Sur les différents réseaux sociaux la rumeur prend de l’ampleur, Microsoft serait en train de négocier le achat de Take-Two Interactive. Si la rumeur s’avère être une fuite, cela signifie que la liste des franchises acquises peut inclure non seulement The Elder Scrolls et Fallout, mais aussi GTA, Red Dead Redemption, BioShock et Borderlands.
C’est le site espagnol SomosXbox, citant plusieurs sources, qui est à l’origine de la rumeur. La nouvelle a également été commentée par l’éditeur de Windows Central, Jez Corden.
Il y a quelques mois, j’ai entendu de quelques sources fiables dans l’industrie que le prochain grand studio ou éditeur que la société achèterait serait Take-Two. Mais c’était il y a si longtemps. D’autre part, il faudra beaucoup de temps pour acquérir un éditeur comme Take-Two. Je ne sais pas, je n’ai pas de preuves à l’appui.
SomosXbox précise que Take-Two Interactive vaudrait 18 milliards de dollars. Un chiffre colossale mais avec TikTok estimé à 30 milliards de dollars l’achat semble presque modeste.
Un peu plus tôt cette année, Microsoft a racheté ZeniMax Media, la société mère de Bethesda Softworks pour la modique somme de 7,5 milliards de dollars. Ce faisant elle détient les droits sur de grosses licences, comme Fallout ou The Elder Scrolls.
Si l’achat se confirme, Microsoft deviendrait très probablement l’éditeur de jeu vidéo le plus puissant au monde.
Le développement de The Last of Us Part II n’est pas de tout repos et ces derniers mois le jeu enchaîne les mauvaises nouvelles. Entre les rapports de crise au sein du studio Naughty Dog, le report de la date de sortie indéfiniment et l’annulation des précommandes numériques sur le PlayStation Store. La dernière grosse exclusivité de la PS4 se fait attendre et ca sent mauvais.
Alors par respect pour les joueurs et ceux ne voulant pas être spoil, bien entendu nous ne communiquerons pas les vidéo. Mais sachez que cette nuit presque tout le jeu a été divulgué via plusieurs vidéos Youtube révélant certains détails importants, ainsi que les mécanismes de gameplay. Fort heureusement, Sony a agi rapidement, et les vidéos ne sont maintenant plus disponible et la chaîne en question a été fermée définitivement.
Les leaks sont parfois à prendre avec des pincettes mais cette fois ci c’est bien réel. Il ne fait aucun doute que l’on se trouve devant un des plus gros leak de l’histoire du jeu vidéo. Les différentes vidéo proposent du gameplay inédit, plusieurs scènes de l’histoire, le menu principal du jeu et carrément la fin du jeu…
Pour le moment, nous ne savons pas qui est la personne à l’origine de cette fuite. Visiblement selon les rumeurs ce serait un ancien employé du studio qui souhaitait se venger. Mais cette information n’a pas encore été confirmée.
Pour le moment, nous ne savons toujours pas quand The Last of Us Part II arrivera sur PlayStation 4, mais une chose est sûre c’est que le jeu connait une période difficile. Et concernant les vidéos on devrait les revoir circuler sous peu car une fois que c’est publié sur internet c’est très difficile de l’effacer complètement.
NetherRealm voulait développer un jeu Star Wars, qui n’a pas pu se réaliser en raison du lancement du titre Mortal Kombat
Mortal Kombat est peut être un des jeux de combat les plus réussis de cette génération. En fait après Tekken c’est le plus gros jeu de combat. Cependant son créateur ne s’attendait pas à travailler sur une suite après avoir sorti l’original de Mortal Kombat. En réalité, le sutdio NetherRealm souhaitait sortie un jeu Star Wars.
Dans le dernier Mortal PodKast, John Tobias parle de l’histoire de Mortal Kombat et de ce qui c’est passé avec leurs plans. So vous ne savez pas qui c’est, Tobia faisait partie de l’équipe de développement de Mortal Kombat mais a quitté l’équipe dans les année 90.
Il a partagé néanmoins quelques détails intéressant concernant Mortal Kombat, notamment un détail attire notre attention, NetherRealm ne s’attendait pas à faire une suite, il voulait s’attaquer à un jeu Star Wars.
“Je me souviens d’avoir eu une idée générale de l’orientation de l’histoire s’il y avait une suite. Nous ne pensions pas qu’il y aurait une suite. En fait, lorsque nous avons terminé le premier jeu, Ed et moi nous nous sommes dit : «Oh, que voulons-nous faire ensuite?» Et nous voulions vraiment faire un jeu Star Wars, nous poussions notre direction à nous laisser faire un jeu Star Wars. Mais bien sûr, le jeu a bien marché et ils voulaient que nous fassions une suite”
Le succès de Mortal Kombat a poussé le studio a créé une suite au jeu de combat et laissé de côté leurs idées pour un jeu Star Wars. J’aime bien essayer d’imaginer comment le studio Netherrealm aurait créé un jeu Star Wars et à quoi aurait-il ressemblé. Peut-être qu’il ya encore de l’espoir vu que Dinsey veut continuer d’appuyer sur la licence. EA et Disney ont un partenariat offrant à l’éditeur l’exclusivité pour développer des jeux Star Wars. Jusqu’à l’expiration des droits, aucun autre studio ne pourra donc toucher à la franchise. Et même si Battlefront s’est pris une baffe monumentale grâce au succès de Respawn et son Jedi Fallen Order, EA pourrait être en mesure de renouveler son partenariat avec Disney.