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Catégorie : The Last of Us Part II

The Last of Us Part 2 Remastered : une expérience renouvelée et inédite sur PS5

Naughty Dog et Sony confirment l’arrivée de The Last of Us Part 2 Remastered sur PlayStation 5 le 19 janvier 2024. Cette version promet une expérience visuelle améliorée, deux modes graphiques, des temps de chargement réduits, et une compatibilité totale avec la manette DualSense. En plus des améliorations techniques, le jeu introduit des modes de jeu inédits, dont un “Guitar Free Play” étendu, un mode “Speedrun” avec classement, et un passionnant mode “No Return” en style roguelike.

Les graphismes bénéficient d’une intégration native 4K en mode Fidélité, un framerate déverrouillé pour les téléviseurs compatibles, et diverses améliorations visuelles, tout en restant fidèles à l’atmosphère du jeu original. Les possesseurs de la version PS4 peuvent profiter de la mise à niveau à 10€, avec transfert de sauvegarde inclus.

The Last of Us Part 2 Remastered propose également une édition spéciale “W.L.F.” avec un steelbook, des pins, un patch, et des cartes à collectionner. Cette version enrichie offre non seulement une expérience visuelle améliorée, mais aussi une plongée approfondie dans les coulisses du jeu, avec un commentaire exclusif du réalisateur Neil Druckmann, de la scénariste Halley Gross, et des acteurs principaux.

Les ajouts ne s’arrêtent pas là, car Naughty Dog révèle un mode “Lost Levels” avec trois niveaux inédits et un mode “No Return” offrant une expérience de survie roguelike avec des personnages uniques. Chaque run propose une variété d’ennemis et des défis imprévisibles. L’édition “W.L.F.” propose en bonus des skins déverrouillables pour Ellie, Abby, et leurs armes.

The Last of Us Part 2 Remastered promet de plonger les joueurs dans une expérience enrichie et captivante, mêlant l’histoire émotionnelle du jeu original à de nouvelles dimensions de gameplay. Rendez-vous le 19 janvier 2024 pour redécouvrir ce chef-d’œuvre sur PS5.

Naughty Dog travaillerait toujours sur le multijoueur de Тhе Lаѕt оf Uѕ Раrt ІІ 

Le directeur du jeu chez Naughty Dog, Vinit Agarwal, a confirmé récemment que l’équipe travaillait toujours sur un mystérieux jeu. Cette annonce a été faite de manière inattendue dans un message sur Twitter où Agarwal célébrait avoir réussi à terminer tous les niveaux spéciaux de Super Mario Bros. Wonder.

Je l’ai fait ! Wow, c’était difficile, plus de 300 Marios sont morts en cours de route.

Et ainsi, ce tweet peut vivre en paix… oui, je travaille toujours sur ce jeu.

Vinit Agarwal

Agarwal n’a pas encore répondu à des dizaines de commentaires laissés sur la publication, mais c’est une bonne nouvelle pour les joueurs qui craignaient que le jeu multijoueur ait été discrètement annulé.

Plus tôt cette année, Naughty Dog avait partagé une mise à jour sur son jeu multijoueur The Last of Us, expliquant qu’ils avaient réalisé que le meilleur pour le jeu était de lui accorder plus de temps. Ils ont également teasé l’arrivée d’une toute nouvelle expérience solo en cours de développement.

Le projet multijoueur de The Last of Us de Naughty Dog était à l’origine prévu pour faire partie de The Last of Us Part 2, mais le studio a annoncé en 2019 qu’il séparait les deux volets. Depuis lors, les informations sur le jeu multijoueur sont restées rares, avec Naughty Dog confirmant en 2021 y travailler et promettant l’année dernière que davantage serait révélé en 2023.

The Last of Us part 2 est le plus gros lancement de la PlayStation 4

Et si nous souhaitons en rajouter une couche The Last of Us 2 est également le jeu le plus vendu de 2020 au moment d’écrire cet article.

Il bat donc le précédent détenteur du titre qui n’est autre que Uncharted 4, un autre jeu du studio Naughty Dog. Il est à noter que nous parlons ici de ventes physiques, les versions digitales ne sont donc pas comptées et avec le coronavirus qui sévit un peu partout dans le monde, il y a fort à parier que les ventes digitales doivent être, elles aussi importantes.

The Last of Us 2 a donc dépassé Animal Crossing: New Horizons en terme de copies vendues sur son week end de lancement,  avec des ventes environ 40% supérieures à celles d’Animal Crossing: New Horizons.

Mais tout n’est pas rose pour le studio Naughty Dog qui a subit une pluie d’avis négatif sur metacritic alors que tous les tests et analyses de la presse spécialisée ont fait l’éloge du jeu.

The Last of Us Part 2 était disponible au grand public que depuis quelques heures, que nous avions déjà le droit à un très gros contraste entre la note journalistique et celle des “utilisateurs”. Actuellement le jeu reçoit la note de 4.3 sur 10 pour la communauté tandis que la presse elle, évalue le jeu à 9.5 sur 10, le plaçant bien entendu comme l’un des meilleurs jeux de sa génération. Il faut savoir que cette note de 4.3 était au moment du lancement de 3.4 comme vous pouvez le voir sur l’image.

The Last Of Us Part 2 Review Bombing

Alors même si l’on peut juger la note de la presse excessive, celle des utilisateur l’est tout autant. Bien souvent on entend que la presse a été payée pour rédiger ces tests et qu’ils sont complètement déconnectés de la réalité. Sauf qu’ici c’est différent. En effet peut être que vous l’ignorez mais sur Metacritic chacun peut y aller de son petit avis, sans même avoir acheté le jeu. Alors à moins que les milliers de personnes qui ont mis un 0 à The Last Of Us 2 soient tous des speedrunners et ont eu le temps de découvrir les 30 heures de durée de vie en quelques minutes, je doute fort que ces notes soient très fiables.

Ce genre de comportement que ce soit de la presse ou des rageux. Que le positionnement politique d’un jeu vous déplaît , que ses mécaniques de gameplay vous déplaisent, graphisme etc… La meilleure sanction est tout simplement de ne pas acheter le jeu et de laisser ces sites qui surévaluent se décrédibiliser eux même…

 

Jim Ryan affirme que les fuites n’ont pas affecté les précommandes de The Last of Us Part 2

C’est dans une interview donnée à Cnet que Jim Ryan , le PDG de PlayStation, affirme que The Last of Us part 2 n’a pas été affecté par les fuites, malgré le remboursement des précommandes un peu plus tôt cette année. “Nous pensons que ce sera un jeu déterminant pour cette génération”, soulignant que l’intérêt des joueurs pour le titre reste très élevé. 

Pour souligner ces propos le cadre de chez Sony souligne que le deuxième opus des The Last of Us avait plus de précommandes que Spider Man. Pour rappel le jeu était sorti en 2018 et est devenu le jeu de super-héros le plus réussi de tous les temps.

Les fuites de The Last of Us Part II se sont produites le 28 avril, lorsque des scènes clés et des cinématiques du jeu ont été téléchargées de manière anonyme sur Reddit et YouTube. 

Dans un premier temps nous avons incriminé un ancien employé de chez Naughty Dog qui pour se venger des conditions de travail désastreuses au sein du studio, aurait décidé de partager certains moment importants avant la sortie. Sauf qu’il n’en était rien. Il s’agirait d’un hacker ayant profité d’une faille dans le système pour pouvoir récupérer les informations. L’enquête est toujours ouverte.

The Las of Us Part II  arrive sur PS4 le 19 juin.

The Last of Us 2 : Sony rembourse les précommandes.

The Last of Us 2 est retiré du PlayStation Store et Sony rembourse les précommandes.

Vous ne pouvez plus précommander The Last of Us 2 sur le PlayStation Store. En effet Sony a annoncé avoir annulé les précommande suite à un nouveau retard provoqué par le coronavirus.  

Toutes les précommandes digitales de The Last of Us 2 sont intégralement remboursées à la suite de ce dernier retard, un gros coup dur pour une exclusivité PlayStation 4 très attendus des fans. 

« The Last of Us 2 et Iron Man VR ont été retardés. » peut on lire sur une note du support de PlayStation. « Tous les consommateurs qui ont précommandé le jeu recevront automatiquement un remboursement. S’il vous plaît vérifier votre e – mail pour plus de détails. » et Le jeu a également disparu de la recherche sur le PSN Store.

Pour rappel The Last of Us 2  été initialement prévu pour le 29 mai, mais l’impact du Covid-19 à travers le monde a forcé Naughty Dog et PlayStation à repousser la sortie indéfiniment, « jusqu’au moment où ils peuvent résoudre les problèmes logistiques.”

Le Directeur créatif du jeu Neil Druckmann a récemment précisé sur le Blogcast officiel de PlayStation la frustration que c’est de ne pas pouvoir livrer son jeu à temps surtout quand celui ci est prêt et encore plus quand c’est à cause d’un facteur externe.

« En ce moment, nous examinons toutes les possibilités mais quelle est la meilleure façon de délivrer le jeu à tous nos fans le plus tôt possible »  Druckmann assure dans son interview que cela prendra du temps et que l’on est pas prêt de pouvoir jouer au second titre. 

On reste cependant optimiste quand à une sortie pour 2020.