Supermassive Games prévoit de lancer son deuxième opus de la Dark Pictures Anthology, Little Hope, sur Nintendo Switch le 5 octobre 2023. Cette sortie fait suite aux efforts de Supermassive Games pour proposer le premier titre de la Dark Pictures Anthology, Man of Medan, sur Switch plus tôt cette année, marquant ainsi le deuxième jeu de la série d’horreur à débarquer sur la console de Nintendo.
Little Hope vous plonge dans les conséquences inquiétantes d’un accident de bus impliquant une classe d’université en pleine nuit. Alors qu’ils explorent cette ville apparemment abandonnée, un brouillard mystérieux et impénétrable les piège, et ils commencent à avoir des visions troublantes de l’histoire sombre et torturée de la ville.
FM 2024 approche à grands pas, et les développeurs commencent à dévoiler les premiers changements qui seront intégrés à ce nouvel épisode. Chaque année, nous avons droit à quelques nouveautés pour rendre l’expérience encore plus immersive. En ce qui concerne FM 2024, nous verrons notamment des nouveautés liées aux transferts, qui viennent d’être détaillées.
Des changements sur les transferts pour FM 2024
Que ce soit pour l’achat ou la vente de joueurs, plusieurs options ont été ajoutées ou modifiées pour faciliter les transferts et les rendre plus réalistes. Par exemple, si vous souhaitez vendre un joueur, vous pourrez contacter son agent pour prendre la température, en adoptant trois styles différents :
Désespéré → Vous voulez vendre le joueur rapidement.
Intéressé → Vous voulez vendre le joueur seulement si vous obtenez le montant voulu.
Curieux → Vous voulez voir le potentiel prix de vente.
Évidemment, comme c’est le cas actuellement sur FM 2023, le joueur pourrait avoir une réaction qui influencera son moral si la vente ne se concrétise pas comme il le souhaite, ou inversement. Vous aurez ensuite la possibilité d’accepter ou de refuser le départ du joueur.
Autre ajout majeur, l’arrivée des intermédiaires. Il était parfois difficile de se séparer d’un joueur si l’agent ne se montrait pas très coopératif. Maintenant, vous allez pouvoir faire appel à une personne extérieure et lui demander de s’occuper du transfert d’un joueur, moyennant des indemnités de départ et éventuellement un pourcentage à la revente. Ces derniers prennent évidemment une commission sur la vente. Il faut toutefois utiliser cette fonctionnalité avec parcimonie, car le joueur pourrait être mécontent.
Enfin, pour conclure sur le sujet, la fenêtre “Proposer aux clubs” sera remplacée par “TransferRoom,” qui devient le partenaire de Football Manager. Celle-ci permet de gérer vos indésirables ou vos jeunes joueurs en les ajoutant à la liste. Cette liste est scrutée par les autres clubs qui viendront vous voir s’ils sont intéressés. Cependant, cela ne se fait pas en temps réel, et certaines périodes sont plus propices à ces échanges. D’ailleurs, lorsqu’une offre de transfert est faite, l’intérêt du club pour le joueur sera indiqué, vous donnant une idée des chances de réussite.
Rendez-vous le 6 novembre pour la sortie de FM 2024, sur PC, PS5, Xbox, Nintendo Switch, appareils mobiles via Netflix et dans le Game Pass.
Après cinq ans et demi d’attente et d’innombrables demandes de la communauté, Rare a enfin annoncé l’ajout de serveurs privés à Sea of Thieves. Cette nouvelle fonctionnalité permettra à une seule équipe de jusqu’à quatre joueurs d’explorer le monde sans craindre les rencontres PvP, et elle sera lancée en décembre dans le cadre de la Saison 10 de cette aventure pirate multijoueur.
La Saison 10 débutera le 19 octobre et introduira chaque mois une nouvelle fonctionnalité majeure jusqu’en 2024. Cela signifie essentiellement que tout le contenu initialement prévu pour 2023 sera disponible avant la fin de l’année, malgré une Saison 9 laborieusement prolongée de sept mois.
Des guildes avec vos amis
Le 19 octobre, Sea of Thieves introduira les “Guildes“, décrites comme un “nouveau moyen pour les joueurs de créer des liens significatifs au-delà de leur équipage immédiat“. Tout joueur ayant atteint le statut de Capitaine et possédant son propre navire pourra créer une guilde, choisir un nom, un logo et un emblème, et inviter jusqu’à 24 autres joueurs.
Tous les capitaines de la guilde pourront mettre à disposition leurs navires pour les membres pendant leur absence, permettant ainsi à chacun d’admirer la décoration de leur navire et de contribuer aux objectifs de Capitaine, même lorsque le propriétaire est hors ligne.
De plus, les membres de la guilde pourront progresser dans une nouvelle piste de réputation de guilde tout en explorant Sea of Thieves, débloquant des récompenses uniques pour tous les membres et une “Distinction” spéciale tous les 100 niveaux.
Un nouveau type de voyages compétitifs
Le mois de novembre apportera une aventure bien plus mouvementée avec l’arrivée d’un nouveau type de voyage compétitif appelé “Le Crâne de la Chanson de la Sirène“. Il s’agira essentiellement d’une course à l’échelle du serveur pour trouver un trésor, qui débutera lorsqu’une note fantomatique apparaîtra de manière aléatoire sur le mât de chaque navire en jeu.
Toutes les équipes qui souhaitent participer pourront interagir avec la note, à la suite de quoi le Capitaine Briggsy apparaîtra pour lancer l’aventure. À ce moment-là, toutes les équipes participant recevront deux cartes : l’une indiquant l’emplacement d’un coffre contenant le légendaire Crâne de la Chanson de la Sirène, et l’autre indiquant l’emplacement de la clé nécessaire pour l’ouvrir.
Des serveurs privés de quatre joueurs
En décembre, la troisième addition permanente de Sea of Thieves sera introduite avec la possibilité de serveurs privés. Ces serveurs privés, appelés “Mers plus sûres”, seront complémentaires au mode de monde partagé existant.
Dans ce mode, jusqu’à quatre amis pourront jouer ensemble dans un monde privé, participant à tout le contenu PvE de Sea of Thieves, des quêtes de la Compagnie de Commerce aux événements émergents et aux histoires des Tall Tales, sans la pression constante d’une rencontre avec une équipe hostile.
Cependant, les serveurs plus sûrs comporteront plusieurs restrictions et fonctionnalités manquantes. Les joueurs ne pourront pas accéder aux Guildes, aux factions de Sabliers, ni aux événements en direct tels que Gold & Glory. De plus, la progression de la Compagnie de Commerce sera plafonnée à 40 dans les Mers plus sûres, ce qui signifie qu’il ne sera pas possible d’atteindre le statut de Légende Pirate en dehors des Hautes Mers. Il ne sera pas non plus possible de gagner de l’or ou de la réputation pour la Fortune d’Athena ou son équivalent chez les Os de Faucheurs. Étrangement, les Capitaines ne pourront pas utiliser leurs navires personnalisés dans le mode Mers plus sûres, ce qui est déconcertant.
La grande restriction réside cependant dans le taux de récompense massivement réduit en matière de réputation et d’or dans les Mers plus sûres, plafonné à 30 % de ce que vous gagneriez normalement dans le mode Hautes Mers. Cela rendra la progression moins gratifiante pour ceux qui espéraient utiliser les Mers plus sûres pour s’attaquer aux Compagnies de Commerce sans les rencontres PvP fréquentes du mode Hautes Mers.
En résumé, les Guildes arriveront le 19 octobre, Le Crâne de la Chanson de la Sirène débarquera en novembre, et les serveurs privés seront disponibles en décembre. N’oubliez pas que la troisième et dernière partie de la merveilleuse aventure de Monkey Island de Rare arrivera la semaine prochaine.
Ubisoft a récemment dévoilé une annonce concernant la prochaine itération de la franchise très populaire, “Tom Clancy’s The Division“. The Division 3 est maintenant en développement, et bien que l’annonce ait été discrète, elle a suscité beaucoup d’excitation parmi les fans.
Au lieu d’une grande révélation avec des bandes-annonces et des teasers, Ubisoft a choisi de partager cette nouvelle par le biais d’un tweet de Massive Entertainment, une filiale d’Ubisoft, qui a également révélé des informations sur les rôles au sein du studio.
Julian Gerighty has been appointed Executive Producer for the Tom Clancy’s The Division brand. Julian will oversee all games and products, including Tom Clancy’s The Division 3, led by Massive Entertainment who is actively building a team for the game.
— Massive Entertainment – A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) September 21, 2023
Julian Gerighty a été nommé producteur exécutif de la marque Tom Clancy’s The Division. Il supervisera l’ensemble des jeux et produits liés à la franchise, y compris Tom Clancy’s The Division 3, actuellement en cours de développement par Massive Entertainment. Cette annonce inattendue a piqué la curiosité des fans pour plusieurs raisons.
Tout d’abord, l’approche de l’annonce a été discrète, sans tambour ni trompette. Deuxièmement, Ubisoft travaille déjà sur deux autres titres liés à l’univers The Division, à savoir le free-to-play Heartland et l’expérience mobile Resurgence. Enfin, en début d’année, Ubisoft avait indiqué qu’il n’avait pas l’intention de travailler sur The Division 3, ce qui rend cette nouvelle encore plus surprenante.
Le projet de The Division 3 est ambitieux, mais Ubisoft ne délaisse pas pour autant son autre projet majeur, Star Wars Outlaws. L’entreprise souhaite que ce dernier soit un succès et reste concentrée sur son développement pour offrir une expérience de qualité aux joueurs.
Il faudra attendre l’année 2024 pour découvrir Star Wars Outlaws, qui est très attendu par toute la communauté de joueurs. Quant à The Division 3, sa sortie est prévue plus tard, ce qui donne aux fans de la franchise quelque chose à espérer dans les années à venir.
Dans un peu plus d’un mois, Age of Empires IV célébrera son deuxième anniversaire. Pour marquer l’occasion, les développeurs ont décidé de prolonger l’aventure avec une toute nouvelle extension passionnante intitulée “The Sultans Ascend.” Prévue pour novembre, cette extension promet d’ajouter de nombreuses nouveautés à l’univers déjà captivant du jeu.
Deux nouvelles civilisations et quatre variantes
L’une des annonces les plus attendues concerne l’introduction de deux nouvelles civilisations, les Japonais et les Byzantins, ainsi que quatre variantes pour d’autres civilisations existantes. Cette expansion enrichira l’expérience de jeu en apportant des mécaniques de jeu uniques à chacune de ces civilisations. Les Japonais, par exemple, introduiront de nouvelles façons de jouer avec des unités telles que le Shinobi, capable de saboter les bâtiments ennemis en se déguisant en villageois et en utilisant des bombes fumigènes pour échapper à leurs poursuivants. De plus, le “Floating Gate Landmark” permettra aux Japonais de former des prêtres shintoïstes, ajoutant une dimension spirituelle à leur gameplay. Les samouraïs japonais seront également dotés d’une charge d’armure défensive, les rendant redoutables sur le champ de bataille.
Des campagnes épiques
“The Sultans Ascend” enrichira également l’expérience solo du jeu avec huit nouvelles missions de campagne. Les joueurs auront l’opportunité de revivre des moments épiques de l’histoire, notamment la résistance musulmane face aux croisades européennes et les affrontements contre les Ordres Saints des Templiers, des Hospitaliers et des Teutoniques. Les Mongols feront également leur apparition, ajoutant une variété d’adversaires redoutables à affronter.
Nouvelles nartes et biomes
L’extension introduira dix nouvelles cartes, chacune offrant un gameplay unique et des environnements originaux. Les joueurs devront adapter leur stratégie pour tirer parti des spécificités de chaque carte et ne pas se faire piéger par leurs adversaires. De plus, deux nouveaux biomes seront explorés, offrant une diversité visuelle et stratégique encore plus grande.
Date de sortie et prix
La sortie de “The Sultans Ascend” est prévue pour le 14 novembre sur PC et Xbox. Le prix de cette extension est fixé à 14,99 euros, ce qui en fait une option abordable pour les fans de la série Age of Empires IV. “The Sultans Ascend” promet d’être une extension majeure qui ajoutera de la profondeur et de l’excitation à Age of Empires IV. Avec de nouvelles civilisations, des campagnes épiques et des mécaniques de jeu innovantes, les joueurs auront de nombreuses raisons de se plonger dans cet univers stratégique captivant.
Les défis de collection sont disponibles durant des événements pendant une période limitée. Il faudra réussir à capturer l’ensemble des Pokémon listés pour gagner les récompenses. Vous pouvez suivre l’évolution du défi de collection dans la rubrique “Aujourd’hui’.
Fantasti-Psy – Flagadoss:
Récompenses:
1000 x Poussière d’étoile
1000 x PX
100 x Méga-énergie Charmina
Pokémon à capturer ou évoluer:
Vous devez capturer ou évoluer les Pokémon suivants pour compléter le Défi de collection. Le symbole à côté d’un Pokémon signifie que pour le valider dans le Défi de Collection vous devez évoluer le Pokémon de base en celui-ci.
Méditikka
Charmina
Fantasti-Psy – Gardevoir:
Récompenses:
1000 x Poussière d’étoile
1000 x PX
100 x Méga-énergie Gardevoir
Pokémon à capturer ou évoluer:
Vous devez capturer ou évoluer les Pokémon suivants pour compléter le Défi de collection. Le symbole à côté d’un Pokémon signifie que pour le valider dans le Défi de Collection vous devez évoluer le Pokémon de base en celui-ci.
Tarsal
Kirlia
Gardevoir
Fantasti-Psy – Flagadoss:
Récompenses:
1000 x Poussière d’étoile
1000 x PX
100 x Méga-énergie Flagadoss
Pokémon à capturer ou évoluer:
Vous devez capturer ou évoluer les Pokémon suivants pour compléter le Défi de collection. Le symbole à côté d’un Pokémon signifie que pour le valider dans le Défi de Collection vous devez évoluer le Pokémon de base en celui-ci.
Ramoloss
Flagadoss
Ramoloss de Galar
Fantasti-Psy – Alakazam:
Récompenses:
1000 x Poussière d’étoile
1000 x PX
100 x Méga-énergie Alakazam
Pokémon à capturer ou évoluer:
Vous devez capturer ou évoluer les Pokémon suivants pour compléter le Défi de collection. Le symbole à côté d’un Pokémon signifie que pour le valider dans le Défi de Collection vous devez évoluer le Pokémon de base en celui-ci.