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Heroes of the Storm – Samuro le Maître-Lame

Heroes of the Storm – Samuro le Maître-Lame

Le MOBA de Blizzard, Heroes of the Storm, voit le nombre de ses personnages jouables augmenter. C’est Samuro, le dernier maître-lame arborant encore la bannière de la Lame-Ardente lancé en quête de vengeance et de rédemption pour son clan déchu qui rejoint le Nexus.

 

 

Après l’ajout de nombreux héros de Diablo III ou Starcraft II, c’est un personnage de Warcraft III qui vient rejoindre la bataille. Samuro, le dernier maître-lame arborant encore la bannière de la Lame-Ardente, s’est lancé en quête de vengeance et de rédemption pour son clan déchu. Son périple sera long et ardu, mais il a juré de rendre son honneur à son clan. Il intègre donc le groupe des assassins et vous fera profiter de ses capacités de dissimulation et de furtivité pour donner d’importants dégâts à votre adversaire. 

 

Focus sur Samuro Maître-Lame:

 

Récapitulatif Samuro

 

 
Capacités de base:

Image Miroir

 

 Image miroir: crée 2 images miroir qui infligent des dégâts équivalents à 30% de ceux de Samuro et disposent de 50% de ses points de vie actuels. Les images durent jusqu’à 18 secondes, mais vous ne pouvez en avoir que deux actives en même temps.

 

Frappe Critique 

Frappe critique: votre prochaine attaque de base dans les 10 secondes inflige un coup critique et des dégâts augmentés de 50%. S’applique aussi aux images et n’interrompt pas Marche du vent. Capacité passive : vous et vos images infligez un coup critique toutes les 4 attaques de base.

 

Marche du vent

 

Marche du vent: camoufle pendant 8 secondes ou jusqu’à ce que vous attaquiez, utilisiez une capacité ou subissiez une attaque. Augmente la vitesse de déplacement de 25% quand camouflé et permet de traverser les unités. Pendant la première seconde, les dégâts subis n’interrompent pas Marche du vent

 
 
Capacités héroïques:

 

Tourbillon de lames

 

Tourbillon de lames: se transforme en un tourbillon de mort impossible à arrêter, qui inflige 285 points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 4 secondes.

 

 

Maître des Illusions 

Maître des illusions: change de place avec l’image miroir ciblée. Capacité passive : vous pouvez contrôler les images miroir séparément ou en groupe. Celles-ci infligent 15% de vos dégâts en plus.

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