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  • Chrono Odyssey : Le MMORPG qui révolutionne les jeux en ligne avec des mécaniques de temps et d’espace

    Le studio sud-coréen NPixel a dévoilé la bande-annonce de gameplay du MMORPG fantasy Chrono Odyssey, un jeu de nouvelle génération basé sur Unreal Engine 5. Ce titre se démarque des autres jeux en ligne grâce à l’introduction de mécanismes innovants de gestion du temps.

    Le scénario de Chrono Odyssey gravite autour d’un artefact extrêmement puissant appelé Chronotecteur, capable de manipuler l’espace-temps à la demande de son possesseur. Dans le jeu, le joueur doit se servir de cette arme pour contrer une attaque de mystérieux envahisseurs d’un autre monde, connus sous le nom de « Vide ».

    Les joueurs ont la possibilité de choisir parmi six classes : épéiste, rôdeur, sorcier, berserker, paladin et assassin. Le système de combat, basé sur les parades et les roulades, rappelle les jeux « slasher » ainsi que les jeux de FromSoftware. Bien qu’il s’agisse d’un MMO, les développeurs promettent des batailles épiques avec des schémas d’attaque imprévisibles.

    Le Chronotecteur donne aux joueurs la capacité de manipuler le temps et l’espace, ainsi que de voyager à travers des « chronologies alternatives ». Cette fonctionnalité sera probablement limitée aux moments clés de l’histoire et ne devrait pas être disponible pendant les combats PvP.

    Le jeu propose également un monde ouvert transparent et diverses activités en ligne, notamment un combat de boss massif qui nécessitera la participation de centaines de joueurs.

    Chrono Odyssey sortira sur PC, Xbox Series X/S et PS5, bien que la date de sortie exacte n’ait pas encore été annoncée.

  • The Wolf Among Us 2 est repoussé à 2024

    Telltale Games a récemment annoncé le report de la sortie de The Wolf Among Us 2 à l’année 2024. Cette décision a été prise pour plusieurs raisons, notamment le changement du moteur de jeu pour Unreal Engine 5, mais également dans le but d’éviter la surcharge de travail des employés et d’assurer la qualité du jeu final.

    Selon le responsable de Telltale Games, il aurait été possible de sortir le jeu en 2023, mais cela aurait nécessité un travail de retravail important, car le passage du moteur UE4 au moteur UE5 demande beaucoup d’efforts. Afin d’éviter ce travail supplémentaire et de proposer un jeu de qualité, les développeurs ont préféré reporter la sortie.

    Il convient de rappeler que The Wolf Among Us 2 a été initialement annoncé à l’été 2017, mais le projet a été suspendu. La ré-annonce a eu lieu en 2019 et depuis, le jeu est en cours de création pour plusieurs plateformes, dont PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.

  • Android Simulator, un jeu de gestion/survie dans l’espace sous Unreal Engine 5

    Games Incubator a publié un nouveau trailer pour son jeu Android Simulator

    Android Simulator est un jeu à la première personne dans lequel vous incarnez un androïde qui aura pou mission de gérer une colonie de vaisseaux spatiaux. Le personnage doit surveiller l’alimentation électrique de chaque vaisseau, ainsi que maintenir les fonctions vitales des personnes importantes qui se trouvent dans des capsules cryogéniques. Le jeu utilisera le moteur graphique Unreal Engine 5.

    Lors de vos parties, attendez-vous à des événements aléatoires qui devraient diversifier au maximum le gameplay. Par exemple, de temps à autre, un incendie peut se déclarer sur un navire ou certaines pièces peuvent se briser.

    Le 13 juin, une démo sortira sur Steam. De plus, les joueurs peuvent désormais demander à participer aux tests, qui sont prévus pour la mi-mai. 

  • Le prochain jeu Tomb Raider utilisera l’Unreal Engine 5

    Le studio promet de « repousser les limites de la fidélité » dans le prochain jeu Tomb Raider

    Plus d’informations concernant le développement des prochaines aventures de Lara Croft ont été enoncées lors du livestream « The State of Unreal ». Dallas Dickinson, a confirmé que le studio avait commencé à développer la prochaine aventure de Lara Croft avec le moteur graphique Unreal Engine 5.

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    Selon Dallas, son équipe s’est engagée à proposer un jeu d’action-aventure de haute qualité que tous les fans apprécieront à coup sûr. Le projet est développé par Crystal Dynamics, qui a publié Tomb Raider et Rise of the Tomb Raider . La sortie du jeu n’aura pas lieu de sitôt – maintenant, le studio est occupé par le support post-sortie de Marvel’s Avengers et le nouveau Perfect Dark.

  • On sait où et quand les événements de BioShock 4 auront lieu

    Le journaliste Colin Moriarty dans la vidéo Sacred Symbols ( disponible uniquement pour les abonnés payants de Patreon) a donné des détails sur le nouveau jeu BioShock 4.

    Ainsi, selon lui, BioShock 4 se déroulera dans les années 1960 dans la ville antarctique fictive de Borey (ou Borealis). Cela confirme les premières informations. Dans ce cas, l’intrigue du jeu sera liée aux précédents projets BioShock.

    Moriarty a également déclaré que Cloud Chamber visait une sortie en 2022. Le jeu porte désormais le nom de code Parkside. Parallèlement, le projet se développe dans le plus grand secret. Il est à noter que les travaux sont assistés par Jonathan Pelling, Hogarth de la Plante et Scott Sinclair, qui ont travaillé sur les premiers jeux.

    Rappelons que des rumeurs sur le prochain jeu BioShock 4 ont déjà fait surface en ligne, avec un possible titre, une date de sortie estimée et quelques détails techniques.

    Le prochain jeu s’appellerait donc BioShock Isolation si l’on en croit les rumeurs et celui ci serait développé sur l’Unreal Engine 5, avec une annonce attendue au premier trimestre 2022. D’anciens développeurs de Watch Dogs: Legion , Shadow of the Tomb Raider , Mafia 3 et Deus Ex: Mankind Divided travailleraient également sur le projet .

    Il est également rapporté que BioShock Isolation aura deux villes, dont l’une sera souterraine. Une certaine zone frontalière sera située entre elles.

  • Une nouvelle image de S.T.A.L.K.E.R 2, réalisée sur Unreal Engine 5 est apparue.

    C’est confirmé S.T.A.L.K.E.R.2 est en cours de développement sur l’Unreal Engine 5

    C’est confirmé via Twitter sur le compte du studio GSC Game World. Bien que le développement du jeu ait commencé sur Unreal Engine 4, les développeurs ont décidé de changer de version et sont passés sur Unreal Engine 5.

    Ainsi S.T.A.L.K.E.R. 2 sera l’un des premiers jeux créés sur la cinquième version du moteur graphique d’Epic Games.

    Notez cependant que l’UE5 est en accès anticipé. Une sortie complète du moteur n’aura lieu que d’ici la fin de l’année.

    En outre, les développeurs ont partagé une nouvelle image, où ils ont montré un vieux tronc et l’entrée d’un tunnel. Le détail des objets est incroyable.

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    S.T.AL.K.E.R. 2 sera disponible le 28 avril 2022 pour PC et Xbox Series X/S, et sera disponible dans le service d’abonnement Xbox Game Pass.

  • Voilà à quoi vont ressembler les jeux sur consoles Next Gen.

    Voilà à quoi vont ressembler les jeux sur consoles Next Gen.

    Epic a dévoilé une démo technique du nouveau Unreal Engine 5 sur Playstation 5, technologie qui sera également disponible sur la console concurrente la Xbox Series X.

    Le nouveau moteur graphique sera compatible avec le ray tracing même si on a pas eu l’occasion de le voir dans la démo. L’intention ici c’est que comme avec l’UE4, Epic fournisse un moteur graphique évolutif qui permet de développer des jeux aussi bien pour smartphones que pour ordinateurs gamers.

    À noter la présence de la technologie Lumen qui permet un éclairage plus réaliste, c’est d’ailleurs un des éléments les plus marquants de la démo, et d’un nouveau système Nanite qui va permettre aux artistes de passer leurs modèles ZBrush directement sur l’Unreal Engine 5 sans avoir à simplifier les modèles.

    La nouvelle version de l’Unreal Engine sera disponible au public l’année prochaine et on sait dors et déjà que le jeu Fortnite sera également adapté sur UE5.

    https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_logo

    Selon Epic, la démo s’exécute en temps réel sur une Playstation 5 et est entièrement jouable. Il est clair à en voir la vidéo que l’on vient réellement d’entrer dans la next gen. C’est vraiment magnifique et on a hâte de voir le gameplay des prochains jeux qui utiliseront cette technologie.