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Catégorie : Jeux Vidéo

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Cameron Monaghan confirme la création du troisième jeu Star Wars: Jedi

L’acteur et artiste vocal, Cameron Monaghan, a confirmé qu’un troisième jeu Star Wars: Jedi était en préparation.

Lors du récent Ocala Comic Con, Monaghan, qui incarne le personnage principal Cal Kestis, a révélé à l’auditoire qu’il travaillait sur un troisième jeu Star Wars Jedi.

Nous sommes en train de [créer un troisième jeu] en ce moment.

C’est un gros projet et il y a eu quelques discussions jusqu’à présent, mais espérons que lorsque tout sera dit et fait, nous pourrons créer quelque chose de vraiment cool.

Cameron Monaghan

Cette nouvelle intervient quelques jours après que nous ayons appris que Stig Asmussen, le réalisateur derrière les acclamés Star Wars Jedi: Fallen Order et Star Wars Jedi: Survivor, quittait Respawn Entertainment et EA pour “poursuivre d’autres aventures”.

Après mûre réflexion, Stig Asmussen a décidé de quitter Respawn pour poursuivre d’autres aventures, et nous lui souhaitons bonne chance.

Des dirigeants chevronnés de Respawn prendront la relève pour guider l’équipe dans la poursuite de leur travail sur Star Wars Jedi: Survivor.

porte-parole d’EA

EA a récemment annoncé que Star Wars Jedi: Survivor, sorti en avril sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC, serait également disponible sur les consoles de génération précédente, Xbox One et PlayStation 4, à une date ultérieure.

Mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077 : refonte totale, compétences et courses-poursuites

Dès demain, les aficionados de Cyberpunk 2077 seront ravis de voir arriver le tout premier et apparemment le seul DLC du jeu, intitulé “Phantom Liberty“, sur consoles et PC. Mais avant cela, les joueurs ont eu le droit à une mise à jour 2.0 d’envergure, bien plus qu’un simple correctif. Cette mise à jour s’annonce comme une véritable renaissance pour le jeu, avec une refonte complète de ses bases et de son gameplay, ainsi que de nombreuses nouveautés et améliorations.

La mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077 : qui peut en profiter ?

La version 2.0 de Cyberpunk 2077 est déjà disponible, bien avant l’arrivée du DLC, et elle ne nécessite pas l’achat de ce dernier pour fonctionner. Cependant, tous les joueurs ne pourront pas en profiter pleinement.

Sur PC, cette mise à jour 2.0 entraîne une modification des configurations minimales requises. Bien que le jeu s’améliore significativement, il devient plus exigeant en termes de performances. Il est donc impératif de s’assurer que votre machine soit capable de le faire tourner. CD Projekt met en garde les joueurs en précisant que les configurations en deçà des exigences minimales ne sont pas prises en charge et ne seront pas testées. Cela ne signifie pas nécessairement que la mise à jour 2.0 ne fonctionne pas sur ces machines, mais le studio ne peut garantir son bon fonctionnement dans de telles conditions.

Bien que cela puisse provoquer des frustrations chez certains joueurs, sachez que vous pourrez toujours rester à la version 1.63 du jeu ou y revenir si la version 2.0 ne vous convient pas ou ne fonctionne pas correctement. CD Projekt a fourni des instructions détaillées sur la manière de revenir à une version antérieure sur le site officiel du jeu.

En ce qui concerne les consoles, la mise à jour 2.0 n’e sera’est disponible que sur PlayStation 5 et Xbox Series. Les versions PlayStation 4 et Xbox One ne bénéficieront pas de cette mise à jour.

Comment se préparer à “Phantom Liberty” avec la mise à jour 2.0 ?

Le fait que la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077 soit disponible avant le DLC n’est pas anodin. En effet, “Phantom Liberty” exploite de nombreuses nouvelles mécaniques de gameplay introduites avec la mise à jour 2.0, telles que les courses-poursuites et les compétences. CD Projekt souhaite donc que les joueurs se préparent au mieux avant de plonger dans cette toute nouvelle aventure.

Il est fortement recommandé de commencer une nouvelle partie depuis le début pour se familiariser avec les nouvelles compétences, le nouveau système de craft, les nouveaux équipements, ainsi qu’avec les modifications apportées au gameplay. Vous devrez ensuite atteindre au moins la mission “Transmission” de l’Acte 2, ce qui représente environ une dizaine d’heures de jeu en ligne droite. Il est également conseillé d’avoir un personnage de niveau compris entre 15 et 20, afin de ne pas être pris au dépourvu en arrivant à Dogtown, un quartier particulièrement dangereux.

Voici les trois points essentiels à prendre en compte pour être parfaitement préparé à l’arrivée du DLC, prévu pour le 26 septembre. Pour les joueurs les plus audacieux, sachez qu’il sera possible de débuter une nouvelle partie directement depuis le DLC, avec un personnage de niveau 20.

La refonte de Cyberpunk 2077 : les nouveautés de la mise à jour 2.0

Maintenant que vous êtes prêts à plonger dans la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077, penchons-nous sur les nombreuses améliorations et nouveautés qu’elle apporte au jeu. Certains développeurs de CD Projekt se sont montrés fiers en affirmant que cette mise à jour transforme enfin Cyberpunk 2077 en ce qu’il aurait dû être dès sa sortie, et il est difficile de les contredire. La mise à jour 2.0 métamorphose le jeu en quelque chose de meilleur qu’auparavant, opérant une véritable refonte de l’expérience originale. Examinons les principales nouveautés de la version 2.0 de Night City.

Refonte totale des compétences

Le changement le plus marquant est la refonte complète du système de compétences. Le menu des compétences a été entièrement repensé, et les compétences elles-mêmes ont été modifiées. Fini les passifs qui améliorent le craft ou les statistiques, désormais tout est orienté vers des styles de jeu spécifiques. Les compétences sont regroupées en différents arbres correspondant à des styles de jeu distincts, offrant ainsi plus de clarté et de cohérence. Cette refonte permet enfin de créer un personnage spécialisé, voire hybride, et de changer ses compétences à volonté.

Le système d’évolution des compétences repose désormais sur un modèle classique d’acquisition d’expérience. Vous gagnez des points d’attribut au fur et à mesure de votre progression, que vous pouvez investir dans les arbres de compétences pour acheter de nouvelles capacités. Cette approche est à la fois classique et efficace. CD Projekt a également mis à disposition un créateur de builds officiel pour vous aider à explorer ces nouvelles possibilités.

Améliorations cybernétiques et nouvelle gestion de l’armure et des statistiques

Dans le but de renforcer l’aspect RPG de Cyberpunk 2077, CD Projekt a revu le fonctionnement de l’armure et des statistiques. Désormais, l’armure provient principalement des améliorations cybernétiques que vous pourrez obtenir chez les chirurgiens, tandis que les vêtements conservent des bonus, mais avec moins d’importance. Vous aurez la possibilité de créer votre propre tenue complète en combinant différents vêtements pour profiter des bonus qui vous conviennent tout en restant stylé. De plus, il ne sera plus possible de modifier les vêtements avec des mods.

En ce qui concerne les implants cybernétiques, vous devrez désormais veiller à ce que votre corps puisse les accueillir en surveillant la jauge de cyber capacité, représentée par un certain nombre de segments utilisés par chaque implant. Améliorer un implant n’augmente pas son coût en cyber capacité, ce qui facilite la création.

Police et courses-poursuites musclées

La mise à jour 2.0 apporte également des changements significatifs au comportement de la police de Night City et aux courses-poursuites armées. Désormais, le fonctionnement de la police s’apparente à celui que l’on trouve dans des jeux tels que GTA. Si vous commettez des actes répréhensibles, un indice de recherche augmentera progressivement, et à chaque palier, la police intensifiera ses efforts pour vous traquer. Lorsque l’indice de recherche atteint son maximum, les forces spéciales interviennent, celles-là mêmes que l’on peut voir abattre des criminels en plein rue au début du jeu. De plus, des mini-boss seront dépêchés à vos trousses lors de la phase finale de la recherche, promettant des confrontations intenses. Cette refonte du système de recherche promet des affrontements tendus avec les forces de l’ordre. De plus, l’IA de la police ainsi que celle de tous les ennemis du jeu ont été améliorées, ce qui signifie que les ennemis vous poursuivront plus intelligemment, collaboreront pour vous neutraliser, et sauront se mettre à couvert efficacement.

Si vous préférez tenter une évasion en voiture, sachez que la mise à jour 2.0 introduit un nouveau système de combat en véhicule, similaire à celui que l’on retrouve dans des titres comme GTA. Pendant la conduite, il suffit désormais d’appuyer sur une touche pour dégainer une arme légère et tirer par la fenêtre. La visée est par défaut automatique, ce qui vous permet de vous concentrer sur la conduite, le tir, et la gestion des cibles. Cependant, il est également possible de passer en mode de visée manuelle pour cibler spécifiquement les pneus des véhicules ennemis ou éliminer directement les conducteurs. En parallèle, des compétences liées au combat en véhicule ont été ajoutées, permettant de réaliser des manœuvres spectaculaires, comme des dérapages à la manière des films d’action, ou d’esquiver habilement. Et pour ceux qui veulent résoudre le problème de manière plus radicale, il est même possible d’équiper son véhicule d’armes, dont un redoutable lance-missiles qui fera le bonheur des joueurs de “Phantom Liberty”.

Sortie de Little Hope sur Nintendo Switch : plongez dans l’horreur juste avant Halloween

Supermassive Games prévoit de lancer son deuxième opus de la Dark Pictures Anthology, Little Hope, sur Nintendo Switch le 5 octobre 2023. Cette sortie fait suite aux efforts de Supermassive Games pour proposer le premier titre de la Dark Pictures Anthology, Man of Medan, sur Switch plus tôt cette année, marquant ainsi le deuxième jeu de la série d’horreur à débarquer sur la console de Nintendo.

Little Hope vous plonge dans les conséquences inquiétantes d’un accident de bus impliquant une classe d’université en pleine nuit. Alors qu’ils explorent cette ville apparemment abandonnée, un brouillard mystérieux et impénétrable les piège, et ils commencent à avoir des visions troublantes de l’histoire sombre et torturée de la ville.

À noter que le studio de la Dark Pictures Anthology, Supermassive Games, travaille également sur Little Nightmares 3, prévu pour 2024 sur PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Il sera jouable en solo, avec un deuxième personnage contrôlé par l’IA, ou en coopération en ligne avec un ami.

Restez branchés – Guide de l’étude spéciale du Community Day Larvibule dans Pokémon GO

Guide du Community Day Larvibule:

Guide du Community Day
 

Étape 1/4:

  • Fais 5 jolis lancers (15 x Poké Ball )
  • Attrape 15 Larvibule (Rencontre avec Larvibule )
  • Recharge un Pokémon 10 fois (20 x Bonbon Larvibule Bonbon Larvibule)

Récompenses:

3000 x Poussière d’Étoile Rencontre avec Larvibule 1 x Encens
Shiny

 

Étape 2/4:

  • Transfère 10 Pokémon (10 x Baie Framby Baie Framby)
  • Attrape 15 Larvibule (Rencontre avec Larvibule )
  • Fais évoluer 3 Larvibule (30 x Bonbon Larvibule )

Récompenses:

4500 x PX Rencontre avec Larvibule 1 x Oeuf Chance
LarvibuleShiny

 

 

Étape 3/4:

  • Fais 3 Superbes lancers à effet (15 x Super Ball )
  • Attrape 15 Larvibule (Rencontre avec Larvibule )
  • Fais évoluer un Chrysapile (50 x Bonbons Larvibule Bonbon Larvibule Pokémon GO)

Récompenses:

4500 x Poussière d’Étoile Rencontre avec Chrysapile 1 x Radar Rocket
Chrysapile Radar Rocket

 

Étape 4/4:

  • Récupère ta récompense (Rencontre avec Larvibule )
  • Récupère ta récompense (15 x Hyper Ball )
  • Récupère ta récompense (2 x Baie Nanana Argentée )

Récompenses:

5500 x PX Rencontre avec Lucanon 3 x Super Bonbon

 

Découvrez les nouveautés excitantes de FM 2024 : transferts révolutionnaires et plus encore

FM 2024 approche à grands pas, et les développeurs commencent à dévoiler les premiers changements qui seront intégrés à ce nouvel épisode. Chaque année, nous avons droit à quelques nouveautés pour rendre l’expérience encore plus immersive. En ce qui concerne FM 2024, nous verrons notamment des nouveautés liées aux transferts, qui viennent d’être détaillées.

Des changements sur les transferts pour FM 2024

Que ce soit pour l’achat ou la vente de joueurs, plusieurs options ont été ajoutées ou modifiées pour faciliter les transferts et les rendre plus réalistes. Par exemple, si vous souhaitez vendre un joueur, vous pourrez contacter son agent pour prendre la température, en adoptant trois styles différents :

  1. Désespéré → Vous voulez vendre le joueur rapidement.
  2. Intéressé → Vous voulez vendre le joueur seulement si vous obtenez le montant voulu.
  3. Curieux → Vous voulez voir le potentiel prix de vente.

Évidemment, comme c’est le cas actuellement sur FM 2023, le joueur pourrait avoir une réaction qui influencera son moral si la vente ne se concrétise pas comme il le souhaite, ou inversement. Vous aurez ensuite la possibilité d’accepter ou de refuser le départ du joueur.

Autre ajout majeur, l’arrivée des intermédiaires. Il était parfois difficile de se séparer d’un joueur si l’agent ne se montrait pas très coopératif. Maintenant, vous allez pouvoir faire appel à une personne extérieure et lui demander de s’occuper du transfert d’un joueur, moyennant des indemnités de départ et éventuellement un pourcentage à la revente. Ces derniers prennent évidemment une commission sur la vente. Il faut toutefois utiliser cette fonctionnalité avec parcimonie, car le joueur pourrait être mécontent.

Enfin, pour conclure sur le sujet, la fenêtre “Proposer aux clubs” sera remplacée par “TransferRoom,” qui devient le partenaire de Football Manager. Celle-ci permet de gérer vos indésirables ou vos jeunes joueurs en les ajoutant à la liste. Cette liste est scrutée par les autres clubs qui viendront vous voir s’ils sont intéressés. Cependant, cela ne se fait pas en temps réel, et certaines périodes sont plus propices à ces échanges. D’ailleurs, lorsqu’une offre de transfert est faite, l’intérêt du club pour le joueur sera indiqué, vous donnant une idée des chances de réussite.

Rendez-vous le 6 novembre pour la sortie de FM 2024, sur PC, PS5, Xbox, Nintendo Switch, appareils mobiles via Netflix et dans le Game Pass.

Raids – Battre Suicune dans Pokémon GO, les meilleurs Pokémon pour le vaincre

Fiche Pokémon:

Suicune

Type

PC

PC Boosté

Suicune 1627 – 1704 2033 – 2130

Résistances

Faiblesses

Nombre de participants

Niveau de difficulté

1-2 Impossible
3 Très difficile
4 Difficile
5 Faisable
6 & + Facile

Attaques rapides

Boost de météo

Attaques chargées

Boost de météo

Aboiement Bulles d’O
Crocs Givre Hydrocanon
Extrasenseur Laser Glace
Puissance Cachée* Vibraqua

 

Battre Suicune:

Pokémon

Type(s)

Attaque Rapide

Attaque Chargée

Méga-Jungko

Balle Graine Végé-Attaque*

Katagami

Tranch’Herbe Lame Feuille

Câblifère

Éclair Coup d’Jus

Méga-Élecsprint

Rayon Chargé Éclair Fou

Zekrom

Rayon Chargé Éclair Croix*

Mega-Florizarre

Fouet Lianes Végé-Attaque*

Zarude

Fouet Lianes Mégafouet

Méga-Pharamp

Change Éclair Élecanon

Fulguris forme Totémique

Change Éclair Tonnerre

Shaymin Celeste

Puissance Cachée Noeud Herbe

Raikou obscur / Raikou

Change Éclair Éclair Fou

Élekable obscur / Élekable

Éclair Éclair Fou

Magnézone obscur / Magnézone

Étincelle Éclair Fou

Tokotoro

Balle Graine Noeud Herbe

Roserade

Tranch’Herbe Noeud Herbe

 

Raids – Battre Entei dans Pokémon GO, les meilleurs Pokémon pour le vaincre

Fiche Pokémon:

Entei

Type

PC

PC Boosté

Entei 1900 – 1984 2375 – 2480

Résistances

Faiblesses

x2

Nombre de participants

Niveau de difficulté

1-2 Impossible
3 Très difficile
4 Difficile
5 Faisable
6 & + Facile

Attaques rapides

Boost de météo

Attaques chargées

Boost de météo

Crocs Feu Déflagration
Danse Flammes Lance-Flammes
Nitrocharge
Surchauffe
Tête de Fer

 

Battre Entei:

Pokémon

Type(s)

Attaque Rapide

Attaque Chargée

Méga-Laggron

Tir de Boue Hydroblast*

Méga-Diancie

Jet-Pierres Éboulement

Méga-Tortank

Pistolet à O Hydroblast*

Méga-Tyranocif

Anti-Air Lame de Roc

Méga-Ptéra

Jet-Pierres Éboulement

Méga-Léviator

Cascade Hydrocanon

Kyogre

Cascade Onde Originelle*

Charkos

Anti-Air Éboulement

Groudon

Tir de Boue Lame Pangéenne*

Amphinobi

Sheauriken Hydroblast*

Rhinastoc

Coud’Boue Roc-Boulet*

Rexillius

Jet-Pierres Laser Météore

Krabboss

Écume Pince-Masse

Terrakium

Anti-Air Éboulement

Carchacrok

Tir de Boue Telluriforce*

Raids – Battre Raikou dans Pokémon GO, les meilleurs Pokémon pour le vaincre

Fiche Pokémon:

Raikou

Type

PC

PC Boosté

Raikou Type Électrik 1889 – 1972 2361 – 2466

Résistances

Faiblesses

Nombre de participants

Niveau de difficulté

1 Impossible
2-3 Très difficile
4 Difficile
5 Faisable
6 & + Facile

Attaques rapides

Boost de météo

Attaques chargées

Boost de météo

Change Éclair Ball’Ombre
Éclair Fatal-Foudre
Éclair Fou
Tonnerre

 

Battre Raikou:

Pokémon

Type(s)

Attaque Rapide

Attaque Chargée

Groudon

Tir de Boue Lame Pangéenne*

Carchacrok

Tir de Boue Telluriforce*

Mammochon obscur / Mammochon

Coud’Boue Cavalerie Lourde

Méga-Laggron

Tir de Boue Séisme

Rhinastoc

Coud’Boue Séisme

Minotaupe

Coud’Boue Tunnelier

Démétéros forme Totémique

Tir de Boue Séisme

Démétéros

Tir de Boue Telluriforce

Crocorible

Coud’Boue Séisme

Rhinoféros

Coud’Boue Séisme

Méga-Jungko

Taillade Séisme

Golemastoc

Coud’Boue Séisme

Mega-Ectoplasma

Griffe Ombre Ball’Ombre

Donphan

Coud’Boue Séisme

Méga-Tyranocif

Morsure Centrifugifle

Mises à jour majeures à venir dans Sea of Thieves : guildes, course au trésor et serveurs privés

Après cinq ans et demi d’attente et d’innombrables demandes de la communauté, Rare a enfin annoncé l’ajout de serveurs privés à Sea of Thieves. Cette nouvelle fonctionnalité permettra à une seule équipe de jusqu’à quatre joueurs d’explorer le monde sans craindre les rencontres PvP, et elle sera lancée en décembre dans le cadre de la Saison 10 de cette aventure pirate multijoueur.

La Saison 10 débutera le 19 octobre et introduira chaque mois une nouvelle fonctionnalité majeure jusqu’en 2024. Cela signifie essentiellement que tout le contenu initialement prévu pour 2023 sera disponible avant la fin de l’année, malgré une Saison 9 laborieusement prolongée de sept mois.

Des guildes avec vos amis

Le 19 octobre, Sea of Thieves introduira les “Guildes“, décrites comme un “nouveau moyen pour les joueurs de créer des liens significatifs au-delà de leur équipage immédiat“. Tout joueur ayant atteint le statut de Capitaine et possédant son propre navire pourra créer une guilde, choisir un nom, un logo et un emblème, et inviter jusqu’à 24 autres joueurs.

Tous les capitaines de la guilde pourront mettre à disposition leurs navires pour les membres pendant leur absence, permettant ainsi à chacun d’admirer la décoration de leur navire et de contribuer aux objectifs de Capitaine, même lorsque le propriétaire est hors ligne.

De plus, les membres de la guilde pourront progresser dans une nouvelle piste de réputation de guilde tout en explorant Sea of Thieves, débloquant des récompenses uniques pour tous les membres et une “Distinction” spéciale tous les 100 niveaux.

Un nouveau type de voyages compétitifs

Le mois de novembre apportera une aventure bien plus mouvementée avec l’arrivée d’un nouveau type de voyage compétitif appelé “Le Crâne de la Chanson de la Sirène“. Il s’agira essentiellement d’une course à l’échelle du serveur pour trouver un trésor, qui débutera lorsqu’une note fantomatique apparaîtra de manière aléatoire sur le mât de chaque navire en jeu.

Toutes les équipes qui souhaitent participer pourront interagir avec la note, à la suite de quoi le Capitaine Briggsy apparaîtra pour lancer l’aventure. À ce moment-là, toutes les équipes participant recevront deux cartes : l’une indiquant l’emplacement d’un coffre contenant le légendaire Crâne de la Chanson de la Sirène, et l’autre indiquant l’emplacement de la clé nécessaire pour l’ouvrir.

Des serveurs privés de quatre joueurs

En décembre, la troisième addition permanente de Sea of Thieves sera introduite avec la possibilité de serveurs privés. Ces serveurs privés, appelés “Mers plus sûres”, seront complémentaires au mode de monde partagé existant.

Dans ce mode, jusqu’à quatre amis pourront jouer ensemble dans un monde privé, participant à tout le contenu PvE de Sea of Thieves, des quêtes de la Compagnie de Commerce aux événements émergents et aux histoires des Tall Tales, sans la pression constante d’une rencontre avec une équipe hostile.

Cependant, les serveurs plus sûrs comporteront plusieurs restrictions et fonctionnalités manquantes. Les joueurs ne pourront pas accéder aux Guildes, aux factions de Sabliers, ni aux événements en direct tels que Gold & Glory. De plus, la progression de la Compagnie de Commerce sera plafonnée à 40 dans les Mers plus sûres, ce qui signifie qu’il ne sera pas possible d’atteindre le statut de Légende Pirate en dehors des Hautes Mers. Il ne sera pas non plus possible de gagner de l’or ou de la réputation pour la Fortune d’Athena ou son équivalent chez les Os de Faucheurs. Étrangement, les Capitaines ne pourront pas utiliser leurs navires personnalisés dans le mode Mers plus sûres, ce qui est déconcertant.

La grande restriction réside cependant dans le taux de récompense massivement réduit en matière de réputation et d’or dans les Mers plus sûres, plafonné à 30 % de ce que vous gagneriez normalement dans le mode Hautes Mers. Cela rendra la progression moins gratifiante pour ceux qui espéraient utiliser les Mers plus sûres pour s’attaquer aux Compagnies de Commerce sans les rencontres PvP fréquentes du mode Hautes Mers.

En résumé, les Guildes arriveront le 19 octobre, Le Crâne de la Chanson de la Sirène débarquera en novembre, et les serveurs privés seront disponibles en décembre. N’oubliez pas que la troisième et dernière partie de la merveilleuse aventure de Monkey Island de Rare arrivera la semaine prochaine.

Ubisoft officialise The Division 3 : ce que l’on sait jusqu’à présent

Ubisoft a récemment dévoilé une annonce concernant la prochaine itération de la franchise très populaire, “Tom Clancy’s The Division“. The Division 3 est maintenant en développement, et bien que l’annonce ait été discrète, elle a suscité beaucoup d’excitation parmi les fans.

Au lieu d’une grande révélation avec des bandes-annonces et des teasers, Ubisoft a choisi de partager cette nouvelle par le biais d’un tweet de Massive Entertainment, une filiale d’Ubisoft, qui a également révélé des informations sur les rôles au sein du studio.

Julian Gerighty a été nommé producteur exécutif de la marque Tom Clancy’s The Division. Il supervisera l’ensemble des jeux et produits liés à la franchise, y compris Tom Clancy’s The Division 3, actuellement en cours de développement par Massive Entertainment. Cette annonce inattendue a piqué la curiosité des fans pour plusieurs raisons.

Tout d’abord, l’approche de l’annonce a été discrète, sans tambour ni trompette. Deuxièmement, Ubisoft travaille déjà sur deux autres titres liés à l’univers The Division, à savoir le free-to-play Heartland et l’expérience mobile Resurgence. Enfin, en début d’année, Ubisoft avait indiqué qu’il n’avait pas l’intention de travailler sur The Division 3, ce qui rend cette nouvelle encore plus surprenante.

Le projet de The Division 3 est ambitieux, mais Ubisoft ne délaisse pas pour autant son autre projet majeur, Star Wars Outlaws. L’entreprise souhaite que ce dernier soit un succès et reste concentrée sur son développement pour offrir une expérience de qualité aux joueurs.

Il faudra attendre l’année 2024 pour découvrir Star Wars Outlaws, qui est très attendu par toute la communauté de joueurs. Quant à The Division 3, sa sortie est prévue plus tard, ce qui donne aux fans de la franchise quelque chose à espérer dans les années à venir.