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Content type : News

Destiny 2 : l’extension La Forme Finale repoussée à juin 2024 avec un calendrier de contenus revu

Bungie surprend les joueurs en annonçant le report de la sortie très attendue de l’extension de Destiny 2, La Forme Finale (The Final Shape), désormais prévue pour le 4 juin 2024. Cette décision intervient après des spéculations sur des licenciements chez Bungie et la volonté du studio de peaufiner cette expansion cruciale.

Dans un article de blog, Bungie justifie ce retard en expliquant que The Final Shape a besoin de plus de temps pour devenir exactement ce qu’il veulent que ce soit. Cette extension marque la culmination des dix premières années de l’histoire de Destiny et du parcours partagé par d’innombrables Gardiens. Pour honorer cette aventure, Bungie ajuste le calendrier du contenu de l’année prochaine.

Initialement prévu pour la sortie de The Final Shape, février verra l’introduction de quêtes hebdomadaires supplémentaires appelées “Wishes“, accompagnées des dernières récompenses de Moments of Triumph. Mars accueillera les Guardian Games plus tôt que prévu. En avril, une mise à jour de contenu de deux mois, “Into the Light“, sera disponible pour tous les joueurs, préparant le terrain pour le dénouement narratif majeur en juin. Mai apportera également trois nouvelles cartes JcJ.

Ce report ne concerne pas uniquement le retard de The Final Shape. Bungie a également dévoilé d’autres contenus en développement, dont “Into the Light“, une mise à jour de deux mois prévue pour avril 2024. Ces annonces visent à apaiser les inquiétudes des fans suite aux récents licenciements et à restaurer la confiance perdue.

Le studio conclut en exprimant sa volonté de fournir une expérience exceptionnelle avec The Final Shape, et ces ajustements dans le calendrier sont destinés à garantir que cette extension marquera durablement l’histoire de Destiny. Les Gardiens devront patienter jusqu’en juin 2024 pour découvrir la conclusion épique de cette première décennie de Destiny.

Prison Architect 2 : une suite en préparation selon un classement coréen

Un indice concernant Prison Architect 2 a fait surface en Corée. À l’heure actuelle, bien qu’une suite au populaire simulateur de gestion d’Introversion Software n’ait pas été officiellement annoncée, Prison Architect 2 a été classé comme convenant aux jeunes par le comité coréen de notation des jeux.

Curieusement, le lien menant à ce classement est désormais inactif, et le jeu n’apparaît pas dans les résultats de recherche, que ce soit en anglais ou en coréen. Tirez-en vos propres conclusions.

Heureusement, quelqu’un a réussi à capturer la liste avant qu’elle ne soit retirée. Cependant, sans confirmation formelle ou un lien fonctionnel, nous ne pouvons que considérer cela comme une rumeur ou une fausse information convaincante pour le moment. Si une annonce survient bientôt, par exemple, lors des Game Awards le mois prochain, la rumeur sera alors confirmée.

Pendant des années, les joueurs ont observé l’évolution de Prison Architect au cours d’une phase d’accès anticipé parfois chaotique, et maintenant il a atteint sa maturité, se transformant en un nouveau jeu de gestion magnifique. C’est donc le parfait moment pour songer à une suite!

Wattouat électrise l’atmosphère pour la Journée Communauté Classique de novembre sur Pokémon GO


 

Date et heure:

Le Community Day Classique Wattouat se tient le samedi 25 novembre 2023 de 14h00 à 17h00 heure locale.
 

Pokémon à l’honneur:

Wattouat apparaît plus fréquemment dans la nature, et vous pouvez rencontrer sa forme chromatique.

Wattouat

Wattouat chromatique

Wattouat Wattouat ChromatiqueShiny

Lainergie

Lainergie chromatique

Lainergie Lainergie ChromatiqueShiny

Pharamp

Pharamp chromatique

Pharamp Pharamp ChromatiqueShiny

 

Attaque spéciale:

Faites évoluer Lainergie pendant l’événement ou pendant les deux heures qui suivent pour obtenir un Pharamp qui connaît l’attaque chargée de type Dragon: Rafale Feu.

Wattouat

⇒

25 bonbons Wattouat

Lainergie

⇒

100 bonbons Wattouat

Pharamp

WattouatShiny LainergieShiny PharampShiny
Attaque rapide:

type DragonDraco-Choc

type Dragon Draco-Choc:

  • Contre les Dresseurs: 90 de puissance.
  • Arènes et raids: 90 de puissance.

 

Études de terrain:

Quêtes

Récompenses

Attrape 3 Wattouat WattouatShiny
Max: 424

 

Étude spéciale:

Pour 0,99€ vous pouvez accéder à un scénario d’Etude spéciale exclusif à la Journée Communauté Wattouat. (Guide de l’Étude Spéciale)
 

Bonus:

Incubateur Encens Leurre Photobomb
Distance /4 Dure 3 heures Dure 3 heures 5 Wattouat

 

South Park: Snow Day! – une épopée enneigée en coopération avec Cartman et compagnie

En août dernier, THQ Nordic a dévoilé une nouvelle pépite pour les amateurs de South Park avec South Park: Snow Day!. Ce jeu d’action coopératif, développé par Question, les créateurs de The Blackout Club, promet une aventure inédite aux côtés de nos amis préférés de la petite ville animée.

L’originalité de Snow Day! réside dans son approche coopérative, permettant à jusqu’à quatre joueurs de s’associer dans des combats aussi loufoques que divertissants. Dans cette expérience tridimensionnelle, les joueurs auront l’occasion de se frotter à des hordes d’ennemis et des boss redoutables, tout en exploitant un éventail de capacités. Cerise sur le gâteau, la personnalisation du personnage sera à l’honneur, avec une variété d’objets cosmétiques pour donner une touche unique à chaque participant.

Cartman lui-même nous assure que Snow Day! prévoit une expérience enneigée mémorable, où l’action se déroule aussi bien au corps-à-corps qu’à distance. Les armes loufoques, telles que des épées en carton et des lance-flammes artisanaux, seront à votre disposition pour ajouter une dose d’amusement à chaque bataille.

Ce nouvel opus s’écarte des précédents titres de la franchise en adoptant une formule coopérative. Les joueurs, au lieu de suivre le format RPG tactique des jeux antérieurs, seront plongés dans des aventures coopératives dynamiques. Question, le développeur de ce projet, apporte une touche unique avec son expérience dans les jeux de coopération, même s’ils sont moins connus que les grands noms des précédents jeux South Park.

L’intrigue suivra la tradition établie par les opus précédents, plaçant les joueurs dans la peau d’un nouveau venu à South Park, aux côtés des personnages emblématiques tels que Cartman, Kyle, Stan, Kenny et Butters.

Bien que la date de sortie demeure un mystère, South Park: Snow Day! promet une expérience enneigée pleine d’action et de coopération, avec une personnalisation de personnage pour une immersion totale. Les fans de South Park peuvent attendre avec impatience cette nouvelle aventure hivernale, espérant qu’elle sera à la hauteur des attentes générées par ses prédécesseurs. Le jeu sera disponible au prix de 29,99 €.

American Truck Simulator : le Kansas à l’honneur avec une extension payante et une mise à jour majeure

American Truck Simulator poursuit son chemin, et le développeur SCS Software a annoncé qu’il fera prochainement escale dans l’État du Kansas, la destination de sa toute nouvelle extension payante, le jeudi 30 novembre. De plus, sa mise à jour conséquente 1.49, qui ajoute un ciel nocturne dynamique, la lune, des skyboxes HDR, et bien plus encore, est désormais disponible.

Le Kansas a été confirmé comme le point central de la prochaine expansion d’American Truck Simulator après l’Oklahoma en février, portant le nombre d’États explorables dans le jeu à 14, rejoignant les États précédemment sortis : Californie, Nevada, Arizona, Nouveau-Mexique, Oregon, Washington, Utah, Idaho, Colorado, Wyoming, Montana, Texas, et Oklahoma.

La représentation du Kansas dans American Truck Simulator, ou l’État du Tournesol, promet de faire découvrir aux visiteurs potentiels et à leurs imposants véhicules de transport les prairies indigènes, les rivières, les ciels bleus abondants et les vues verdoyantes des prairies. Vous pouvez en voir quelques-unes à travers de nombreuses captures d’écran dans le post d’annonce de la date de lancement de SCS.

Autrefois considéré comme le cœur agricole du pays, l’État du Tournesol a réussi à attirer de nombreuses grandes entreprises et à se développer dans d’autres secteurs industriels… [Mais] la nature fait certainement de son mieux pour suivre le progrès technologique, car les parcs d’État et les vastes prairies offrent des vues uniques avec une atmosphère merveilleuse qui laissera chaque routier qui passe avec quelque chose à se rappeler.

SCS Software

L’arrivée du Kansas marque la progression d’American Truck Simulator de gauche à droite à travers les États-Unis, SCS ayant déjà confirmé qu’elle sera suivie par l’introduction du Nebraska et de l’Arkansas dans les deux prochaines extensions payantes du jeu.

En préparation pour le lancement du Kansas la semaine prochaine, SCS vient de publier la mise à jour 1.49 d’American Truck Simulator, introduisant, entre autres, des skyboxes HDR, des étoiles scintillantes dynamiques la nuit et de nouveaux effets météorologiques, dont des éclairs pendant les orages. De plus, elle réintroduit la lune, qui avait disparu des cieux d’American Truck Simulator en cours de route, dans ce qui semble être une entreprise assez importante.

SCS explique que l’intégration de la lune dans son nouveau ciel nocturne nécessitait le lancer, le rendu et le calcul de la lumière lunaire, des phases appropriées, la gestion des reflets dans les plans d’eau, la prise en charge des routes mouillées, et la résolution des effets de miroir, entre autres choses.

De plus, la version 1.49 ajoute le PACCAR Technical Center à la version de Washington d’American Truck Simulator et introduit des concessionnaires de camions d’occasion dans le jeu. Cela signifie que les chauffeurs de camion impatients peuvent acheter leurs propres véhicules beaucoup plus tôt dans le jeu, en choisissant parmi une gamme d’options abordables. L’inconvénient est que les acheteurs devront composer avec le kilométrage et l’usure, se synchronisant parfaitement avec le système amélioré de dommages et de réparations de la version 1.49.

Et ce n’est toujours pas tout ! La version 1.49 ajoute également des phares automatiques en option, introduit deux nouvelles cargaisons surdimensionnées dans le DLC Special Transport d’American Truck Simulator, et implémente des modificateurs de touches. Enfin, elle apporte une refonte des montagnes pour l’extension Utah, destinée à ajouter de l’échelle et du détail grâce aux nouvelles techniques développées par SCS au cours des quatre années depuis l’introduction de l’État.

Valheim : exploration des Ashlands avec de nouveaux biomes, forteresses et armes magiques

Depuis le début de l’année 2023, l’équipe de développement de Valheim chez Iron Gate travaille assidûment sur l’introduction d’un tout nouveau biome. Cette terre mystérieuse, située au sud de la carte, commence à dévoiler ses secrets au fil des mois, suscitant l’anticipation des joueurs qui attendent avec impatience l’exploration de ce nouvel environnement.

Dans cette nouvelle mise à jour, Iron Gate a levé le voile sur les détails fascinants des fortifications qui ponctueront les Ashlands. Les forteresses, déjà mentionnées, sont désormais mises en lumière avec une image dévoilant un imposant édifice, promettant des défis à la hauteur de leur allure impressionnante. Ces forteresses, abritant probablement une multitude d’ennemis, offriront également des récompenses alléchantes, incitant les joueurs à se risquer dans ces zones dangereuses.

Un autre aspect crucial révélé concerne les armes. Iron Gate a choisi de revisiter certaines caractéristiques pour donner aux armes une dimension plus magique. Les joueurs auront ainsi la possibilité d’améliorer leurs armes, leur conférant davantage de puissance. Ces améliorations, associées à des bonus passifs, introduiront une nouvelle dimension stratégique et magique dans l’arsenal de Valheim.

Cette mise à jour représente un pas de plus vers l’expansion de l’univers enchanteur de Valheim. Les Ashlands offrent aux joueurs une aventure inédite, où les fortifications mortelles et les armes empreintes de magie promettent des défis stimulants et des récompenses exceptionnelles. Restez connectés pour plus de détails sur cette aventure nordique passionnante qui s’annonce épique.

Call of Duty 2024 : retour de la série Black Ops avec un épisode pendant la Guerre du Golfe

Suite à des rumeurs plus tôt cette année, un nouveau rapport vient renforcer l’idée selon laquelle le jeu Call of Duty de 2024 serait une autre entrée dans la série Black Ops, se déroulant cette fois pendant la Guerre du Golfe.

Les premières informations sur le Call of Duty de 2024 en tant que nouvel opus de la série Black Ops ont émergé en février, affirmant que l’entrée de l’année prochaine était développée par Treyarch sous le nom de code Cerberus. Des preuves supplémentaires ont été apportées en juillet, lorsque l’acteur et chanteur Luke Charles Stafford a partagé sur Facebook un message faisant référence à Black Ops et affirmant que son image serait utilisée pour le personnage principal de l’année prochaine, “Ratcliff“.

Et cela nous amène à un nouveau rapport de Windows Central qui, citant “plusieurs sources familières avec les plans d’Activision”, affirme que le Call of Duty de l’année prochaine “est effectivement un Black Ops“. La publication affirme également que le jeu tentera d’explorer une narration nuancée de la Guerre du Golfe, en mettant particulièrement l’accent sur différents participants au conflit.

Cette histoire se rejoindra à la fin de l’ère de la Guerre froide et explorera certaines des conséquences qui en découlent, et du point de vue du gameplay, le cadre du début des années 90 signifiera un retour à une technologie de combat militaire plus traditionnelle et aux gadgets emblématiques de Black Ops plutôt qu’à la technologie actuelle et future proche.

Windows Central indique que Call of Duty 2024 représentera le plus long temps de développement que Treyarch ait jamais consacré à un titre Call of Duty dont il est responsable et note qu’Activision vise un lancement du jeu fin de l’automne, début de l’hiver 2024. On parle également d’un important bonus d’accès anticipé pour les précommandes offrant plusieurs jours d’accès pour le jeu de base, et éventuellement des semaines pour d’autres modes.

Il est bien entendu peu probable que nous entendions beaucoup parler du Call of Duty de 2024 de manière officielle pendant un certain temps !

Little Nightmares III : nouvelles révélations terrifiantes sur l’histoire et le gameplay multijoueur

Depuis l’annonce remarquée à la Gamescom 2023, Little Nightmares III captive l’attention des joueurs avec des détails fascinants qui émergent régulièrement. Lors d’une récente interview, Coralie Feniello, la productrice du jeu, a offert un aperçu captivant de ce qui nous attend dans ce troisième opus.

Sans nécessiter une expérience préalable des deux premiers jeux, Little Nightmares III promet une plongée dans la terreur avec la découverte de la Spiral, un monde sinistre peuplé de lieux aussi inquiétants que le redoutable Nécropolis. Chaque chapitre, comme l’a souligné Coralie, apportera une diversité constante, offrant des environnements uniques, des ennemis spécifiques et des défis distincts.

Cependant, l’excitation atteint son apogée avec l’annonce du mode multijoueur en ligne. Coralie a révélé que les joueurs pourront partager l’horreur avec des amis, quel que soit le modèle de console. Que vous soyez sur PS4 ou PS5, Xbox One ou Xbox Series X, Little Nightmares III facilitera le jeu avec des amis, brisant les barrières intergénérationnelles. Cette expérience partagée est renforcée par le Pass Ami, permettant à deux joueurs de vivre l’angoisse conjointement, même si l’un d’eux ne possède pas le jeu.

Plongez dans l’horreur partagée de Little Nightmares III, où chaque secret révélé et chaque frisson partagé vous plongeront dans l’inconnu terrifiant de la Spiral.

Dunе: Awаkеnіng – Bêtа fеrméе prосhаіnеmеnt, unіssеz-vоuѕ pоur l’eхрérіеnсе

Dunе: Awаkеnіng, l’énigmatique jeu de survie massivement multijoueur, annonce l’arrivée prochaine de sa première bêta fermée. Les aventuriers avides d’une expérience unique peuvent d’ores et déjà s’inscrire sur le site officiel.

De plus, en répondant à un questionnaire ciblé, ils maximisent leurs chances de participer à cette phase cruciale de tests. Cette opportunité inédite offre un aperçu tant attendu du jeu qui, depuis son annonce à la Gamescom en août 2022, a suscité un intérêt croissant.

Dune: Awakening, plongé dans une timeline alternative, propose une expérience de jeu novatrice, entrelaçant les aspects de survie, de politique, d’exploration infinie, de combat, et de personnalisation. L’imminence de la bêta fermée nourrit l’optimisme quant à une sortie officielle prévue dans les mois à venir. Les développeurs, Funcom, sollicitent une communauté active et engagée pour garantir une expérience de jeu exceptionnelle.

L’inscription à la bêta, associée à une sélection minutieuse des participants, promet de créer une dynamique unique entre les joueurs et les créateurs, contribuant ainsi au façonnement final de Dunе: Awаkеnіng. Les attentes sont grandes, mais cette opportunité de participation directe annonce des retours concrets, propulsant le jeu vers des sommets encore inexplorés.

Rocket League dévoile son menu Jouer remanié : nouveau look et nouvelles options

C’est la première fois que le menu Jouer de Rocket League subit une refonte depuis son passage gratuit en 2020. Arborant un design carré inédit, chaque sous-menu adopte une allure épurée, facilitant la navigation tant pour les joueurs chevronnés que pour les débutants.

En plus de ce lifting visuel, l’emplacement de certains modes de jeu en ligne est revu dans le menu Jouer. La fusion des modes de jeu compétitif et des modes Extra sous la nouvelle catégorie “Compétitif” permet aux joueurs de s’inscrire à six modes de jeu compétitif simultanément. Répondant à une demande communautaire récurrente, cette modification autorise l’inscription à plusieurs files d’attente, comme celles du mode Standard 3v3 et du 2v2 Hoops.

Cette réorganisation s’accompagne d’une alternance saisonnière entre les modes compétitifs Snow Day et Dropshot. La saison prochaine présentera le mode compétitif Snow Day, suivi du mode compétitif Dropshot et ainsi de suite.

Des changements notables sont également prévus pour la catégorie “Occasionnel“, avec l’ajout de deux nouveaux modes de jeu Arcade. Chaque semaine, ces modes variés, tels que Heatseeker, Spike Rush, et Rocket Labs, s’alterneront. Dropshot et Snow Day rejoindront la rotation du mode Arcade lorsqu’ils ne seront pas présents en mode compétitif, avec Dropshot prévu pour la saison prochaine.

En parallèle, le mode 4v4 Chaos évolue vers un tout nouveau mode “Big Party“, alternant chaque semaine entre 4v4 Chaos et Knockout.

Les modes Exhibition, Saison et les cartes du Workshop seront désormais regroupés sous la catégorie “Jeu hors ligne“, tandis que la nouvelle catégorie “Partie privée” englobe les options Partie privée et Partie en réseau. La catégorie “Entraînement” conserve ses options familières avec une apparence mise à jour.

Quelques améliorations de confort supplémentaires sont apportées au menu Jouer, notamment la possibilité de rejoindre une partie privée directement depuis un entraînement ou une partie hors-ligne, le chargement et le lancement d’une autre carte du Workshop pendant une carte existante, et la visibilité du rang en groupe même lorsque vous n’êtes pas le chef du groupe.

Ce n’est qu’un aperçu de ce qui attend les joueurs pour la prochaine saison. Rocket League prévoit d’autres ajustements au menu Jouer, visant à donner plus de contrôle sur la rotation du mode Arcade dans les premiers mois de 2024. De plus, des améliorations importantes, telles que la lutte contre le smurfing et des ajustements dans le placement des joueurs, sont également en cours. Ces changements et améliorations seront dévoilés en 2024, alors que la prochaine saison et les célébrations de fin d’année approchent.