Skip to content

Content type : News

Les évolutions selon le cycle Jour/Nuit dans Pokémon GO

L’évolution des Pokémon dans Pokémon GO peut parfois être particulière. En fonction du sexe, aléatoire, par échange, nécessitant des objets… mais pour certains il faut faire attention au cycle Jour/Nuit pour les évoluer. Retrouvez la liste des Pokémon qui nécessitent ce cycle pour évoluer.
 

Évoli:

Évoli

⇒
50 bonbons Évoli + Pokémon en copain + Quête + Évolution de jour Jour

Mentali

Évoli Mentali
Quête: Marche 10 km avec ton copain Évoli

 

Évoli

⇒
50 bonbons Évoli + Pokémon en copain + Quête + Évolution de nuit Jour

Noctali

Évoli Noctali
Quête: Marche 10 km avec ton copain Évoli

 

Farfuret de Hisui:

Farfuret de Hisui

⇒
100 bonbons Farfuret + Pokémon en copain + Quête + Évolution de jour Jour

Farfurex

Farfuret de Hisui Farfurex
Quête: Marche 7 km avec ton copain

 

Ptyranidur:

Ptyranidur

⇒
50 bonbons Ptyranidur + Évolution de jour Jour

Rexillius

Ptyranidur Rexillius

 

Amagara:

Amagara

⇒
50 bonbons Amagara + Évolution de nuit Nuit

Dragmara

Amagara Dragmara

 

Manglouton:

Manglouton

⇒
50 bonbons Manglouton + Évolution de jour Jour

Argouste

Manglouton Argouste

 

Rocabot:

Rocabot

⇒
50 bonbons Rocabot + Évolution de jour Jour

Lougaroc forme Diurne

Rocabot Lougaroc forme Diurne
⇒
50 bonbons Rocabot + Évolution de nuit Nuit

Lougaroc forme Nocturne

Lougaroc forme Nocturne

 

Mimantis:

Mimantis

⇒
50 bonbons Mimantis + Évolution de jour Jour

Floramantis

Mimantis Floramantis

 

Solgaleo:

Cosmovum

⇒

100 bonbons Cosmog + Évolution de jour Jour

Solgaleo

Cosmovum Solgaleo

 

Lunala:

Cosmovum

⇒

100 bonbons Cosmog + Évolution de nuit Jour

Lunala

Cosmovum Lunala

Minecraft – 100 millions de joueurs enregistrés

 Juste pour la beauté du nombre, le boss du studio Mojang, Markus Persson signale sur Twitter que le site officiel de Minecraft (l’original, pas les portages) compte maintenant 100 millions de joueurs enregistrés. Un nombre impressionnant qui nous rappelle le succès ludique et social de Minecraft. Soit dit en passant, comprenez bien qu’il s’agit ici des enregistrements, et pas nécessairement des comptes payés (cela inclut donc ceux qui n’ont joué qu’à la démo). Markus Persson précise d’ailleurs dans son tweet que le taux de conversion en compte payant est de 14,3%. Ce qui est plus qu’honorable, bien évidemment.