Android Simulator, un jeu de gestion/survie dans l’espace sous Unreal Engine 5

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Games Incubator a publié un nouveau trailer pour son jeu Android Simulator Android Simulator est un jeu à la première personne dans lequel vous incarnez un androïde qui aura pou mission de gérer une colonie de vaisseaux spatiaux. Le personnage doit surveiller l’alimentation électrique de chaque vaisseau, ainsi que maintenir les fonctions vitales des personnes importantes […]

Le prochain jeu Tomb Raider utilisera l’Unreal Engine 5

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Le studio promet de “repousser les limites de la fidélité” dans le prochain jeu Tomb Raider Plus d’informations concernant le développement des prochaines aventures de Lara Croft ont été enoncées lors du livestream “The State of Unreal”. Dallas Dickinson, a confirmé que le studio avait commencé à développer la prochaine aventure de Lara Croft avec le […]

On sait où et quand les événements de BioShock 4 auront lieu

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Le journaliste Colin Moriarty dans la vidéo Sacred Symbols ( disponible uniquement pour les abonnés payants de Patreon) a donné des détails sur le nouveau jeu BioShock 4. Ainsi, selon lui, BioShock 4 se déroulera dans les années 1960 dans la ville antarctique fictive de Borey (ou Borealis). Cela confirme les premières informations. Dans ce cas, l’intrigue du jeu sera liée aux […]

Une nouvelle image de S.T.A.L.K.E.R 2, réalisée sur Unreal Engine 5 est apparue.

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C’est confirmé S.T.A.L.K.E.R.2 est en cours de développement sur l’Unreal Engine 5 C’est confirmé via Twitter sur le compte du studio GSC Game World. Bien que le développement du jeu ait commencé sur Unreal Engine 4, les développeurs ont décidé de changer de version et sont passés sur Unreal Engine 5. Ainsi S.T.A.L.K.E.R. 2 sera l’un des […]

Voilà à quoi vont ressembler les jeux sur consoles Next Gen.

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Epic a dévoilé une démo technique du nouveau Unreal Engine 5 sur Playstation 5, technologie qui sera également disponible sur la console concurrente la Xbox Series X. Le nouveau moteur graphique sera compatible avec le ray tracing même si on a pas eu l’occasion de le voir dans la démo. L’intention ici c’est que comme […]