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Étiquette : report

Alone in the Dark : nouveau report à une nouvelle date et les détails sur les protagonistes révélés

THQ Nordic a récemment annoncé un nouveau report pour la sortie de son remake de Alone in the Dark de 1992. Initialement prévu pour le 25 octobre, le lancement avait déjà été repoussé au 16 janvier 2024 afin d’éviter la concurrence avec d’autres titres majeurs tels que Spider-Man 2 et Super Mario Bros. Wonder.

La dernière mise à jour fixe désormais la sortie de Alone in the Dark au 20 mars 2024. Dans son communiqué de presse, THQ Nordic a indiqué que cette décision vise à éviter tout risque de surmenage pendant les vacances de Noël.

Les acteurs Jodie Comer et David Harbour occupent les rôles de protagonistes jouables dans Alone in the Dark. Emily Hartwood (Comer) engage le détective privé Edward Carnby (Harbour) pour l’aider à retrouver son oncle Jeremy, porté disparu. La perspective, initialement basée sur des caméras fixes inspirées de jeux comme Resident Evil, a été remplacée par une vue par-dessus l’épaule.

Une prologue gratuit, se déroulant avant les événements du jeu, est actuellement jouable sur Steam, PS5 et Xbox Series X/S. Il suit une jeune fille nommée Grace, qui envoie une lettre à Emily au nom de Jeremy.

Destiny 2 : l’extension La Forme Finale repoussée à juin 2024 avec un calendrier de contenus revu

Bungie surprend les joueurs en annonçant le report de la sortie très attendue de l’extension de Destiny 2, La Forme Finale (The Final Shape), désormais prévue pour le 4 juin 2024. Cette décision intervient après des spéculations sur des licenciements chez Bungie et la volonté du studio de peaufiner cette expansion cruciale.

Dans un article de blog, Bungie justifie ce retard en expliquant que The Final Shape a besoin de plus de temps pour devenir exactement ce qu’il veulent que ce soit. Cette extension marque la culmination des dix premières années de l’histoire de Destiny et du parcours partagé par d’innombrables Gardiens. Pour honorer cette aventure, Bungie ajuste le calendrier du contenu de l’année prochaine.

Initialement prévu pour la sortie de The Final Shape, février verra l’introduction de quêtes hebdomadaires supplémentaires appelées “Wishes“, accompagnées des dernières récompenses de Moments of Triumph. Mars accueillera les Guardian Games plus tôt que prévu. En avril, une mise à jour de contenu de deux mois, “Into the Light“, sera disponible pour tous les joueurs, préparant le terrain pour le dénouement narratif majeur en juin. Mai apportera également trois nouvelles cartes JcJ.

Ce report ne concerne pas uniquement le retard de The Final Shape. Bungie a également dévoilé d’autres contenus en développement, dont “Into the Light“, une mise à jour de deux mois prévue pour avril 2024. Ces annonces visent à apaiser les inquiétudes des fans suite aux récents licenciements et à restaurer la confiance perdue.

Le studio conclut en exprimant sa volonté de fournir une expérience exceptionnelle avec The Final Shape, et ces ajustements dans le calendrier sont destinés à garantir que cette extension marquera durablement l’histoire de Destiny. Les Gardiens devront patienter jusqu’en juin 2024 pour découvrir la conclusion épique de cette première décennie de Destiny.

La sortie de Two Point Campus aura du retard

Two Point Studios et son éditeur SEGA ont décidé de repousser la sortie de Two Point Campus de trois mois avec une date de sortie indiquée au 9 août sur Steam.

Bien que le report s’accompagne de nouvelles images, la déception est grande chez les fans de la série qui attendaient le titre avec impatience, la raison de ce délai supplémentaire est motivée par le désir de faire tourner le jeu correctement à la fois sur PC et consoles. L’équipe aura donc besoin d’un peu plus de temps pour optimiser le jeu sur toutes les plateformes.

Contrairement aux patients dans Two Point Hospital qui vont et viennent, les étudiants resteront beaucoup plus longtemps sur le campus. Le joueur observera comment ils nouent des relations ou tombent amoureux, la vie étudiante sans Covid en résumé. 

En termes de construction, Two Point Campus offre plus de liberté que Two Point Hospital : désormais, vous pouvez non seulement construire n’importe quel type de locaux et d’autres structures, mais également y aménager vous-même des éléments d’intérieur. De plus, les développeurs ont veillé à ce que l’architecture soit aussi pratique pour les utilisateurs de clavier que pour les manettes.

La sortie de Two Point Campus est passé du 17 mai au 9 août. Le jeu sortira sur PC ( Steam ), PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.