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Catégorie : Aventure

Tout ce que vous devez savoir sur Hogwarts Legacy

Nous venons de recueillir une énorme quantité d’informations et de gameplay sur Hogwarts Legacy ou l’héritage de Poudlard en français.

Nous allons donc vous expliquer plusieurs choses que vous devez savoir au sujet de Hogwarts Legacy. Soyez donc prêt à recevoir votre lettre de Poudlard et transplanons. Avant de rentrer dans les détails, commençons par le plus important :

Quand est-ce que le jeu sort réellement ?

Eh bien, Warner Brothers a déclaré que cela arriverait fin 2022 sur toutes les plateformes (également sur Switch ce qui est assez surprenant vu les graphismes), et nous n’avons malheureusement pas de date exacte, cela reste donc quelque peu ambigu. Mais historiquement, lorsqu’il s’agit de sorties de jeux pendant la saison des fêtes de fin de l’année, la fenêtre de sortie est généralement située entre le 4 novembre, qui est Thanksgiving aux États-Unis, jusqu’au jour de Noël.

Maintenant, la fin novembre nous parait peu probable et nous tablerions plus sur une sortie vers Noël, afin que le jeu puisse profiter d’une augmentation générale des dépenses de consommation liée cette époque de l’année. De plus Harry Potter est souvent perçu comme un film de Noël et il serait intéressant de savoir s’ils feront apparaître des décorations de Noël à Poudlard ou des événements auxquels nous pourrons participer.

Alors parlons de l’histoire maintenant et de quoi s’agit-il ?

Eh bien, tout d’abord, Hogwarts Legacy ou l’héritage de Poudlard (même si la traduction n’est pas officielle) se déroule dans les années 1800, bien avant la série Harry Potter, et nous jouons en tant qu’étudiant qui commence réellement Poudlard en cinquième année, ce qui, comme le dit la directrice narrative Moira Squier, “est très inhabituel”. En tant qu’étudiant extraordinaire, nous détenons la clé d’un ancien secret qui menace de déchirer tout le monde sorcier, car nous avons la capacité de posséder, de maîtriser et de manipuler la magie ancienne.

Petite mise à jour, pour ceux d’entre vous qui ne connaissent pas très bien l’univers Harry Potter, ou peut-être que cela fait tout simplement longtemps que vous n’avez pas lu les livres ou vu les films, la magie ancienne se produit indépendamment des efforts des sorcières et des sorciers, elle est déclenchée par des événements ou des pouvoirs originaires, et est considérée comme extrêmement ancienne et mystérieuse. Avec la magie ancienne une baguette n’est pas nécessaire. Un bon exemple de cette magie ancienne est le lien d’amour, qui se produit lorsque quelqu’un se sacrifie pour un autre, ce que nous avons vu dans l’univers Harry Potter, ainsi que la résistance magique de la peau des dragons et des géants.

Maintenant cette précision faite, en raison de notre relation unique avec cette magie ancienne dans Hogwarts Legacy, cela nous met sur le chemin d’un chef gobelin appelé Ranrok et ses alliés et du sorcier noir Victor Rookwood. Ces deux chefs rebelles souhaitent obtenir et utiliser cette ancienne magie pour eux-mêmes, amenant par la suite les gobelins au même statut social que les sorciers normaux et les sorciers noirs quand à eux souhaitent dominer le monde pour changer. Et c’est là que nous arrivons pour empêcher que tout cela se produise.

À présent parlons un peu de la carte et de l’exploration

Alan Tew a déclaré vouloir nous faire découvrir de nouveaux endroits tels que l’exploration du lac noir, rencontrer de nouveaux sorciers dans leurs maisons au-delà de Poudlard et explorer pleinement Pré-au-Lard, ainsi que découvrir des chambres secrètes qui se trouvent au plus profond de Poudlard et à travers le paysage écossais. Maintenant, cela ne signifie pas que nous ne pourrons pas voir ou visiter des endroits familiers comme la Grande Salle, la Tour de l’Horloge et l’infirmerie. Ceux-ci seront, bien sûr, inclus dans ce jeu. Mais nous pourrons également rendre visite aux elfes de maison dans les cuisines et nous faufiler dans la salle de bain des préfets pour préparer des potions.

Au fur et à mesure que l’année scolaire progresse, Warner Brothers et Avalanche ont mis en place un système dynamique de saison et de climat où l’environnement changera en correspondance avec cette période particulière de l’année, ce qui, à mon avis, est absolument fantastique.

Et ce ne serait pas un RPG en monde ouvert si nous avions des énigmes cachées dans le monde entier. En fait, ceux qui nous sont présentés ici sont des défis environnementaux qui auraient été créés par Merlin lui-même lorsqu’il était étudiant à Poudlard. Maintenant, cela mis à part, et en ce qui concerne la taille de la carte, il n’y a rien de précis actuellement, mais nous pensons que nous pouvons dire en toute sécurité que cela va être assez gros car nous aurons besoin d’un balai pour traverser le paysage ou d’un hippogriffe qui devra accomplir une quête secondaire pour l’obtenir.

En ce qui concerne la personnalisation

La déclaration officielle de Warner Brothers est que Hogwarts Legacy sera votre histoire, et cela commence par la création d’une sorcière ou d’un sorcier à travers une interface de personnalisation de personnage pour que celui-ci ressemble le plus possible à ce que vous vous imaginiez.

Une fois que vous avez réglé votre apparence, ce qui déjà prendra du temps, vous devez choisir votre maison, ils n’ont pas encore précisé si nous pourrons choisir la maison nous-mêmes ou il faudra répondre à un ensemble de questions comme nous pouvons le faire sur le site officiel. Même si quizz il y a j’imagine que tout comme dans l’oeuvre principale lorsque Harry supplie le choixpeau magique de ne pas être placé à Serpentard vous pourrez choisir la maison à laquelle vous voulez appartenir.

Après la cérémonie d’introduction vous allez pouvoir visiter chaque maison. Avalanche à préciser qu’elles sont toutes aux bons endroits à Poudlard comme décrit dans les livres, et nous pouvons officiellement nous attendre à des regards plus approfondis des salles communes elles-mêmes cette année et nous allons bien sûr, vous le faire savoir dès que possible. Lorsque nous obtenons plus d’informations à leur sujet.

Accio, manuel des sorts et des combats.

Dans le jeu nous pourrons combattre différents types d’ennemis: sorcières, sorciers, créatures et bêtes corrompues par des forces magiques et bien sûr des gobelins.
Mais pour le faire efficacement, nous allons avoir besoin d’un livre de sorts solide prêt à l’emploi à tout moment. Maintenant, certains d’entre vous qui connaissent l’univers seront ravis de savoir que des sorts tels que Incendio, Descendio, Petrificus Totalus, Avada Kedavra et Accio, seront présent. Mais le gameplay de combat et des sorts est beaucoup plus détaillé que le spam trop souvent décrié dans les derniers jeux Harry Potter. Les développeurs ont déclaré que ce sera à vous, les joueurs, de décider comment vous souhaitez aborder le combat. Vous pourrez par exemple lancer le sort Accio pour rapprocher les ennemis avant de les faire exploser avec un sort incendiaire. Ou vous pourrez lancer un charme d’illusion pour adopter une approche furtive, achevant les ennemis avec le sort Petrificus Totalus.

De nombreux ennemis nous demanderont de contrer leurs forces et leurs faiblesses, car certains nous chargeront directement, et d’autres nous attaqueront à distance. Nous aurons même droit à des mouvements de finition. L’équipe a également travaillé dur sur les paramètres de difficulté, nous permettant de choisir un niveau spécifique que nous voulons et nous permettant une meilleure expérience. Si vous n’avez pas vraiment joué à des jeux RPG et que vous souhaitez simplement vivre l’histoire ou si vous souhaitez un peu plus de challenge vous devrez avoir un niveau plus compliqué (genre un mode Seigneur des Ténèbres, j’espère vraiment que nous l’obtiendrons).

Tu es un sorcier Harry !

Passons maintenant aux talents et capacités. Ce système est conçu pour nous permettre d’améliorer tous les sorts et compétences actuels que nous aimons utiliser dans le jeu pour les rendre plus percutants et plus amusants à utiliser tout au long du jeu.

Par exemple, si vous êtes un joueur furtif, vous pourrez accéder au panneau furtif dans le menu Talents. Et puis vous pouvez ensuite débloquer des compétences dans cet arbre furtif pour améliorer certains sorts et capacités orientés furtivité. Par exemple vous pourrez devenir invisible, puis utiliser le sort Petrificus Totalus et le sort Accio sans être détecté.
Maintenant, ces améliorations dépendent toutes de la façon dont vous aimez jouer en tant que sorcière ou sorcier. Voulez-vous être un auror furtif ou peut-être un duelliste explosif ? Le choix ici est vraiment le nôtre.

Cependant, pour dépenser des points de compétence dans les arbres de talents, il faudra acquérir dans un premier temps de l’expérience, que nous pourrions obtenir en jouant, bien sûr, simplement au jeu en général, mais aussi en complétant des défis et des énigmes à travers le monde. Avalanche a également déclaré que nous pourrons dépenser nos points d’expérience pour améliorer certains équipements que nous aimons, et pour ce faire, nous devrons nous aventurer à l’intérieur de la salle sur demande.

Vous êtes ici pour apprendre la science subtile et l’art rigoureux de la préparation des potions

Parlons des cours auxquels nous pouvons réellement assister à Poudlard et de l’impact des potions ainsi que de l’herboristerie sur le jeu.

Tout au long de l’histoire, nous assisterons à des cours qui incluent les charmes, la défense contre les forces du mal, les potions d’herboristerie et les bêtes, qui sont officiellement nommés jusqu’ici.

Et c’est là que nous allons rencontrer des personnages narratifs, comme nos professeurs et nous allons pouvoir apprendre à lancer des sorts spécifiques, faire pousser des plantes, préparer des potions et apprendre à se battre en duel, ce qui peut ensuite être, par extension, utilisé dans le monde ouvert. Une fois que nous aurons acquis les bases de ces classes, nous pourrons alors expérimenter et créer nos propres potions et cultiver nos propres plantes, qui pourront ensuite être utilisées pendant le jeu.

Ainsi, par exemple, vous pourrez préparer une potion dans la salle sur demande, ce qui vous donnera un boost de puissance en fournissant des dégâts de sorts plus percutants et en augmentant leurs effets. Ou peut-être pourrez-vous utiliser les plantes pour les utiliser et distraire certaines cibles. Imaginez par exemple libérer le semis de mandragore pour neutraliser complètement les ennemis dans un périmètre. Vous pourrez en effet passer du temps à cultiver des plantes, et préparer des planter pour les utiliser de manière offensive et défensive conformément à votre style de jeu préféré, ce qui, à mon avis, est un ajout formidable. Maintenant, en ce qui concerne les animaux fantastiques, l’équipe de développement ne les a pas oubliés, ce qui est logique, puisqu’il s’agit d’un jeu Warner.

Comme la récente série de films les animaux fantastiques a ajouté beaucoup plus de connaissances à l’univers HP et avec les secrets de Dumbledore, film sorti en avril, j’imagine que nous allons bientôt voir plus d’aperçus de gameplay autour des animaux. Cependant, ce que nous savons jusqu’à présent dans le jeu, c’est que ces bêtes magiques envahissent le monde des sorciers aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur de Poudlard. Certains d’entre eux ont été corrompus par la magie noire, tandis que d’autres sont menacés par des braconniers qui ont tendu des pièges pour les capturer.
Donc, vous pourrez rencontrer certaines de ces bêtes piégées dans le monde pour pouvoir les ramener dans la salle sur demande après les avoir sauvées et leur rendre leur pleine santé.

Vous allez aussi croiser le chemin de dragons dont la peau, comme mentionné plus haut, résiste à la magie, il vous faudra donc faire appel à la magie ancienne pour les vaincre. Peut être aurons nous droit à du vol à dos de dragons et peut être même des batailles dans les airs.

Maintenant, Avalanche et Warner Bros ont également déclaré officiellement que certains sorts uniques ne seront disponibles ou ne nous seront enseignés que par les compagnons que nous rencontrerons tout au long de l’histoire.

Attendez-vous donc à voir Natsai Onai, Poppy Sweeting, Sebastian Swallow et l’elfe de maison, Deek jouer un véritable rôle de premier plan dans l’histoire principale.

Votre ami et mentor, le professeur Eleazor Figg, vous aidera tout au long de l’aventure, il semble connaitre très bien le chef des gobelins Ranrok. Alors attendez-vous à le voir apparaître beaucoup tout au long du jeu. Et une autre chose intéressante à mentionner ici, Chandler Wood, responsable de la communauté sur Hogwarts Legacy, a mentionné dans un article du blog PlayStation que nous pourrions rencontrer des noms familiers pendant le jeu “comme un Weasley ou deux“, ce qui sonne bien, pour être honnête avec vous.

Maintenant, un gros ajout ici est la salle sur demande, et c’est pour une bonne raison car cela nous permettra de récolter des plantes, de préparer des potions et d’améliorer tout votre équipement. Considérez donc cet espace comme votre forgeron ou votre vendeur dans le jeu où nous pourrons faire le plein de tout ce dont nous avons besoin et personnaliser notre sorcière ou notre sorcier. Et la grande chose à propos de cette zone est que c’est là que nous allons pouvoir,comme le dit Avalanche, personnaliser cet espace pour refléter librement notre personnalité et nos spécialités magiques. Maintenant, cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas plus de vendeurs dans le jeu car il y en a beaucoup par exemple, nous pouvons acheter différentes tenues et consommables à Pré-au-Lard,

Précisons également que le jeu a délaissé les micro-transactions ce qui est une bonne chose. Si ce jeu décolle et nous pensons que ce sera le cas, cela pourrait être un excellent exemple et une preuve qu’elles ne sont pas nécessaires dans les jeux RPG à un joueur.

On sait où et quand les événements de BioShock 4 auront lieu

Le journaliste Colin Moriarty dans la vidéo Sacred Symbols ( disponible uniquement pour les abonnés payants de Patreon) a donné des détails sur le nouveau jeu BioShock 4.

Ainsi, selon lui, BioShock 4 se déroulera dans les années 1960 dans la ville antarctique fictive de Borey (ou Borealis). Cela confirme les premières informations. Dans ce cas, l’intrigue du jeu sera liée aux précédents projets BioShock.

Moriarty a également déclaré que Cloud Chamber visait une sortie en 2022. Le jeu porte désormais le nom de code Parkside. Parallèlement, le projet se développe dans le plus grand secret. Il est à noter que les travaux sont assistés par Jonathan Pelling, Hogarth de la Plante et Scott Sinclair, qui ont travaillé sur les premiers jeux.

Rappelons que des rumeurs sur le prochain jeu BioShock 4 ont déjà fait surface en ligne, avec un possible titre, une date de sortie estimée et quelques détails techniques.

Le prochain jeu s’appellerait donc BioShock Isolation si l’on en croit les rumeurs et celui ci serait développé sur l’Unreal Engine 5, avec une annonce attendue au premier trimestre 2022. D’anciens développeurs de Watch Dogs: Legion , Shadow of the Tomb Raider , Mafia 3 et Deus Ex: Mankind Divided travailleraient également sur le projet .

Il est également rapporté que BioShock Isolation aura deux villes, dont l’une sera souterraine. Une certaine zone frontalière sera située entre elles.

Un nouveau trailer pour The Invincible est disponible

The Invincible c’est le prochain fleuron de l’industrie vidéo ludique polonaise. Le jeu semble prometteur déjà parce que plusieurs vétérans de chez CD Projekt RED ou encore Techland sont aux commandes. Ils ont récemment dévoilé un nouveau teaser trailer pour le jeu qui nous en dévoile un peu plus sur l’intrigue et le gameplay du jeu.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=BIQECCQlerk[/embedyt]

La bande-annonce présente aux joueurs le Dr Yasna et l’astrogateur Novik. Les deux sont les protagonistes de The Invincible et seront chargés de s’échapper de Regis III dans un thriller d’aventure rempli de scènes étranges avec un gameplay non linéaire. Contrairement aux conseils de l’Astrogator, Yasna décide de continuer son chemin et maintenant, elle doit faire face aux conséquences de ses actes. Le studio a fait le paris d’une narration interactive et souhaite impliquer les joueurs dans la création de leurs propres chemins sur une planète maléfique.

The Invincible est basé sur le roman du même nom écrit par l’écrivain polonais Stanislaw Lem. Visiblement ce sera un jeu de survie et d’exploration. L’histoire se déroule dans un univers parallèle dans un style retro futuriste où le numérique n’a pas encore été inventé. Bien que l’humanité a conquis un grand nombre de planètes et s’est rendue dans de nombreuses autres galaxies.

Le jeu est actuellement en développement pour les PC et consoles de nouvelle génération utilisant l’Unreal Engine. 

La sortie du jeu a été retardée de 2021 à 2022. Cependant, comme mentionné précédemment, le jeu arrivera toujours sur PC, Xbox Series X / S et PlayStation 5.

Beyond Good & Evil 2 est toujours en vie

Beyond Good & Evil 2 est donc bel et bien toujours en développement. Il faut dire que le jeu se fait assez discret, si bien qu’on ne sait pas exactement à quel stade il est. Mais l’éditeur a envoyé un signal de vie.

En effet Ubisoft a publié une nouvelle offre d’ emploi pour un programmeur 3D sur Linkedin afin de rejoindre l’équipe de développement.

Ça fait du bien d’avoir un peu de nouvelles de Beyond Good & Evil 2 car la dernière fois qu’on avait entendu parler du jeu c’était en 2018, lors d’une vidéo de gameplay. Depuis il y a eu plusieurs remaniements d’équipe et comme à chaque fois cela a un impact sur la production et le développement du projet. Après le départ de Michel Ancel les propos ont essayé d’être rassurants mais avec ce long silence on peut se poser des questions. Le recrutement d’un nouveau spécialiste nous indique au moins que le jeu est toujours “vivant” et que le travail continue son cours malgré les problèmes. Une bien maigre consolation.

Pour rappel Beyond Good & Evil 2 n’a toujours pas de date de sortie ni de liste de plates-formes.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=Y2229DmJLIY[/embedyt]

Hogwarts Legacy est entré en phase de post production

Les développeurs d’Avalanche Software devraient ravir les fans de l’univers Harry Potter dans un avenir proche avec des nouvelles sur Hogwarts Legacy. En effet plusieurs fans impatients ont repéré une mise à jour de la page de jeu sur le site IMDB. Selon les informations publiées, le projet est entré dans la phase de post-production.

Sur IMDB, les étapes de production du projet sont indiquées manuellement, via les demandes des auteurs de contenus ou via des sources internes. Cette mise à jour s’accompagne d’une sortie prévue pour 2022.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=1O6Qstncpnc[/embedyt]

La phase de post-production de Hogwarts Legacy signifie une sortie imminente. A ce stade, les développeurs sont engagés dans la finalisation, la recherche de bugs et l’ajustement de l’équilibre. Très probablement, des nouvelles sur le jeu devraient être attendues lors du prochain événement de jeu.

Hogwarts Legacy est prévu de sortir sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X.

Star Wars : le remake de Knights of the Old Republic annoncé

Star Wars : le remake de Knights of the Old Republic annoncé

Dans le cadre de sa nouvelle présentation, PlayStation a annoncé un remake de  Star Wars : Knights of the Old Republic pour PS5 et PC.  Le projet est géré par le studio Aspyr Media , qui a déjà travaillé sur des remasters de jeux populaires de la franchise. Des rumeurs sur le jeu sont apparues auparavant , mais elles sont maintenant confirmées officiellement. 
Les fuites ont affirmé que le budget du projet serait d’environ 70 millions de dollars et que la sortie n’aurait pas lieu avant 2023 – EA mettra alors fin à la licence exclusive des jeux de l’univers Star Wars. Le jeu va être revu de zéro avec un tout nouveau style visuel, il s’agit du projet le plus ambitieux du studio, qui implique des vétérans de l’industrie ayant travaillé sur d’anciens RPG, y compris le KOTOR original. Il n’y a pas encore de date de sortie exacte pour le remake. 

La sortie du jour : Paradise Lost

Dans Paradise Lost vous allez jouer le rôle de Szymon, un enfant élevé par sa mère dans un monde en ruine. Dans un acte de folie l’Allemagne nazie lança des missiles nucléaires sur l’Europe, 20 ans après la seconde guerre mondiale, la vie telle que nous la connaissons est quasi inexistante. Le peu de survivants vivaient cachés dans des bunkers souterrains. Après la mort de sa mère le personnage principal va récupérer une photo sur laquelle il y a un homme. Persuadé qu’il s’agit de son père, Szymon va partir en quête de cette personne en espérant également qu’il détient la clé de sa survie. 

Szymon est un personnage attachant, un adolescent qui a été protégé de toutes les atrocités du monde mais qui doit mettre bien malgré lui, les pieds dans le plat. 

Les aventure de Szymon l’emmène dans un bunker nazi abandonné où il va passer le plus clair de son temps. En réalité ce bunker était d’un genre nouveau puisqu’il était supposé accueillir toute une génération de personne pour pouvoir repeupler l’Europe. 

https://www.youtube.com/watch?v=8mgMJMn95Oc

Dans cette aventure la voix d’une fille appelée Ewa vous accompagnera tout au long de vos pérégrinations.  Elle vous promet de vous aider si vous la trouvez, libre à vous de choisir si vous le ferez ou pas. 

Il est assez difficile de décrire Paradise Lost, c’est pour moi un jeu d’aventure contemplatif. Un peu à l’image de ce qu’était Firewatch mais dans un genre différent.  Le gameplay est plus centré sur l’histoire que sur l’action en elle même. Certains d’entre vous reprocheront peut être un aspect trop linéaire mais c’est ce qu’il fait le charme du jeu. Vous ferez face également à quelques puzzles qui mettront votre cerveau à l’épreuve. 

Graphiquement le jeu est très beau avec de nombreux détails qui vous feront apprécié l’aventure d’autant plus.

En ce qui concerne la durée de vie, vous aurez besoin d’environ 5 heures pour faire le tour du jeu ce qui reste assez court après le jeu reste accessible pour toutes les bourses vu qu’il est dispo à 12€ sur steam. 

Biomutant, enfin du gameplay

Lors du Summer of Gaming d’IGN, THQ Nordic et le studio Experiment 101 ont dévoilé 10 minutes de gameplay de Biomutant.

Le directeur créatif du jeu, Stefan Ljungqvist, dans son interview à IGN a précisé que le jeu était dans sa phase finale de conception. La dernière ligne droite qui consiste principalement à corriger les bugs et à rendre le jeu le plus optimisé possible.

L’interview et les quelques minutes de gameplay nous permettent d’en savoir plus sur les mécaniques de jeu et sur le fait que nous avons droit ici à un pur Open World. L’univers semble très coloré et n’est pas sans rappeler parfois à Zelda Breath of The Wild. Le jeu semble assez nerveux à voir ce que cela donne, manette en main.

«C’est l’un des défis d’un jeu en monde ouvert. Vous avez toujours le choix de la liberté dans ce monde. Au début du développement, nous nous disions: «Ouais, rendons le lecteur totalement libre !»

Stefan Ljungqvist

Le directeur créatif de Biomutant a insisté sur la dimension du monde ouvert. Le jeu a été conçu initialement pour laisser libre choix aux joueurs d’aller où ils veulent. Mais afin d’éviter d’avoir ce sentiment d’égarement, où l’on ne sait plus quoi faire ni comment. Le jeu guidera donc les joueurs mais vous pourrez choisir de ne pas suivre le chemin et d’explorer à votre guise ce nouveau monde.

La personnalisation semble elle aussi assez poussée avec un système de création d’armes et personnalisation de personnages originales. Malheureusement aucune date de sortie n’a été annoncé mais le jeu est toujours prévu pour PC, PS4 et XBOX One.

Le jeu est déjà disponible en précommande sur Instant Gaming à 39,99€ !

https://www.youtube.com/watch?v=QwfyPRzuMkY

The Last of Us part 2 est le plus gros lancement de la PlayStation 4

Et si nous souhaitons en rajouter une couche The Last of Us 2 est également le jeu le plus vendu de 2020 au moment d’écrire cet article.

Il bat donc le précédent détenteur du titre qui n’est autre que Uncharted 4, un autre jeu du studio Naughty Dog. Il est à noter que nous parlons ici de ventes physiques, les versions digitales ne sont donc pas comptées et avec le coronavirus qui sévit un peu partout dans le monde, il y a fort à parier que les ventes digitales doivent être, elles aussi importantes.

The Last of Us 2 a donc dépassé Animal Crossing: New Horizons en terme de copies vendues sur son week end de lancement,  avec des ventes environ 40% supérieures à celles d’Animal Crossing: New Horizons.

Mais tout n’est pas rose pour le studio Naughty Dog qui a subit une pluie d’avis négatif sur metacritic alors que tous les tests et analyses de la presse spécialisée ont fait l’éloge du jeu.

The Last of Us Part 2 était disponible au grand public que depuis quelques heures, que nous avions déjà le droit à un très gros contraste entre la note journalistique et celle des “utilisateurs”. Actuellement le jeu reçoit la note de 4.3 sur 10 pour la communauté tandis que la presse elle, évalue le jeu à 9.5 sur 10, le plaçant bien entendu comme l’un des meilleurs jeux de sa génération. Il faut savoir que cette note de 4.3 était au moment du lancement de 3.4 comme vous pouvez le voir sur l’image.

The Last Of Us Part 2 Review Bombing

Alors même si l’on peut juger la note de la presse excessive, celle des utilisateur l’est tout autant. Bien souvent on entend que la presse a été payée pour rédiger ces tests et qu’ils sont complètement déconnectés de la réalité. Sauf qu’ici c’est différent. En effet peut être que vous l’ignorez mais sur Metacritic chacun peut y aller de son petit avis, sans même avoir acheté le jeu. Alors à moins que les milliers de personnes qui ont mis un 0 à The Last Of Us 2 soient tous des speedrunners et ont eu le temps de découvrir les 30 heures de durée de vie en quelques minutes, je doute fort que ces notes soient très fiables.

Ce genre de comportement que ce soit de la presse ou des rageux. Que le positionnement politique d’un jeu vous déplaît , que ses mécaniques de gameplay vous déplaisent, graphisme etc… La meilleure sanction est tout simplement de ne pas acheter le jeu et de laisser ces sites qui surévaluent se décrédibiliser eux même…

 

Alex Kidd est de retour !

La première mascotte avant Sonic fait son retour, Sega annonce le remaster du premier jeu Alex Kidd in Miracle World DX !

Sortie sur Master System en 1986 avant d’être directement inclue avec la console, Alex Kidd à longtemps était le penchant de Mario chez Sega avant d’être détrôné par le hérisson bleu.

Jeu de plateforme avec ses combats de boss unique à base de “Pierre, Feuille, Ciseaux”, il s’offre donc un lifting graphique ainsi que de nouveaux niveaux, des boss fights alternatifs et des modes de jeu inédits.

Date de sortie prévue au premier trimestre 2021 sur Switch, Xbox, Playstation et PC, il va falloir s’armer de patience…