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Hytale : une énorme mise à jour est disponible avec un nouveau chapitre, des boss et des pouvoirs magiques

Hytale vient de recevoir l'une de ses mises à jour les plus importantes depuis son lancement en accès anticipé. Disponible depuis le 12 octobre 2026, le premier chapitre baptisé « Out of the Breach » introduit une nouvelle aventure autour des Gobelins, un donjon inédit, des boss, des pouvoirs personnalisables et de nombreux équipements. Le jeu accueille également ses premiers mini-jeux, plus de 100 nouvelles options cosmétiques et, bonne nouvelle pour les joueurs francophones, une traduction française officielle.

Published on 13 octobre 2026 at 19h32
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Hytale : une énorme mise à jour est disponible avec un nouveau chapitre, des boss et des pouvoirs magiques
Hytale : une énorme mise à jour est disponible avec un nouveau chapitre, des boss et des pouvoirs magiques

Depuis son arrivée en accès anticipé en janvier 2026, Hytale continue de se construire au fil des mises à jour. Hypixel Studios avait déjà apporté plusieurs améliorations importantes à l’exploration, aux combats et aux outils créatifs, mais cette fois, le studio passe à une autre étape. Avec Chapter I: Out of the Breach, disponible depuis le 12 octobre, le jeu reçoit son premier véritable chapitre d’aventure, accompagné de nouvelles mécaniques qui pourraient profondément changer la manière de jouer.

Cette mise à jour ne se contente pas d’ajouter quelques créatures ou de nouvelles armes. Elle introduit une progression structurée autour d’objectifs, une nouvelle zone à explorer, des équipements permettant de se déplacer autrement et surtout un système de pouvoirs reposant sur des pierres runiques. Les joueurs peuvent également découvrir le premier donjon conçu à la main par les développeurs, avec plusieurs épreuves et un affrontement final contre un boss à plusieurs phases.

Le contenu est suffisamment conséquent pour donner une bonne raison de retourner sur Hytale, même après plusieurs semaines d’absence. Et pour ceux qui attendaient une version française avant de se lancer, cette mise à jour règle enfin le problème.

Out of the Breach : le premier chapitre d’aventure de Hytale

Avec cette mise à jour, Hypixel Studios commence à donner une véritable structure à l’aventure proposée dans le mode Exploration. Jusqu’à présent, Hytale reposait principalement sur la découverte de son monde, la collecte de ressources, les combats et la construction. Le premier chapitre vient compléter cette formule avec une progression plus encadrée, sans pour autant transformer le jeu en aventure entièrement linéaire.

Tout commence au Forgotten Temple, le Temple oublié. Les joueurs doivent y découvrir un nouveau laboratoire gobelin afin de débloquer progressivement les activités et les mécaniques introduites avec ce chapitre. Un nouvel écran permet également de suivre les objectifs disponibles et de comprendre ce que chaque étape permettra de débloquer.

Bonne nouvelle pour ceux qui possèdent déjà une sauvegarde : il n’est pas nécessaire de recommencer une partie. Le nouveau contenu est accessible dans les mondes existants du mode Exploration, ce qui permet de poursuivre son aventure avec son personnage et ses constructions.

Cette approche devrait être particulièrement appréciée des joueurs ayant déjà investi plusieurs dizaines d’heures dans leur monde. Le premier chapitre s’intègre à leur progression plutôt que de les obliger à abandonner tout ce qu’ils ont construit.

La Goblin Breach ouvre les portes d’une nouvelle zone

L’une des principales nouveautés d’Out of the Breach concerne l’apparition des Goblin Breaches, des brèches permettant d’accéder à des fragments instables du monde d’Orbis. Ces portails temporaires apparaissent au cours de l’aventure et transportent les joueurs dans des environnements contrôlés par les Gobelins, où la présence du Void représente une menace permanente.

Le fonctionnement de ces expéditions est particulièrement intéressant. Contrairement à une zone classique que l’on peut explorer tranquillement pendant des heures, les brèches sont instables et leur environnement se régénère à chaque nouvelle entrée. Le Void progresse progressivement et finit par forcer les joueurs à quitter les lieux, ce qui impose une certaine pression pendant l’exploration.

Il ne s’agit cependant pas d’un simple compte à rebours impossible à modifier. En repoussant le Void et en améliorant la Goblin Breach Console présente dans le laboratoire gobelin, les joueurs pourront prolonger leurs expéditions et disposer de davantage de temps pour récupérer les ressources recherchées.

Ce système apporte une nouvelle boucle de gameplay à Hytale. Chaque incursion demande de trouver un équilibre entre exploration, combats et récupération de récompenses, tout en surveillant le temps restant avant que la zone ne devienne trop dangereuse.

The Guttering Hollows : un nouveau biome rempli de dangers

Les brèches donnent notamment accès à The Guttering Hollows, un nouvel environnement qui constitue l’un des principaux terrains de jeu de cette mise à jour. Hypixel Studios y a placé de nouveaux ennemis, des rencontres particulières, des énigmes et plusieurs activités destinées à renouveler l’exploration.

Les joueurs pourront notamment rencontrer des prédateurs qu’il faudra traquer ou piéger, affronter des assassins du Void et découvrir des coffres capables de déclencher des vagues d’ennemis. Certaines activités de chasse nécessitent également un objet spécifique, le Voidheart, tandis que les lieux de chasse disposent désormais de leur propre icône sur la carte.

Les Gobelins occupent naturellement une place importante dans cette région. Leur faction a été largement retravaillée avec de nouvelles apparences, animations et comportements. Toutes les créatures ne réagissent d’ailleurs pas de la même manière : certains Gobelins peuvent préférer fuir les monstres du Void lorsqu’ils ne sont pas suffisamment nombreux pour les affronter.

Hypixel Studios précise également que cet environnement a été conçu pour pouvoir recevoir du contenu supplémentaire à l’avenir. The Guttering Hollows pourrait donc continuer à évoluer au fil des prochains chapitres, plutôt que de rester une zone utilisée uniquement pour cette première aventure.

Un nouveau donjon et deux boss pour mettre les joueurs à l’épreuve

Le point culminant du premier chapitre se déroule dans The Deepworks, le premier véritable donjon de Hytale conçu à la main par les développeurs. Cette fois, il ne s’agit plus simplement de parcourir une zone générée et d’affronter les ennemis rencontrés au hasard : le donjon propose une succession de salles, de pièges, d’énigmes et de combats organisés autour d’une progression précise.

Les joueurs devront traverser des environnements remplis de machines et de constructions gobelines, éviter des flammes et des débris, résoudre plusieurs obstacles et survivre à des groupes d’ennemis. Des points de contrôle sont également présents pour accompagner la progression dans le donjon.

Deux adversaires importants attendent les aventuriers. Le premier est le Feastmaster, un Gobelin d’élite qui sert d’obstacle majeur avant la dernière partie du donjon. Malgré son apparence imposante, il est présenté comme un adversaire beaucoup plus agile qu’il n’y paraît.

Le véritable défi se trouve cependant à la fin de The Deepworks, avec le Gobliterator, premier boss majeur de Hytale proposant un affrontement en plusieurs phases. Les développeurs préviennent que le combat demandera une bonne préparation, notamment pour les joueurs qui n’auront pas encore pleinement exploité les nouveaux équipements et pouvoirs disponibles.

Pour ceux qui souhaitent pousser la difficulté encore plus loin, un mystérieux bouton situé près de l’entrée de l’arène finale permet également d’activer un défi supplémentaire. Hypixel Studios préfère volontairement laisser les joueurs découvrir ce qu’il provoque.

Les Runestones introduisent un véritable système de pouvoirs

Les Runestones introduisent un véritable système de pouvoirs

Au-delà des nouveaux environnements, l’ajout le plus important pour le gameplay pourrait bien être le système de Runestones, ou pierres runiques. Cette nouvelle mécanique permet aux joueurs de débloquer des capacités spéciales et de personnaliser leur fonctionnement en fonction de leur style de combat.

Les pierres runiques peuvent être placées dans une interface appelée Runebinder’s Lattice, accessible notamment au Temple oublié. Chaque personnage peut équiper jusqu’à deux pierres accordant des capacités, auxquelles il est possible d’associer des pierres de modification pour changer leur comportement.

Le système introduit également une gestion du mana. Les pouvoirs consomment cette nouvelle ressource, qui se régénère progressivement avec le temps. Toucher un adversaire avec la capacité spéciale de son arme permet également de récupérer du mana, ce qui encourage à alterner attaques classiques et compétences magiques.

Au lancement du chapitre, 15 pierres runiques sont disponibles : sept accordent des capacités et huit permettent de les modifier. Les joueurs peuvent notamment utiliser Fireball pour lancer une boule de feu, Ground Slam pour provoquer une attaque au sol, Chain Hook pour attirer des ennemis ou encore Charged Shot pour déclencher un projectile glacé chargé.

Runestone - Ground Slam

D’autres capacités permettent d’empoisonner une arme, de renforcer temporairement ses dégâts ou de lancer des attaques de vent. Les possibilités deviennent encore plus intéressantes avec les pierres de modification, capables par exemple de diviser un projectile, de le faire rebondir entre plusieurs ennemis, d’appliquer des saignements ou de réduire le temps de recharge d’une compétence.

Avec cette nouveauté, Hytale commence à proposer un système de combat beaucoup plus personnalisable. Deux joueurs utilisant les mêmes armes pourront désormais adopter des approches très différentes selon les capacités et les modifications choisies.

De nouveaux équipements pour explorer et se déplacer autrement

De nouveaux équipements pour explorer et se déplacer autrement

Les Gobelins n’apportent pas uniquement de nouveaux ennemis. Leur technologie bricolée introduit également plusieurs outils et gadgets qui devraient rapidement trouver leur place dans l’équipement des joueurs.

Le Scrap Drill permet notamment de creuser une zone de deux blocs sur deux en une seule utilisation, tandis que le Scrap Glider offre une nouvelle manière de planer, de plonger et de reprendre de l’altitude en conservant son élan. Ce dernier consomme cependant de l’endurance, ce qui oblige à surveiller ses déplacements pour éviter les mauvaises surprises.

Les Rocket Boots permettent quant à elles d’effectuer un double saut, alors que le Hookshot, accompagné de ses points d’ancrage, facilite les déplacements rapides dans certains environnements. Une longue-vue, appelée Spyglass, fait également son apparition pour observer des éléments éloignés.

Les joueurs pourront aussi fabriquer le Bangstick, une nouvelle arme explosive, ainsi que le Goblin Repair Kit, un outil permettant de réparer les objets sans réduire leur durabilité maximale.

Ces nouveautés devraient avoir un impact au-delà du premier chapitre. Entre le grappin, le double saut et le planeur, les possibilités de déplacement s’enrichissent considérablement et pourraient rendre l’exploration des anciennes régions plus agréable.

Plus de 20 nouveaux ennemis et plusieurs changements dans les combats

Le premier chapitre introduit plus de 20 PNJ et ennemis nouveaux ou retravaillés, dont les différents Gobelins et les créatures liées au Void. Plusieurs adversaires disposent désormais de nouvelles attaques, d’apparences modifiées ou de comportements plus cohérents.

Les relations entre certaines créatures ont également évolué. Les monstres du Void sont désormais hostiles aux Gobelins, tandis que plusieurs grands prédateurs peuvent s’attaquer à d’autres espèces. Ces interactions devraient rendre certaines rencontres moins prévisibles et donner davantage de vie aux environnements.

Hypixel Studios a également revu une partie de l’équilibrage des armes. Les attaques à l’épée, à la dague, à la masse et à la hache de guerre sont désormais environ 15 % plus rapides, tandis que plusieurs arbalètes ont subi une réduction de leurs dégâts. Les développeurs ont aussi corrigé certains comportements permettant d’enchaîner les attaques plus rapidement que prévu.

Les potions de soin partagent maintenant un temps de recharge de 15 secondes, contre 30 secondes pour les potions d’endurance. Les consommables ont également été ajustés, notamment concernant leur temps d’utilisation et leurs effets. L’objectif semble être de rendre les affrontements plus cohérents, tout en évitant que certaines stratégies reposent uniquement sur l’utilisation répétée de potions ou d’armes particulièrement puissantes.

Les mini-jeux arrivent dans Hytale avec Prop Hunt et Shuffle Jam

Les mini-jeux arrivent dans Hytale avec Prop Hunt et Shuffle Jam

Le premier chapitre marque également l’arrivée des mini-jeux officiels dans Hytale. Une nouvelle rubrique apparaît dans le menu principal et permettra de rejoindre des parties grâce à un système de matchmaking, seul ou avec un groupe d’amis.

Deux expériences ont été annoncées pour commencer. La première est Prop Hunt, un mode bien connu des amateurs de jeux multijoueurs dans lequel une équipe doit se cacher en prenant l’apparence d’objets du décor, pendant que l’autre tente de retrouver les joueurs dissimulés. Les chasseurs doivent identifier les objets suspects, tandis que les joueurs cachés peuvent utiliser certaines capacités pour échapper à leurs poursuivants.

Le deuxième mode, Shuffle Jam, repose sur une succession de petites épreuves compétitives. Douze micro-jeux sont prévus, avec des activités comme TNT Run, TNT Tag, des défis de mémoire, des courses, des épreuves de survie face à la lave ou encore des affrontements autour de zones à contrôler.

Les joueurs accumulent des étoiles au fil des manches et celui qui possède le meilleur score à la fin remporte la partie. Ce format devrait permettre de proposer des sessions rapides, particulièrement adaptées aux groupes d’amis et aux créateurs de contenu.

Il faut toutefois préciser que les mini-jeux ne sont pas tous ouverts immédiatement avec le lancement du chapitre. Hypixel Studios indique que leur disponibilité interviendra peu après la mise à jour, sans communiquer de date précise dans son annonce initiale.

À plus long terme, le studio souhaite également permettre aux créateurs de développer leurs propres mini-jeux, notamment grâce à de nouveaux outils et à une intégration avec le navigateur de mods.

Plus de 100 nouvelles options de personnalisation

Plus de 100 nouvelles options de personnalisation

Les joueurs qui aiment personnaliser leur personnage disposent eux aussi d’un contenu particulièrement généreux. Le premier chapitre ajoute plus de 100 nouvelles options cosmétiques, comprenant notamment des coiffures, des formes de visage, des yeux, des accessoires, des chapeaux et plusieurs éléments inspirés des Gobelins.

Certaines nouveautés sont directement accessibles dans les options de personnalisation, tandis que d’autres doivent être débloquées en progressant dans le chapitre. C’est notamment le cas des ensembles Scrap Arcanist et Junk Pilot, qui permettent de récupérer de nouvelles apparences liées à l’univers de cette mise à jour.

Plusieurs éléments cosmétiques existants ont également été retravaillés, avec des corrections de couleurs, de modèles et de textures. Le studio continue ainsi d’enrichir un système de personnalisation qui occupe déjà une place importante dans l’identité visuelle de Hytale.

Hytale est enfin disponible en français

C’est probablement l’une des meilleures nouvelles de cette mise à jour pour les joueurs francophones : Hytale accueille officiellement la langue française. L’espagnol rejoint également les langues disponibles, tandis que plusieurs corrections ont été apportées au système de localisation.

Les développeurs ont notamment corrigé des problèmes liés aux variantes régionales des langues, à l’affichage de certains textes et à plusieurs traductions ou descriptions d’objets.

L’arrivée du français devrait rendre Hytale beaucoup plus accessible à une partie du public qui attendait cette fonctionnalité depuis son lancement en accès anticipé. Avec l’ajout d’un chapitre reposant sur des objectifs, des descriptions de capacités et des systèmes de progression, disposer d’une traduction officielle devient particulièrement appréciable.

Construction, performances et confort de jeu : de nombreux changements supplémentaires

Même si le premier chapitre représente l’essentiel de cette mise à jour, Hypixel Studios en a profité pour apporter de nombreuses améliorations au reste du jeu.

Plusieurs nouveaux ensembles de blocs font leur apparition, notamment autour du cuivre, du fer et des constructions gobelines. Certains éléments décoratifs existants ont également été améliorés, avec des fenêtres utilisant désormais du verre transparent ou teinté et plusieurs ajustements visuels sur les matériaux.

Les outils créatifs et le système de mods continuent eux aussi d’évoluer. Les mods peuvent désormais contenir des mondes complets, qui apparaissent dans la liste des mondes après installation. Une sauvegarde créée à partir de l’un de ces mondes reste également disponible même si le mod d’origine est ensuite supprimé.

Du côté des performances, les développeurs annoncent plusieurs optimisations concernant le chargement des mondes, les collisions, les blocs, les fluides et les créatures. Les sauvegardes doivent notamment occuper moins d’espace disque, tandis que les serveurs bénéficient d’améliorations destinées à réduire leur consommation de ressources dans les zones particulièrement chargées.

L’interface reçoit également plusieurs ajustements, notamment pour l’affichage des barres de vie ennemies, les temps de recharge des objets et la lisibilité des combats. De nouvelles musiques viennent enfin enrichir différentes régions d’Orbis, avec plusieurs dizaines de pistes supplémentaires.

Les possesseurs de l’édition Cursebreaker reçoivent un bonus

Hypixel Studios accompagne également cette sortie d’une annonce concernant l’édition Cursebreaker de Hytale. Les joueurs possédant cette édition pendant l’accès anticipé recevront une copie supplémentaire de l’édition Standard pour chaque nouveau chapitre publié avant la version 1.0.

Ces copies pourront être offertes à des amis ou à des proches. Le studio donne notamment l’exemple de six chapitres publiés avant la sortie définitive, ce qui représenterait alors six copies supplémentaires.

Il ne s’agit cependant pas de la confirmation que six chapitres seront nécessairement publiés. Le nombre de copies dépendra du nombre réel de chapitres sortis pendant la période d’accès anticipé.

Hytale commence enfin à montrer le potentiel de son aventure

Avec Out of the Breach, Hytale franchit une étape importante dans son développement. Depuis janvier, Hypixel Studios a surtout travaillé à enrichir et stabiliser les fondations du jeu, avec des améliorations régulières de l’exploration, des combats, de la création et du multijoueur.

Ce premier chapitre apporte quelque chose de différent. Les joueurs disposent désormais d’une aventure plus structurée, avec des objectifs, des zones spécifiques, des mécaniques de progression et un véritable donjon final. Le système de pierres runiques pourrait également devenir l’un des piliers du gameplay, tant les possibilités de personnalisation semblent importantes.

L’arrivée des mini-jeux et les nouvelles possibilités offertes aux créateurs montrent également que le studio continue de développer plusieurs facettes de Hytale en parallèle. Le jeu veut à la fois être une aventure à explorer, un bac à sable créatif et une plateforme multijoueur capable d’accueillir des expériences très différentes.

Tout n’est évidemment pas terminé. Hytale reste en accès anticipé et plusieurs fonctionnalités continueront d’évoluer au fil des prochaines mises à jour. Mais Chapter I: Out of the Breach donne enfin un aperçu beaucoup plus concret de la direction prise par le jeu, avec suffisamment de nouveautés pour attirer aussi bien les joueurs déjà présents que ceux qui attendaient davantage de contenu avant de se lancer.

Et entre les brèches gobelines, les nouveaux pouvoirs, les boss et l’arrivée du français, il y a désormais de quoi passer un bon moment sur Orbis.

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