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Étiquette : Serveurs

Palworld : un succès fulgurant avec un million de joueurs en huit heures, mais des serveurs qui peinent à suivre

L’univers du jeu vidéo est secoué par le phénomène Palworld, qui s’inscrit déjà parmi les jeux les plus attendus sur Steam. Sa sortie officielle le 19 janvier a créé un raz-de-marée parmi les joueurs, avec des chiffres de fréquentation qui défient toute attente.

En à peine huit heures, Palworld a attiré un million de joueurs, non seulement sur PC et Xbox, mais également via le Game Pass. Ces chiffres impressionnants dépassent largement les prévisions, plaçant Palworld parmi les succès les plus rapides en accès anticipé. À titre de comparaison, même des succès indépendants notables comme Valheim ont mis cinq jours pour atteindre des chiffres similaires.

Les développeurs de Pocketpair peuvent se réjouir de cette réponse phénoménale de la communauté, qui a déjà laissé des avis “très positifs” sur la plateforme de Valve, totalisant 370 000 utilisateurs simultanés. Le week-end à venir s’annonce particulièrement intense pour le studio.

Cependant, ce triomphe n’est pas sans ses défis. Les serveurs de Palworld sont mis à rude épreuve, incapables de suivre la demande croissante. Les développeurs ont publié une déclaration reconnaissant les problèmes de stabilité des serveurs et recommandant aux joueurs d’essayer de se connecter plusieurs fois ou d’attendre après le lancement du jeu.

Palworld, souvent décrit comme un mélange entre Pokémon et un univers armé, fait parler de lui non seulement sur Steam mais également sur Xbox Game Pass, élargissant ainsi son audience. Si ce succès se poursuit, Palworld pourrait bien redéfinir les normes du jeu en ligne.

Studio Wildcard Admet des problèmes majeurs avec les serveurs d’Ark: Survival Ascended

Dans une démarche peu commune de la part d’un développeur, Studio Wildcard a ouvertement admis que les serveurs d’Ark sont essentiellement de qualité médiocre.

S’exprimant lors du stream caritatif Extra Life de Studio Wildcard sur Twitch, le co-fondateur Jeremy Stieglitz a affirmé à plusieurs reprises que les serveurs d’Ark: Survival Ascended sont complètement médiocres. En fait, il l’a dit trois fois.

Les serveurs sont médiocres. Ils fonctionnent comme des médiocrités. Et leur stabilité est médiocre.

Jeremy Stieglitz, co-fondateur de Studio Wildcard

Du côté positif, Stieglitz a ensuite déclaré que les serveurs d’Ark seront améliorés. Cependant, il s’est abstenu de fournir un calendrier précis pour ces améliorations, se contentant de dire “prochainement”.

Le parcours d’Ark: Survival Ascended a été assez chaotique. La version améliorée du jeu de survie avec des dinosaures de Studio Wildcard a été controversée dès son annonce, le développeur ayant déclaré qu’il allait fermer les serveurs de Survival Evolved. Ensuite, Ark: Survival Ascended a été le sujet de plusieurs retards. Il est maintenant enfin disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox X/S, mais avec ces problèmes de serveurs de qualité médiocre.