat du jeu, probablement des consommables, peut-être même pour les armures et les armes.

Suite du combat

Comme dans Monster Hunter, les boss sont susceptibles d’errer et se déplacer sur la map et c’est ici que le combat continue dans ce qui semble être une arène relativement confinée, elle est entourée de ces parois rocheuses ainsi que de certains bâtiments avec un arbre au milieu et on retrouve plus de combats dans le style Monster Hunter, le boss se débat, nous voyons des attaques plus flashy des deux joueurs, celle du parapluie sont assez folles, nous voyons plus de karakuri utiliser également, mention spéciale au marteau à ressort qui fait probablement de gros dégâts que le joueur principal invoque également dans ce qui semble être une barricade comme un mur renforcé vers lequel le boss charge, une fois à terre le boss laisse une petite lueur, ce qui signifie probablement qu’il est lootable et après ce point, on arrive à une nouvelle phase qui s’accompagne de l’arrivée d’un troisième joueur ce qui signifie le groupe complet car dans Wild Hearts les groupes peuvent être composés de trois joueurs uniquement et non pas quatre comme c’est le cas habituellement. Cela est en grande partie dû à l’utilisation de karakuri.

Avis

Dans l’ensemble, je dirais que cette bande-annonce de gameplay était vraiment cool, le système de chasse à l’air complet, je dirai que le boss semblait un peu simple d’après ce qu’ils ont présenté ici maintenant, cela pourrait être un premier boss avec un niveau de complexité qui augmente au fur et à mesure qu’on progresse dans le jeu. Je veux aussi souligner que dans l’ensemble, dans la bande-annonce, il semblait que le jeu était plutôt linéaire entre les arènes dans lesquelles ils combattaient les boss, mais aussi ces divers petits couloirs étroits dans lesquels ils se déplaçaient, j’avais pensé que ce jeu allait être un monde ouvert, mais il semble que ce n’est pas le cas. Je suppose qu’en attendant le jeu il faut principalement définir nos attentes surtout par rapport spécifiquement à Monster Hunter. Donc une chose à noter est qu’il s’agit d’un titre EA Originals et je pense que pour cette seule raison, nous devrions tempérer les attentes en ce qui concerne la taille du jeu, parce qu’EA Originals, leur objectif déclaré de cette branche d’édition d’EA est d’offrir une expérience de jeu unique et mémorable aux joueurs, il s’agit donc de publications via EA de studios indépendants et les jeux notables qui ont été publiés jusqu’à présent sous EA Originals sont tous des jeux relativement petits maintenant, cela ne signifie pas qu’ils sont mauvais, ce ne sont pas de mauvais jeux en fait, la plupart d’entre eux sont assez acclamés par la critique, ils ne sont tout simplement pas des AAA. ll a été dit que l’histoire principale prendrait environ 30 heures aux joueurs, et une centaines d’heures maximum pour tout faire. Je suis tout de même curieux de voir ce que ce jeu offre en termes de rejouabilité par rapport aux jeux traditionnels de chasseurs de monstres qui, pour beaucoup de gens, peuvent facilement totaliser des centaines, voire des milliers d’heures de jeu. Et ensuite aussi quel genre de variation offrent-ils dans les combats de boss. En ce qui concerne EA, si jamais vous êtes inquiets sachez que l’éditeur n’est pas impliqué directement dans le projet, ils aident principalement au financement et pour sortir ce jeu aux grands marchés mondiaux, ils ne contrôlent pas tellement la monétisation.

En ce qui concerne la date de sortie celle ci est prévue pour le 17 février 2023, et il est prévu de sortir sur PC, Xbox et PlayStation.

Need For Speed ​​Unbound confirmé pour décembre

L’attente fut longue mais après plusieurs rumeurs, EA passe à l’action et appuie sur l’accélérateur en nous dévoilant officiellement Need for Speed ​​Unbound. 

– Article suggéré : Un nouveau Need for Speed arrive très bientôt

Electronic Arts nous offre ici une bande-annonce, avec pour premier rôle A$AP Rocky dans une vidéo d’un peu moins de deux minutes. On découvre enfin à quoi va ressembler le jeu de course. Le gameplay a l’air nerveux, mais ici c’est surtout la patte graphique que l’on retient, un style anime fluo qui n’est pas sans nous faire rappeler Jet Set Radio pour les plus anciens.

EA avait chargé Criterion, l’équipe qui était en charge de Burnout, de travailler sur le projet. Need for Speed ​​Unbound sortira le 2 décembre, possiblement sur console et PC.

Il devrait y avoir une campagne solo hors ligne ainsi qu’un mode multijoueur.

Le dernier Need for Speed remonte maintenant à 2020 sur Switch, et nous avons hâte de pouvoir enfin tester un nouveau Need For Speed sur PC.

Où trouver FIFA 23 moins cher

C’est le grand jour sauf pour ceux ayant pu mettre la main sur la version Ultimate et bénéficier ainsi de l’accès anticipé. FIFA 23 est désormais disponible l’occasion pour nous de faire une liste non exhaustive des sites et endroits où vous pourrez retrouver le jeu sur les différentes plateformes, mais pas seulement puis qu’on verra comment se procurer des points FIFA moins cher.

LE JEU


FIFA 23 pour PC (via Origin) moins cher

Même si il ne s’agit pas de la plateforme la plus populaire quand on parle de jeu de football, il y a de plus en plus de joueurs qui se tournent vers cette version surtout qu’en terme de graphismes, Electronic Arts a enfin arrêté de brider les performances du jeu et on peut enfin bénéficier d’un jeu graphiquement beau depuis son fauteuil de gamer.

FIFA 23 PC disponible à 49.49€ via Instant Gaming

FIFA 23 pour Xbox moins cher

Là on parle aux vrais joueurs consoles, et encore une fois les joueurs Xbox sont avantagés car on retrouve pas mal d’offres intéressantes concernant le jeu avec bien entendu sa version ultimate qui a peut être permis à certains d’entre vous de bénéficier de l’accès anticipé. Si vous avez la console de Microsoft n’hésitez pas à bénéficier de ces offres limités.

FIFA 23 Xbox ONE disponible à 55.98€ via Instant Gaming

FIFA 23 Xbox Series X|S disponible à 63.89€ via Instant Gaming

FIFA 23 Ultimate Edition (Xbox ONE / Xbox Series X|S) disponible à 78.99€ via Instant Gaming

FIFA 23 pour PlayStation moins cher

Malheureusement les joueurs sur PS4 et PS5 sont souvent laissés pour compte car on trouve très peu d’offres fiables pour ces jeux. L’unique solution qui s’offre à vous et donc de passer par des revendeurs tiers et d’acheter des cartes cadeaux PSN avec la réduction. En toute transparence vous pouvez peut être trouver les cartes moins cher mais nous préférons vous rediriger vers notre site de confiance. En ces périodes de sorties propices aux ventes ingame il arrive souvent que le site soit en rupture de stock, il faudra alors s’armer de patience pour obtenir le précieux sésame.

FIFA 23 PS4 disponible à 64.28€ via Instant Gaming en achetant une carte PSN 50€ et une carte PSN 20€

FIFA 23 PS5 disponible à 75.96€ via Instant Gaming en achetant quatre cartes PSN 20€


Les FUT points


FUT Points

Encore une fois pas forcément la version la plus solicité mais de plus en plus de joueurs jouent maintenant à FIFA sur PC donc voici la technique pour obtenir vos points FIFA moins cher.

Vous retrouverez des points FIFA moins cher via le site Instant Gaming ils ont en stock les points pour la version XBox et la version PC (on vous avait dis que les joueurs PlayStation n’avait pas de chance). Les 12000 points sont à -25% à 76€ au lieu de 100€.

Si jamais vous avez apprécié le tuyau n’hésitez pas à le partager autour de vous.

NB: Les prix peuvent varier faites donc attention à bien regarder si celui ci est correct

Un nouveau Need for Speed arrive très bientôt

L’insider Tom Henderson (Tom Henderson) a annoncé que dans les deux prochaines semaines, Electronic Arts présentera un nouveau Need for Speed , qui devrait porter le nom d’Unbound. La date de sortie exacte du jeu a également été dévoilée.

Selon les rumeurs, la sortie aura lieu le 2 décembre de cette année. La bande-annonce de l’annonce durera 2 à 3 minutes et comportera un morceau interprété par le rappeur américain A$AP Rocky en accompagnement musical.

Rappelons qu’auparavant, le gameplay du nouveau Need for Speed ​​​​avait été divulgué sur le réseau et qu’un certain nombre de détails avaient également été révélés. Par exemple, le jeu simplifiera considérablement le système de mise à niveau de la voiture, le speedcross reviendra et les graphismes seront complétés par des inserts caricaturaux à certains moments.