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Catégorie : Jeux Vidéo

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En moins d’une semaine, Starfield compte déjà plus de 700 mods

Starfield, le tout nouveau RPG ambitieux développé par Bethesda Game Studios, est maintenant accessible à tous les joueurs. Comme on pouvait s’y attendre, il a rapidement suscité l’engouement d’une vaste et passionnée communauté de moddeurs, avec une multitude de modifications déjà disponibles.

Bien que le RPG ait officiellement fait ses débuts le 6 septembre, il était accessible en accès anticipé depuis le 31 août, permettant ainsi aux moddeurs de mettre en avant leur talent en créant de nombreux mods qui modifient ou enrichissent l’expérience originale.

Comme l’a signalé l’utilisateur Reddit Blackwolf57, plus de 600 mods ont été créés et partagés sur NexusMods par la communauté des moddeurs depuis le lancement en accès anticipé. En d’autres termes, cela équivaut à la création d’environ 100 mods par jour. Ce nombre continue d’augmenter, car au moment où j’écris ces lignes, il y a déjà 703 projets développés par des fans sur le site. Notons cependant que la plupart d’entre eux sont des mods nsfw…

Starfield mods nexus mods jv actu

Malgré les hauts et les bas, Bethesda entretient des relations étroites avec les moddeurs et les développeurs. Depuis des mois, ils ont annoncé leur intention de prendre en charge les mods, allant même jusqu’à permettre aux joueurs de créer leurs propres planètes. Il est indéniable que la présence de plus de 700 mods actuellement disponibles met en lumière l’ampleur et la popularité de Starfield.

Outre les mods mentionnés précédemment, d’autres ont vu le jour comme par exemple, un mod permet l’utilisation du DLSS de Nvidia, tandis qu’un autre met en scène le visage de Phil Spencer dans la lumière émise par la lampe de poche. Vous pouvez retrouver l’ensemble des mods sur le site nexus mods.

Maintenant, dites-nous, avez-vous déjà expérimenté des mods pour Starfield ? Si oui, lequel est votre préféré ? Partagez vos impressions dans les commentaires.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo confirme qu’il n’y aura pas de DLC


Nintendo a annoncé que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ne recevra aucun contenu supplémentaire. Eiji Aonuma, le légendaire producteur de Zelda chez Nintendo, a confirmé cette décision lors d’une interview avec Famitsu, affirmant avoir tout exploré dans le monde de Tears of the Kingdom.

Le directeur de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, a également approuvé cette décision et a révélé qu’il réfléchissait déjà à la prochaine expérience de la série Zelda, même s’il ne savait pas encore sous quelle forme elle se présenterait.

Aonuma a laissé entendre que les plans pour le prochain jeu Zelda pourraient ramener les joueurs dans le même monde, soit sous la forme d’une suite, soit dans un tout nouveau contexte.

Il n’y a pas de plans pour des contenus additionnels cette fois-ci, car je pense avoir exploité toutes les possibilités de ce monde.

Nous avons choisi de faire une suite du précédent jeu car nous pensions qu’il y aurait une valeur à découvrir une nouvelle façon de jouer dans l’univers d’Hyrule. Si une telle opportunité se présente, nous pourrions retourner dans le même monde.

Que ce soit une suite ou une création inédite, je pense que ce sera une manière totalement nouvelle de jouer, alors j’espère que vous l’attendez avec impatience.

Eiji Aonuma, producteur de Zelda

Tears of the Kingdom a été un grand succès lors de sa sortie plus tôt cette année, suscitant des attentes d’extensions de la part des fans, notamment après les ajouts de contenu post-lancement pour son prédécesseur, Breath of the Wild.

Cependant, Nintendo a déjà une liste impressionnante de jeux à venir sur Nintendo Switch, dont Super Mario Bros. Wonder, un nouveau WarioWare, Super Mario RPG, Luigi’s Mansion 2 et un jeu mettant en vedette la Princesse Peach. Le sort de Kass dans Tears of the Kingdom reste donc un mystère irrésolu pour les fans.

Chants of Sennaar : Un jeu pas comme les autres

Pas besoin de guides d’instructions dans Chants of Sennaar, pas de menus complexes à parcourir, juste l’exploration, le joueur et ses talents logiques et intuitifs.

C’est un concept vraiment original, si vous êtes en quête d’un jeu unique qui stimulera vos méninges, vous êtes au bon endroit. Découvrons ensemble les atouts et les faiblesses de Chants of Sennaar dans cette critique approfondie.

L’histoire du jeu

Le personnage principal des Chants de Sennaar est muet, simplement un voyageur anonyme chargé de gravir la Tour de Babel en traduisant les langues des divers peuples qu’il rencontre. Chaque niveau de la tour est habité par un peuple différent, chacun ayant sa propre langue unique, avec sa grammaire et sa syntaxe. Pas seulement des symboles et des significations.

Comment avancer ? Nous disposons d’un cahier conçu pour enregistrer nos progrès. Nous pouvons prendre des notes, attribuer des significations possibles à chaque glyphe. À mesure que nous explorons et découvrons de nouveaux glyphes, de nouvelles personnes, de nouvelles histoires et environnements, notre carnet se remplit de croquis et de dessins que nous devons ensuite associer au glyphe correspondant, décrivant la signification de ce qui est représenté. Une fois que nous avons correctement identifié les symboles sur deux pages de notre cahier, le jeu confirme la véritable signification des glyphes, qui est souvent très proche des notes prises précédemment. Traduction après traduction, nous commençons à comprendre les dialogues, les panneaux et les énigmes environnementales.

C’est un processus logique pas à pas vraiment fascinant, croyez-nous. La durée de vie de Chants of Sennaar dépend fortement de vos compétences intuitives, mais nous nous sommes souvent retrouvés plongés dans le jeu pendant de longues sessions (4-5 heures), absorbés par le flux de nos pensées, incapables de décrocher du PC.

Mais comment parvient-on à attribuer une signification à chaque glyphe que l’on découvre dans les différents décors ?

Après quelques heures de jeu, les connexions se font naturellement dans votre esprit, à mesure que vous vous familiarisez avec les mécanismes de ce jeu de réflexion. Cependant, nous vous conseillons de ne pas laisser trop de temps s’écouler entre les sessions de jeu pour ne pas oublier où vous en étiez arrivés et tout ce que vous avez déjà découvert.

L’exploration est la clé de la compréhension. Les gestes des PNJ dispersés sur la carte, les panneaux, les décors et tout ce qui se passe autour de vous sont autant d’indices pour formuler vos hypothèses. Votre carnet se remplit facilement de notes. Par exemple, si vous croisez un personnage disant à ses subordonnés de soulever une caisse, vous comprendrez qu’il signifie quelque chose comme “prenez l’argent”. Vous pourrez alors le noter dans votre cahier. De même, si vous voyez un panneau pointant vers un bâtiment particulier, vous pourrez deviner la signification du glyphe sur le panneau après avoir compris de quel bâtiment il s’agit.

À mesure que vous progressez dans la tour, les choses se compliquent un peu (dialogues plus longs et complexes, glyphes plus élaborés et similaires, éléments grammaticaux et syntaxiques différents), mais vos compétences logiques s’amélioreront également à mesure que vous maîtriserez le mécanisme. Traduire à partir de zéro et compter uniquement sur votre intuition est vraiment une expérience unique et satisfaisante.

Pas seulement des langues inconnues

La traduction est au cœur de Chants of Sennaar, mais lors de notre ascension de la Tour, nous rencontrerons également d’autres petites énigmes. Souvent, nous devrons obtenir des clés et d’autres objets pour progresser.

En ce qui concerne la traduction, à l’exception de quelques pages plus difficiles, nous avons trouvé que cela se passait rapidement. Cependant, vers la fin du jeu, nous avons rencontré quelques passages moins intuitifs, mais cela n’était pas dû aux langues à interpréter. Il s’agissait simplement de sections moins claires qui ont malheureusement ralenti notre progression.

Mis à part cela, Chants of Sennaar se joue confortablement à la souris et au clavier, avec un système efficace de sauvegarde automatique et une qualité technique qui ne pose pas de problèmes majeurs. La musique se contente d’être une toile de fond agréable, mais du point de vue visuel, Chants of Sennaar est un régal pour les yeux, avec ses couleurs vives et ses décors soignés, parfaitement adaptés à la vue isométrique, créant une esthétique inspirée. Le rythme est bien géré, le personnage pouvant se déplacer librement d’une zone à l’autre à la recherche d’indices et de solutions. Nous regrettons cependant quelques sections “furtives” moins dynamiques, bien que leur nombre soit limité, et un pic de difficulté qui nous a parfois frustrés.

En résumé

Chants of Sennaar est un petit bijou pour les amateurs de jeux de réflexion originaux (pensez à Humanity). En grimpant la Tour de Babel, nous devons décrypter les langues des peuples qui y vivent, séparés et incapables de communiquer, à l’image du mythe de la Genèse. Armés uniquement d’un cahier rempli de dessins et de notre intuition, nous pouvons déchiffrer des dizaines et des dizaines de glyphes, entre exploration et résolution d’énigmes. Malgré quelques aspects moins intuitifs et quelques passages moins dynamiques, Chants of Sennaar est un jeu original et réussi, capable de vous captiver pendant de nombreuses heures,

Trine 5 : A Clockwork Conspiracy, la nouvelle sortie très attendue

Nous avons suivi avec enthousiasme la franchise Trine depuis de nombreuses années, et enfin, Trine 5 : A Clockwork Conspiracy est disponible depuis le 30 aout.

L’aventure a débuté en 2009 avec le premier opus de cette série intitulée Trine, apportant une nouvelle perspective aux jeux de plateforme coopératifs grâce à l’ingéniosité de Frozenbyte.

Aujourd’hui, après une période de 13 ans et quatre épisodes, Trine 5 est prêt à captiver à la fois les fans de longue date et les nouveaux joueurs avec ses mécaniques innovantes et ses histoires inédites.

Dans cet épisode, vous ferez la rencontre de personnages mémorables, qu’ils soient amis ou ennemis, tout en explorant des paysages somptueux, une caractéristique qui a toujours marqué la série.

En outre, cette nouvelle itération offre une distribution de personnages enrichie et la campagne la plus longue de la série, que vous pourrez parcourir en solo ou en coopération locale et en ligne avec vos amis. Les puzzles ont également été considérablement améliorés pour offrir une expérience encore plus immersive.

Pour ceux qui ne sont pas familiers avec la formule de Trine, elle repose sur une physique entièrement interactive, où les compétences uniques de chaque personnage sont mises à profit pour affronter des ennemis et résoudre des énigmes complexes.

À tout moment, vous pouvez choisir parmi les personnages disponibles celui qui correspond le mieux au défi à venir ou à l’énigme à résoudre :

  • Le Sorceleur peut invoquer des objets pour résoudre des énigmes et contourner les obstacles.
  • Le Voleur excelle dans l’art de la discrétion pour surprendre rapidement les monstres.
  • Le Chevalier crée le chaos et la destruction partout où il passe.

Une autre nouveauté qui distingue Trine 5 est sa bande-son époustouflante et sa distribution vocale, comprenant à la fois des acteurs emblématiques des précédents volets et de nouveaux ajouts charismatiques.

Trine 5 : A Clockwork Conspiracy est désormais disponible sur diverses plateformes, notamment PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5. Profitez de cette nouvelle aventure dès aujourd’hui !

Little Nightmares III – Pas de coopération entre amis, mais uniquement en ligne

Le maître de l’horreur, Supermassive Games, a révélé que la raison pour laquelle Little Nightmares 3 ne propose que du jeu en coopération en ligne est de garantir que jouer avec un ami ne détourne pas de l’atmosphère et de l’immersion caractéristiques du jeu d’horreur.

Bien que la coopération ait été la fonctionnalité la plus demandée par les fans et quelque chose que l’équipe souhaitait mettre en œuvre, Supermassive a déclaré qu’il fallait équilibrer le plaisir de partager les événements effrayants tout en veillant à ce que jouer avec un ami ne réduise pas la tension.

La coopération était la fonctionnalité la plus demandée par nos fans, il était donc vraiment important pour nous de la leur offrir. Je pense que cela ajoutera également une dimension au jeu, en vous permettant de le vivre avec un ami.

Mais en même temps, nous voulons vraiment que le joueur le vive comme il le souhaite. C’est pourquoi nous avons conservé le mode solo, de sorte que si vous ne jouez pas en coopération en ligne, vous pourrez jouer avec l’IA.

Coralie Feniello, productrice chez Bandai Namco

Pour les développeurs, il parait impossible de garder cette ambiance angoissante que le jeu veut transmettre en jouant dans la même pièce qu’un ami, ou tout simplement sur le même canapé! C’est pourquoi le choix de la coopération en ligne se justifie.

Nous avons été interrogés sur la coopération en ligne par rapport à la coopération sur le canapé.

Le jeu sur le canapé est quelque chose que nous avons envisagé, mais encore une fois, lorsque l’on revient à l’atmosphère et à l’immersion que nous essayons de créer avec Little Nightmares, je pense qu’il était important pour nous de nous en tenir à la coopération en ligne uniquement plutôt qu’aux aspects traditionnels de jeu en groupe.

Wayne Garland, directeur du jeu

Le studio Supermassive Games, connu pour la série The Dark Pictures Anthology, développe Little Nightmares 3 pour une sortie en 2024 sur PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.

Payday 3 – une bêta ouverte technique annoncée en préparation du lancement

À la suite de la bêta fermée de Payday 3 en août, le développeur Starbreeze a annoncé une “bêta ouverte technique” de trois jours pour son jeu de braquage coopératif, qui se déroulera du vendredi 8 septembre au lundi 11 septembre, juste avant le lancement complet du jeu un peu plus tard ce mois-ci.

L’objectif, une fois de plus, est de tester les serveurs de Payday 3 en vue de sa sortie le 21 septembre sur Xbox, PlayStation et PC. Cette fois-ci, Starbreeze ouvre les portes à tous ceux qui souhaitent participer, à condition qu’ils soient sur Xbox Series X/S ou Steam.

Quant à ce qui sera disponible cette fois-ci, c’est sensiblement la même chose qu’auparavant. Les quatre braqueurs masqués emblématiques de la série Payday – Dallas, Hoxton, Chains et Wolf – seront tous jouables, tout comme le braquage de la banque “No Rest for the Wicked“, qui peut être abordé de manière furtive ou en déchaînant les feux.

De plus, toutes les difficultés seront jouables dans la bêta ouverte technique de Payday 3, avec un niveau de prestige plafonné à 22 et une progression des niveaux d’arme jusqu’à 8.

Les joueurs Xbox désireux de participer à la bêta ouverte technique peuvent le faire via l’application Xbox Insider Hub, tandis que les joueurs PC devront se rendre sur la page Steam de Payday 3 lorsque les festivités commenceront ce vendredi 8 septembre.

Payday 3 sera disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC (via Steam et Epic) le 21 septembre.

Une aventure de Paldea – Guide des Défis de collection dans Pokémon GO

Guide de l’événement:

Une aventure de Paldea
 

Présentation:

Les défis de collection sont disponibles durant des événements pendant une période limitée. Il faudra réussir à capturer l’ensemble des Pokémon listés pour gagner les récompenses. Vous pouvez suivre l’évolution du défi de collection dans la rubrique “Aujourd’hui’.
 

Gourmelet:

Récompenses:

1000 x Poussière d’étoile

Rencontre avec Gourmelet

XP GourmeletShiny

 

Pokémon à capturer:

Vous devez capturer les Pokémon suivants pour compléter le Défi de collection.

Gourmelet

Passerouge

Gourmelet Passerouge

 

Coiffeton:

Récompenses:

1000 x Poussière d’étoile

Rencontre avec Gourmelet

XP GourmeletShiny

 

Pokémon à capturer:

Vous devez capturer les Pokémon suivants pour compléter le Défi de collection.

Coiffeton

Mustébouée

Gourmelet

Coiffeton Mustébouée Gourmelet

 

Chochodile:

Récompenses:

1000 x Poussière d’étoile

Rencontre avec Gourmelet

XP GourmeletShiny

 

Pokémon à capturer:

Vous devez capturer les Pokémon suivants pour compléter le Défi de collection.

Chochodile

Malosse

Gourmelet

Chochodile

 

Poussacha:

Récompenses:

1000 x Poussière d’étoile

Rencontre avec Gourmelet

XP GourmeletShiny

 

Pokémon à capturer:

Vous devez capturer les Pokémon suivants pour compléter le Défi de collection.

Poussacha

Granivol

Gourmelet

Poussacha

 

Une aventure de Paldea – Guide de l’étude spéciale à choix dans Pokémon GO


 

Guide de l’événement Une aventure à Paldea:

Guide de l’événement
 

Conditions d’accès:

L’Étude spéciale gratuite est disponible entre le vendredi mardi 5 septembre à 10h00 et le vendredi 1er décembre à 9h59! Vous pouvez terminer l’étude quand vous le souhaitez une fois récupérée.
 

Étape 1/5:

  • Attrape 8 Pokémon (20 x Poké Ball )

Récompenses:

900 x PX 900 x Poussière d’étoile

 

Choix de récompenses:

 

Une aventure avec Poussacha:

Étape 2/5:

  • Attrape 3 Pokémon (3 x Poké Ball Poké Ball)
  • Prends une photo d’un Pokémon sauvage (300 x Poussière d’étoile Poussière d'étoile)

Récompenses:

900 x PX Rencontre avec Poussacha

 

Étape 3/5:

  • Tourne 50 PokéStops ou Arènes (20 x Baie Framby )
  • Attrape 200 Pokémon (20 x Baie Nanana )
  • Envoie 60 Cadeaux à des amis (25 x Poké Ball Poké Ball)
  • Évolue un Poussacha (1000 x PX PX)
  • Gagne un coeur avec ton copain 7 jours de suite (3000 x Poussière d’étoile Poussière d'étoile)

Récompenses:

900 x PX Rencontre avec ???

 

Étape 4/5:

À VENIR
 

Étape 5/5:

À VENIR

 

Une aventure avec Chochodile:

Étape 2/5:

  • Attrape 3 Pokémon (3 x Poké Ball Poké Ball)
  • Prends une photo d’un Pokémon sauvage (300 x Poussière d’étoile Poussière d'étoile)

Récompenses:

900 x PX Rencontre avec Chochodile

 

Étape 3/5:

  • Tourne 50 PokéStops ou Arènes (20 x Baie Framby )
  • Attrape 200 Pokémon (20 x Baie Nanana )
  • Envoie 60 Cadeaux à des amis (25 x Poké Ball Poké Ball)
  • Évolue un Chochodile (1000 x PX PX)
  • Gagne un coeur avec ton copain 7 jours de suite (3000 x Poussière d’étoile Poussière d'étoile)

Récompenses:

900 x PX Rencontre avec ???

 

Étape 4/5:

À VENIR
 

Étape 5/5:

À VENIR

 

 

Une aventure avec Coiffeton:

Étape 2/5:

  • Attrape 3 Pokémon (3 x Poké Ball Poké Ball)
  • Prends une photo d’un Pokémon sauvage (300 x Poussière d’étoile Poussière d'étoile)

Récompenses:

900 x PX Rencontre avec Coiffeton

 

Étape 3/5:

  • Tourne 50 PokéStops ou Arènes (20 x Baie Framby )
  • Attrape 200 Pokémon (20 x Baie Nanana )
  • Envoie 60 Cadeaux à des amis (25 x Poké Ball Poké Ball)
  • Évolue un Coiffeton (1000 x PX PX)
  • Gagne un coeur avec ton copain 7 jours de suite (3000 x Poussière d’étoile Poussière d'étoile)

Récompenses:

900 x PX Rencontre avec ???

 

Étape 4/5:

À VENIR
 

Étape 5/5:

À VENIR

 

 

Pikmin 5 devrait sortir plus rapidement que Pikmin 4

Il aura fallu attendre de très nombreuses années pour les fans de Pikmin avant de pouvoir enfin mettre la main sur Pikmin 4. Disponible depuis le mois de juillet 2023, le dernier opus tant attendu a rencontré un véritable succès! Se pose alors la question de la suite, et du temps à attendre pour le prochain épisode, et ce temps d’attente devrait être beaucoup moins long.

Nos confrères d’Eurogamer ont eu l’occasion de s’entretenir avec le producteur de Pikmin 4, Takashi Tezuka, qui a bien évidemment parlé de Pikmin 4 mais aussi de Pikmin 5.

Lorsque le journaliste lui a demandé si l’attente pour le prochain opus de la licence serait aussi longue, il a alors répondu: “Nоuѕ аllоnѕ еѕѕаyеr dе nе раѕ fаіrе аttеndrе tоut lе mоndе

Pour rappel, Pikmin 3 est sorti sur Wii U en 2013, et alors qu’en 2015 le développement de Pikmin 4 était annoncé comme bien avancé, il avait fallu attendre jusqu’au mois de juillet dernier pour enfin profiter d’un retour de la licence cette fois sur Nintendo Switch. Ce n’est pas moins de huit ans entre l’annonce de la fin de développement et la sortie officielle du jeu que les fans ont du attendre!

Pour patienter, vous pouvez cependant jouer à l’excellent Pikmin 4, disponible sur Nintendo Switch depuis le 21 juillet 2023!

Les classiques de la Journée Communauté Salamèche – Guide de l’étude spéciale dans Pokémon GO

Guide du Community Day Salamèche:

Guide du Community Day
 

Étape 1/5:

  • Recharge un Pokémon 10 fois (10 x Poké Ball )
  • Attrape 15 Salamèche (20 x Bonbon Salamèche Bonbon Salamèche)
  • Fais 5 jolis lancers (Rencontre avec Salamèche )

Récompenses:

2000 x Poussière d’Étoile Rencontre avec Salamèche 1 x Encens
Shiny

 

Étape 2/5:

  • Attrape 15 Salamèche (20 x Bonbon Salamèche )
  • Transfère 10 Pokémon (Rencontre avec Reptincel )
  • Fais évoluer 3 Salamèche (1000 x PX XP)

Récompenses:

2000 x Poussière d’Étoile 1 x Encens 1 x Poffin

 

 

Étape 3/5:

  • Fais 3 Superbes lancers à effet (20 x Bonbons Salamèche Bonbon Salamèche Pokémon GO)
  • Fais évoluer un Reptincel (5 x Baie Framby Dorée )
  • Tranfère 10 Pokémon (1500 x PX XP)

Récompenses:

200 x Poussière d’Étoile 1 x Encens 1 x Radar Rocket
Radar Rocket

 

Étape 4/5:

  • Fais 15 jolis lancers (5 x Baie Nanana Argentée )
  • Prends une photo d’un Pokémon de type Feu (1500 x PX XP)
  • Recharge un Pokémon 10 fois (5000 x Poussière d’étoile )

Récompenses:

2000 x Poussière d’étoile Rencontre avec Dracaufeu 3 x Super Bonbon

 

Étape 5/5:

  • Récupère ta récompense (Rencontre avec Salamèche )
  • Récupère ta récompense (15 x Hyper Ball )
  • Récupère ta récompense (2 x Baie Nanana Argentée )

Récompenses:

50 x Méga-énergie Dracaufeu 50 x Méga-énergie Dracaufeu 50 x Méga-énergie Dracaufeu