Skip to content

Catégorie : Aventure

Star Wars Outlaws: Des planètes immenses à la taille d’un jeu Assassin’s Creed

Dans “Star Wars: Outlaws”, les joueurs incarneront la voleuse Kay Vess, dans une intrigue qui prendra entre les événements de l’Empire contre-attaque et le retour du Jedi. Pour compléter cette aventure, le joueur sera accompagné d’un acolyte extraterrestre et d’un partenaire droïde.

Julian Gerighty, le directeur créatif du jeu, a comparé la taille des planètes dans “Star Wars: Outlaws” avec les zones d’Assassin’s Creed: Odyssey, affirmant qu’une planète pourrait être équivalente à deux ou trois zones de ce dernier jeu. Cela pourrait signifier que les planètes du jeu seront remarquablement vastes, peut-être même plusieurs fois plus grandes que certaines zones entières d’autres jeux Assassin’s Creed, tels que Syndicate ou Unity.

Une caractéristique impressionnante est que toutes les planètes de “Outlaws” seront fabriquées à la main, évitant la génération procédurale utilisée dans d’autres jeux comme Starfield. Cette approche “artisanale” et “gérable” par Massive Entertainment et Ubisoft promet de créer des mondes uniques et passionnants.

Cependant, certains joueurs se demandent si ces vastes mondes seront remplis d’icônes et de symboles à explorer, ou s’ils offriront des espaces plus libres et vides pour une exploration sans contrainte. Pour le moment, il reste encore beaucoup de détails à découvrir sur le nombre de planètes disponibles et le style de gameplay proposé par “Star Wars: Outlaws”.

Les émulateurs Yuzu et Ryujinx permettent de jouer à The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sur PC avant sa sortie officielle, mais avec des limitations.

En début de semaine, une information a fait le tour des réseaux sociaux: il est possible de jouer à The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sur PC grâce à l’émulateur Ryujinx. Cette nouvelle a été confirmée aujourd’hui par l’ajout de Yuzu à la liste des émulateurs capables de faire tourner ce prochain monde ouvert de Zelda en 4K à 60 images par seconde.

Toutefois, les joueurs sur PC devront posséder une configuration de haute qualité pour atteindre les 60 ips, et les deux émulateurs présentent des artefacts visuels et graphiques dans le jeu. De plus, bien que le prologue tourne en douceur, les performances sur les PC de milieu de gamme baissent considérablement dans le monde ouvert. Les développeurs de Yuzu et Ryujinx travaillent actuellement sur des optimisations et des améliorations de performances, ce qui devrait améliorer la situation à l’avenir.

Il convient également de rappeler que Tears of the Kingdom n’a pas encore été officiellement sorti, donc ces versions jouables sur PC sont illégales et risquent d’être supprimées par Nintendo. D’ailleurs, toutes les vidéos d’émulation à 60 ips ont déjà été supprimées par l’entreprise.

En somme, bien que les fans de Zelda soient ravis de pouvoir profiter de Tears of the Kingdom sur PC avant sa sortie officielle, il est important de se rappeler les risques et limites de ces émulateurs non autorisés, qui peuvent également nuire aux ventes et à la réputation du jeu.

Si jamais vous souhaitez rester sur la version digitale sachez que vous pouvez toujours le retrouver moins cher sur Instant Gaming.

Acheter-The-Legend-of-Zelda_-Tears-of-the-Kingdom-Switch-Nintendo-Eshop-1

OÙ TROUVER THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM MOINS CHER


Découvrez l’univers de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, une aventure épique exclusive à la console Nintendo Switch. Cette suite de The Legend of Zelda: Breath of the Wild vous permet de décider de votre propre chemin à travers les paysages tentaculaires d’Hyrule et les îles flottantes dans le ciel. Vous incarnez Link, qui doit acquérir de nouvelles capacités pour combattre les forces maléfiques qui menacent le royaume.

Dans ce jeu, vous pouvez explorer les vastes terres et le ciel d’Hyrule, découvrir de nouveaux villages, des grottes et des gouffres mystérieux, tout en cherchant les origines d’une aura maléfique qui envahit le royaume. Pour vous aider dans votre quête, utilisez les nouvelles capacités de Link, telles que l’ultra-main, la combinaison, l’infiltration et le recul. Ces capacités transformeront votre façon de jouer, vous permettant de saisir, déplacer et faire pivoter des objets, de combiner des objets avec l’arme de Link pour augmenter leur durabilité et leur puissance, de traverser des surfaces solides plus hautes que lui, et de se précipiter sur des chutes de pierres ou de récupérer des armes lancées.

Acheter moins cher The Legend of Zelda Tears of the Kingdom switch jv actu

Si vous êtes intéressé par ce jeu, vous pouvez l’obtenir moins cher en version dématérialisée à 65.49€ sur le site Instant Gaming. N’attendez plus pour vous plonger dans l’aventure de The Legend of Zelda™: Tears of the Kingdom et sauver le royaume d’Hyrule !

La démo de Planet of Lana bientôt disponible sur Steam!

Planet of Lana avait été très remarqué en 2021 lors de sa présentation, puis en 2022 avec l’annonce de sa sortie pour le courant de l’année 2023. Après une légère absence de communication, le jeu se met de nouveau en avant avec l’annonce d’une démo jouable disponible dans quelques jours sur Steam.
 

Capture d'écran de Planet of Lana
Capture d'écran de Planet of Lana
Capture d'écran de Planet of Lana

 
La démo de cette pépite est disponible pour toutes et tous sur Steam entre les 6 et 13 février. Pour rappel, Planet of Lana est un jeu d’aventure et de puzzle qui se base dans un univers dessiné et colorisé à la main. Vous incarnez une jeune fille, Lana, qui parcourt une planète extra-terrestre à la recherche de sa soeur. Accompagnée de Mui, une sorte de chat, son aventure ne s’annonce pas de tout repos avec les mystérieuses créatures et machines qui évoluent sur ces terres.
 

 
Sans réinventer les jeux du même genre, ce jeu d’aventure cinématique des développeurs de Wishfully Studios marque par une direction artistique unique et captivante. La bande-son n’est pas en reste puisqu’elle est aussi de grande qualité. Ce jeu est donc un excellent jeu d’aventure et de puzzle.

Ça fait un moment, non? Désolé pour le silence radio, mais nous avons fait de grands progrès au cours du dernier mois.
 
Le Steam Next Fest est une première passionnante pour nous: c’est la première fois que vous pouvez essayer les commandes au clavier et à la souris, et c’est c’est la première fois que nous mettons la démo à la disposition d’un groupe de joueurs aussi vaste!
 
Les amis, j’ai hâte de vous voir tous plonger dans la démo de Planet of Lana lundi prochain!
 
Adam & la team de Planet of Lana

Alors si vous aussi vous souhaitez découvrir Planet of Lana, rendez-vous le 6 février prochain sur Steam pour essayer la démo avant une sortie à venir sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S.

La sortie du remake de The Last of Us sur PC est reporté

Naughty Dog a annoncé le report de la version PC du remake de The Last of Us, prévue pour le 3 mars, au 28 mars. Le but est de sortir le jeu avec la meilleure qualité possible. La version PC est déjà disponible en précommande sur Steam et Epic Games Store. La version remasterisée originale, sous-titrée Partie I, est sortie sur PlayStation 5 en septembre 2022. Vous pouvez également le trouver en précommande à prix réduit sur Instant Gaming.

Source : Naughty Dog

Forspoken: le nouveau jeu de Square Enix utilisera la technologie Denuvo

Square Enix, l’éditeur de jeux vidéo renommé, a récemment annoncé que leur prochain jeu, Forspoken, utilisera la technologie de protection anti-piratage Denuvo. Cette décision a suscité des réactions mitigées parmi les joueurs, car Denuvo est souvent critiqué pour ralentir les performances des jeux et pour rendre difficile la mise à niveau de certains ordinateurs.

Forspoken est un jeu d’action-aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers de fantasy. Le jeu suit le personnage principal, Frey Holland, dans sa quête pour découvrir la vérité sur son passé et sauver son peuple d’une menace sombre. Le jeu a été développé par Luminous Productions, un studio créé par Square Enix pour créer des expériences de jeu de qualité cinématographique.

https://www.youtube.com/watch?v=9Ph8D4MkGiI

Le jeu sortira sur PlayStation 5 et PC le 24 janvier prochain, et les joueurs pourront explorer un monde fantastique rempli de magie, de créatures étranges et de défis à relever. Les joueurs peuvent s’attendre à des graphismes époustouflants, une histoire captivante et un gameplay fluide.

Malgré le fait que Denuvo soit souvent critiqué, il est utilisé par de nombreux éditeurs de jeux pour protéger leurs titres contre la piraterie. Square Enix a déjà utilisé Denuvo dans des jeux tels que Les Gardiens de la Galaxie, Life is Strange : True Colors, Rise of the Tomb Raider, Dragon Quest Builders 2 et d’autres encore. Il est intéressant de noter que Square Enix retire souvent Denuvo de ses jeux après un certain temps, soit lorsque la protection est piratée, soit lorsque le jeu a atteint un certain seuil de ventes.

En conclusion, Forspoken promet d’être un jeu passionnant et captivant, malgré la présence de Denuvo. Les joueurs intéressés par le jeu peuvent également profiter de tarifs avantageux en achetant Forspoken chez notre partenaire Instant Gaming.

Le jeu d’aventure en monde ouvert Infinity Nikki s’offre une nouvelle bande annonce

Le développeur chinois Papergames a annoncé Infinity Nikki, un jeu d’aventure en monde ouvert pour PlayStation 5, PlayStation 4, PC, iOS et Android. Aucune date de sortie n’a été annoncée.

Infinity Nikki est un jeu d’aventure en monde ouvert multiplateforme développé par Papergames. Ici, avec Nikki et Momo, vous vous retrouverez dans un immense monde fantastique, pour explorer librement et profiter d’une variété de styles de jeu. Vous allez pouvoir trouver tout au long de votre chemin dans Miraland différentes tenues permettant de débloquer certaines capacités comme le fait de planer dans les airs !

Graphiquement le jeu semble plutôt prometteur. Infinity Nikki est le dernier jeu de la franchise Nikki. Les jeux précédents qui ne sont disponibles que sur les appareils iOS et Android incluent Shining Nikki, Miracle Nikki et Nikki UP2U World Traveler.

Papergames est le même studio derrière le projet récemment annoncé : The Perceiver.

Découvrez la bande-annonce d’Infinity Nikki ci-dessous.

Du nouveau pour The Invicible, le jeu spatial par les créateurs de The Witcher 3

Lors des Golden Joystick Awards 2022, Starward Industries a dévoilé une nouvelle bande-annonce du thriller de science-fiction The Invincible. Dans la vidéo, les auteurs ont montré le monde du jeu – la planète Regis III.

Le jeu est créé sur la base du roman polonais “Invincible”. L’intrigue raconte l’histoire d’un astrobiologiste qui, une fois sur une planète inconnue, perd le contact avec les membres de son équipage et part à leur recherche.

Les anciens employés des studios polonais CD Projekt RED et Techland travaillent sur The Invincible. Le projet devrait sortir en 2023 sur PC (Steam, GOG et Epic Games Store), PS5 et Xbox Series X/S.

Gotham Knights vaut-il le coup ?

Les premières critiques de Gotham Knights sont apparues sur le site Metacritic et Opencritic. Le jeu a été gratifié d’un score de 70 sur 100 par la presse. Un score qui même si il semble élevé est en dessous de ce qui était attendu de ce triple A.

Un petit point sur l’histoire

Après la disparition de Batman, la protection de la ville de Gotham City repose sur sa Bat-Famille : Batgirl, Nightwing, Red Hood et Robin. Ce sont les nouveaux personnages principaux de ce jeu Batman réalisé par Warner Bros Games Montréal, le studio derrière Batman : Arkham Origins. Si l’absence de Batman pour un jeu de la franchise peut poser un problème pour certains, je peux vous assurer qu’on s’y fait très vite. La pègre criminelle profite de l’absence de la légende pour commencer à s’agiter et les quatre héros se retrouvent rapidement pris au milieu d’une guerre entre la mystérieuse Cour des hiboux et la Ligue des ombres.

Ce qu’on retient

L’histoire de Gotham Knights vous occupera pendant une douzaine d’heures grâce à une intrigue solide mais un poil court pour un Open World. Le nouveau titre partage son temps de jeu entre le vaste monde ouvert de Gotham City et des niveaux linéaires. Vous pouvez vous promener dans différents quartiers et résoudre quelques quêtes annexes mais la ville en elle même, bien que jolie, reste très banale. Les missions linéaires sont beaucoup plus intéressantes bien qu’assez simples.

Le combat est maladroit et la progression n’est pas naturelle, mais les styles de jeu uniques des quatre personnages combinés à un système d’équipement bien intégré offrent un certain degré de plaisir. Le problème principal vient de l’IA et la caméra qui sont médiocres. Warner Bros Games Montréal nous propose ici une expérience qui est certes générique avec certains problèmes de performances mais qui reste correcte. Gotham Knights devrait plaire aux fans de la franchise avec ses moments brillants et amusants, les personnages principaux ont tout de même du mal à sortir de l’ombre de Batman.

Le verdict

Ces “chevaliers” ne sont tout simplement pas encore des héros.

Tout ce que vous devez savoir sur Wild Hearts

Wild Hearts est un tout nouveau jeu de chasse qui cherche à offrir son propre Twist unique sur le genre et euh bien sûr par genre, je veux dire Monster Hunter.

Le jeu a deux caractéristiques immédiatement distinctives à Monster Hunter; la localisation étant située dans un Japon féodal fantastique et l’utilisation d’une ancienne technologie pour aider à la chasse avec toutes sortes d’engins fous appelés karakuri. Ce jeu a été teasé pour la première fois début septembre, lorsque EA a révélé qu’ils s’associaient à Koi Tecmo pour faire le prochain AAA jeu de chasse. Et puis la semaine dernière, nous avons eu la grande révélation, Wild Hearts est apparemment en développement depuis quatre ans et est réalisé par Omega Force, le studio derrière Dynasty Warriors. Puis ils ont publié sept minutes de séquences de gameplay montrant les différentes étapes d’une chasse complète et… franchement ça a l’air dingue. Honnêtement comme c’est un nouveau jeu de chasse, je dois avouer que ça m’a pris par surprise et déjà parceque c’est beau, donc aujourd’hui, je vous propose de voir ensemble tout ce qu’on peut savoir sur Wild Hearts.

Le principe de base

D’abord le principe de base de Wild Hearts. Nous jouons en tant que chasseurs dans les terres d’Azuma chargés de traquer et d’éliminer des kemonos, des créatures massives fusionnées avec l’environnement et capables de le remodeler, ce qui est au passage une fonctionnalité vraiment cool de ce jeu. Ces monstres invoquent essentiellement des choses comme des arbres et des racines ou encore des rochers qu’ils pourront lancer sur nous. Pour s’en occuper on pourra compter sur nos armes et en terme de gameplay rien de nouveau sous le soleil, on retrouve ici des mécaniques de jeu qui ressemble à un jeu de combat d’action à la troisième personne relativement standard, cependant c’était sans compter sur cette technologie Karakuri et ces outils qui sont censés ouvrir toutes sortes d’approches créatives à la chasse. Ce sont des sortes d’engins que vous construisez directement sur le champ de bataille et qui vous aident pour contrôler les mouvements de l’ennemi et attaquer le boss directement.

Plus en détails

Lors de la bande annonce nous avons vu quelques boss différents qui sont tous couverts et fusionnés avec des éléments naturels comme la glace, la végétation, la roche.. En plus de ces boss nous avons vu plusieurs petites créatures comme des lapins et d’autres créatures du style et encore une fois, comme les boss, ces derniers ont eux aussi une certaine nature infusée en eux.

Comme on l’a dit plus haut l’un des atouts du jeu et le système karakuri qui vous permet de construire toutes sortes de structures, visiblement cela ressemble à des capacités consommables ou de temps de recharge que vous placez dans le monde et elles rempliront plusieurs fonctions par exemple vous pourrez construire un petit pilier pour avoir un petit tremplin et vous envoler avec des ailes d’hélicoptère, On a pu voir aussi une sorte de marteau agir comme une sorte de bombe à retardement ainsi qu’un crochet Ballista qui semble être utilisé pour contrôler et attacher un boss et peut être nous permettre de monter sur ce monstre.

Dans le jeu et nous avons vu quelques armes différentes, il y avait une sorte de parapluie, des épées ainsi que des arcs et pleins de différentes armures, toutes avec cette inspiration du japon féodale.

C’est le dernier trailer qui nous a dévoilé le plus d’informations avec sept minutes de gameplay réel mais sans hud, donc nous n’avons pas vraiment une idée de ce à quoi ressemble l’interface utilisateur, mais c’est clairement le jeu en cours d’exécution et en train d’être joué et c’était essentiellement la représentation d’une chasse entière avec le joueur traquant et éliminant le boss qui n’est autre qu’un sanglier géant recouvert de racines et de plantes.

Karakuri

La bande-annonce s’ouvre avec le personnage marchant sur une falaise recouverte d’herbes hautes on peut remarquer la présence de faune locale avec ce qui s’apparente à une sorte de serpent à corne, puis une fois au bord de la falaise le joueur utilise l’hélicoptère Karakuri pour descendre sans prendre de dégâts ou juste parce que ça a l’air cool, je ne sais pas s’il y a des dégâts de chute ou non. Peu après la vidéo montre l’utilisation du Karakuri en créant une tyrolienne. Il est clair que cette fonctionnalité servira pour se déplacer et pour combattre. Un peu plus loin le joueur escalade une falaise donc vous savez maintenant que vous pourrez grimper sur tout un tas de choses.

En termes de graphismes certaines textures semblent être d’assez basse résolution, ce n’est certainement pas un facteur décisif, mais en l’état cela pourrait impacter l’immersion des joueurs les plus exigeants et ceux ayant placé trop d’exigences pour ce jeu.

Le combat

Un combat très Monster Hunter s’ensuit, il s’agit du phacochère à fleurs et celui ci ne semble pas apprécier votre présence il tentera de vous écraser et à foncer sur vous. Le joueur passe beaucoup de temps à se précipiter pour attaquer quand il peut puis en utilisant également le karakuri, il crée une sorte de tremplin pour essayer de réduire la portée et d’accéder aux points faibles. Le boss a pendant un moment invoqué des racines, je ne sais pas si elles entravent simplement le mouvement ou si elles font réellement des dégâts mais c’est cool de voir que nous avons vu quelques attaques combinées différentes et même une attaque élémentaire. Il y avait aussi ces pads Dash pour se propulser rapidement dans une direction donnée, puis le joueur se fait écraser et meurt.

L’artisanat

Dans le trailer nous avons alors un changement de scène et nous sommes rejoins par un nouveau joueur, elle a avec elle cette arme en forme de parapluie qui a l’air assez cool, et les deux personnages chassent dans la rivière cette sorte de crapeau obtenant ainsi plusieurs ressources, on s’attend ici à ce qu’elles soient utilisées pour le système d’artisanat du jeu, probablement des consommables, peut-être même pour les armures et les armes.

Suite du combat

Comme dans Monster Hunter, les boss sont susceptibles d’errer et se déplacer sur la map et c’est ici que le combat continue dans ce qui semble être une arène relativement confinée, elle est entourée de ces parois rocheuses ainsi que de certains bâtiments avec un arbre au milieu et on retrouve plus de combats dans le style Monster Hunter, le boss se débat, nous voyons des attaques plus flashy des deux joueurs, celle du parapluie sont assez folles, nous voyons plus de karakuri utiliser également, mention spéciale au marteau à ressort qui fait probablement de gros dégâts que le joueur principal invoque également dans ce qui semble être une barricade comme un mur renforcé vers lequel le boss charge, une fois à terre le boss laisse une petite lueur, ce qui signifie probablement qu’il est lootable et après ce point, on arrive à une nouvelle phase qui s’accompagne de l’arrivée d’un troisième joueur ce qui signifie le groupe complet car dans Wild Hearts les groupes peuvent être composés de trois joueurs uniquement et non pas quatre comme c’est le cas habituellement. Cela est en grande partie dû à l’utilisation de karakuri.

Avis

Dans l’ensemble, je dirais que cette bande-annonce de gameplay était vraiment cool, le système de chasse à l’air complet, je dirai que le boss semblait un peu simple d’après ce qu’ils ont présenté ici maintenant, cela pourrait être un premier boss avec un niveau de complexité qui augmente au fur et à mesure qu’on progresse dans le jeu. Je veux aussi souligner que dans l’ensemble, dans la bande-annonce, il semblait que le jeu était plutôt linéaire entre les arènes dans lesquelles ils combattaient les boss, mais aussi ces divers petits couloirs étroits dans lesquels ils se déplaçaient, j’avais pensé que ce jeu allait être un monde ouvert, mais il semble que ce n’est pas le cas. Je suppose qu’en attendant le jeu il faut principalement définir nos attentes surtout par rapport spécifiquement à Monster Hunter. Donc une chose à noter est qu’il s’agit d’un titre EA Originals et je pense que pour cette seule raison, nous devrions tempérer les attentes en ce qui concerne la taille du jeu, parce qu’EA Originals, leur objectif déclaré de cette branche d’édition d’EA est d’offrir une expérience de jeu unique et mémorable aux joueurs, il s’agit donc de publications via EA de studios indépendants et les jeux notables qui ont été publiés jusqu’à présent sous EA Originals sont tous des jeux relativement petits maintenant, cela ne signifie pas qu’ils sont mauvais, ce ne sont pas de mauvais jeux en fait, la plupart d’entre eux sont assez acclamés par la critique, ils ne sont tout simplement pas des AAA. ll a été dit que l’histoire principale prendrait environ 30 heures aux joueurs, et une centaines d’heures maximum pour tout faire. Je suis tout de même curieux de voir ce que ce jeu offre en termes de rejouabilité par rapport aux jeux traditionnels de chasseurs de monstres qui, pour beaucoup de gens, peuvent facilement totaliser des centaines, voire des milliers d’heures de jeu. Et ensuite aussi quel genre de variation offrent-ils dans les combats de boss. En ce qui concerne EA, si jamais vous êtes inquiets sachez que l’éditeur n’est pas impliqué directement dans le projet, ils aident principalement au financement et pour sortir ce jeu aux grands marchés mondiaux, ils ne contrôlent pas tellement la monétisation.

En ce qui concerne la date de sortie celle ci est prévue pour le 17 février 2023, et il est prévu de sortir sur PC, Xbox et PlayStation.