Grâce aux moders avec le mod Skyrim Together : Reborn, incroyablement ambitieux, qui est sorti plus tôt dans la journée, vous pouvez enfin jouer au jeu avec vos amis. Skyrim Together : Reborn vient d’être publié et est disponible entièrement gratuitement pour tous ceux qui possèdent Skyrim sur steam. Grâce au mod vous allez pouvoir jouer en multijoueur au jeu, vous pouvez configurer un serveur, rejoindre vos amis et poursuivre des quêtes dans Skyrim avec le package complet.
Du combat au dialogue en passant par la synchronisation PVP tout y est et pour ceux d’entre vous qui se demandent comment jouer à ce mod, et bien vous avez de la chance car les développeurs nous ont laissé une petite vidéo tutoriel pour bien comprendre la manip et spoiler c’est en fait très facile et très simple.
Mais à quoi ressemble l’expérience in game quand on joue à Skyrim avec d’autres gens ? Le mod Skyrim Together a déjà été publié dans le passé sur une version beaucoup plus ancienne du jeu, cette fois ci le mod est compatible avec l’édition spéciale et l’édition anniversaire, il s’agit d’une réécriture du mod à partir de zéro, donc cette version Reborn est non seulement beaucoup moins beugué, mais elle a beaucoup plus de fonctionnalités.
Une fois que le mod est installé, vous configurez un serveur en utilisant le logiciel intégré et à partir de là, vous pouvez inviter quelques-uns de vos amis à se connecter. À ce stade, vous êtes fondamentalement sur le point de découvrir Skyrim à plusieurs, il y a le paramètre pvp facultatif que vous pouvez activer dans les paramètres du serveur et ainsi infliger des dégâts à votre meilleur pote mais bien entendu cela est désactivé par défaut pour des raisons évidentes. Pour avoir testé le pvp j’ai été vraiment surpris de voir la stabilité et l’importance des mécaniques de jeu. Mais bien entendu, si le pvp n’est pas votre truc, vous pouvez simplement vous centrer sur les combats pve à grande échelle avec toutes sortes d’ennemis.
Afin d’éviter les problèmes il est fortement recommandé d’installer les même mods voir de jouer à la version vanilla pour être sûr que le tout fonctionne correctement. Si jamais vous souhaitez tout de même ajouter des mods il y a une option dans les paramètres du serveur qui ne permettra qu’aux personnes ayant les mêmes mods que vous de se connecter à votre partie.
Le mod synchronise les quêtes, les ennemis, les objets et d’autres éléments du jeu, ce qui vous permet d’y jouer en mode commun, conçu pour 2 à 8 personnes (ou plus). Les auteurs notent que les utilisateurs de Skyrim Together Reborn peuvent rencontrer divers problèmes, car la création d’un tel mod solo sans code source s’est avérée être une tâche incroyablement difficile.
A en juger par les données du site, il a été téléchargé par plus de 77 000 personnes. Cela a fait de la modification la plus populaire pour juin et, selon les données de mai, cette modification occupait également la deuxième place en termes de popularité.
Si la dynamique du processus ne change pas, alors le mod coopératif pour Skyrim a toutes les chances de devenir le mod le plus populaire du jeu pour l’été 2022. Vous pouvez télécharger la modification ici.
Pour la première fois depuis longtemps, Ubisoft a présenté Skull & Bones , un jeu d’action pirate se déroulant dans l’océan Indien à la fin du XVIIe siècle.
Principaux détails
L’histoire se déroule après avoir fait naufrage, vous commencez le jeu à St. Ann, un repaire de pirates. Dans de ce genre d’endroits, vous allez pouvoir créer des navires et de l’équipement, faire le plein de tout ce dont vous avez besoin pour les expéditions, prendre des contrats et communiquer avec d’autres joueurs. Votre équipage pourra bien entendu organiser une mutinerie et se retourner contre vous si vous gérez mal votre équipe et ne faites pas attention au moral de vos hommes.
Si votre navire coule, vous perdrez une partie de votre progression et réapparaîtrez dans le repaire ou l’avant-poste le plus proche. La plupart de l’équipement sera conservé et le reste vous attendra sur le lieu de votre naufrage mort – s’il n’est pas récupéré par d’autres joueurs entre temps.
La notoriété est un indicateur important. Plus elle est élevée, plus vous aurez des opportunités qui s’offrent à vous. Vous pouvez l’augmenter de plusieurs façons, notamment en remplissant des contrats, en explorant le monde, en pillant, en recherchant des trésors et en participant à des événements.
Les ressources sont extraites directement du navire. Par exemple, le minerai et le bois devront être collectés à l’aide d’un mini-jeu. L’artisanat nécessite non seulement des ressources, mais également des plans. Entre autres choses, vous pouvez créer des navires, des armures et des armes, y compris un lance-flammes et une baliste.
Il existe au total pour le moment 12 types de navires. Ubisoft en a nommé uniquement trois : les cargos – lents mais avec beaucoup de place ; reconnaissance – rapide, mais petite et fragile; combat – puissant, mais difficile à manoeuvrer.
Vous pourrez jouer seul au jeu, mais clairement les développeurs accentuent les phases de coopération. Il y aura aussi du PvP. Le cross-play entre toutes les plateformes est annoncé.
Skull & Bones débarquera le 8 novembre sur PC (Epic Games Store, Ubisoft Store), PlayStation 5, Xbox Series, Stadia et Luna. Le cross-play entre toutes les plateformes est annoncé.
Parallèlement à la bande-annonce du jeu, Sony a donc enfin dévoilé la date de sortie de God of War Ragnarok. Tom Henderson, pensait que le sort de Kratos serait fixé pour une date de sortie vers la fin juin, mais Sony en a décidé autrement.
Heureusement, il ne faudra pas attendre trop longtemps car la date de sortie de God of War Ragnarok est fixée au 9 novembre 2022. On sait donc déjà qu’on pourra passer l’année prochaine en toute tranquillité sur d’autres productions à venir; même si de nombreux fans craignaient un tel retard.
Sony a également présenté une bande-annonce de la production. Attention cela dit car il n’y a aucun gameplay, mais nous pouvons dors et déjà constater que le binôme Kratos et Atreus fera son grand retour.
Mary DeMarle, ancienne scénariste principale de la série Deus Ex et des Gardiens de la Galaxie de Marvel , est officiellement devenue scénariste principale du nouveau Mass Effect.
Oh, hey! I'm really excited to let you know that Mary DeMarle will be joining the Mass Effect team as Senior Narrative Director. You've seen her work in Guardians of the Galaxy & Deus Ex (to name a few!). She's amazing.
“Je suis ravi d’annoncer que Mary DeMarle rejoindra l’équipe de Mass Effect en tant que directrice principale de la narration. Vous l’avez vue travailler dans Guardians of the Galaxy et Deus Ex (pour n’en nommer que quelques-uns !). Elle est géniale.”
Jusqu’à présent, on ne sait pas grand chose concernant ce nouveau Mass Effect mais plusieurs rumeurs indiquent que le jeu serait une continuation non seulement de la trilogie principale, mais aussi de Andromeda, dont les événements se déroulent des centaines d’années après l’histoire de John Shepard.
À en juger par l’affiche du jeu, cette fois, l’histoire sera étroitement liée aux geth. Mass Effect 5 est entré en pré-développement en avril.
Pendant plusieurs mois, The Day Before campait en première place des listes de souhaits des joueurs sur la plateforme Steam. Le 29 juin dernier le jeu avait réussi à convaincre la majorité des joueurs sur Steam, mais peut être que la récente publication “d’offres d’emploi” invitant les personnes à travailler sur le jeu gratuitement a amené certains joueurs à réviser leurs listes de souhaits.
Ainsi, le nouveau jeu en tête de classement est l’aventure du chat cyberpunk Stray, qui sortira le 19 juillet. Un jeu original, qui avait fait sensation début juin, en campant la seconde place sur la liste de souhaits auparavant, et qui est susceptible de passer sous les projecteurs des joueurs Steam avec sa prochaine sortie.
Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, Stray est un jeu d’action-aventure à la troisième personne qui se déroule dans les ruelles détaillées au néon d’une cybercité en décomposition et dans l’environnement sinistre de son souterrain crasseux. La dernière bande-annonce a montré un environnement de jeu détaillé et conçu avec amour dans lequel nous contrôlons le protagoniste du point de vue de la troisième personne, à savoir un chat d’ égout (initialement blessé).
Le studio promet de “repousser les limites de la fidélité” dans le prochain jeu Tomb Raider
Plus d’informations concernant le développement des prochaines aventures de Lara Croft ont été enoncées lors du livestream “The State of Unreal”. Dallas Dickinson, a confirmé que le studio avait commencé à développer la prochaine aventure de Lara Croft avec le moteur graphique Unreal Engine 5.
Selon Dallas, son équipe s’est engagée à proposer un jeu d’action-aventure de haute qualité que tous les fans apprécieront à coup sûr. Le projet est développé par Crystal Dynamics, qui a publié Tomb Raider et Rise of the Tomb Raider . La sortie du jeu n’aura pas lieu de sitôt – maintenant, le studio est occupé par le support post-sortie de Marvel’s Avengers et le nouveau Perfect Dark.
Nous venons de recueillir une énorme quantité d’informations et de gameplay sur Hogwarts Legacy ou l’héritage de Poudlard en français.
Nous allons donc vous expliquer plusieurs choses que vous devez savoir au sujet de Hogwarts Legacy. Soyez donc prêt à recevoir votre lettre de Poudlard et transplanons. Avant de rentrer dans les détails, commençons par le plus important :
Quand est-ce que le jeu sort réellement ?
Eh bien, Warner Brothers a déclaré que cela arriverait fin 2022 sur toutes les plateformes (également sur Switch ce qui est assez surprenant vu les graphismes), et nous n’avons malheureusement pas de date exacte, cela reste donc quelque peu ambigu. Mais historiquement, lorsqu’il s’agit de sorties de jeux pendant la saison des fêtes de fin de l’année, la fenêtre de sortie est généralement située entre le 4 novembre, qui est Thanksgiving aux États-Unis, jusqu’au jour de Noël.
Maintenant, la fin novembre nous parait peu probable et nous tablerions plus sur une sortie vers Noël, afin que le jeu puisse profiter d’une augmentation générale des dépenses de consommation liée cette époque de l’année. De plus Harry Potter est souvent perçu comme un film de Noël et il serait intéressant de savoir s’ils feront apparaître des décorations de Noël à Poudlard ou des événements auxquels nous pourrons participer.
Alors parlons de l’histoire maintenant et de quoi s’agit-il ?
Eh bien, tout d’abord, Hogwarts Legacy ou l’héritage de Poudlard (même si la traduction n’est pas officielle) se déroule dans les années 1800, bien avant la série Harry Potter, et nous jouons en tant qu’étudiant qui commence réellement Poudlard en cinquième année, ce qui, comme le dit la directrice narrative Moira Squier, “est très inhabituel”. En tant qu’étudiant extraordinaire, nous détenons la clé d’un ancien secret qui menace de déchirer tout le monde sorcier, car nous avons la capacité de posséder, de maîtriser et de manipuler la magie ancienne.
Petite mise à jour, pour ceux d’entre vous qui ne connaissent pas très bien l’univers Harry Potter, ou peut-être que cela fait tout simplement longtemps que vous n’avez pas lu les livres ou vu les films, la magie ancienne se produit indépendamment des efforts des sorcières et des sorciers, elle est déclenchée par des événements ou des pouvoirs originaires, et est considérée comme extrêmement ancienne et mystérieuse. Avec la magie ancienne une baguette n’est pas nécessaire. Un bon exemple de cette magie ancienne est le lien d’amour, qui se produit lorsque quelqu’un se sacrifie pour un autre, ce que nous avons vu dans l’univers Harry Potter, ainsi que la résistance magique de la peau des dragons et des géants.
Maintenant cette précision faite, en raison de notre relation unique avec cette magie ancienne dans Hogwarts Legacy, cela nous met sur le chemin d’un chef gobelin appelé Ranrok et ses alliés et du sorcier noir Victor Rookwood. Ces deux chefs rebelles souhaitent obtenir et utiliser cette ancienne magie pour eux-mêmes, amenant par la suite les gobelins au même statut social que les sorciers normaux et les sorciers noirs quand à eux souhaitent dominer le monde pour changer. Et c’est là que nous arrivons pour empêcher que tout cela se produise.
À présent parlons un peu de la carte et de l’exploration
Alan Tew a déclaré vouloir nous faire découvrir de nouveaux endroits tels que l’exploration du lac noir, rencontrer de nouveaux sorciers dans leurs maisons au-delà de Poudlard et explorer pleinement Pré-au-Lard, ainsi que découvrir des chambres secrètes qui se trouvent au plus profond de Poudlard et à travers le paysage écossais. Maintenant, cela ne signifie pas que nous ne pourrons pas voir ou visiter des endroits familiers comme la Grande Salle, la Tour de l’Horloge et l’infirmerie. Ceux-ci seront, bien sûr, inclus dans ce jeu. Mais nous pourrons également rendre visite aux elfes de maison dans les cuisines et nous faufiler dans la salle de bain des préfets pour préparer des potions.
Au fur et à mesure que l’année scolaire progresse, Warner Brothers et Avalanche ont mis en place un système dynamique de saison et de climat où l’environnement changera en correspondance avec cette période particulière de l’année, ce qui, à mon avis, est absolument fantastique.
Et ce ne serait pas un RPG en monde ouvert si nous avions des énigmes cachées dans le monde entier. En fait, ceux qui nous sont présentés ici sont des défis environnementaux qui auraient été créés par Merlin lui-même lorsqu’il était étudiant à Poudlard. Maintenant, cela mis à part, et en ce qui concerne la taille de la carte, il n’y a rien de précis actuellement, mais nous pensons que nous pouvons dire en toute sécurité que cela va être assez gros car nous aurons besoin d’un balai pour traverser le paysage ou d’un hippogriffe qui devra accomplir une quête secondaire pour l’obtenir.
En ce qui concerne la personnalisation
La déclaration officielle de Warner Brothers est que Hogwarts Legacy sera votre histoire, et cela commence par la création d’une sorcière ou d’un sorcier à travers une interface de personnalisation de personnage pour que celui-ci ressemble le plus possible à ce que vous vous imaginiez.
Une fois que vous avez réglé votre apparence, ce qui déjà prendra du temps, vous devez choisir votre maison, ils n’ont pas encore précisé si nous pourrons choisir la maison nous-mêmes ou il faudra répondre à un ensemble de questions comme nous pouvons le faire sur le site officiel. Même si quizz il y a j’imagine que tout comme dans l’oeuvre principale lorsque Harry supplie le choixpeau magique de ne pas être placé à Serpentard vous pourrez choisir la maison à laquelle vous voulez appartenir.
Après la cérémonie d’introduction vous allez pouvoir visiter chaque maison. Avalanche à préciser qu’elles sont toutes aux bons endroits à Poudlard comme décrit dans les livres, et nous pouvons officiellement nous attendre à des regards plus approfondis des salles communes elles-mêmes cette année et nous allons bien sûr, vous le faire savoir dès que possible. Lorsque nous obtenons plus d’informations à leur sujet.
Accio, manuel des sorts et des combats.
Dans le jeu nous pourrons combattre différents types d’ennemis: sorcières, sorciers, créatures et bêtes corrompues par des forces magiques et bien sûr des gobelins. Mais pour le faire efficacement, nous allons avoir besoin d’un livre de sorts solide prêt à l’emploi à tout moment. Maintenant, certains d’entre vous qui connaissent l’univers seront ravis de savoir que des sorts tels que Incendio, Descendio, Petrificus Totalus, Avada Kedavra et Accio, seront présent. Mais le gameplay de combat et des sorts est beaucoup plus détaillé que le spam trop souvent décrié dans les derniers jeux Harry Potter. Les développeurs ont déclaré que ce sera à vous, les joueurs, de décider comment vous souhaitez aborder le combat. Vous pourrez par exemple lancer le sort Accio pour rapprocher les ennemis avant de les faire exploser avec un sort incendiaire. Ou vous pourrez lancer un charme d’illusion pour adopter une approche furtive, achevant les ennemis avec le sort Petrificus Totalus.
De nombreux ennemis nous demanderont de contrer leurs forces et leurs faiblesses, car certains nous chargeront directement, et d’autres nous attaqueront à distance. Nous aurons même droit à des mouvements de finition. L’équipe a également travaillé dur sur les paramètres de difficulté, nous permettant de choisir un niveau spécifique que nous voulons et nous permettant une meilleure expérience. Si vous n’avez pas vraiment joué à des jeux RPG et que vous souhaitez simplement vivre l’histoire ou si vous souhaitez un peu plus de challenge vous devrez avoir un niveau plus compliqué (genre un mode Seigneur des Ténèbres, j’espère vraiment que nous l’obtiendrons).
Tu es un sorcier Harry !
Passons maintenant aux talents et capacités. Ce système est conçu pour nous permettre d’améliorer tous les sorts et compétences actuels que nous aimons utiliser dans le jeu pour les rendre plus percutants et plus amusants à utiliser tout au long du jeu.
Par exemple, si vous êtes un joueur furtif, vous pourrez accéder au panneau furtif dans le menu Talents. Et puis vous pouvez ensuite débloquer des compétences dans cet arbre furtif pour améliorer certains sorts et capacités orientés furtivité. Par exemple vous pourrez devenir invisible, puis utiliser le sort Petrificus Totalus et le sort Accio sans être détecté. Maintenant, ces améliorations dépendent toutes de la façon dont vous aimez jouer en tant que sorcière ou sorcier. Voulez-vous être un auror furtif ou peut-être un duelliste explosif ? Le choix ici est vraiment le nôtre.
Cependant, pour dépenser des points de compétence dans les arbres de talents, il faudra acquérir dans un premier temps de l’expérience, que nous pourrions obtenir en jouant, bien sûr, simplement au jeu en général, mais aussi en complétant des défis et des énigmes à travers le monde. Avalanche a également déclaré que nous pourrons dépenser nos points d’expérience pour améliorer certains équipements que nous aimons, et pour ce faire, nous devrons nous aventurer à l’intérieur de la salle sur demande.
Vous êtes ici pour apprendre la science subtile et l’art rigoureux de la préparation des potions
Parlons des cours auxquels nous pouvons réellement assister à Poudlard et de l’impact des potions ainsi que de l’herboristerie sur le jeu.
Tout au long de l’histoire, nous assisterons à des cours qui incluent les charmes, la défense contre les forces du mal, les potions d’herboristerie et les bêtes, qui sont officiellement nommés jusqu’ici.
Et c’est là que nous allons rencontrer des personnages narratifs, comme nos professeurs et nous allons pouvoir apprendre à lancer des sorts spécifiques, faire pousser des plantes, préparer des potions et apprendre à se battre en duel, ce qui peut ensuite être, par extension, utilisé dans le monde ouvert. Une fois que nous aurons acquis les bases de ces classes, nous pourrons alors expérimenter et créer nos propres potions et cultiver nos propres plantes, qui pourront ensuite être utilisées pendant le jeu.
Ainsi, par exemple, vous pourrez préparer une potion dans la salle sur demande, ce qui vous donnera un boost de puissance en fournissant des dégâts de sorts plus percutants et en augmentant leurs effets. Ou peut-être pourrez-vous utiliser les plantes pour les utiliser et distraire certaines cibles. Imaginez par exemple libérer le semis de mandragore pour neutraliser complètement les ennemis dans un périmètre. Vous pourrez en effet passer du temps à cultiver des plantes, et préparer des planter pour les utiliser de manière offensive et défensive conformément à votre style de jeu préféré, ce qui, à mon avis, est un ajout formidable. Maintenant, en ce qui concerne les animaux fantastiques, l’équipe de développement ne les a pas oubliés, ce qui est logique, puisqu’il s’agit d’un jeu Warner.
Comme la récente série de films les animaux fantastiques a ajouté beaucoup plus de connaissances à l’univers HP et avec les secrets de Dumbledore, film sorti en avril, j’imagine que nous allons bientôt voir plus d’aperçus de gameplay autour des animaux. Cependant, ce que nous savons jusqu’à présent dans le jeu, c’est que ces bêtes magiques envahissent le monde des sorciers aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur de Poudlard. Certains d’entre eux ont été corrompus par la magie noire, tandis que d’autres sont menacés par des braconniers qui ont tendu des pièges pour les capturer. Donc, vous pourrez rencontrer certaines de ces bêtes piégées dans le monde pour pouvoir les ramener dans la salle sur demande après les avoir sauvées et leur rendre leur pleine santé.
Vous allez aussi croiser le chemin de dragons dont la peau, comme mentionné plus haut, résiste à la magie, il vous faudra donc faire appel à la magie ancienne pour les vaincre. Peut être aurons nous droit à du vol à dos de dragons et peut être même des batailles dans les airs.
Maintenant, Avalanche et Warner Bros ont également déclaré officiellement que certains sorts uniques ne seront disponibles ou ne nous seront enseignés que par les compagnons que nous rencontrerons tout au long de l’histoire.
Attendez-vous donc à voir Natsai Onai, Poppy Sweeting, Sebastian Swallow et l’elfe de maison, Deek jouer un véritable rôle de premier plan dans l’histoire principale.
Votre ami et mentor, le professeur Eleazor Figg, vous aidera tout au long de l’aventure, il semble connaitre très bien le chef des gobelins Ranrok. Alors attendez-vous à le voir apparaître beaucoup tout au long du jeu. Et une autre chose intéressante à mentionner ici, Chandler Wood, responsable de la communauté sur Hogwarts Legacy, a mentionné dans un article du blog PlayStation que nous pourrions rencontrer des noms familiers pendant le jeu “comme un Weasley ou deux“, ce qui sonne bien, pour être honnête avec vous.
Maintenant, un gros ajout ici est la salle sur demande, et c’est pour une bonne raison car cela nous permettra de récolter des plantes, de préparer des potions et d’améliorer tout votre équipement. Considérez donc cet espace comme votre forgeron ou votre vendeur dans le jeu où nous pourrons faire le plein de tout ce dont nous avons besoin et personnaliser notre sorcière ou notre sorcier. Et la grande chose à propos de cette zone est que c’est là que nous allons pouvoir,comme le dit Avalanche, personnaliser cet espace pour refléter librement notre personnalité et nos spécialités magiques. Maintenant, cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas plus de vendeurs dans le jeu car il y en a beaucoup par exemple, nous pouvons acheter différentes tenues et consommables à Pré-au-Lard,
Précisons également que le jeu a délaissé les micro-transactions ce qui est une bonne chose. Si ce jeu décolle et nous pensons que ce sera le cas, cela pourrait être un excellent exemple et une preuve qu’elles ne sont pas nécessaires dans les jeux RPG à un joueur.
Le journaliste Colin Moriarty dans la vidéo Sacred Symbols ( disponible uniquement pour les abonnés payants de Patreon) a donné des détails sur le nouveau jeu BioShock 4.
Ainsi, selon lui, BioShock 4 se déroulera dans les années 1960 dans la ville antarctique fictive de Borey (ou Borealis). Cela confirme les premières informations. Dans ce cas, l’intrigue du jeu sera liée aux précédents projets BioShock.
Moriarty a également déclaré que Cloud Chamber visait une sortie en 2022. Le jeu porte désormais le nom de code Parkside. Parallèlement, le projet se développe dans le plus grand secret. Il est à noter que les travaux sont assistés par Jonathan Pelling, Hogarth de la Plante et Scott Sinclair, qui ont travaillé sur les premiers jeux.
Rappelons que des rumeurs sur le prochain jeu BioShock 4 ont déjà fait surface en ligne, avec un possible titre, une date de sortie estimée et quelques détails techniques.
#Bioshock Isolation (title may change) logo variant
– Set in a new-to-franchise isolated dystopian city – Unreal Engine 5 – Developed by Irrational Games veterans and people who worked on Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3, Deus Ex: MD – Announcement Q1 2022 pic.twitter.com/BwyXKp1LKK
Le prochain jeu s’appellerait donc BioShock Isolation si l’on en croit les rumeurs et celui ci serait développé sur l’Unreal Engine 5, avec une annonce attendue au premier trimestre 2022. D’anciens développeurs de Watch Dogs: Legion , Shadow of the Tomb Raider , Mafia 3 et Deus Ex: Mankind Divided travailleraient également sur le projet .
Il est également rapporté que BioShock Isolation aura deux villes, dont l’une sera souterraine. Une certaine zone frontalière sera située entre elles.
The Invincible c’est le prochain fleuron de l’industrie vidéo ludique polonaise. Le jeu semble prometteur déjà parce que plusieurs vétérans de chez CD Projekt RED ou encore Techland sont aux commandes. Ils ont récemment dévoilé un nouveau teaser trailer pour le jeu qui nous en dévoile un peu plus sur l’intrigue et le gameplay du jeu.
La bande-annonce présente aux joueurs le Dr Yasna et l’astrogateur Novik. Les deux sont les protagonistes de The Invincible et seront chargés de s’échapper de Regis III dans un thriller d’aventure rempli de scènes étranges avec un gameplay non linéaire. Contrairement aux conseils de l’Astrogator, Yasna décide de continuer son chemin et maintenant, elle doit faire face aux conséquences de ses actes. Le studio a fait le paris d’une narration interactive et souhaite impliquer les joueurs dans la création de leurs propres chemins sur une planète maléfique.
The Invincible est basé sur le roman du même nom écrit par l’écrivain polonais Stanislaw Lem. Visiblement ce sera un jeu de survie et d’exploration. L’histoire se déroule dans un univers parallèle dans un style retro futuriste où le numérique n’a pas encore été inventé. Bien que l’humanité a conquis un grand nombre de planètes et s’est rendue dans de nombreuses autres galaxies.
Le jeu est actuellement en développement pour les PC et consoles de nouvelle génération utilisant l’Unreal Engine.
La sortie du jeu a été retardée de 2021 à 2022. Cependant, comme mentionné précédemment, le jeu arrivera toujours sur PC, Xbox Series X / S et PlayStation 5.
Beyond Good & Evil 2 est donc bel et bien toujours en développement. Il faut dire que le jeu se fait assez discret, si bien qu’on ne sait pas exactement à quel stade il est. Mais l’éditeur a envoyé un signal de vie.
En effet Ubisoft a publié une nouvelle offre d’ emploi pour un programmeur 3D sur Linkedin afin de rejoindre l’équipe de développement.
Ça fait du bien d’avoir un peu de nouvelles de Beyond Good & Evil 2 car la dernière fois qu’on avait entendu parler du jeu c’était en 2018, lors d’une vidéo de gameplay. Depuis il y a eu plusieurs remaniements d’équipe et comme à chaque fois cela a un impact sur la production et le développement du projet. Après le départ de Michel Ancel les propos ont essayé d’être rassurants mais avec ce long silence on peut se poser des questions. Le recrutement d’un nouveau spécialiste nous indique au moins que le jeu est toujours “vivant” et que le travail continue son cours malgré les problèmes. Une bien maigre consolation.
Pour rappel Beyond Good & Evil 2 n’a toujours pas de date de sortie ni de liste de plates-formes.