League of Legends est en ébullition alors que Riot Games envisage de réintroduire la file duo à haut niveau, une décision qui pourrait transformer l’expérience de jeu ! Cette décision intervient après la suppression de la possibilité de jouer en duo pour les rangs Maître, Grand Maître, et Challenger, justifiée par la volonté d’équilibrer le matchmaking et d’améliorer la fluidité du jeu.
Au cours d’une récente session AMA sur Reddit, August “Iksar” Dean Ayala, directeur du design de LoL, a partagé que la réintroduction de la file duo était actuellement en discussion au sein de l’équipe. Cependant, il a souligné que la décision finale reste incertaine, car différentes régions ont des opinions divergentes sur la question.
Les réactions des joueurs sont variées. Certains estiment que la suppression de la file duo a créé un avantage pour les joueurs en solo, qui ne doivent plus affronter des duos coordonnés. D’autres voient cette décision comme une opportunité de renforcer les compétences individuelles des joueurs. La possibilité de s’entraîner avec un partenaire est également mise en avant comme un avantage significatif.
Cette réflexion intervient dans un contexte où Riot Games travaille sur une refonte du système MMR, cherchant à rendre plus significatif le classement des joueurs en partie classée. La réintroduction de la file duo pourrait potentiellement complexifier davantage cette refonte.
Alors que les joueurs et les développeurs continuent de débattre, une chose est sûre : la décision finale de Riot Games, qu’elle penche en faveur de la réintroduction de la file duo ou non, marquera un tournant dans l’évolution de League of Legends. Les mois à venir seront déterminants pour l’avenir de cette fonctionnalité emblématique.
Riot Games avait teasé le successeur de Hwei en octobre 2023, et désormais, Smolder, un dragon rougissant, s’apprête à enflammer la Faille dès l’hiver 2024. Arborant une apparence adorable, Smolder semble prêt à secouer l’univers de League of Legends.
Son nom est Ignacarious Gigantareno Rex Le Spes Offerentis !
Dans une bande-annonce publiée le 4 janvier 2023, Smolder fait son entrée, un petit dragon rouge aux écailles violettes et aux cornes enflammées. Sa taille ne limite pas ses grandes ambitions, et son sourire espiègle laisse présager une présence turbulente.
La famille des dragons de l’univers LoL, comprenant déjà Aurelion Sol et Shyvana, s’élargit avec l’arrivée imminente de Smolder. Cette nouvelle a suscité des réactions enthousiastes au sein de la communauté, bien que les compétences et la date de sortie de Smolder restent des mystères.
League of Legends se prépare donc à l’arrivée de Smolder, un ADC dragon, sur les serveurs de test PBE le 9 janvier 2024, selon des rumeurs. Cette phase de test sera l’occasion idéale pour les joueurs de découvrir ses sorts, nouveaux objets et éventuels counters. Après ces essais, Smolder pourrait fouler les serveurs live le 24 janvier 2024, prêt à brûler la Faille avec son style de jeu unique.
Bien que les détails précis de ses compétences restent secrets, des spéculations circulent sur des attaques à distance liées au feu, une mobilité distinctive de Riot Games, et des mécaniques de jeu uniques. Cependant, la véritable histoire de ce dragon ADC reste à découvrir.
Les informations sur le champion, sa date de sortie et ses compétences doivent être traitées avec précaution jusqu’à des annonces officielles de Riot Games. Restez attentifs aux révélations officielles pour obtenir les informations les plus fiables sur Smolder.
De nombreux joueurs de League of Legends se sont plaints des pertes de LP importantes en parties classées, attribuées aux performances de leurs coéquipiers. Riot Games répond à ces préoccupations avec l’introduction prévue en 2024 d’un nouveau système pour le MMR (Matchmaking Ranking). Cette refonte sera déployée en deux étapes, commençant par un dispositif temporaire dès le lancement de la saison 14.
Dans l’écosystème de League of Legends, le MMR, un classement occulte déterminé par Riot Games, est crucial pour équilibrer les parties classées. Cependant, les joueurs subissent actuellement des sanctions collectives en cas de performances médiocres de l’équipe. Pour remédier à cette injustice, Riot Games propose une évolution du système MMR.
Nоuѕ раrtаgеrоnѕ рluѕ d’іnfоrmаtіоnѕ lоrѕquе nоuѕ lе роurrоnѕ. Іl y а déjà quеlquеѕ сhаngеmеntѕ еn рlасе роur lе début du nоuvеаu ѕрlіt, quі dеvrаіеnt аіdеr à рlасеr lеѕ nоuvеаuх соmрtеѕ à un сlаѕѕеmеnt аррrорrіé. Іl y а égаlеmеnt d’аutrеѕ сhаngеmеntѕ quі dеvrаіеnt rеndrе bеаuсоuр рluѕ dіffісіlе dе сhutеr dаnѕ un étаt dе LР négаtіf (соmmе -30, +20). Сереndаnt, Nоuѕ dеvrоnѕ оbѕеrvеr соmmеnt lеѕ сhоѕеѕ ѕе dérоulеnt еn рrаtіquе. J’іmаgіnе qu’іl y аurа dе nоmbrеuх аjuѕtеmеntѕ/соrrесtіоnѕ/соrrесtіоnѕ dе bugѕ аu соurѕ dе l’аnnéе, mаіѕ jе ѕuіѕ соnfіаnt ѕur lе fаіt quе lа ѕіtuаtіоn dеvіеndrа mеіllеurе, quоі qu’іl аrrіvе.
August Dean “Iksar” Ayala, directeur du design du MOBA
La première phase impliquera l’introduction d’un système temporaire dès le début de la saison 14. Riot Games utilisera un dispositif intérimaire avant de déployer la seconde phase, baptisée TrueSkill 2, qui promet une expérience de jeu encore plus équilibrée. Ce processus nécessitera quelques mois pour finaliser le développement.
Les joueurs peuvent s’attendre à une classification plus significative dès le début de la saison 14, avec TrueSkill 2 en perspective pour plus tard dans l’année. Conçu par Microsoft, ce nouveau système prend en compte divers éléments, tels que l’expérience, le nombre d’éliminations, l’assiduité, et le style de jeu individuel. Les LP gagnés ou perdus dépendront désormais davantage de la performance individuelle que de celle de l’équipe.
La date exacte de la mise en place de TrueSkill 2 reste inconnue, mais Riot Games s’engage à divulguer ces informations dès que possible. En attendant, la saison 14 commencera le 9 janvier 2024, marquée par une remise à zéro des compteurs en partie classée grâce au système temporaire de MMR de Riot Games.
League of Legends s’apprête à accueillir un nouveau champion : Hwei. Connu pour son nom et récemment révélé dans toute sa splendeur, Hwei apporte une complexité unique à la Faille de l’invocateur. Doté d’un kit de sorts atypique et d’une apparence intrigante, ce mage visionnaire promet d’offrir une expérience de jeu inédite.
Kit de sorts innovant
Hwei se démarque de la majorité des champions par son kit de sorts complexe et novateur. Contrairement aux autres, il peut prendre trois formes différentes, chacune offrant trois sorts uniques. En combinant cela avec ses capacités de base, Hwei peut potentiellement activer neuf sorts supplémentaires. Chaque forme confère au champion un rôle distinct : dégâts, utilitaire ou contrôle. Le choix de la forme doit être stratégique, en fonction des besoins de l’équipe et de la situation. Cependant, il est crucial de noter que choisir une forme met les autres en cooldown, exigeant ainsi une grande précision et anticipation de la part des joueurs.
Kit de sorts de Hwei, le peintre visionnaire de League of Legends
Passif : Signature du Visionnaire
Les compétences de Hwei qui infligent des dégâts aux champions ennemis les marquent pendant quelques secondes. Blesses les champions marqués avec une autre compétence crée une explosion sous eux, détonant après un bref délai et infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone.
AA – Devastating Fire
Hwei peint une boule de feu flamboyante qui vole en direction de sa cible. La boule de feu explose au contact du premier ennemi ou à sa portée maximale, infligeant des dégâts magiques plus un pourcentage des PV max de tous les ennemis dans la zone en dégâts magiques.
AZ – Severing Bolt
Hwei peint un éclair à longue portée dévastateur à l’emplacement de sa cible. Après un bref délai, l’éclair frappe, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis immobilisés ou isolés subissent des dégâts supplémentaires basés sur leurs PV manquants.
AE – Molten Fissure
Hwei peint une zone d’explosion volcanique, créant de la lave sur son passage. Chaque éruption inflige des dégâts magiques aux ennemis touchés. Les ennemis sur le passage de la lave sont ralentis et subissent des dégâts magiques chaque seconde.
ZA – Fleeting Current
Hwei peint un courant d’eau rapide devant lui pour un court instant, qui lui accorde ainsi qu’à son équipe de la vitesse de déplacement.
ZZ – Pool of Reflection
Hwei forme sous sa cible un bassin protecteur, qui reste pendant quelques secondes. Les champions alliés dans la zone gagnent immédiatement un bouclier, qui augmente avec le temps passé à l’intérieur.
ZE – Stirring Lights
Hwei peint trois lumières tourbillonnantes qui tournent autour de lui pendant quelques secondes. Ses 3 prochaines attaques ou compétences infligent des dégâts bonus et lui régénèrent du mana en touchant.
EQ – Grim Visage
Hwei lance un visage terrifiant qui frappe le premier ennemi touché, infligeant des dégâts magiques et le faisant fuir pendant un bref instant.
EZ – Gaze of the Abyss
Hwei peint un œil abyssal à l’emplacement de sa cible qui révèle la zone et se verrouille sur le champion ennemi visible le plus proche. Après un bref délai, l’œil tire sur le champion verrouillé, immobilisant le premier ennemi sur sa trajectoire et infligeant des dégâts magiques.
EE – Crushing Maw
Hwei peint une mâchoire qui inflige des dégâts magiques aux ennemis touchés et les ramène vers son centre, les ralentissant.
R – Spiraling Despair
Hwei lance une vision de pur désespoir qui s’attache pendant quelques secondes au premier champion touché. La vision s’étend et englobe tous les ennemis qu’elle touche, leur infligeant des dégâts magiques chaque seconde. Les ennemis dans la zone subissent Désespoir au fil du temps. Chaque stack de Désespoir applique un ralentissement. Une fois complète, la vision explose, infligeant des dégâts magiques.
Lore et background de Hwei
Originaire d’Ionia, Hwei, le peintre visionnaire, a eu son côté artistique éveillé par une défaite face à Jhin. Son concept a longtemps traîné dans les projets de Riot Games, cherchant à créer un mage axé sur le dessin. Après des années de développement, les développeurs ont réussi à concevoir un champion qui combine ses peintures pour avoir un arsenal de dix sorts à sa disposition. Cette approche complexe s’inscrit dans la volonté de Riot Games d’offrir un champion exigeant, susceptible d’exceller aux plus hauts niveaux de jeu.
Date de sortie et attentes
Le trailer et le splashart de Hwei ont été révélés et selon le calendrier officiel, le champion devrait être disponible avec le patch 13.24, prévu pour le mercredi 6 décembre. Les attentes sont élevées, compte tenu de la complexité du kit de sorts de Hwei, et les joueurs attendent avec impatience de découvrir comment il s’intégrera dans la méta actuelle de League of Legends.
Stratégies de jeu avec Hwei
Phase de laning
La phase de laning de Hwei requiert une gestion minutieuse de la mana. Pour optimiser son potentiel, l’utilisation fréquente de Nuit étoilée (ZE) est recommandée, permettant d’infliger des dégâts supplémentaires sur les compétences de zone. Des combos comme ZE > AE > EE peuvent être utilisés pour nettoyer rapidement les vagues de sbires. Cependant, il est crucial de faire preuve de prudence, car Hwei devient vulnérable lorsqu’il utilise une compétence Tourments, mettant ses compétences de contrôle en récupération.
Faiblesses principales
Malgré sa polyvalence, Hwei doit faire des choix tactiques. L’utilisation de compétences Tourments le rend particulièrement vulnérable, car cela met ses compétences de contrôle en récupération. Sa faible survie le rend sensible aux attaques surprises, surtout s’il se fait attaquer par des assassins lors des combats d’équipe.
Combats d’équipes
Hwei excelle dans les combats d’équipe grâce à sa compétence passive, Signature du Visionnaire. Son ultime, Vision de désespoir (R), peut infliger des dégâts massifs sur un groupe d’ennemis. En combat, il doit maintenir ses distances tout en contrôlant le champ de bataille avec ses compétences utilitaires et ses effets de zone. Une utilisation judicieuse de Champ de lave (AE) ou Œil des abysses (EZ) peut changer le cours d’un affrontement.
Fin de partie
La puissance de Hwei augmente avec les PO et l’expérience. En fin de partie, il devient un combattant redoutable en équipe. Cependant, il doit rester vigilant contre les attaques d’arrière-ligne et maintenir un équilibre entre l’agressivité et la prudence.
Synergies et contres
Hwei présente des faiblesses contre les champions agressifs en début de partie, tels que les assassins ou les champions AD mobiles. Il peut également être vulnérable aux champions de poke, comme les mages d’artillerie. Cependant, en combat d’équipe, il excelle contre les champions avec un fort scaling.
Hwei apporte une dimension unique à League of Legends avec son kit de sorts innovant. Sa complexité stratégique et son potentiel en combat d’équipe en font un champion qui attirera certainement l’attention des joueurs cherchant un défi stimulant.
La grande révélation de cette saison est l’introduction des Voidgrubs, prenant la place du Baron Nashor avant l’arrivée du Héraut. Cette nouvelle créature neutre offre aux équipes la capacité d’augmenter les dégâts infligés aux tours, changeant la donne pour les tactiques de siège. Une dynamique bienvenue qui promet des retournements stratégiques inattendus.
Le Néant, un voleur de buffs
Les Larves du Néant, remplaçant le Héraut, font leur entrée dans la jungle, ajoutant un élément de surprise aux affrontements. Les camps de la jungle se transforment après 20 minutes, introduisant des créatures plus redoutables, mais aussi des récompenses plus substantielles pour ceux qui osent les affronter.
À partir de la vingtième minute, le Néant, avide de puissance, s’empare des buffs traditionnels tels que le Blue Buff, le Red Buff, et même le carapateur. Ces monstres renforcés ajoutent une couche de complexité au jeu, incitant les joueurs à repenser leur gestion des ressources et à s’adapter aux nouvelles réalités de la jungle.
Baron Nashor 2.0 : variations et compétences inédites
Le Baron Nashor, emblème de League of Legends, subit lui aussi une transformation. Avec trois variations possibles – Hunting Baron, Territorial Baron et All-Seeing Baron – chaque version présente des compétences spécifiques, offrant un défi unique aux équipes. Leur apparition aléatoire apporte une dimension stratégique supplémentaire aux phases de combat.
Révolution cartographique par le vide
Le Vide prend possession de la carte, remodelant les voies et introduisant de nouvelles façons d’accéder à chaque voie. Des ajustements équitables visent à éliminer les avantages injustes, créant un terrain de jeu plus équilibré pour tous les camps, qu’ils soient rouges ou bleus.
Adieu aux objets mythiques : place à la créativité
Les objets mythiques disparaissent, forçant les joueurs à revoir leurs constructions. Les mages bénéficient de nouvelles options, tandis que les objets de support sont renforcés. Un changement qui encourage la créativité dans la construction des champions et offre une flexibilité stratégique accrue.
L’équation de la Saison 2024 : changement majeur pour nouvelle expérience
Alors que la Saison 2024 se profile à l’horizon, Riot Games s’engage dans une refonte majeure pour offrir aux joueurs une expérience renouvelée. Ces changements ambitieux visent à satisfaire la soif d’innovation des joueurs, mais seule la saison à venir révélera si cette révolution sera accueillie en héros ou en hérésie. Les compétiteurs avertis sont invités à plonger dans le serveur PBE pour s’entraîner et anticiper les défis stratégiques à venir.
Riot Games a décidé de faire marche arrière sur les changements prévus pour les Riot IDs suite à une révolte au sein de sa propre communauté. Initialement, l’intention était de migrer tous les comptes vers les Riot IDs, restreignant le nombre de modifications d’IDs et facturant 10€ pour ce privilège. Cependant, après des retours de la communauté, Riot a modifié ses plans. Bien que les Riot IDs soient toujours d’actualité et que les noms des invocateurs dans League of Legends soient retirés comme prévu le 20 novembre, les joueurs ne seront plus limités à un changement de nom par an et pourront le faire gratuitement.
We’ve made some updates to the Riot ID switchover, starting Nov. 20:
Paid name changes ➡️ now no cost for changes 365 days to name change ➡️ now 90 days to change
Riot a expliqué que, tout en souhaitant maintenir une réflexion avant de changer de nom, l’approche précédente avec le temps seul était la meilleure option. Pour les joueurs craignant des noms identiques dans la même partie, Riot a mis à jour les tableaux de scores pour afficher le hashtag lorsque plusieurs joueurs ont le même nom. Pour les créateurs de contenu et les joueurs professionnels préoccupés par l’usurpation d’identité, Riot travaille sur une solution à venir.
Les plans initiaux étaient motivés par la difficulté pour les nouveaux joueurs de choisir un nom unique, mais Riot a admis que cela ne devrait pas être aussi difficile dès le tutoriel. Bien que les joueurs de Valorant, Legends of Runeterra et Wild Rift aient l’habitude de changer leur Riot ID, cela n’a jamais été l’intention initiale de Riot de permettre des changements aussi fréquents.
Nexus Blitz, le mode de jeu bien connu de League of Legends, a effectué son retour en novembre 2023, mais l’enthousiasme initial a rapidement cédé la place à la déception. Malgré une pause de trois ans, la réception des joueurs s’est révélée mitigée, avec de nombreuses voix exprimant leur insatisfaction quant à la qualité du mode de jeu.
Bien que Nexus Blitz soit disponible jusqu’au 27 mai, peu de joueurs semblent en profiter réellement. Les files d’attente, jugées excessivement longues, oscillant entre 3 et 4 minutes, dissuadent de nombreux adeptes du jeu. Selon les publications sur Reddit, plusieurs joueurs expriment leur mécontentement, qualifiant le mode de déséquilibré, peu amusant voire mort.
Les raisons de ces critiques sont diverses. Tout d’abord, les files d’attente jugées trop longues ont été pointées du doigt, car peu de joueurs semblent désireux d’y participer. En outre, Nexus Blitz a perdu de son attrait initial, probablement en raison de ses changements perçus comme trop puissants. L’aspect aléatoire lié aux événements favorise une équipe par rapport à l’autre, offrant des victoires qui ne sont pas nécessairement méritées. De plus, les mini-jeux accentuent un effet boule de neige qui se produit trop tôt dans les parties, rendant le retour quasiment impossible.
Le déséquilibre persiste dans Nexus Blitz, mais semble avoir été accentué dans cette nouvelle version. Cet aspect ne divertit que pendant une courte période, laissant rapidement les joueurs insatisfaits. En conséquence, beaucoup reprochent à Riot Games un retour décevant pour un mode de jeu déjà critiqué à sa sortie en 2018.
Le mode Arena de League of Legends avait fait une sortie triomphale cet été, séduisant les joueurs avec son format unique de duels en équipe. Riot Games a dévoilé des améliorations majeures pour rendre cette expérience encore plus palpitante.
Une Arena plus grande
Les fans de League of Legends seront ravis d’apprendre que le mode Arena va s’étendre, offrant des possibilités de jeu à 2, 4 ou 8 joueurs. Cette extension permettra aux joueurs de former des équipes plus variées, créant ainsi de nouvelles opportunités pour des duels épiques.
Le Format 2v2v2v2
Le mode Arena se démarque par son format 2v2v2v2, où plusieurs duels se déroulent simultanément au sein d’une même partie. Cela offre une expérience de jeu unique, exigeant une coordination stratégique et des compétences de combat pour s’imposer en tant que duo survivant.
Arena is going to support 4 man and 8 man queues. 8 man queues will have a private match. pic.twitter.com/7JV32OijiL
Les joueurs de League of Legends ont exprimé le souhait de pouvoir profiter du mode Arena en groupe, et Riot Games a écouté leurs demandes. Les parties en groupe de 4 ou 8 seront désormais possibles, offrant ainsi une dimension sociale au mode Arena.
D’autres modifications cet hiver
Spidéraxe, une source bien informée dans la communauté, a également annoncé que d’autres changements étaient prévus pour cet hiver. Bien que le développeur ait envisagé un système de parties classées, il semble que cette idée ait été abandonnée en raison du risque de déséquilibre entre les modes.
Alors que le set 9.5 de TFT touche à sa fin avec les championnats du monde qui viennent de se dérouler, et qui ont vu le joueur japonais Title être sacré champion du monde (le joueur français de Solary, Voltariux, a lui terminé 7ème), a été l’occasion pour Riot Games de dévoiler le set 10 à venir! Ce nouveau set annonce de nombreux changements tant dans le format des sets, que dans les mécaniques de jeu!
Un set basé sur la musique
L’information principale à retenir, c’est que la musique est l’élément central de ce nouveau set! C’est ce que les développeurs ont révélé lors de la présentation du set 10 intitulé Remix Rumble après la finale des Worlds 2023!
Activer une synergie sur votre terrain permettra de jouer un morceau spécifique! Si vous ajoutez ou retirez des unités, les notes du morceau changent! Chaque composition vous permettra ainsi de composer votre propre musique! Prenons l’exemple de Jhin, un des champions légendaires de ce set, qui ajoutera du violon à votre mélodie! Votre classement dans le jeu et donc vos LP dépendront donc de votre oreille musicale!
Contenu du set
Synergies
Des synergies inspirées des univers musicaux de League of Legends seront disponibles au cours de ce set 10. Si vous connaissez les différents ensembles de skins vous ne serez donc pas étonnés de découvrir que les synergies K/DA, Pentakill, Heartsteel ou encore True Damage sont de la partie!
D’autres traits comme Disco et Country sont également présents pour Lulu, Ziggs ou encore Bard et l’apparence des champions varie en fonction des synergies activées!
Parmi les personnages disponibles sont présents Kаrthuѕ, Amumu ou encore Yоrісk (légеndаіrе), Kаі’Ѕа, Akаlі, Annіе, Роррy еt Ѕеnnа.
Fin des légendes et retour des élus
Alors que les portails seront toujours présents mais auront moins d’importance sur le déroulement de la partie, les légendes vont elles totalement disparaître! Cette mécanique ajoutée exclusivement sur le set 9 est supprimée, pour voir revenir les élus. Introduits lors du set 4, ces unités plus coûteuses et directement 2 étoiles, possèdent des statistiques bonus prédéterminées. Chaque boutique qui vous sera proposé comprend un élu jusqu’à ce que vous en achetiez un, puis vous pourrez en rencontrer de nouveau toutes les 4 actualisations!
Augments et expérience
Les augments restent également lors de ce set! Cependant d’importantes modifications sont apportées! Les augments qui ajoutent un +1 à une synergie, qu’il s’agisse des coeurs, blasons, couronnes ou âmes, disparaissent! De même, les augments propres à un champion sont supprimées!
Concernant le déroulement de la partie, une autre modification importante concerne les niveaux! Il faut désormais beaucoup moins d’expérience pour atteindre les niveaux 6, 7, 8 et 9 et vous pourrez même aller jusqu’au niveau 10 sans avoir à activer d’augment particulière!
Autres informations
Un nouveau palier compétitif, comme sur League of Legends, le palier Émeraude, est ajouté entre le Platine et le Diamant!
La version mobile a aussi le droit à une mise à jour, afin de la rendre plus performante! Elle sera disponible dans toutes les régions avec le développement d’une application spéciale pour le jeu!
Enfin de nouvelles cosmétiques sont ajoutées avec une nouvelle arène inspirée de l’univers K/DA, mais également avec de nouveaux tacticiens inédits: Сhіbі Ѕеtt Неаrtѕtееl, Сhіbі K/DA Akаlі, Сhіbі K/DA Kаі’Ѕа.
Vous pourrez découvrir le set 10 dans quelques jours, puisqu’il sera disponible sur le PBE entre les 7 et 8 novembre! Il vous faut pour cela posséder un compte valide vous permettant de vous y connecter!
Dès le 20 novembre 2023, les joueurs de League of Legends devront abandonner leurs noms d’invocateur au profit du Riot ID. Cette décision, prise par Riot Games, ne fait pas l’unanimité au sein de la communauté.
Le passage du nom d’invocateur au Riot ID s’inscrit dans l’évolution continue du MOBA et dans la volonté de disposer d’une expérience de jeu plus fluide. Au fil des années, l’histoire de Runeterra et de la Faille de l’Invocateur a évolué, reléguant progressivement les invocateurs au second plan au profit des champions à partir de 2014.
On Nov.20th we’re phasing out Summoner Names and shifting exclusively to Riot IDs. We’re committed to making this transition smooth and keeping you connected to your gaming identity.
Les joueurs ont remarqué que les noms d’invocateur ne correspondaient plus à l’univers en constante évolution de League of Legends. Ce changement vise à mieux refléter l’actuel monde de League of Legends, à créer une plus grande cohérence entre tous les jeux Riot et à simplifier la gestion technique des noms.
À partir du 20 novembre 2023, les noms d’invocateur de chaque joueur seront remplacés par un Riot ID distinct de leur nom de compte. Les modifications de nom ne seront plus gratuites tous les 30 jours, comme c’était le cas avec les noms d’invocateur (contre des essences bleues). Au lieu de cela, un seul changement gratuit sera autorisé par an, tandis que des frais (environ 10 €) seront appliqués pour les changements supplémentaires.
Néanmoins, cette annonce a suscité un débat au sein de la communauté. Certains considèrent ce changement comme une perte de créativité, tandis que d’autres s’inquiètent de la possibilité que plusieurs joueurs aient le même Riot ID, à l’exception du TAG, réduisant ainsi l’unicité de leur nom en jeu.