Partie importante de Pokémon GO depuis quelques temps maintenant, le PvP nécessite des Pokémon particuliers pour vaincre vos adversaires. Ce guide se concentre sur les Pokémon à capturer pour le PvP pendant l’événement “Les secrets de la jungle“.
Zarude:
Master
15/15/15
Le nouveau Pokémon Fabuleux et le premier type Plante véritablement jouable en Ligue Master. Comparé à ses confrères du même type, il dispose de PC assez haut pour lui permettre de concurrencer les autres Pokémon de cette Ligue. En cette qualité de Pokémon de type Plante, il remplit une niche qui n’était pas encore exploitée et qui risque donc de créer un peu de grabuge dans cette méta.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Fouet Lianes
Mégafouet
Vibrobscur
Crabaraque:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/13/13
0/14/15 (Bonbons L)
Un Pokémon qu’on retrouve surtout dans les formats plus restreints où il a une chance de s’exprimer car il se fait contrer par trop de Pokémon méta. Il saura profiter de son attaque Rapide pour mettre beaucoup de pression et détruire tout ce qui est sensible au type Roche.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Anti-Air
Plaie-Croix
Éboulement
Minotaupe:
Master
15/15/15
Trop fragile pour être joué en Super/Hyper et souffrant de la concurrence avec Limonde de Galar qui lui est largement supérieur, c’est en Master qu’il pourra révéler tout son potentiel. Etant le contre ultime à Dialga et disposant d’une grosse force de frappe il est absolument nécessaire d’avoir une réponse solide à un Minotaupe car sinon il pourra rapidement vous rouler dessus.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Tir de Boue
Tunnelier
Eboulement
Excelangue:
Ligue Super
8/14/13 (Bonbon L)
Un Pokémon qui a secoué la méta quand les bonbons L sont devenus plus accessibles puisqu’il est l’un des meilleurs safe-switch du jeu. Grâce à son énorme bulk il peut rester assez longtemps sur le terrain pour mettre la pression à n’importe quel adversaire. Les Pokémon type combat les plus fragiles seront peut-être même obliger de mettre un bouclier pour survivre à ses plaquages.
Partie importante de Pokémon GO depuis quelques temps maintenant, le PvP nécessite des Pokémon particuliers pour vaincre vos adversaires. Ce guide se concentre sur les Pokémon à capturer pour le PvP pendant l’événement “Fantasmagorie Psy 2021“.
Sepiatroce :
Ligue Super
Ligue Hyper
0/15/9
3/15/15
Le nouveau venu, qui dispose d’un double type et d’un moveset plutôt intéressant. Grâce à la génération d’énergie de Coupe Psycho il peut très vite déborder son adversaire avec des attaques lui offrant une bonne couverture et de bons dégâts. Défensivement il dispose d’un bon bulk et de deux uniques faiblesses: une double au type Insecte et une simple au type Fée. Malheureusement pour lui il n’a qu’une triple résistance au type Psy et pour le reste il prendra des dégâts neutres. Bonne ou mauvaise nouvelle? A vous de voir.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Coupe Pyscho
Tricherie
Surpuissance
Gallame :
Ligue Super
Ligue Hyper
0/15/15
0/12/15
Trop fragile et pas assez efficace en Ligue Super, c’est en Coupe Majeure qu’il révèle tout son potentiel. Bénéficiant d’un set d’attaques lui permettant de mettre une grosse pression que ce soit à la Rapide ou la Chargée, il a tout de suite su trouver sa place dans la méta. On le voit un peu moins depuis l’apparition des Pokémon L mais il reste toujours une valeur sûre qui, entre de bonnes mains, pourra faire un véritable carnage.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Choc Mental
Lame Feuile
Close Combat
Qulbutoké :
Ligue Super
15/15/15
Un Pokémon encore très peu connu à cause de sa grande inaccessibilité étant donné qu’il faut posséder un 100% purifié et 296 bonbons L pour tirer partie de son potentiel. C’est un énorme tank qui absorbe tous les dommages et met de la pression à la rapide un peu à la manière d’un Deoxys. La forme purifiée est malheureusement nécessaire pour profiter d’une deuxième attaque chargée mais vous pourrez au moins tenter d’acquérir un maximum de bonbons L.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Riposte
Voile Miroir
Retour*
Hypnomade :
Ligue Super
Ligue Hyper
0/13/13
15/15/15
Un visage maintenant bien connu de la Ligue Super: un safe switch qu’on retrouve aussi bien en format ouvert que dans les formats les plus fermés grâce à sa très grande versatilité au niveau des attaques chargées. Il dispose d’un excellent bulk, une grosse pression sur les attaques rapides et une capacité à briser les boucliers grâces aux poings élémentaires. Ball’Ombre lui offre le potentiel de sceller un match grâceà sa plus grande force de frappe, le deuxième choix dépendra de ce que voulez couvrir. Vous pourrez même en monter un pour la Ligue Hyper même si la méta ne lui est pas hyper favorable à cause des Pokémon de type Ténèbres et des Moyade qui rôdent.
Partie importante de Pokémon GO depuis quelques temps maintenant, le PvP nécessite des Pokémon particuliers pour vaincre vos adversaires. Ce guide se concentre sur les Pokémon à capturer pour le PvP pendant l’événement “Journée Encens Psy, Spectre et Ténèbres“.
Métalosse :
Ligue Master
15/15/15
Un favori des fans qui ne pourra trouver sa place qu’en Ligue Master, encore plus en coupe majeure. Il souffre de trop de faiblesses face à des Pokémon extrêmement présents en Ligue Classique et on ne le verra que dans des compositions ultra-spécifiques, notamment en double acier. En Ligue Majeure c’est par contre une autre histoire car il est l’un des éléments centraux de la méta ce qui en fait un excellent Pokémon. Pensez surtout à faire le stock de bonbons L pour pouvoir en avoir un de prêt au niveau 50.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Pisto-Poing
Poing Météore*
Séisme
Grodrive :
Ligue Super
Ligue Hyper
0/15/12
1/15/15
Un bon Pokémon qui se permet de complètement “wall” la vaste majorité des Pokémon combat. Un peu moins visible en Ligue Super à cause de mauvais match-ups contre la plupart de la top méta, il n’est pas mauvais pour autant et remplit une niche qui pourrait correspondre à vos futures équipes. En Ligue Hyper et notamment en Coupe Majeure c’est une autre histoire car il est extrêmement solide que ce soit en lead ou en safe-switch puisqu’il saura profiter du bulk que lui apporte son niveau 50. Il est très important de faire grossir son stock de bonbons L car c’est ça qui fait sa force en Hyper. Si vous n’en avez pas assez ce n’est pas bien grave puisqu’il sera sûrement de retour pour Halloween.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Châtiment
Vent Glace
Ball’Ombre
Ténéfix :
Ligue Super
0/15/15
Le meilleur safe-switch de la Ligue Super, omniprésent et extrêmement dangereux avec de l’énergie d’avance, c’est LE Pokémon à avoir pendant ces heures d’encens. L’apparition des bonbons L ont réussi à le rendre plus oppressant qu’avant grâce au bulk qu’il a gagné lui permettant de mieux résister aux coups. Ses seuls véritables contres sont les Pokémon ayant l’attaque charme parce-que même ses contres plus “classiques” comme Azumarill et Noctali peuvent perdre si les “baits” passent. Notez tout de même qu’il est beaucoup plus fort en tant que Pokémon purifié grâce à l’attaque Retour donc profitez de l’événement pour acquérir des bonbons L avant tout.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Griffe Ombre
Tricherie
Retour* ou Rayon Gemme
Baggaïd :
Ligue Super
Ligue Hyper
0/8/15
9/15/15 (avec Bonbons L)
Un visage maintenant bien connu de la Ligue Super: le Pokemon Combat qui peut battre les Pokémon Psy. C’est toujours frustrant de jouer contre les Pokemon disposant de l’attaque Poing Boost puisqu’ils ont souvent tendance à “bait” quand on met un bouclier et à lancer la vraie attaque quand on n’en met pas. L’avantage de Baggaïd donc sur ses compères c’est sa résistance aux attaques de type Psy, en contrepartie il souffrira d’une faiblesse au type Combat qui l’empêchera de gagner le 1v1 contre ses homologues. C’est un Pokemon plutôt résistant et bien qu’il se fasse bloquer contre Azumarill il a toujours une place de choix en Ligue Super grâce à son côté unique. En Ligue Hyper (et sa Coupe Majeure) on ne l’a encore que très peu rencontré à cause de la rareté de ses bonbons L mais cela ne veut pas dire qu’il est y est mauvais, il se révèle même être excellent donc pensez à farm ses bonbons!
La Saison 9 de la Ligue de Combat GO s’apprête à démarrer, et elle apporte son lot de nouveautés. Cette saison, votre classement à la fin de cette saison sera plus important que jamais, alors assurez-vous de commencer votre ascension tôt!
Récompenses de la saison 8:
Dès le lancement de la saison 9 le mardi 31 août 2021 à 6h00, vos récompenses de fin de la saison 8 sont disponibles sur l’écran Combat, y compris une CT Attaque Immédiate d’élite si vous avez atteint le rang 19 ou supérieur.
Championnats du Monde:
Votre classement vous permet de vous inscrire à des tournois de qualification pour les Championnats du Monde 2022. (Tous les détails)
Conditions des Ligues:
Ligues
Limite de PC
Ligue Super
Maximum de 1500 PC
Ligue Hyper
Maximum de 2500 PC
Ligue Master
Minimum de 2500 PC
Rangs:
Badges:
Conditions d’accès:
Rang de départ
5 matchs supplémentaires-
5 matchs supplémentaires
5 matchs supplémentaires
5 matchs supplémentaires
5 matchs supplémentaires
1 victoire supplémentaire
1 victoire supplémentaire
1 victoire supplémentaire
1 victoire supplémentaire
5 matchs supplémentaires
5 victoires supplémentaires
6 victoires supplémentaires
7 victoires supplémentaires
8 victoires supplémentaires
5 matchs supplémentaires
10 victoires supplémentaires
15 victoires supplémentaires
20 victoires supplémentaires
5 matchs supplémentaires
Score: 2000
Score: 2500
Score: 2750
Score: 3000
Calendrier:
Dates:
Ligues:
Coupes spéciales:
Lundi 30 août 22h00 – Lundi 13 septembre 22h00
Lundi 13 septembre 22h00 – Lundi 27 septembre 22h00
Lundi 27 septembre 22h00 – Lundi 11 octobre 22h00
+ Master Classique
Coupe Jungle des jeunes
Lundi 11 octobre 22h00 – Lundi 25 octobre 22h00
Coupe Halloween (début le 15 octobre)
Lundi 25 octobre 22h00 – Lundi 8 novembre 22h00
Coupe Majeure
Coupe Halloween (fin le 2 novembre)
Lundi 8 novembre 22h00 – Lundi 22 novembre 22h00
+ Master Majeure Classique
Coupe Spéciale
Lundi 22 novembre 22h00 – Lundi 29 novembre 22h00
Soirées Combat GO:
Les Soirées Combat GO deviennent des Journées de Combat GO dans la saison 9! Pendant les Journées de Combat GO, vous recevez quatre fois plus de Poussière Étoile en gagnant des combats, et terminant des séries de combats et en augmentant de rang dans la Ligue de Combat GO. Vous pouvez aussi terminer 20 séries de combats de la Ligue de Combat GO, au lieu des cinq séries habituelles, pour pouvoir participer à 100 combats au total. Les Journées de Combat GO se déroulent à chacune des dates ci-dessous.
Samedi 18 septembre 2021 de 00h00 à 23h59, heure locale
La Ligue Hyper et la Ligue Hyper Remix sont actives
Lundi 1er novembre 2021 de 00h00 à 23h59, heure locale
La Ligue Hyper, la LH Majeure Classique, et la Coupe Halloween sont actives
Samedi 20 novembre 2021 de 00h00 à 23h59, heure locale
La Ligue Master, la LM Majeure Classique, et une coupe spéciale sont actives (bonus de poussière x3)
Coupes spéciales:
Ligue Super – Remix:
Les 20 Pokémon les plus utilisés aux rangs As et supérieurs dans la Ligue Super ne sont pas autorisés dans la Ligue Super – Remix. Les Pokémon concernés sont les suivants:
Florizarre
Feunard d’Alola
Ossatueur d’Alola
Azumarill
Tarpaud
Noctali
Airmure
Laggron
Bekipan
Vigoroth
Ténéfix
Charmina
Altaria
Deoxys Forme Défense
Bastiodon
Baggaïd
Moyade
Mygavolt
Limonde de Galar
Flambusard
Ligue Hyper – Remix:
Les 20 Pokémon les plus utilisés aux rangs As et supérieurs dans la Ligue Hyper ne sont pas autorisés dans la Ligue Hyper – Remix. Les Pokémon concernés sont les suivants:
Mélodelfe
Grotadmorv d’Alola
Laggron
Pingoléon
Togekiss
Giratina Forme Alternative
Cresselia
Flambusard
Melmetal
Ixon
Coupe Jungle des jeunes:
Les Pokémon doivent avoir au maximum 500 PC pour participer, et les Pokémon n’ont pas besoin de pouvoir évoluer pour participer. Seuls les Pokémon de type Normal, Plante, Électrik, Poison, Sol, Vol, Insecte et Ténèbres sont autorisés. Caratroc et Queulorior ne sont pas autorisés.
Limite de PC:
Types autorisés:
Pokémon interdits:
maximum 500 PC
Coupe Halloween:
Les Pokémon doivent avoir au maximum 1 500 PC pour participer. Seuls les Pokémon de type Poison, Insecte, Spectre, Ténèbres et Fée sont autorisés.
Limite de PC:
Types autorisés:
au maximum 1500 PC
Coupe spéciale:
Coupe dont les détails sont choisis par les joueurs plus tard dans la saison
Limite de PC:
Types autorisés:
Récompenses:
Récompenses de séries de combats:
Niveau
Pokémon
Autres récompenses
CT Élite Attaque Chargée
+ Pose emblématique de Tarak
Récompenses de fin de saison:
Rangs:
Récompenses:
?
?
?
?
CT Élite Attaque Immédiate
Mise à jour des attaques:
Nouvelles attaques dans Pokémon GO:
Pokémon:
Attaque:
Morphéo forme normale
Ball’Météo
Une nouvelle Attaque Chargée de type Normal à faible coût énergétique.
Combats de Dresseurs: 55 dégâts
Arènes et Raids: 55 dégâts
Mise à jour d’attaques:
Attaques:
Mises à jour:
Ball’Météo
Ball’Météo est actuellement un peu trop efficace en tant qu’Attaque Chargée à faible énergie. Par conséquent, Niantic réduit un peu ses dégâts.
Combats de Dresseurs: 60 → 55 dégâts
Arènes et Raids: 60 → 55 dégâts
Mâchouille
Niantic ajoute un effet à cette attaque lorsqu’elle est utilisée dans les combats de Dresseurs pour la lier à son effet dans les RPG Pokémon.
Combats de Dresseurs: peut maintenant faire baisser la Défense des Pokémon adverses.
Élecanon
Niantic ajoute un effet à cette attaque lorsqu’elle est utilisée dans les combats de Dresseurs, afin de la rapprocher de son effet dans les RPG Pokémon. Niantic espère que cela permettra à des Pokémon comme Électhor, Regirock, Magnézone et Porygon-Z de briller.
Combats de Dresseurs: Garantie de réduire l’attaque du Pokémon adverse.
Ébullition
Naintic réduit le coût en énergie de cette Attaque Chargée et ajoute un effet lorsqu’elle est utilisée dans les combats de Dresseurs pour la lier à son effet dans les RPG Pokémon.
Combats de Dresseurs: Le coût en énergie a diminué et offre maintenant une chance de réduire l’attaque du Pokémon adverse.
Danse Plumes
Niantic augmente légèrement le coût énergétique de cette Attaque Chargée pour qu’elle soit utilisée à une fréquence plus modérée.
Combats de Dresseurs: Augmentation du coût en énergie.
Mégacorne
Niantic donne à Mégacorne une légère augmentation des dégâts pour renforcer les Attaques Chargées à coût élevé de Nidoking, Scarhino et Lançargot.
Partie importante de Pokémon GO depuis quelques temps maintenant, le PvP nécessite des Pokémon particuliers pour vaincre vos adversaires. Ce guide se concentre sur les Pokémon à capturer pour le PvP pendant l’événement “Ultra Bonus: Partie 3 – Épée et Bouclier” .
Rongrigou:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/12/14
3/15/15
Le plus intéressant des nouveaux venus car il a pu obtenir un très bon set d’attaques. Il va en effet venir spam Plaquage jusqu’à ce que mort s’en suive grâce à l’excellente génération d’énergie de Balle Graine. Il est aussi orienté défensif ce qui en fera un très bon safe-switch ne craignant véritablement que les Pokémon de type Combat. Il se fera également une place de choix en Ligue Hyper puisqu’il bat à la fois Giratina, Cresselia et Laggron le sempiternel trio d’élite de cette ligue. Il vous faudra cependant le nombre maximum de bonbon L si vous voulez tirer partie de son potentiel ici.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Balle Graine
Plaquage
Mâchouille
Hexadron:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/15/14
2/15/15
Un énième Pokémon de type Combat avec l’attaque rapide Riposte et qui souffre donc d’une énorme concurrence déjà bien établie. Il n’est pas plus intéressant que ses prédécesseurs mais ça ne fait pas de lui un Pokémon mauvais pour autant donc si vous aimez son design pourquoi pas. Attention à Surpuissance quand même qui vous debuff en attaque et en défense, il vaut mieux donc en charger 2 et les lancer à la suite.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Riposte
Surpuissance
Mégacorne
Zacian (Héros Aguerri):
Ligue Master
15/15/15
Premier Légendaire du duo du moment qu’on voit d’abord en Forme Héros Aguerri, ce qui réduit sa puissance. Il a cependant hérité d’un très bon set d’attaque et d’un bon type ce qui le rend totalement viable même si son principal défaut est qu’il lui manque un peu de force de frappe pour pouvoir achever ses adversaires. Il ne sera pas rare de ne pas arriver à achever les Pokémon adverses à peu de chose prêt.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Aboiement
Close Combat
Câlinerie
Zamazenta (Héros Aguerri):
Ligue Master
15/15/15
Second Légendaire du duo du moment qu’on voit d’abord en Forme Héros Aguerri, ce qui réduit sa puissance. Il a lui aussi hérité d’un très bon set d’attaques, quasi similaire à Zacian et qui fonctionne donc de la même manière: générer de l’énergie et lancer des Close Combat. Grâce au stab Combat, il pourra taper plus fort que Zacian ce qui lui permet notamment de battre Dialga. Le problème du type Combat cependant en Ligue Master c’est qu’il apporte très peu de bonnes résistances dans le format, la seule véritablement intéressante étant celle au type Ténébres.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Aboiement
Close Combat
Mâchouille
Ixon:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/14/15
0/15/13
Un autre combattant faible au type Combat, sauf que pour lui sa faiblesse est double. Il ne faut donc surtout pas lui laisser croiser la route d’un autre combattant ou alors c’est la mort expéditive assurée. Malgré cela, il reste un Pokémon extrêmement solide dans toutes les ligues (en Ligue Master il remplit une niche en tant que contre de Mewtwo, Dialga et Giratina) et qui résiste plutôt bien. Contre absolu des Pokémon de type Spectre, il aura besoin de l’attaque Détricanon pour renvoyer les coups à Azumarill, même si cela lui nécessitera beaucoup de temps à charger. Bien que risquant de n’être disponible qu’en quête, cela ne doit pas vous freiner si vous avez envie de le jouer, presque tout le monde le joue avec des IV très mauvais donc vous ne serez pas le seul !
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Riposte
Détricanon ou Coup Croix (en Ligue Hyper et Master)
Tranche-Nuit
Berserkatt:
Ligue Super
Ligue Hyper
1/15/15
0/14/15
Un Pokémon assez rare dans le paysage de la GBL mais qui dispose de quelques atouts dans sa manche. D’abord un bon type et un excellent set d’attaques qui lui permettent d’être plutôt polyvalent. Cependant en Ligue Super il reste trop fragile et en difficulté contre Azumarill et Limonde de Galar pour pouvoir briller. En Ligue Hyper il saura par contre révéler tout son potentiel en battant Cresselia et en ayant un très bon match-up contre Giratina notamment
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Griffe Ombre
Tricherie
Close Combat
Palarticho:
Ligue Super
Ligue Hyper
2/15/15
0/13/15
Un autre combattant, plus oppressant cette fois grâce à un set de chargées qui se charge très rapidement et qui lui offre une très bonne coverage. Le choix est assez libre pour la deuxième chargée, tout dépend de si vous voulez de la coverage contre les Pokémon résistants au type plante ou un gros nuke. A absolument avoir dans les 2 ligues.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Riposte
Tranche-Nuit ou Rapace
Lame Feuille
Limonde (Galar):
Ligue Super
Ligue Hyper
0/12/15
15/15/15
Le meilleur pour la fin, sûrement le Pokémon le plus vu en GBL si on considère la Ligue Super et Ligue Hyper. Disposant d’un bon double type, d’un excellent set d’attaques et de bonnes statistiques défensives il a véritablement tout pour plaire. On pourrait le considérer comme un staple dans ces 2 ligues tant son omniprésence ne peut être contestée. Tant qu’il ne se retrouve pas face à un type Combat ou Tarpaud il pourra toujours rendre les coups.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Tir de Boue
Éboulement
Séisme
Ronflex:
Ligue Super
Ligue Hyper
1/15/14
0/12/15
Un safe-switch très convaincant, présent dans toutes les ligues (il est plus rare en Ligue Super tout de même). On le retrouvera surtout en Ligue Hyper (Coupe Majeure ou non) et en Ligue Master où il est un des rares Pokémon à pouvoir tenir ce rôle de safe-switch. Attention à Surpuissance qui vous rend plus faible à chaque utilisation. Le fait qu’il pop en sauvage vous permettra peut-être d’obtenir de bons IV PvP!
Partie importante de Pokémon GO depuis quelques temps maintenant, le PvP nécessite des Pokémon particuliers pour vaincre vos adversaires. Ce guide se concentre sur les Pokémon à capturer pour le PvP pendant l’événement “Ultra Bonus : Partie 2 – Espace“.
Mélodelfe:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/13/15
0/15/13 (15/15/15 sans Bonbons L)
Un visage connu de la GBL, membre fondateur des “charmeurs”. Il sacrifie la pression sur les boucliers pour la mettre sur les points de vie et supprime littéralement les Pokémon de types Dragon, Combat et Ténèbres de votre écran. Pensez à obtenir les bonbons L si vous comptez le jouer en Ligue Hyper car il vous en faudra un sacré stock.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Charme
Poing Météore
Pouvoir Lunaire
Ectoplasma:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/13/13
0/15/14
Le Pokémon “glass cannon” par excellence, disposant d’une statistique d’attaque phénoménale et d’un set d’attaques extrêmement puissant. Du fait de sa grande fragilité il va demander un temps d’adaptation le temps de la prise en main. Il nécessitera cependant une CT Chargée Élite ou d’attendre un événement pour obtenir son attaque exclusive qui lui est vitale pour pouvoir bait vos adversaire. Le choix de sa deuxième chargée est assez flexible puisque vous avez le choix entre Ball’Ombre qui tape extrêmement fort sur beaucoup de Pokémon, Bombe Beurk qui offre plus de coverage au détriment de la puissance de feu et enfin Exploforce qui dans certaines situations vous permettra de passer outre les Ronflex et Ixon.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Griffe Ombre
Poing Ombre*
Ball’Ombre ou Bombe Beurk ou Exploforce
Palkia:
Ligue Master
15/15/15
Un excellent Dragon, qu’on voit moins que les autres alors qu’il peut se révéler très dominant sur certains match-ups. Il profite de la force de Draco-Souffle et du spam de Hydro-Queue pour se défaire de ses adversaires. Il dispose aussi de Draco-Météore, le même “nuke” que Dialga, pour éventuellement distribuer des OS.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Draco-Souffle
Hydro-Queue
Draco-Météore
Scarhino:
Ligue Hyper
0/14/13
Malheureusement pas obtenable pour la Ligue Super en raid (même si vous avez le 0/0/0 par échange!), il souffre d’une rude concurrence avec les autres combat en Ligue Hyper. Ne disposant pas d’attaque pour “bait”, il sera quasiment toujours obligé d’aller jusqu’au double Close-Combat avant de lancer sa première attaque chargée. Son intérêt est la résistance aux attaques de type Combat ce qui lui permettra de gagner contre ses concurrents directs mais pourquoi jouer Scarhino quand Mackogneur Obscur et Baggaïd sont meilleurs et ont plus de coverage?
Partie importante de Pokémon GO depuis quelques temps maintenant, le PvP nécessite des Pokémon particuliers pour vaincre vos adversaires. Ce guide se concentre sur les Pokémon à capturer pour le PvP pendant l’événement “Ultra Bonus 2021: Temps“.
Bastiodon:
Ligue Super
0/15/14 (Bonbons L)
Pokémon iconique de certaines compositions d’équipes qui ont marché dans les saisons passées (Grasshole, ou encore Bastiodon Ténéfix Charmina). Il fait parti du top méta en Ligue Super. Même si sa force de frappe n’est pas énorme il compense par une énorme défense. Il bénéficie d’un double type qui permet de trap les types vols mais qui peut se retourner contre lui même face à des Pokémon de type Combat. Il ne met pas énormément de pression sur les boucliers . Il peut être jouable au niveau 40 ou boosté par des bonbons L.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Anti-Air
Lame de Roc
Lance-Flammes
Métalosse:
Ligue Master
15/15/15
Excellent Pokémon en Ligue Master, il contre beaucoup de Pokémon top méta comme Dialga, Dracolosse ou encore Togekiss mais il peut vite se retrouver en difficulté contre les Pokémons de type Eau, Spectre ou encore Ténèbres. Il est très fort avec une statistique d’attaque énorme (parmi les plus fortes du jeu). Il peut quand même s’en sortir contre ses pires contres grâce à sa force de frappe. Le point faible c’est qu’il nécessite Poing Météore qui est une attaque exclusive (ou CT élite). Avec séisme en seconde attaque il peut détruire les Pokémon de type Acier ou Roche.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Pisto-Poing
Poing Météore*
Psyko
Électrode:
Ligue Super
1/15/15
Pokémon très peu joué mais qui surprend toujours du fait de son movepool varié (Ultralaser, Coud’Jus, Tricherie ou encore Tonnerre). Très bon Pokémon contre les types Vol, Acier ou encore Eau mais se retrouve très vite en difficulté contre les types Plante et Sol. Pokémon qui n’a pas énormément de play en lui même mais qui est toujours sympatique dans des coupes à thèmes où ses pires contres ne sont pas autorisés ou encore en coupe Silph
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Change Éclair
Tonnerre
Tricherie
Vacilys:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/15/15
15/15/15 (Bonbons L)
C’est un Pokémon qui n’est pas énormément joué mais qui est très fort avec ses Attaques Chargées (Noeud Herbe et Lame de Roc), il met une pression énorme sur les boucliers adverses et en plus de ceci il charge rapidement ses Attaques Chargées. Il combat quasiment tout les Pokémon sauf les Pokémon de type Acier. Il surprend toujours car très peu utilisé et il peut punir très facilement les Pokémon de type Eau et Sol en counter switch. Il n’est peut être pas un must have mais il est toujours sympa d’avoir un exemplaire dans son stockage. Il forge sa force dans des coupes spécifiques comme dans les tournois Silph. Du côté Ligue Hyper, il est extrêmement résistant dû au fait qu’il doit être jouer au niveau 50 où il continue a mettre la pression sur les boucliers et coller d’important dégâts.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Balle Graine
Lame de Roc
Noeud Herbe
Archeodong:
Ligue Super
Ligue Hyper
1/15/14
15/15/15
Pokémon intéressant avec son bulk et sa pression à la rapide mais il est vite rattrapé par ses démons car il ne met pas énormément de pression sur les boucliers dû à une statistique d’attaque moins élevée que d’autres. Il est vite dépassé par d’autres Pokémon qui partagent le même type (Cresselia/Mew). Il peut avoir accès à différentes Attaques Chargées pour combler des faiblesses dans une équipe (Choc Psy et Piétisol ou bien Représailles). Il trouve davantage sa place dans des tournois silph qu’en GBL. Archéodong trouve aussi sa place en Hyper Open car il bat les Pokémon top méta (Cresselia/Togekiss/Florizarre ou encore Lokhlass) mais comme Métalosse il peut vite se retrouver bloquer sur un de ses contres.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Choc Mental
Choc Psy
Représailles
Dialga:
Ligue Master
15/15/15
Que dire de lui, il s’agit du dieu de la Méta Master. Il s’agit d’un Pokémon complet, il met aussi bien la pression sur les boucliers avec sa Rapide et il a quand même une belle statistique défensive qui ne le rend pas aussi fragile qu’une chips. Il est assez technique à jouer car il nécessite une bonne gestion d’énergie tout de même. Il est impressionnant aussi car il perd très peu de match-up en réalité (bait dépendant sur le papier). Il nécessite d’avoir des stats minimales précises (15 en Attaque obligatoirement en plus du bonus meilleur ami, et il nécessite 14 de défense pour le match-up miroir contre ceux qui n’ont pas 15 en Attaque, enfin il nécessite d’avoir au minimum 12 sur la stat d’HP pour éviter de perdre facilement le match miroir)
Partie importante de Pokémon GO depuis quelques temps maintenant, le PvP nécessite des Pokémon particuliers pour vaincre vos adversaires. Ce guide se concentre sur les Pokémon à capturer pour le PvP pendant l’événement “Cinquième anniversaire Pokémon GO“.
Florizarre:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/14/11
1/15/14
Un excellent Pokémon que ce soit en Ligue Super ou en Ligue Hyper (Coupe Majeure). Il dispose d’une bonne force de frappe et d’une très bonne couverture grâce à son attaque de type Poison ce qui lui permet de gagner contre la plupart des autres Pokémon de type Plante. Même avec l’arrivée des Pokémon L en Coupe Majeure il conserve toujours une place de choix et il faudra toujours prévoir au moins une bonne réponse à ce Pokémon dans votre équipe.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Fouet Lianes
Végé-Attaque*
Bombe Beurk
Dracaufeu:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/15/13
0/13/15
Un Pokémon qui a un peu perdu sa place depuis l’arrivée de Flambusard. Il a néanmoins plus de choix au niveau des attaques rapides ce qui lui permet de remplir une certaine niche, surtout grâce à Draco-Souffle. Il est donc très polyvalent au niveau des rapides qui lui permettent de remplir différents rôles..
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Danse Flammes ou Draco-Souffle* ou Cru-Ailes*
Rafale Feu*
Draco-Griffe
Méganium:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/10/15
0/14/15
Un autre excellent Pokémon en Ligue Super et parfaitement jouable en Ligue Hyper. Il n’a pas le double type de Florizarre ce qui le rend plus efficace face aux Pokémon de type Psy et sa deuxième attaque chargée le rend très efficace contre les Pokémon de type Acier. Attention cependant à ne pas le mettre face à un Pokémon avec de type Vol car il se révélera complètement inefficace. Un de ses atouts reste sa bonne durabilité.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Fouet Lianes
Végé-Attaque*
Séisme
Typhlosion :
Ligue Super
Ligue Hyper
0/15/13
0/13/15
Un Pokémon feu plutôt sympathique qui a la particularité de posséder une attaque de type Plante. On lui préférera d’autres feu en Ligue Super mais en Ligue Hyper il se révélera plutôt efficace si vous n’êtes pas prêt à investir dans Flambusard puisqu’il a un peu le même style de jeu avec l’attaque Calcination, même si le deuxième choix Griffe Ombre est également totalement viable.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Calcination ou Griffe Ombre
Rafale Feu*
Lance-Soleil
Braségali :
Ligue Super
Ligue Hyper
1/15/15
1/15/15
Cette fois un Pokémon de type Feu qui partage également le type Combat, ce qui lui permet d’agir un peu différemment. Il est très fragile mais colle de “bonnes tartes” que ce soit grâce à ses attaques rapides ou chargées. Il a également une bonne polyvalence dans ses attaques chargées puisque presque toutes sont utilisables. Ce n’est pas un top Pokémon mais ça vaut sûrement le coup d’en avoir sous le coude, surtout pour les formats plus fermés.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Riposte
Pied Brûleur
Lame de Roc ou Rapace ou Rafale Feu*
Laggron :
Ligue Super
Ligue Hyper
0/14/14
0/14/13
Un visage très familier pour les amateurs de PvP, Laggron est un Pokémon qui fait toujours partie du top. Que ce soit en Ligue Super ou Hyper il met une grosse pression grâce à Hydroblast qui frappe fort et vite. Il est important pour tout dresseur d’en avoir un pour les Ligues Super et Hyper.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Tir de Boue
Hydroblast*
Séisme ou Cradovague
Pingoléon :
Ligue Super
Ligue Hyper
0/13/15
1/15/14
Un résident de la Coupe Majeure format Hyper qui profite d’un double type Eau/Acier. Excellent en Hyper, il souffre un peu de sa fragilité en Ligue Super mais reste néanmoins viable. Il a une grosse pression avec ses attaques rapides et chargées et il est impératif d’en avoir un, au moins pour la Ligue Hyper.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Cascade
Hydroblast*
Bec Vrille
Majaspic :
Ligue Super
Ligue Hyper
0/10/15
10/14/15
Un nouveau venu dans le paysage PvP, il est très semblable à Meganium que ce soit au niveau des attaques ou de la résistance, la seule différence réside dans sa deuxième chargée qui lui offre une couverture différente.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Fouet Lianes
Végé-Attaque*
Aéropique
Blindépique :
Ligue Super
Ligue Hyper
1/15/15
1/15/14
Même s’il n’a pas encore accès à son attaque exclusive qui le rendra encore meilleur, il est tout à fait viable dans le format actuel. Il profite très fortement de l’accès à Surpuissance qui lui offre une chance de s’affirmer parmi les Pokémon de type Plante alors que la concurrence est très rude. En Ligue Hyper on pourrait même se permettre de jouer avec l’attaque rapide Anti-Air pour en faire un Pokémon qui pulvérisera les Pokémon de type Vol et notamment Flambusard
Partie importante de Pokémon GO depuis quelques temps maintenant, le PvP nécessite des Pokémon particuliers pour vaincre vos adversaires. Ce guide se concentre sur les Pokémon à capturer pour le PvP pendant l’événement “Événement du solstice 2021” .
Ronflex:
Ligue Super
Ligue Hyper
1/15/14
0/12/15
Un safe-switch très convaincant, présent dans toutes les ligues (il est plus rare en Ligue Super tout de même). On le retrouvera surtout en Ligue Hyper (Coupe Majeure ou non) et en Ligue Master où il est un des rares Pokémon à pouvoir tenir ce rôle de safe-switch. Attention à Surpuissance qui vous rend plus faible à chaque utilisation. Le fait qu’il pop en sauvage vous permettra peut-être d’obtenir de bons IV PvP!
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Léchouille
Surpuissance
Plaquage
Lokhlass:
Ligue Super
Ligue Hyper
0/10/14
0/15/15
Le deuxième gros tank de la 1ère génération. Pas trop présent en Ligue Super à cause d’une méta qui ne le favorise pas vraiment, il se révèle comme le tank qu’il est dans la Coupe Majeure (2500). Profitant d’une grosse pression que ce soit au niveau de son Attaque Rapide qui fait assez mal mais aussi grâce à ses Chargées qui arrivent vite, il peut être très agaçant à affronter. Très peu de Pokémon l’empêchent complètement de jouer, c’est donc une valeur sûre mais qui nécessitera une CT Élite Rapide obligatoirement et une CT Élite Chargée (pas obligatoire) pour révéler son potentiel.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Éclats Glace*
Surf
Coud’Krâne ou Laser Glace*
Ossatueur d’Alola:
Ligue Super
0/14/14
Visage bien connu de la Ligue Super, c’est un des seuls Pokémon de type Feu réellement utilisable grâce à son double type Spectre. Un peu moins en vogue à cause d’un changement de la méta, ça reste néanmoins un Pokémon réellement solide qui fume littéralement les Pokémon de type Plante, Psy et Fée. Il faudra cependant songer à lui mettre une CT Élite Chargée pour obtenir Os Ombre, même si Ball’Ombre peut très bien faire l’affaire. Il peut se jouer de nombreuses façons en fonction de votre team. Essayez d’en échanger pour obtenir de meilleurs IV puisqu’il ne sera disponible qu’en raid.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Danse Flammes
Os Ombre* ou Ball’Ombre
Massd’Os
Phogleur:
Ligue Super
0/15/14
Un Pokémon bien plus sympathique que son évolution grâce à son accès à de meilleures attaques. Il envoie des Plaquage à tout va grâce au gain d’énergie de Poudreuse ce qui en fait un Pokémon aussi oppressant que Blizzaroi par exemple. Cependant, si Plaquage est une excellente attaque, ce n’est pas le cas pour le reste de son set d’attaques, et vous serez obligés de vous contenter d’Onde Boréale, qui reste vraiment médiocre.
Partie importante de Pokémon GO depuis quelques temps maintenant, le PvP nécessite des Pokémon particuliers pour vaincre vos adversaires. Ce guide se concentre sur les Pokémon à capturer pour le PvP pendant l’événement “Une découverte très lente“.
Vigoroth:
Ligue Super
1/15/15
Un des rares cas où la pré-évolution est beaucoup plus utile que l’évolution finale. Vigoroth est un excellent Pokémon, qui a la chance d’avoir une excellente combinaison d’attaques qui lui permet d’assurer de gros dommages et de casser rapidement les boucliers. Même s’il tombe contre un Pokémon combat, la pression de Plaquage lui permet de prendre un bouclier contre les plus fragiles comme Palarticho ou Mackogneur. On lui donnera généralement le rôle de safe-switch étant donné que c’est en ça qu’il excelle.
Attaque Rapide:
Attaques Chargées:
Riposte
Piétisol
Plaquage
Grotadmorv (Alola):
Ligue Super
Ligue Hyper
0/15/15
0/15/15
Un grand favori des joueurs de PvP grâce à son excellent double type ne lui laissant qu’une unique faiblesse au type Sol et lui offrant beaucoup de résistances. Il est là pour mettre la pression sur les boucliers avec des attaques qui envoient du lourd et qui arrivent plutôt vite. On le verra moins en Ligue Super à cause de son bulk (résistance) plus limité mais dans les 2 Ligues Hyper il se révèle être un excellent “safe-switch”. Très agréable à jouer c’est donc un grand oui!