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League of Legends – patchnote 7.7

League of Legends – patchnote 7.7

League of Legends ne cesse de se renouveler et de se mettre à jour ! Ainsi, aujourd’hui Riot Games nous propose le patchnote 7.7 de son titre, au programme, beaucoup de corrections sur les champions et quelques ajouts divers.

 

Bonjour à tous !

Bienvenue dans les notes du patch 7.7, celui avec lequel nous apportons des changements à des tas de choses différentes, dont des supports oubliés et des junglers un poil trop faibles. Et nous avons aussi changé l’image d’en-tête. Pas mal, non ? (Nous avons retrouvé un dossier contenant de superbes images datant des précédentes saisons, alors nous allons changer d’image à chaque patch !)

Parmi les changements les plus notables, on notera que la collecte des carillons sera plus gratifiante pour Bard et qu’Amumu sera plus apte à aider ses équipiers. Peut-être que ces derniers voudront enfin l’ajouter dans leurs listes d’amis à la fin de la partie ! Nous avons également des buffs qualitatifs pour certains junglers peu populaires, tels que Volibear et Jarvan IV. Et comme le MSI est à l’horizon, nous avons fait le tour de ce qui n’allait pas sur la scène compétitive (les champions concernés vous sembleront familiers, vous verrez).

Concernant les temps forts que vous pouvez enregistrer, nous avons facilité leur visionnage en améliorant le client mis à jour (spoiler : plus la peine de farfouiller dans votre explorateur de fichiers). Ces détails, plus le reste des mises à jour du client, se trouvent un peu plus bas, comme d’habitude.

C’est tout pour cette intro ! Accrochez vos ceintures et foncez lire ce qui suit. À bientôt dans la Faille !

 

MISE À JOUR DES CHAMPIONS:

 Amumu

La compétence passive permet aux dégâts magiques d’infliger aussi des dégâts bruts supplémentaires, au lieu de réduire la résistance magique de la cible. Le Z inflige plus de dégâts et son rythme est plus rapide.

 

 MISE À JOUR : Compétence passive – Doigt de malédiction

CE DOIT ÊTRE DE L’AMOUR: Les attaques de base d’Amumu réduisent la résistance magique de l’ennemi de 15/20/25 (aux niveaux 1/7/13) permettent à 15% de tous les dégâts magiques infligés à la cible d’être infligés de nouveau sous forme de dégâts bruts.

 Z – Désespoir

DÉGÂTS: 8/12/16/20/24 par seconde 10/15/20/25/30 par seconde
FRÉQUENCE D’APPLICATION DES DÉGÂTS: Une fois par seconde Une fois par demi-seconde (la moitié des dégâts par application)
[NOUVEAU] BONNE HUMEUR: Désespoir actualise Doigt de malédiction sur chaque ennemi touché.

 R – Malédiction d’Amumu

[NOUVEAU] LE CÂLIN DE LA MORT – Applique Doigt de malédiction sur les ennemis après que les dégâts ont été infligés.
 

 Alistar

La compétence passive soigne tous les alliés proches. Réduction du délai de récupération du E ; les attaques renforcées infligent plus de dégâts.

 

 Compétence passive – Cri triomphant

ASSEZ DE VACHERIES: Soigne l’allié le plus proche. Soigne tous les alliés proches.

 E – Piétinement

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION: 16/15,5/15/14,5/14 secondes ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 secondes
DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES DES ATTAQUES RENFORCÉES: 40 + 10 par niveau (max 220 au niveau 18) 40 + 15 par niveau (max 310 au niveau 18)
CORRECTION DE BUG: Les sbires affectés par Piétinement affichent désormais les bons effets visuels.
 

 

 Bard

Bard augmente les dégâts des Meeps à chaque palier de carillons. Suppression des paliers améliorant uniquement les dégâts ; restructuration des autres paliers. Bard peut maintenant détenir un maximum de neuf Meeps.

 Compétence passive – Instinct du voyageur

[NOUVEAU] BRAVES MEEPS: Les Meeps gagnent désormais 15 pts de dégâts tous les cinq carillons en plus des autres bonus des carillons.
RESTRUCTURATION: Les bonus des paliers de carillons ont été restructurés. Tous les paliers de dégâts ont été supprimés, et tous les paliers confèrent maintenant des fonctions utilitaires améliorées.
UN PEU DE SANG NEUF: Bard peut maintenant détenir un maximum de neuf Meeps… s’il collecte suffisamment de carillons.
EFFICACITÉ: Les paliers à partir de 150 carillons 105 carillons n’offrent aucun effet en dehors des dégâts.
 

 

 Camille

Le Z ne soigne plus en touchant autre chose que des champions. Réduction de la durée du R aux rangs inférieurs.

 Z – Balayage tactique

[SUPPRIMÉ] SOINS VIA LES SBIRES ET LES MONSTRES: Camille ne soigne plus jusqu’à 10% de ses PV max quand la moitié extérieure de Balayage tactique blesse des sbires ou des monstres.

 R – Ultimatum Hextech

DURÉE: 4 secondes à tous les rangs 2,5/3,25/4 secondes
 

 

 Galio

Réduction des dégâts de la compétence passive. Augmentation du ratio du projectile du A. Réduction des dégâts de zone de la tornade du A.

 Compétence passive – Frappe colossale

DÉGÂTS: 15-100 (aux niveaux 1-18) 12-80 (aux niveaux 1-18)

 A – Vents de guerre

RATIO DE L’EXPLOSION INITIALE: 0,6 puissance 0,75 puissance
DÉGÂTS DE ZONE DE LA TORNADE: 9% des PV max de la cible 6% des PV max de la cible
 

 

 Graves

Nerfs d’acier ne confère plus de résistance magique.

 E – Ruée vers l’or

[SUPPRIMÉ] PAS DE MAGIE POUR LES COW-BOYS: Nerfs d’acier ne confère plus +5/7,5/10/12,5/15 résistance magique par effet cumulé (+40/60/80/100/120 résistance magique avec le nombre max d’effets).
 

 

 Jarvan IV

Le bouclier de base du Z est plus élevé aux premiers rangs et légèrement plus faible au rang 5. Le bouclier bonus du Z par ennemi touché est maintenant calculé d’après les PV max de Jarvan IV.

 Z – Égide dorée

BOUCLIER DE BASE: 50/80/110/140/170 65/90/115/140/165
BOUCLIER BONUS: 20/40/60/80/100 par champion ennemi touché ⇒ 2/2,5/3/3,5/4% des PV max de Jarvan IV par champion ennemi touché.
 

 

 Jinx

Réduction du délai de récupération du E aux derniers rangs.

 E – Pyromâcheurs !

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION: 24/22/20/18/16 secondes⇒ 24/20,5/17/13,5/10 secondes.
 

 

 Kassadin

L’attaque du Z a été corrigée pour ne plus s’annuler contre les cibles qui quittent sa portée. Le délai de récupération du E a été réduit. Le ratio du R a été augmenté.

 Z – Lame éthérée

CORRECTION-BUFF: Les attaques renforcées par Lame éthérée ne sont plus annulées si la cible se met hors de portée pendant leur déroulement.

 E – Pulsation

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION: 6 secondes 5 secondes

 R – Fissure

RATIO: 0,2 puissance 0,3 puissance
 

 

 Katarina

Le délai de récupération du E a été augmenté aux premiers rangs.

E – Shunpo

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION: 10/9,5/9/8,5/8 secondes 14/12,5/11/9,5/8 secondes
 

 

 Lux

Le R a un délai de récupération réduit s’il tue un champion.

R – Éclat final

(NOUVEAU] TOUJOURS PLUS DE LASERS: Si Éclat final tue un champion ennemi, son délai de récupération restant est réduit de 10/30/50%.
 

 

 Nunu

La compétence passive de Nunu augmente temporairement le rang de sa prochaine compétence. Réduction des PV de base et de la régénération de base des PV.

Stats de base

PV DE BASE: 598,28 575
RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV: 8,4 toutes les 5 secondes 7 toutes les 5 secondes

 [MISE À JOUR] Compétence passive – Visionnaire

[NOUVEAU] JE PEUX FAIRE MIEUX: Le rang de la prochaine compétence de Nunu est augmenté de 1 :
VORACITÉ: +160 pts de dégâts et +50 PV rendus (rang 6 : 1140 pts de dégâts et 300 PV rendus)
SANG CHAUD: +1% de vitesse de déplacement et +5% de vitesse d’attaque (rang 6 : 13% de vitesse de déplacement et 50% de vitesse d’attaque)
ÉCLAIR DE GLACE: +40 pts de dégâts et +5% de réduction de la vitesse de déplacement (rang 6 : 280 pts de dégâts et 65% de réduction de la vitesse de déplacement)
ZÉRO ABSOLU: +250 pts de dégâts max (rang 4 : 1375 pts de dégâts max)
 

 

 Rengar

Réduction des dégâts de base du A aux derniers rangs.

 A – Esprit sauvage

DÉGÂTS PAR COUP: 35/55/75/95/115 25/45/65/85/105 (les dégâts renforcés ne changent pas)
RATIO PAR COUP: 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 dégâts d’attaque supplémentaires 0,2/0,3/0,4/0,5/0,6 dégâts d’attaque supplémentaires (les dégâts renforcés ne changent pas)
 

 

 Rumble

Augmentation du délai de rechargement du E.

 E – Harpon électrique

DÉLAI DE RECHARGEMENT: 5 secondes 6 secondes
 

 

 Shaco

Réduction du ratio de dégâts d’attaque de la compétence passive. Suppression des dégâts de base du A, augmentation du délai de récupération. Le ratio de puissance du A a été déplacé vers la compétence passive.

 Compétence passive – Traîtrise

[NOUVEAU] RATIO DE PUISSANCE: 0,4 puissance
RATIO DE DÉGÂTS D’ATTAQUE: 1,2-1,45 dégâts d’attaque totaux (aux niveaux 1-11) 1,3 dégâts d’attaque totaux à tous les niveaux

 A – Tromperie

[SUPPRIMÉ] DÉGÂTS DE BASE: N’a plus 20/35/50/65/80 pts de dégâts de base.
[SUPPRIMÉ] RATIO DE PUISSANCE: Ne dispose plus d’un ratio de puissance de 0,4.
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION: 14 secondes à tous les rangs 16/15,5/15/14,5/14 secondes
 

 
 

 Syndra

Des corrections de bugs !

 R – Déchaînement de puissance

TROP DÉCHAÎNÉE: Le délai de récupération de Déchaînement de puissance n’est plus réinitialisé si la première utilisation est interrompue (l’utilisation interrompue n’infligeait pas de dégâts, mais faisait apparaître trois sphères).
J’AIME LE TRAVAIL BIEN FAIT: Si la cible de Syndra meurt en cours d’incantation, les Sphères noires restantes continuent de s’acharner sur le cadavre.
CRISE EXISTENTIELLE: Si la cible de Syndra devient impossible à cibler pendant Déchaînement de puissance, les Sphères noires qui étaient en vol se laissent tomber sur la position de la cible au lieu de disparaître totalement.
 

 

 Talon

Dégâts du A réduits aux premiers rangs.

 A – Diplomatie noxienne

DÉGÂTS DE BASE: 80/100/120/140/160 60/85/110/135/160
 

 

 Volibear

Le R peut rebondir sur deux fois plus d’ennemis.

 R – Griffes foudroyantes

REBONDS MAX: 4 8
D’UN POINT À L’AUTRE: Il y a désormais un petit délai entre les rebonds.
PARATONNERRE: Griffes foudroyantes parvient mieux à trouver des cibles supplémentaires avant de mettre fin à la chaîne d’éclairs.
 

 

Faille de l’invocateur

Corbins

Plus de PV, moins de dégâts.

 

DÉGÂTS D’ATTAQUE DE BASE: 16 13,33
PV: 350-612,5 (aux niveaux 1-10) 400-680 (aux niveaux 1-10)
 

 

Interactions du Vol de vie

Attaquer des unités dotées d’un système de PV similaire à celui des balises ne confère plus de Vol de vie.

Unités concernées

  • Le mur du Z – Sombre cortège de Yorick.
  • Les êtres du Néant du Z – Nuée du Néant de Malzahar.
  • Les tentacules de la compétence passive – Prophétesse d’un dieu ancestral d’Illaoi.
  • Le fantôme du Z – Sentinelle de Kalista.
  • Les pièges du Z – Guérilla de Nidalee, du E – Public captif de Jhin et du R – Piège nocif de Teemo.

 


 

 

Interface des boucliers anti-dégâts magiques

COULEUR DES BOUCLIERS ANTI-DÉGÂTS MAGIQUES: Une sorte de rose pâle Un violet tirant sur le bleu
 

 

Modes de jeu en rotation

L’aléatoire débarque dans la Faille ! Tentez votre chance en mode ARFI (All-Random Faille de l’invocateur) du 07/04/2017 à 14h00 au 11/04/2017 à 06h00, puis du 14/04/2017 à 14h00 au 18/04/2017 à 06h00.
 

  • Les champions sont choisis aléatoirement parmi ceux que vous possédez et ceux de la rotation gratuite.
  • Les autres mécaniques de jeu restent les mêmes : vous pouvez toujours obtenir de l’or ambiant et de l’expérience, relancer, etc.
  • Les récompenses de Maîtrise fonctionnent également comme d’habitude : vous pouvez toujours gagner des clés Hextech, des coffres Hextech et des jetons de Maîtrise.

Bonne chance et amusez-vous bien !

 

 

Mise à jour du client de League of Legends

Nouvelles fonctions

[NOUVEAU] TEMPS FORTSLes temps forts vous permettent de sélectionner vos moments préférés des rediffusions et de les sauvegarder dans des fichiers vidéo de type .webm pour pouvoir revivre vos plus grandes heures dans le jeu. Vous verrez désormais une section Temps forts dans votre profil : là, vous pourrez voir, renommer et supprimer vos vidéos sauvegardées.

[NOUVEAU] AMÉLIORATION DE L’HISTORIQUE DES PARTIESNous avons ajouté la possibilité de voir votre note de Maîtrise et les PI gagnés sur la page d’historique des parties.
[NOUVEAU] FERMETURE DU CLIENT PENDANT LA PARTIENous avons ajouté une fonction optionnelle dans les paramètres permettant aux joueurs de fermer le client pendant qu’ils sont dans une partie. Activer cette fonction améliorera votre nombre d’images par seconde. Cependant, notez que cela augmente le délai du retour à l’écran des scores, à la fin de la partie.
 

Correctifs notables

  • Le rendu d’arrière-plan a été modifié pour être plus efficace, ce qui augmente la vitesse générale de la sélection des champions.
  • Modifier les maîtrises pendant la sélection des champions est désormais beaucoup plus rapide.

 


 

 

Mise à jour des temps forts

Nouvelles fonctions

ENFIN, LES TEMPS FORTS DANS LE CLIENTVous pouvez maintenant voir vos temps forts dans l’onglet Profil.
APPRENTISSAGESi vous n’avez jamais créé de temps fort auparavant, vous trouverez des instructions quand vous visiterez pour la première fois la section Temps forts.
TROUVEZ ET PARTAGEZVous pouvez maintenant voir où les clips des temps forts sont stockés sur votre ordinateur.
NOMMEZ VOS QUINTUPLÉSVous pouvez désormais modifier les noms des fichiers des temps fort dans le client.
À VOUS DE CHOISIRVous pouvez maintenant décider où vos temps forts seront enregistrés dans le menu des paramètres du client.

Correctifs notables

  • Correction d’un bug à cause duquel les caractères spéciaux des noms des fichiers causaient des problèmes de lecture.

 


 

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug à cause duquel Miss Fortune arcade ne jouait pas le bon effet sonore en cas de coup critique.
  • Si Galio se déconnecte pendant le décollage de R – Entrée héroïque, il ne perd plus l’aptitude d’attaquer les unités et les bâtiments après la reconnexion.
  • Correction d’un bug à cause duquel l’indicateur d’élimination du R – Festin de Cho’gath ne prenait pas la puissance en compte.
  • Correction de quelques bugs liés à l’utilisation de Maj + clic gauche comme raccourci des signaux.
  • Quand vous êtes mort, lancer un signal sur une compétence en cours de récupération n’indique plus aux alliés qu’elle est prête à l’emploi.
  • Correction d’un bug à cause duquel utiliser Saut éclair juste après avoir lancé E – Fronde modifiait la position de Zac et déplaçait l’indicateur de portée, mais ne déplaçait pas l’application des dégâts et de la projection.
  • Correction d’un bug à cause duquel la compétence passive – Division cellulaire de Zac pouvait parfois entraîner sa résurrection instantanée (et même une seconde fois s’il était tué à nouveau avant que ses blobs ne se recombinent).
  • Les projectiles du A – Jet de rocher de Dino Gnar et de Gnar gentleman ne disparaissent plus visuellement plus tôt que prévu.
  • Correction d’un bug à cause duquel Lucian était capable de lancer des attaques de base pendant R – Déluge de balles s’il lançait une attaque énergisée juste avant de lancer Déluge de balles.
  • Correction d’un bug à cause duquel éloigner la caméra de Darius roi du dunk pendant son Rappel en désynchronisait le son.
  • Correction de textures sombres apparaissant sur le scalpel de Docteur Kennen pendant ses attaques de base.
  • Correction d’un bug à cause duquel des particules aléatoires apparaissaient lors de l’utilisation du E – Rush foudroyant de Kennen lune de sang.
  • Correction d’un nombre de cas au cours desquels l’effet de polymorphie du Z – Fantaisie de Lulu n’annulait ou n’interrompait pas correctement certains effets et compétences.
  • Les champions ne s’envolent plus (visuellement) hors de l’écran (et ne mettent plus des heures à réapparaître) si vous en obtenez la vision au moment où certains effets de déplacement les touchent.
  • Si Elise active R – Forme arachnéenne au moment même où elle est touchée par le A – Peine capitale de Thresh, elle ne purge plus l’effet de Peine capitale.
  • Correction d’un bug à cause duquel le R – Marteau-pilon de Vi et le R – Grenade ASM de Nautilus consommaient correctement les boucliers antisorts des champions sur leur route, mais déplaçaient quand même ces champions.
  • Correction de certaines textures sur les serres du Z – Capture de Swain.
  • Tahm Kench n’est plus capable d’utiliser Z – Dévoration sur le roncier rouge ou la sentinelle bleue sans charger d’abord sa compétence passive quand des champions ennemis sont proches.
  • Correction de la bulle d’aide du R – Marguerite, attends ! d’Ivern (celle qui apparaît quand Marguerite est active).
  • Correction d’un bug à cause duquel certains types de dégâts infligés par les champions ennemis (Embrasement, Hydre titanesque, Poignard de Statikk, etc.) ne mettaient pas fin au R – En territoire ennemi de Quinn.
  • Les particules du premier coup du E – Botte secrète de Proviseur Fiora n’excèdent plus la longueur de la règle.
  • Correction d’un bug à cause duquel Leona ne disparaissait pas pendant son animation de mort, avec le modèle de base et plusieurs skins.
  • Correction d’interactions bizarres avec les boucliers antisorts qui empêchaient l’utilisation de certaines compétences.
  • Restauration des particules manquantes sur Braum tueur de dragons et Braum El Tigre lors de l’élimination d’un ennemi avec A – Morsure de l’hiver.
  • Correction d’un bug à cause duquel certaines compétences à munitions, comme le R – Piège nocif de Teemo, ne consommaient pas de charge si la compétence était utilisée au moment où une nouvelle charge était obtenue.
  • Si Ezreal Pulsefire utilise A – Tir mystique quand il est affecté par le halo du A – Hymne à la bravoure de Sona, il utilise désormais correctement ses propres effets visuels plutôt que ceux de Sona.

 


 

 

Skins et chromas à venir

 

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Lee Sin poing divin

 

League of Legends - patchnote 7.7 - Darius

Darius nova d’effroi

 

 
4 % off

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League of Legends

Développeur
Riot Games

Editeur
Riot Games

Plateforme
PC

Genre
MOBA

Date de sortie
2009-10-27