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Content type : News

Riot Games annule les frais et restrictions pour les changements de Riot IDs suite à la révolte de la communauté

Riot Games a décidé de faire marche arrière sur les changements prévus pour les Riot IDs suite à une révolte au sein de sa propre communauté. Initialement, l’intention était de migrer tous les comptes vers les Riot IDs, restreignant le nombre de modifications d’IDs et facturant 10€ pour ce privilège. Cependant, après des retours de la communauté, Riot a modifié ses plans. Bien que les Riot IDs soient toujours d’actualité et que les noms des invocateurs dans League of Legends soient retirés comme prévu le 20 novembre, les joueurs ne seront plus limités à un changement de nom par an et pourront le faire gratuitement.

Riot a expliqué que, tout en souhaitant maintenir une réflexion avant de changer de nom, l’approche précédente avec le temps seul était la meilleure option. Pour les joueurs craignant des noms identiques dans la même partie, Riot a mis à jour les tableaux de scores pour afficher le hashtag lorsque plusieurs joueurs ont le même nom. Pour les créateurs de contenu et les joueurs professionnels préoccupés par l’usurpation d’identité, Riot travaille sur une solution à venir.

Les plans initiaux étaient motivés par la difficulté pour les nouveaux joueurs de choisir un nom unique, mais Riot a admis que cela ne devrait pas être aussi difficile dès le tutoriel. Bien que les joueurs de Valorant, Legends of Runeterra et Wild Rift aient l’habitude de changer leur Riot ID, cela n’a jamais été l’intention initiale de Riot de permettre des changements aussi fréquents.

The Last of Us Part 2 Remastered : une expérience renouvelée et inédite sur PS5

Naughty Dog et Sony confirment l’arrivée de The Last of Us Part 2 Remastered sur PlayStation 5 le 19 janvier 2024. Cette version promet une expérience visuelle améliorée, deux modes graphiques, des temps de chargement réduits, et une compatibilité totale avec la manette DualSense. En plus des améliorations techniques, le jeu introduit des modes de jeu inédits, dont un “Guitar Free Play” étendu, un mode “Speedrun” avec classement, et un passionnant mode “No Return” en style roguelike.

Les graphismes bénéficient d’une intégration native 4K en mode Fidélité, un framerate déverrouillé pour les téléviseurs compatibles, et diverses améliorations visuelles, tout en restant fidèles à l’atmosphère du jeu original. Les possesseurs de la version PS4 peuvent profiter de la mise à niveau à 10€, avec transfert de sauvegarde inclus.

The Last of Us Part 2 Remastered propose également une édition spéciale “W.L.F.” avec un steelbook, des pins, un patch, et des cartes à collectionner. Cette version enrichie offre non seulement une expérience visuelle améliorée, mais aussi une plongée approfondie dans les coulisses du jeu, avec un commentaire exclusif du réalisateur Neil Druckmann, de la scénariste Halley Gross, et des acteurs principaux.

Les ajouts ne s’arrêtent pas là, car Naughty Dog révèle un mode “Lost Levels” avec trois niveaux inédits et un mode “No Return” offrant une expérience de survie roguelike avec des personnages uniques. Chaque run propose une variété d’ennemis et des défis imprévisibles. L’édition “W.L.F.” propose en bonus des skins déverrouillables pour Ellie, Abby, et leurs armes.

The Last of Us Part 2 Remastered promet de plonger les joueurs dans une expérience enrichie et captivante, mêlant l’histoire émotionnelle du jeu original à de nouvelles dimensions de gameplay. Rendez-vous le 19 janvier 2024 pour redécouvrir ce chef-d’œuvre sur PS5.

Half-Life fête ses 25 ans : mise à jour anniversaire et jeu gratuit sur Steam

À l’occasion de son 25e anniversaire, le légendaire jeu de tir à la première personne Half-Life se voit honoré par une mise à jour anniversaire spéciale. Le développeur Valve offre aux joueurs une expérience enrichie avec du nouveau contenu ainsi que des éléments restaurés. De plus, à partir d’aujourd’hui, le jeu est gratuit à réclamer et à conserver.

Pour adapter le jeu à l’ère moderne, Half-Life a bénéficié d’une mise à jour graphique, avec une amélioration de l’interface utilisateur pour les résolutions plus élevées. Valve a également introduit la prise en charge du jeu en réseau Steam et une configuration de manette de jeu optimisée. Des réglages de champ de vision grand écran, un rendu logiciel Linux, des corrections d’éclairage, ainsi que de nombreuses améliorations de la qualité de vie, corrections de bugs et ajustements d’équilibrage ont été apportés, comme détaillé dans les notes de mise à jour exhaustives de l’Anniversary Update.

En outre, Half-Life comprend désormais Half-Life Uplink, une mini-campagne créée par l’équipe de développement d’origine et initialement publiée en exclusivité sur CD pour des magazines et des fabricants de matériel.

Comme il s’agissait de la première expérience de nombreux joueurs avec Half-Life, nous avons pensé qu’il était enfin temps de l’inclure dans le jeu principal, sans nécessité d’achat de carte son.

Valve

Les amateurs de multijoueur peuvent profiter de quatre nouvelles cartes créées par les concepteurs de niveaux de Valve : Contamination, Pool Party, Disposal et Rocket Frenzy, toutes destinées à repousser les limites de ce qui est possible dans le moteur de jeu d’Half-Life. Cela s’ajoute aux trois cartes initialement incluses dans le la version CD Half-Life: Further Data – Double Cross, Rust Mill et Xen DM – ainsi que les modèles de personnages Proto-Barney et Ivan the Space Biker, les héros originaux des versions alpha de Half-Life.

En guise de cerise sur le gâteau des célébrations du 25e anniversaire, Valve s’est associé à Secret Tape pour enregistrer un documentaire d’une heure sur la création du Half-Life original, avec l’équipe de développement d’origine, que vous pouvez visionner ci-dessus.

Si, d’une manière ou d’une autre, vous ne possédez pas encore une copie de Half-Life dans votre bibliothèque Steam mais souhaitez profiter de tout ce nouveau (et ancien) contenu, Valve a pensé à vous. Le jeu est actuellement gratuit sur Steam pour une durée limitée, et des remises substantielles sont proposées sur l’ensemble de la série, y compris 66 % de réduction sur le magistral Half-Life: Alyx, jusqu’au 21 novembre.

Fortnite anticipe une révolution avec le Chapitre 5 : Quelles innovations attendre?

Fortnite, après le succès émotionnel de Fortnite OG, s’apprête à dévoiler des changements significatifs avec le Chapitre 5, prévu pour le 3 décembre. Les créateurs de contenu insinuent des annonces majeures, créant une attente palpable parmi les joueurs. Des fuites mentionnent l’arrivée de nouveaux modes de jeu, dont un mode racing qui pourrait s’inspirer de Rocket League, et un mode survie offrant une expérience plus immersive. Le très attendu mode FPS pourrait également voir le jour.

Bien que les détails exacts soient encore flous, Epic Games semble déterminé à maintenir l’engouement suscité par Fortnite OG en proposant des nouveautés audacieuses. Le studio pourrait même organiser un événement spécial pour célébrer le lancement du Chapitre 5.

Les rumeurs circulent également concernant un Big Bang immédiatement après Fortnite OG, laissant présager une phase passionnante de l’univers du jeu. Certains commentaires suggèrent un retour du trou noir, ajoutant une dimension mystérieuse à la transition entre les chapitres.

Avec des phrases telles que “Fortnite va changer cette année” et “Après Fortnite OG, les choses seront plus excitantes”, l’équipe de développement semble préparer quelque chose d’exceptionnel. Le Chapitre 5 pourrait également introduire des modifications importantes dans le gameplay, les cartes et les mécaniques de jeu, marquant une nouvelle ère pour les joueurs fidèles.

Redfall: nouveau fusil et patch majeur centré sur les performances

Six mois après son lancement initial, Redfall, le jeu de tir vampirique tourmenté d’Arkane, reçoit un troisième patch majeur. Principalement axée sur l’amélioration des performances, cette mise à jour apporte également un ajout modeste sous la forme d’une nouvelle arme.

Les joueurs de Redfall peuvent désormais mettre la main sur le Basilisk, un fusil à lunette inégalé capable de charger la première balle d’un chargeur complet avec du pouvoir UV pour pétrifier les vampires. On le trouve dans des endroits où apparaissent des objets inégalés, mais il a plus de chances de tomber dans des conteneurs à thème Bellwether en monde ouvert ou dans des nids de vampires.

Outre le Basilisk, la dernière mise à jour de Redfall apporte des corrections de bogues, des améliorations d’équilibrage et bien plus encore, comme détaillé dans ses notes de patch, touchant tous les aspects du jeu, y compris l‘IA et les PNJ, le gameplay et les missions, les héros, l’interface utilisateur, l’audio et l’accessibilité. Les performances et la stabilité sont également à l’honneur, Arkane promettant divers correctifs de performances liés aux chutes de FPS et aux saccades.

Les mauvaises nouvelles pour les joueurs de Redfall, en particulier ceux qui ont déboursé 30€ supplémentaires pour accéder à son Hero Pass, sont que les deux héros post-lancement précédemment promis ne semblent pas prêts de sortir. Arkane déclare qu’il continue actuellement le développement du Hero Pass et précise qu’il n’aura aucune information supplémentaire à partager sur les héros supplémentaires de Redfall et les mises à jour futures avant plus tard l’année prochaine.

Il reste à voir s’il y aura toujours un grand intérêt pour Redfall à ce moment-là. Le mois dernier, le nombre de joueurs simultanés sur Steam est tombé à un minimum de trois, moins que le nombre de joueurs nécessaires pour former une équipe complète en coopération, et il n’a pas dépassé 40 depuis.

Malgré le nombre décroissant de joueurs, Arkane a enfin tenu sa promesse préalable au lancement en introduisant un mode 60 images par seconde sur Xbox Series X/S le mois dernier.

Krafton révèle des détails et des extraits de gameplay de Dark and Darker mobile


L’éditeur de PUBG, Krafton, a partagé de nouvelles informations sur la version mobile de Dark and Darker, accompagnées d’une première présentation du gameplay. Initialement annoncé en août après des mois de litiges juridiques entre le développeur Ironmace et l’éditeur Nexon, Dark and Darker Mobile est désormais en accès anticipé.

Les visiteurs de la G-Star 2023, une exposition en Corée du Sud qui se déroule du 14 au 19 novembre, ont la possibilité de jouer à une démo du jeu. Krafton a mis en ligne des images de gameplay pour ceux qui ne peuvent pas assister à l’événement.

La version mobile de Dark and Darker sera une version condensée du jeu, offrant aux joueurs le choix entre cinq classes (combattant, barbare, rôdeur, voleur et clerc), par rapport aux huit de la version PC. Elle mettra fortement l’accent sur les fonctionnalités PvPvE, avec un champ magnétique appelé Darkswarm qui rapprochera lentement les joueurs et les dangers tout en pillant des donjons.

Nous pensons que Dark and Darker Mobile résonnera auprès des joueurs mobiles en capturant l’esprit de la version PC avec des mécaniques de survie captivantes, une exploration immersive et un gameplay d’extraction intense.

Rafael Lim, responsable de l’édition chez Krafton

Le développement de Dark and Darker Mobile est assuré par Bluehole Studio, une filiale de Krafton spécialisée dans les MMORPG. La sortie du jeu est prévue pour 2024.

Lords of the Fallen : une refonte majeure des boss et un nouveau système de verrouillage

Une nouvelle mise à jour majeure vient d’arriver pour Lords of the Fallen, apportant une refonte complète de tous les boss ainsi qu’un nouveau système de verrouillage.

La précédente mise à jour du jeu avait déjà modifié certains boss pour augmenter la difficulté. Cette fois, des ajustements plus larges ont été apportés.

Il était évident (à la fois grâce à vos retours et à nos constatations internes) que de nombreux boss ne représentaient tout simplement pas assez de défi, nous avons donc rééquilibré certains comportements, ainsi que leurs points de vie et leurs dégâts, pour nous assurer qu’ils présentent le niveau de difficulté correct à ce stade de votre progression.

Patchnote de Hexworks sur Reddit

Désormais, tous les boss non principaux ont reçu une augmentation de leur santé de 10 à 20 pour cent en fonction de la progression du joueur. Ils ont également bénéficié d’une augmentation de 10 pour cent de leur production de dégâts.

Une autre modification concerne le système de verrouillage, critiqué avant la sortie pour son imprévisibilité. Il a maintenant été modifié pour se verrouiller sur le centre de l’écran en tant que nouvelle option par défaut.

De plus, les joueurs peuvent basculer entre quatre options de priorité de verrouillage. Précision privilégie les ennemis au centre de l’écran dans une petite plage ; Dynamique privilégie les ennemis au centre de l’écran sans limites (la nouvelle option par défaut) ; Proximité privilégie les ennemis les plus proches du joueur ; et Legacy est l’option par défaut originale.

Parmi d’autres changements, l’équipe de développement a mis en œuvre un ajustement personnalisé du moteur, ce qui signifie que les performances ont été améliorées lors de l’exploration d’Umbral. Des améliorations supplémentaires de la stabilité et des performances ont également été ajoutées.

Enfin, il y a un certain nombre de petits changements apportés à l’IA des ennemis, à l’équilibrage multijoueur, à la détection de collision, à l’interface utilisateur, et plus encore.

La mise à jour v.1.1.326 fait suite à une mise à jour du début du mois qui a ajusté la difficulté des boss et les améliorations des armes de boss. Hexworks a également dévoilé sa feuille de route pour du contenu gratuit, comprenant des améliorations supplémentaires, des modificateurs New Game Plus et de nouveaux ensembles d’armures.

inZOI : le concurrent sérieux des Sims selon Krafton est annoncé

Krafton, le développeur de PUBG, surprend la communauté gaming avec son nouveau projet, inZOI, dévoilé lors du G-STAR 2023 en Corée du Sud. Ce jeu de simulation de vie ambitionne de rivaliser sérieusement avec les Sims d’Electronic Arts.

Alors que le développement est encore à ses débuts, les premières images laissent entrevoir un contrôle total sur l’univers virtuel que les joueurs créeront. Les caractéristiques principales d’inZOI incluent la création détaillée de personnages, des modes de construction et de réalisation, et une immersion dans un monde où chaque aspect de la vie des personnages peut être remodelé selon les souhaits des joueurs.

La bande-annonce présente l’outil de création de personnages, ainsi que les modes de construction et de réalisation. Avec inZOI, les joueurs ne se contenteront pas de maîtriser le destin de leurs personnages, mais pourront également influencer la ville du jeu, ajustant par exemple la météo. Les joueurs auront également toutes les cartes en main pour donner vie à des personnages uniques, en choisissant leurs traits et leur apparence en détail.

Comme pour les Sims, les joueurs devront entretenir des relations sociales, gérer la vie nocturne et interagir avec les autres habitants de Bossom, y compris les chats. Les personnages peuvent mourir, ajoutant une dimension réaliste aux possibilités infinies du jeu.

Krafton décrit inZOI comme une simulation de vie qui brouille la frontière entre la réalité et l’imagination. Réalisé avec le moteur Unreal Engine 5, le jeu promet des graphismes de haute qualité pour une expérience immersive optimale.

Avec ses possibilités infinies, inZOI pourrait bien rivaliser sérieusement avec les Sims d’Electronic Arts. Le jeu prévoit d’offrir une expérience immersive et des possibilités infinies pour les joueurs en quête de réalisme virtuel. Krafton mise sur la qualité graphique et la personnalisation poussée pour faire de inZOI une expérience unique dans le genre. Cependant, les joueurs devront attendre plusieurs mois avant de découvrir l’ensemble du jeu, car inZOI ne devrait pas sortir avant 2026.

Assassin’s Creed Mirage – nouvelles expériences en vue avec le mode New Game Plus

Les amateurs d’Assassin’s Creed Mirage seront ravis d’apprendre qu’Ubisoft prévoit d’enrichir l’expérience de jeu avec l’introduction d’un mode New Game Plus et d’une option de permadeath. Ces nouvelles fonctionnalités, annoncées dans le cadre d’une mise à jour gratuite, promettent de redéfinir le gameplay et d’offrir de nouveaux défis aux joueurs de tous niveaux.

Les détails du nouveau contenu :

  1. Mode New Game Plus : Le mode New Game Plus permettra aux joueurs de revisiter l’histoire en conservant leur progression et leur équipement. Cette fonctionnalité offrira une nouvelle perspective aux vétérans du jeu qui souhaitent relever des défis plus difficiles tout en conservant leurs acquis.
  2. Permadeath Optionnelle : Pour les joueurs en quête d’une expérience encore plus intense, Ubisoft introduira une option de permadeath. Disponible sur tous les niveaux de difficulté, cette fonctionnalité ajoutera un élément de risque, chaque décision et chaque combat devenant cruciaux.

Bien que les détails spécifiques sur le fonctionnement de ces nouveaux modes restent actuellement inconnu, Ubisoft a assuré que des informations détaillées seront fournies prochainement. La sortie de la mise à jour est prévue pour le mois prochain, créant une anticipation parmi la communauté de joueurs.

Si vous n’avez pas encore plongé dans l’univers d’Assassin’s Creed Mirage, cette mise à jour offre une incitation supplémentaire à rejoindre l’aventure.

Slime Rancher 2 : une tempête de contenu avec météo dynamique et retour des Slimes Dervish et Tangle

Monomi Park vient de déployer la mise à jour 0.3.0 tant attendue de Slime Rancher 2, introduisant une expérience météorologique dynamique sur l’île Arc-en-ciel. Désormais, les joueurs peuvent affronter divers phénomènes météorologiques tels que la pluie, le vent, les orages, le pollen iridescent et même d’énormes cyclones. Cette nouvelle fonctionnalité ajoute une dimension immersive au jeu, offrant des événements aléatoires lors de l’exploration de l’île.

Nouvelles Fonctionnalités :

  • Système Météorologique Dynamique : Slime Rancher 2 propose désormais un système météorologique dynamique avec des variations de pluie, de vent, d’orages, de pollen, etc. Profitez de l’ambiance chaleureuse des motifs météorologiques plus doux ou bravez les éléments lors de tempêtes plus sévères.
  • Bande Originale Étendue : Chaque modèle météorologique sévère est accompagné d’une nouvelle mélodie magnifique, enrichissant vos aventures sous la pluie ou lors de chasses aux tempêtes audacieuses.
  • Retour des Slimes Dervish et Tangle : Ces Slimes bien-aimés font leur retour, apparaissant pendant les tempêtes de vent ou émergeant du sol à travers les lianes rampantes. Suivez attentivement les modèles météorologiques pour apprivoiser ces Slimes insaisissables !
  • Délicieuses Friandises : Les nouveaux Slimes Tangle et Dervish ont leurs mets préférés de retour : Poires hérissées, Poules peintes et Poussins peints. Car n’oublions pas, un slime affamé est un slime mécontent, et nous ne voulons pas de slimes malheureux…
  • Rénovation du Slimepedia : Le Slimepedia a subi une refonte majeure pour rendre la découverte du monde de Slime Rancher beaucoup plus facile. Explorez la nouvelle interface élégante et consultez la carte pour les dernières informations météorologiques !
  • Système Météorologique Dynamique : Ce système peut produire divers modèles météorologiques dans une zone à des niveaux d’intensité variables, créant même des tempêtes turbulentes sur toute l’île Arc-en-ciel. Suivez les modèles météorologiques via la carte.

La mise à jour “Come Rain or Slime” offre une expérience enrichissante, mais l’aventure ne s’arrête pas là. La prochaine mise à jour prévue début 2024 mettra en vedette un système amélioré de gadgets, permettant aux joueurs de placer des gadgets presque n’importe où dans le monde.