Les fans ont découvert des informations dans le code du site officiel de World of Warcraft, laissant entendre que la prochaine extension s’intitulera Dragonflight.
Le 19 avril, Blizzard annoncera sa prochaine extension majeure pour World of Warcraft. Mais visiblement le nom de celle-ci a déjà fuité. Ainsi, dans le code du site officiel du jeu, certains fans ont remarqué la mention d’une extension Dragonflight, qui peut être précommandé en versions “basique”, “épique” et “héroïque”. Certains utilisateur ont également souligné que Blizzard a enregistré le domaine dragonflight.blizzard.com, mais il n’est pas encore actif.
Rappelons que la société a une autre annonce majeure : un jeu mobile basé sur l’univers Warcraft qui sera présenté en mai.
Nous venons de recueillir une énorme quantité d’informations et de gameplay sur Hogwarts Legacy ou l’héritage de Poudlard en français.
Nous allons donc vous expliquer plusieurs choses que vous devez savoir au sujet de Hogwarts Legacy. Soyez donc prêt à recevoir votre lettre de Poudlard et transplanons. Avant de rentrer dans les détails, commençons par le plus important :
Quand est-ce que le jeu sort réellement ?
Eh bien, Warner Brothers a déclaré que cela arriverait fin 2022 sur toutes les plateformes (également sur Switch ce qui est assez surprenant vu les graphismes), et nous n’avons malheureusement pas de date exacte, cela reste donc quelque peu ambigu. Mais historiquement, lorsqu’il s’agit de sorties de jeux pendant la saison des fêtes de fin de l’année, la fenêtre de sortie est généralement située entre le 4 novembre, qui est Thanksgiving aux États-Unis, jusqu’au jour de Noël.
Maintenant, la fin novembre nous parait peu probable et nous tablerions plus sur une sortie vers Noël, afin que le jeu puisse profiter d’une augmentation générale des dépenses de consommation liée cette époque de l’année. De plus Harry Potter est souvent perçu comme un film de Noël et il serait intéressant de savoir s’ils feront apparaître des décorations de Noël à Poudlard ou des événements auxquels nous pourrons participer.
Alors parlons de l’histoire maintenant et de quoi s’agit-il ?
Eh bien, tout d’abord, Hogwarts Legacy ou l’héritage de Poudlard (même si la traduction n’est pas officielle) se déroule dans les années 1800, bien avant la série Harry Potter, et nous jouons en tant qu’étudiant qui commence réellement Poudlard en cinquième année, ce qui, comme le dit la directrice narrative Moira Squier, “est très inhabituel”. En tant qu’étudiant extraordinaire, nous détenons la clé d’un ancien secret qui menace de déchirer tout le monde sorcier, car nous avons la capacité de posséder, de maîtriser et de manipuler la magie ancienne.
Petite mise à jour, pour ceux d’entre vous qui ne connaissent pas très bien l’univers Harry Potter, ou peut-être que cela fait tout simplement longtemps que vous n’avez pas lu les livres ou vu les films, la magie ancienne se produit indépendamment des efforts des sorcières et des sorciers, elle est déclenchée par des événements ou des pouvoirs originaires, et est considérée comme extrêmement ancienne et mystérieuse. Avec la magie ancienne une baguette n’est pas nécessaire. Un bon exemple de cette magie ancienne est le lien d’amour, qui se produit lorsque quelqu’un se sacrifie pour un autre, ce que nous avons vu dans l’univers Harry Potter, ainsi que la résistance magique de la peau des dragons et des géants.
Maintenant cette précision faite, en raison de notre relation unique avec cette magie ancienne dans Hogwarts Legacy, cela nous met sur le chemin d’un chef gobelin appelé Ranrok et ses alliés et du sorcier noir Victor Rookwood. Ces deux chefs rebelles souhaitent obtenir et utiliser cette ancienne magie pour eux-mêmes, amenant par la suite les gobelins au même statut social que les sorciers normaux et les sorciers noirs quand à eux souhaitent dominer le monde pour changer. Et c’est là que nous arrivons pour empêcher que tout cela se produise.
À présent parlons un peu de la carte et de l’exploration
Alan Tew a déclaré vouloir nous faire découvrir de nouveaux endroits tels que l’exploration du lac noir, rencontrer de nouveaux sorciers dans leurs maisons au-delà de Poudlard et explorer pleinement Pré-au-Lard, ainsi que découvrir des chambres secrètes qui se trouvent au plus profond de Poudlard et à travers le paysage écossais. Maintenant, cela ne signifie pas que nous ne pourrons pas voir ou visiter des endroits familiers comme la Grande Salle, la Tour de l’Horloge et l’infirmerie. Ceux-ci seront, bien sûr, inclus dans ce jeu. Mais nous pourrons également rendre visite aux elfes de maison dans les cuisines et nous faufiler dans la salle de bain des préfets pour préparer des potions.
Au fur et à mesure que l’année scolaire progresse, Warner Brothers et Avalanche ont mis en place un système dynamique de saison et de climat où l’environnement changera en correspondance avec cette période particulière de l’année, ce qui, à mon avis, est absolument fantastique.
Et ce ne serait pas un RPG en monde ouvert si nous avions des énigmes cachées dans le monde entier. En fait, ceux qui nous sont présentés ici sont des défis environnementaux qui auraient été créés par Merlin lui-même lorsqu’il était étudiant à Poudlard. Maintenant, cela mis à part, et en ce qui concerne la taille de la carte, il n’y a rien de précis actuellement, mais nous pensons que nous pouvons dire en toute sécurité que cela va être assez gros car nous aurons besoin d’un balai pour traverser le paysage ou d’un hippogriffe qui devra accomplir une quête secondaire pour l’obtenir.
En ce qui concerne la personnalisation
La déclaration officielle de Warner Brothers est que Hogwarts Legacy sera votre histoire, et cela commence par la création d’une sorcière ou d’un sorcier à travers une interface de personnalisation de personnage pour que celui-ci ressemble le plus possible à ce que vous vous imaginiez.
Une fois que vous avez réglé votre apparence, ce qui déjà prendra du temps, vous devez choisir votre maison, ils n’ont pas encore précisé si nous pourrons choisir la maison nous-mêmes ou il faudra répondre à un ensemble de questions comme nous pouvons le faire sur le site officiel. Même si quizz il y a j’imagine que tout comme dans l’oeuvre principale lorsque Harry supplie le choixpeau magique de ne pas être placé à Serpentard vous pourrez choisir la maison à laquelle vous voulez appartenir.
Après la cérémonie d’introduction vous allez pouvoir visiter chaque maison. Avalanche à préciser qu’elles sont toutes aux bons endroits à Poudlard comme décrit dans les livres, et nous pouvons officiellement nous attendre à des regards plus approfondis des salles communes elles-mêmes cette année et nous allons bien sûr, vous le faire savoir dès que possible. Lorsque nous obtenons plus d’informations à leur sujet.
Accio, manuel des sorts et des combats.
Dans le jeu nous pourrons combattre différents types d’ennemis: sorcières, sorciers, créatures et bêtes corrompues par des forces magiques et bien sûr des gobelins. Mais pour le faire efficacement, nous allons avoir besoin d’un livre de sorts solide prêt à l’emploi à tout moment. Maintenant, certains d’entre vous qui connaissent l’univers seront ravis de savoir que des sorts tels que Incendio, Descendio, Petrificus Totalus, Avada Kedavra et Accio, seront présent. Mais le gameplay de combat et des sorts est beaucoup plus détaillé que le spam trop souvent décrié dans les derniers jeux Harry Potter. Les développeurs ont déclaré que ce sera à vous, les joueurs, de décider comment vous souhaitez aborder le combat. Vous pourrez par exemple lancer le sort Accio pour rapprocher les ennemis avant de les faire exploser avec un sort incendiaire. Ou vous pourrez lancer un charme d’illusion pour adopter une approche furtive, achevant les ennemis avec le sort Petrificus Totalus.
De nombreux ennemis nous demanderont de contrer leurs forces et leurs faiblesses, car certains nous chargeront directement, et d’autres nous attaqueront à distance. Nous aurons même droit à des mouvements de finition. L’équipe a également travaillé dur sur les paramètres de difficulté, nous permettant de choisir un niveau spécifique que nous voulons et nous permettant une meilleure expérience. Si vous n’avez pas vraiment joué à des jeux RPG et que vous souhaitez simplement vivre l’histoire ou si vous souhaitez un peu plus de challenge vous devrez avoir un niveau plus compliqué (genre un mode Seigneur des Ténèbres, j’espère vraiment que nous l’obtiendrons).
Tu es un sorcier Harry !
Passons maintenant aux talents et capacités. Ce système est conçu pour nous permettre d’améliorer tous les sorts et compétences actuels que nous aimons utiliser dans le jeu pour les rendre plus percutants et plus amusants à utiliser tout au long du jeu.
Par exemple, si vous êtes un joueur furtif, vous pourrez accéder au panneau furtif dans le menu Talents. Et puis vous pouvez ensuite débloquer des compétences dans cet arbre furtif pour améliorer certains sorts et capacités orientés furtivité. Par exemple vous pourrez devenir invisible, puis utiliser le sort Petrificus Totalus et le sort Accio sans être détecté. Maintenant, ces améliorations dépendent toutes de la façon dont vous aimez jouer en tant que sorcière ou sorcier. Voulez-vous être un auror furtif ou peut-être un duelliste explosif ? Le choix ici est vraiment le nôtre.
Cependant, pour dépenser des points de compétence dans les arbres de talents, il faudra acquérir dans un premier temps de l’expérience, que nous pourrions obtenir en jouant, bien sûr, simplement au jeu en général, mais aussi en complétant des défis et des énigmes à travers le monde. Avalanche a également déclaré que nous pourrons dépenser nos points d’expérience pour améliorer certains équipements que nous aimons, et pour ce faire, nous devrons nous aventurer à l’intérieur de la salle sur demande.
Vous êtes ici pour apprendre la science subtile et l’art rigoureux de la préparation des potions
Parlons des cours auxquels nous pouvons réellement assister à Poudlard et de l’impact des potions ainsi que de l’herboristerie sur le jeu.
Tout au long de l’histoire, nous assisterons à des cours qui incluent les charmes, la défense contre les forces du mal, les potions d’herboristerie et les bêtes, qui sont officiellement nommés jusqu’ici.
Et c’est là que nous allons rencontrer des personnages narratifs, comme nos professeurs et nous allons pouvoir apprendre à lancer des sorts spécifiques, faire pousser des plantes, préparer des potions et apprendre à se battre en duel, ce qui peut ensuite être, par extension, utilisé dans le monde ouvert. Une fois que nous aurons acquis les bases de ces classes, nous pourrons alors expérimenter et créer nos propres potions et cultiver nos propres plantes, qui pourront ensuite être utilisées pendant le jeu.
Ainsi, par exemple, vous pourrez préparer une potion dans la salle sur demande, ce qui vous donnera un boost de puissance en fournissant des dégâts de sorts plus percutants et en augmentant leurs effets. Ou peut-être pourrez-vous utiliser les plantes pour les utiliser et distraire certaines cibles. Imaginez par exemple libérer le semis de mandragore pour neutraliser complètement les ennemis dans un périmètre. Vous pourrez en effet passer du temps à cultiver des plantes, et préparer des planter pour les utiliser de manière offensive et défensive conformément à votre style de jeu préféré, ce qui, à mon avis, est un ajout formidable. Maintenant, en ce qui concerne les animaux fantastiques, l’équipe de développement ne les a pas oubliés, ce qui est logique, puisqu’il s’agit d’un jeu Warner.
Comme la récente série de films les animaux fantastiques a ajouté beaucoup plus de connaissances à l’univers HP et avec les secrets de Dumbledore, film sorti en avril, j’imagine que nous allons bientôt voir plus d’aperçus de gameplay autour des animaux. Cependant, ce que nous savons jusqu’à présent dans le jeu, c’est que ces bêtes magiques envahissent le monde des sorciers aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur de Poudlard. Certains d’entre eux ont été corrompus par la magie noire, tandis que d’autres sont menacés par des braconniers qui ont tendu des pièges pour les capturer. Donc, vous pourrez rencontrer certaines de ces bêtes piégées dans le monde pour pouvoir les ramener dans la salle sur demande après les avoir sauvées et leur rendre leur pleine santé.
Vous allez aussi croiser le chemin de dragons dont la peau, comme mentionné plus haut, résiste à la magie, il vous faudra donc faire appel à la magie ancienne pour les vaincre. Peut être aurons nous droit à du vol à dos de dragons et peut être même des batailles dans les airs.
Maintenant, Avalanche et Warner Bros ont également déclaré officiellement que certains sorts uniques ne seront disponibles ou ne nous seront enseignés que par les compagnons que nous rencontrerons tout au long de l’histoire.
Attendez-vous donc à voir Natsai Onai, Poppy Sweeting, Sebastian Swallow et l’elfe de maison, Deek jouer un véritable rôle de premier plan dans l’histoire principale.
Votre ami et mentor, le professeur Eleazor Figg, vous aidera tout au long de l’aventure, il semble connaitre très bien le chef des gobelins Ranrok. Alors attendez-vous à le voir apparaître beaucoup tout au long du jeu. Et une autre chose intéressante à mentionner ici, Chandler Wood, responsable de la communauté sur Hogwarts Legacy, a mentionné dans un article du blog PlayStation que nous pourrions rencontrer des noms familiers pendant le jeu “comme un Weasley ou deux“, ce qui sonne bien, pour être honnête avec vous.
Maintenant, un gros ajout ici est la salle sur demande, et c’est pour une bonne raison car cela nous permettra de récolter des plantes, de préparer des potions et d’améliorer tout votre équipement. Considérez donc cet espace comme votre forgeron ou votre vendeur dans le jeu où nous pourrons faire le plein de tout ce dont nous avons besoin et personnaliser notre sorcière ou notre sorcier. Et la grande chose à propos de cette zone est que c’est là que nous allons pouvoir,comme le dit Avalanche, personnaliser cet espace pour refléter librement notre personnalité et nos spécialités magiques. Maintenant, cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas plus de vendeurs dans le jeu car il y en a beaucoup par exemple, nous pouvons acheter différentes tenues et consommables à Pré-au-Lard,
Précisons également que le jeu a délaissé les micro-transactions ce qui est une bonne chose. Si ce jeu décolle et nous pensons que ce sera le cas, cela pourrait être un excellent exemple et une preuve qu’elles ne sont pas nécessaires dans les jeux RPG à un joueur.
Un nouveau jeu prometteur dans la droite lignée des jeux de survie comme The Forest est en développement, son nom : Derelicts
Vous savez maintenant que l’on est toujours à la recherche du prochain jeu à fort potentiel, la pépite qui va mettre tout le monde d’accord et qui nous fera encore répéter que ce sont des jeux de ce genre qui nous donnent confiance dans l’industrie du jeu indépendant. Et bien voici Derelicts ! Comme je le dis depuis le début, l’avenir du jeu vidéo se trouve dans dans les indés, les jeux AAA n’ont plus le coeur à innover où alors dans de très rare cas.
Aujourd’hui je tenais à vous présenter un jeu de survie en monde ouvert, qui nous fait penser à un mélange entre The Forest et Satisfactory.Derelicts est en phase de développement et il est réalisé par une seule personne, un français (cocorico). En ce qui concerne le gameplay il semble avoir beaucoup de choses à faire. Découvrir la carte, construire votre base, gérer un système de production d’électricité avec des éoliennes, panneaux solaires, des moulins à eau et bien plus encore. Et bien sûr vous allez rencontrer beaucoup d’ennemis qui vont essayer de vous mettre des batons dans les roues. La raison pour laquelle on le classe dans un un jeu de survie à la The Forest c’est qu’il ne s’agit pas seulement de survie, il y aura beaucoup d’action aussi, avec des monstres assez bizzares que le développeur n’a pas encore terminé.
Bien entendu gardez à l’esprit que les différentes vidéos que vous pourrez trouver ne sont que des aperçus du jeu, qui est en phase de développement. Tout ce que vous pourrez voir est donc susceptible de changer.
En termes de fonctionnalités et de gameplay, Derelicts s’inspire directement de The Forest, on retrouve le classique combo: survie, construction et protection. L’objectif sera de protéger et de faire votre base un havre de paix et l’améliorez afin de fabriquer des objets spécifiques qui vous permettront d’explorer des endroits inaccessibles sur la carte. Vous pourrez crafter par exemple un grappin et des bouteilles d’oxygène, ou des chaussures vous permettant de courir sur les murs. Chaque objet possède un gameplay unique vous permettant d’atteindre une nouvelle zone vous donnant accès aux ressources nécessaires pour crafter un nouvel outil et ainsi déverrouiller la zone suivante. Le jeu nous promet une fin mémorable.
Dans Derelicts, les joueurs incarnent une équipe qui revient sur terre après avoir reçu un message d’une autre équipe qui était restée sur place et qui affirme avoir trouvé l’emplacement du temple qui abrite le mécanisme. Les joueurs se retrouveront donc dans une navette qui finit par s’écraser sur terre en plusieurs gros morceaux. Préparez vous donc à visiter les restes du crash pour récupérer vos premières recettes pour créer le premier objet clé, ce qui vous sera assez familier pour ceux ayant joué à Subnautica ou The Forest.
Votre mission sera donc de découvrir les entrées des temples souterrains tout en collectant les indices laissés par l’équipe qui était resté sur terre. Un élément de gameplay intéressant (c’est pourquoi j’ai mentionné Satisfactory précédemment) c’est le système de génération d’énergie qui fonctionnera ou non selon le temps dehors. Vous pourrez par exemple automatiser l’intégralité de votre système de production en envoyant vos tronc d’arbre via un canal vers votre scierie.
Le développeur a essayé de faire le jeu aussi simple que possible en minimisant l’interface utilisateur. Derelicts se veut donc très réaliste et nous donne le sentiment que l’écran ne sera pas rempli de trucs inutiles. De notre côté on préfère les interfaces minimalistes donc cela nous convient.
En ce qui concerne les ennemis ce seront principalement des monstres résultant d’une mutation humaine animale il n’y a pas de zombies et pas d’infectés. En ce qui concerne les différents environnements, il y aura un biome forêt avec des sapins géants ce biome alternera entre différentes saisons, il y aura aussi un biome plage et aussi un biome de lave. Le développeur aimerait bien si il a le temps ajouter d’autres biomes plus tard comme un désert ou un monde gelé.
En ce qui concerne le lore du jeu, une civilisation ancienne qui a précédé l’homme sur terre, avait surexploité leur planète jusqu’à ce qu’elle finisse par s’auto-détruire, sachant qu’ils ne seraient pas capable de survivre, les membres de cette la civilisation avaient créé sous terre des sortes de temples pour stocker un mécanisme qui empêcherait une autre espèce de menacer la survie de la planète terre et son écosystème. Des milliers d’années plus tard, l’homme menace la planète et le mécanisme est déclenché provoquant des radiations qui peu à peu transforment toutes espèces vivantes, y compris nous à l’état d’animaux. Plus de problème de menace pour l’écosystème. Les humains les plus riches décident DE quitter la terre pour éviter d’être infecté et vivre dans des stations spatiales mais ils laissent plusieurs équipes sur terre en espérant qu’ils puissent trouver l’emplacement du mécanisme pour enrayer le destin inévitable auquel l’humanité doit faire face.
2021 touche à sa fin, et la ligne finale pour les développeurs afin de sortir leurs jeux avant Noël. Tout le monde se prépare pour les vacances d’hiver mais il reste tout de même quelques jeux qui méritent votre attention avec des grosses sorties comme Halo Infinite en cette fin d’année.
Fights in Tight Spaces
Sorti de son acccès anticipé le 2 décembre, le jeu Fights in Tight Spaces est enfin disponible – il s’agit d’un jeu inspiré de Superhot mais en vue isométrique, au tour par tour et avec des cartes. Comme son nom l’indique, vous devrez vous battre dans des espaces restreints, en planifiant soigneusement chaque coup.
Century: Age of Ashes
Le jeu d’action multijoueur gratuit Century: Age of Ashes est désormais disponible . Vous allez pouvoir monter un dragon cracheur de feu et combattre d’autres chevaliers. Au départ, trois classes et trois modes seront disponibles, et l’année prochaine le jeu sortira sur les consoles next gen. Voyons voir si le jeu survit d’ici là.
Mechajammer
Le 2 décembre Mechajammer est également arrivé, c’est un RPG cyberpunk à l’ancienne exclusivement sur PC. Il s’appelait à l’origine Copper Dreams sur Kickstarter, mais depuis le lancement de la campagne, le nom, les graphiques et les paramètres ont changé. Cependant, l’essence reste la même : il s’agit d’une déclaration d’amour pour l’ère de Shadowrun et Syndicate , mais avec des combats au tour par tour et, comme le promettent les développeurs, beaucoup de liberté de choix.
Chorus
Le très ambitieux jeu d’arcade spatial Chorus est arrivé le 3 décembre. Le personnage principal, nommé Nara, est un ancien membre d’un puissant culte religieux. Se réveillant d’un lavage de cerveau, elle essaie d’arrêter son ancien mentor, qui cherche à soumettre la volonté de tous les êtres vivants. Son assistant principal dans cette mission sera un vaisseau spatial sensible.
Icarus
Le 4 décembre, le jeu de survie coopératif Icarus est enfin sorti. Seul ou en groupe, vous devez explorer une planète incroyablement belle mais dangereuse. Recherchez de l’oxygène, chassez les animaux, installez un camp et, surtout, extrayez des minéraux, pour lesquels vous pouvez acheter ou améliorer de nouveaux outils à la station orbitale. Mais n’oubliez pas que le temps d’expédition est limité, et si vous manquez la navette, elle partira sans vous.
Final Fantasy XIV Endwalker
L’extension Endwalker pour Final Fantasy XIV est prévue pour sortir officiellement le 7 décembre même si ceux qui ont précommandé aurront pu tenter de se connecter à partir du 3 décembre. Il est à noter que le jeu suscite beaucoup d’engouement puisqu’il a battu le record de Steam de joueurs connectés en simultané.
Halo Infinite
Le 8 sortia le jeu majeur de Microsoft pour cette année, Halo Infinite. Beaucoup ont déjà essayé le multijoueur – c’est maintenant au tour de la campagne narrative, qui devrait devenir la plus importante de l’histoire de la série. Dans cet opus, le Master Chief recherchera Cortana sur l’ancien halo de Zeta.
Syberia : The World Before
Le 10 décembre, la dernière création de Benoit Sokal, qui nous a quitté, sera mise en vente – Syberia : The World Before. Kate Walker poursuit son odyssée, mais cette fois elle ne sera pas la seule à l’honneur. Le deuxième scénario se déroulera en Europe en 1937 et raconte l’histoire de la jeune pianiste Dana Rose. Elle remarque que le monde qui l’entoure change rapidement et que ces changements ne sont pas de bon augure.
Aeterna Noctis
Le metroidvania espagnole Aeterna Noctis sortira le 15 décembre. À en juger par la bande-annonce, il présente de bons graphismes dessinés à la main, vous y incarnerez le “King of Darkness”
Le journaliste Colin Moriarty dans la vidéo Sacred Symbols ( disponible uniquement pour les abonnés payants de Patreon) a donné des détails sur le nouveau jeu BioShock 4.
Ainsi, selon lui, BioShock 4 se déroulera dans les années 1960 dans la ville antarctique fictive de Borey (ou Borealis). Cela confirme les premières informations. Dans ce cas, l’intrigue du jeu sera liée aux précédents projets BioShock.
Moriarty a également déclaré que Cloud Chamber visait une sortie en 2022. Le jeu porte désormais le nom de code Parkside. Parallèlement, le projet se développe dans le plus grand secret. Il est à noter que les travaux sont assistés par Jonathan Pelling, Hogarth de la Plante et Scott Sinclair, qui ont travaillé sur les premiers jeux.
Rappelons que des rumeurs sur le prochain jeu BioShock 4 ont déjà fait surface en ligne, avec un possible titre, une date de sortie estimée et quelques détails techniques.
#Bioshock Isolation (title may change) logo variant
– Set in a new-to-franchise isolated dystopian city – Unreal Engine 5 – Developed by Irrational Games veterans and people who worked on Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3, Deus Ex: MD – Announcement Q1 2022 pic.twitter.com/BwyXKp1LKK
Le prochain jeu s’appellerait donc BioShock Isolation si l’on en croit les rumeurs et celui ci serait développé sur l’Unreal Engine 5, avec une annonce attendue au premier trimestre 2022. D’anciens développeurs de Watch Dogs: Legion , Shadow of the Tomb Raider , Mafia 3 et Deus Ex: Mankind Divided travailleraient également sur le projet .
Il est également rapporté que BioShock Isolation aura deux villes, dont l’une sera souterraine. Une certaine zone frontalière sera située entre elles.
Le studio derrière le célèbre jeu de rôle sandbox à succès Stardew Valley a annoncé son nouveau jeu appelé Haunted Chocolatier.
Eric Barone, alias ConcernedApe, a officiellement présenté le projet, sur lequel il travaille depuis environ un an. Le développement est à un stade précoce, donc Haunted Chocolatier n’a pas encore de date de sortie.
Au lieu d’une ferme cette fois, les joueurs développeront une pâtisserie, prenant le contrôle d’un spécialiste de la fabrication du chocolat. Selon l’intrigue, il se retrouve dans un château avec des fantômes.
Jusqu’à présent, la sortie de Haunted Chocolatier n’est prévue que sur PC, mais après cela, la sortie aura lieu sur d’autres plateformes.
La Nintendo Switch a maintenant quatre ans, et il est donc temps de s’attaquer à un listing des meilleurs jeux Switch.
Dans cette liste nous avons limité le nombre de remakes et de portage même s’il y en a forcément un peu et nous avons essayé de maintenir un équilibre entre les jeux nintendo, les jeux tiers et les jeux indépendants. Voici donc notre liste des meilleurs jeux Switch, idéal si vous avez prévu d’offrir un cadeau à noel ou si vous avez tout simplement envie de vous faire plaisir.
Tetris 99
On attaque ce listing des meilleurs jeux sur Nintendo Switch avec un jeu gratuit, enfin presque.. Tetris 99 a été un tournant majeur dans l’offre Nintendo Switch Online, motivant un grand nombre de joueurs à s’abonner à ce service pour pouvoir jouer à ce titre. Il a par ailleurs lancer la mode qui consiste à revisiter une vieille licence pour l’adapter à la sauce battle royale dans le même genre il y a d’autres titres comme Pacman 99 mais il reste encore aujourd’hui le maître dans sa catégorie.
Animal Crossing New Horizon
C’est probablement l‘un des jeux les plus connus sur Switch, comment passer à côté d’Animal Crossing New Horizon. Un jeu qui a permis à la Switch de développer énormément sa base d’utilisateurs, d’un côté ce jeu c’est le symbole du confinement mais de l’autre c’est surtout un excellent titre issu de la licence animal crossing toujours plus populaires épisode après épisode. Cette foi on débarque sur une île déserte que vous pourrez personnaliser entièrement, rendez-la attractive pour faire venir d’autres habitants tout en participant à de nombreuses activités.
The Witcher 3
Geralt De Riv est arrivé sur Switch dans un portage a priori impossible et pourtant The Witcher 3 sur Switch existe, il est jouable est parfaitement fluide. C’est clairement possible sur PC mais pour de la Switch c’est un véritable miracle. Ce jeu mériterait d’être dans le top de la liste vu que c’est probablement le meilleur jeu de cette génération avec une aventure passionnante dans un immense open world, mais s’agissant d’un portage qu’on retrouve en meilleure qualité sur d’autres plateforme on préférera d’autres titres plus innovants.
Monster Hunter Rise
C’est la grosse exclusivité de Capcom, même si le jeu arrivera en 2022 sur PC, Monster Hunter Rise. Ce jeu sur Switch c’est un petit exploit après l’immense succès de Monster Hunter World sur ps4 xbox one et pc on imaginait mal capcom ne pas poursuivre dans cette voie. Et pourtant ils ont réussi à nous proposer un Monster Hunter ultra complet et encore modernisée par rapport à World. L’amélioration de l’ergonomie du titre font de ce Monster Hunter, l’un des meilleurs jeux de la licence si ce n’est le meilleur avec plus de 6 millions de ventes en trois mois, il est à ce jour le second jeu d’un éditeur tiers le plus vendu sur switch et c’est pas volé.
Doom Eternal
On continue avec Doom Eternal, il aurait été anormal que ce titre ne soit pas présent dans notre liste des meilleurs jeux Switch. J’ai choisi de mettre Doom Eternal plutôt que Doom 2016 puisque selon moi tout ce qu’il propose est plus grand plus beau plus long plus extrême que son prédécesseur, cerise sur le gâteau le portage Switch est incroyable, pour qu’un jeu soit aussi fluide c’est un exploit
Bravely Default 2
Bravely Default 2 c’est avant tout un jeu qui décide de faire ce qu’il peut avec un budget minime et qui y arrive remarquablement bien, c’est aussi un excellent système de jobs à développer et à combiner pour progressivement accumuler les avantages rendant vos personnages extrêmement puissant. Et puis c’est une belle aventure bien écrite avec pleins de personnages forts évitant globalement la caricature des personnages des jrpg. Le jeu arrive à rendre hommage aux jeux d’antan en dosant comme il faut le côté rétro mais très moderne en même temps.
Okami
J’ai voulu privilégier dans ce top les jeux originaux même s’il est difficile de faire abstraction des innombrables remake Wii U, mais globalement on a mis pas mal de remake de côté. Mais comment passer à côté de Okami, ce jeu était déjà magistrale à son époque, alors son retour en hd est une véritable réussite, montrant à quel point le jeu d’aventure de Capcom est capable de rivaliser sans problème avec des jeux comme The Legend of Zelda Breath Of The Wild. Un classique tout simplement est un indispensable pour tous ceux qui aiment les jeux d’aventure.
Bloodstained
Alors oui très clairement dans ce listing il y aura des jeux qui feront débats et j’ai essayé d’être le plus objectif possible en mettant un peu de côté mes jeux préférés mais pour Bloodstained pas possible. C’est vrai, à sa sortie il était plein de bugs et problèmes techniques qui m’ont rapidement fait lâcher la manette, que j’ai repris un an après pour retrouver un jeu largement patché, mis à jour et qui devenait soudainement jouable. Bloodstained c’est le metroidvania par excellence, on retrouve dans ce titre tout ce qui a fait les heures de gloire des Castlevania en particulier des épisodes sur Nintendo DS, où il était possible de récupérer les compétences sur les ennemis abattus. C’est un des meilleurs metroidvania disponible sur switch tout simplement
Divinity 2 Original Sin
Divinity 2 Original Sin est le meilleur rpg occidental créé par Larian Studio, doté d’un scénario captivant est d’un système de combat particulièrement complexe, l’annnonce du portage sur Switch a été une excellente nouvelle, permettant à la console de Nintendo de récupérer au passage un titre culte incroyablement long. Il n’a pas vraiment de concurrent sérieux. À noter le cross sauvegarde qui permet de retrouver sur Switch sa sauvegarde issue du jeu PC, une excellente décision qu’on espère revoir plus souvent.
Super Smash Bros Ultimate
Après une grosse série de jeux indépendants ou tiers, il est temps de revenir chez Nintendo qui a vraiment sorti la grosse artillerie avec Super Smash Bros Ultimate. Le premier point très positif de ce jeu est de s’adresser à tous les joueurs, parfait pour jouer entre amis tout en ayant une approche compétitive, c’est aussi une grande aventure solo qui comblera les joueurs peu attirés par les jeux multijoueurs. Smash Bros a surtout une liste hallucinante de personnages où se mélange les traditionnels héros de Nintendo avec ceux de Capcom, Konami et Square Enix.
Hyrule Warrior l’ère du fléau
Hyrule Warrior l’ère du fléau a été pour moi une grande surprise à la fin de l’année 2020, très clairement je n’en attendais rien, j’y ai joué surtout pour la promesse initiale de raconter les événements antérieurs à Breath of The Wild et puis j’ai découvert un jeu addictif plaisant avec une mise en scène particulièrement élaborée, chose rare pour un jeu Nintendo, enfin même si dans ce cas c’est surtout Koi Tecmo qui a bossé dessus une bonne surprise que je recommande chaudement aux fans de Zelda Breath of The Wild.
Mario Kart 8 Deluxe
Difficile à côté d’un jeu comme Mario Kart 8 Deluxe assurément c’est un des meilleurs jeux multi qui soit mais c’est aussi un remake Wii U et comme je l’ai déjà dit je souhaite en mettre le moins possible dans cette liste. Mais voilà, impossible de ne pas citer ce qui est aujourd’hui la meilleure vente d’un jeu sur Nintendo Switch et qui le restera probablement jusqu’à la fin de la vie de la console. Au final cette version deluxe est sans doute la meilleure chose qui pouvait arriver au jeu, proposant immédiatement un immense contenu fort de nombreux DLC qui manquait cruellement lors de son lancement sur Wii U.
Monster Boy and the Cursed Kingdom
Et on revient côté indé avec Monster Boys and the Cursed Kingdom, The Game Atelier a réalisé un miracle, celui de faire un tout nouvel épisode de cette licence quasiment morte depuis de nombreuses années et surtout faire en sorte que son jeu soit l’un des meilleurs dans son genre. Jeu de plateforme aventure lorgnant un peu du côté des Metroidvania, cet épisode reprend les meilleures idées de la saga en particulier Dragon Strap pour créer un immense jeu s’étalant sur plus de 20 heures de durée de vie les nostalgiques seront conquis et même les nouveaux venus auront tout intérêt à y jeter un oeil.
Mario 3D World + Bowser Fury
Quand Nintendo décide de célébrer les 35 ans de Mario on s’attendait à du lourd, et au final le bilan s’est avéré assez mitigé. Mais ce Mario 3d World + Bowser Fury a clôturé les festivités avec brio, déjà Mario 3d World c’est un des meilleurs jeux Wii U souvent sous-estimée et sublimer dans cette version switch avec des petits ajouts tout simples comme le fait d’accélérer la vitesse des personnages et puis surtout Bowser Fury c’est loin d’être un petit mode de jeu additionnel, on est clairement face à un jeu complet novateur qui envoie mario dans un open world. Seule sa durée de vie assez limitées, une petite dizaine d’heures pour le 100 %, l’empêchent d’être un jeu vendu seul mais il pose assurément d’excellentes bases pour ce qui sera peut-être le futur des Mario 3D.
Ori and the Will of the Wisps
Encore une série dans cette liste avec les deux Ori et s’il ne fallait en retenir qu’un j’irai clairement vers Ori 2 and the Will of the Wisps qui corrige les défauts du premier en étant plus lisible et il y en a moins de soucis de beatbox et puis Ori 2 c’est un jeu sublime. On ne voit quasiment pas la différence avec la version xbox one et mieux le jeu est arrivé sur Switch bien plus stable qu’il ne l’était lors de sa sortie sur xbox. La saga ori est une véritable perle dans le monde du metroidvania avec quelques moments mémorables bénéficiant d’une mise en scène particulièrement bien soignées surtout pour ce genre de jeu.
Luigi’s Mansion 3
Parlons maintenant de Luigi’s Mansion 3. Avant la sortie de ce titre je dois avouer que je n’étais pas un grand fan de la licence, le premier sur gamecube est sympa mais tellement court qui ressemble plutôt à une démo technique, quant au second sur 3ds il m’avait profondément ennuyé, mais dans Luigi’s Mansion 3 on envoie Luigi dans un hôtel sordide et chaque étage est un nouveau monde où il regorge de nouvelles idées. Les animations nous font penser aux meilleurs films Pixar et la direction artistique est sublime. En un seul jeu cette saga est devenue importante et Luigi méritait bien ça.
Dead Cells
Comment oublier Dead Cells, pour beaucoup de monde c’est le premier roguelike. Les français de Motion Twin ont réussi à sublimer le genre, alors oui ce ne sont pas les premiers. On peut nommer par exemple The Binding of Isaac, mais Dead Cells bénéficie d’un design pixel art soigné et d’animation au poil. C’est une réussite à tous les niveaux et motive les joueurs à relancer un run et rien que ça c’est un exploit.
Astral Chain
Astral Chain aura été une grosse surprise, là où tous les fans de jeux platinum games attendaient avec impatience Bayonetta 3, c’est finalement ce jeu qui apparaît en août 2018 quelques mois seulement après son annonce. Et encore une fois platinum surprend avec toute son expertise, en créant un système de combat complexe mais surtout gratifiant. Même si l’histoire peine à démarrer dans son premier tiers, on est immédiatement captivé par son gameplay et rapidement l’ensemble du jeu devient un pur bonheur. Succès critique et commercial, espérons que ce jeu bénéficiera d’une suite au plus vite.
Fire Emblem Three Houses
Quand un Fire Emblem arrive sur nos consoles Nntendo c’est toujours un grand moment, et cette fois ci encore, ça n’a pas raté. Et pourtant il ya eu des inquiétudes lors des premières annonces, jeu relativement moche, système de monastères peu attirant, devenir professeur, donner des cours… et puis finalement tout s’emboîte bien on retrouve surtout ce qui fait la force de cette saga, un scénario énorme, tellement énorme que pour en profiter il faudra découvrir quatre arcs narratifs sur une durée de vie pouvant s’étaler sur 200 heures. C’est complètement fou, avec Three Houses, cette licence prend de l’ampleur et promet d’être incontournable sur consoles Nintendo dans les années à venir.
Mario + Lapins Crétins
Il est temps d’attaquer la dernière ligne droite de cette liste avec un jeu suprenant. Qui aurait cru qu’un mélange de Mario et des lapins crétins allait voir le jour et pourtant ça marche incroyablement bien. Nous avons donc ici entre les mains un tactical rpg, un genre d’habitude bien complexe et austère et le jeu se permettra même d’être assez difficile, bref rien qui va dans le sens de la licence Mario et encore moins pour les lapins crétins. Un pari fou mais un pari largement réussi devenant ainsi le jeu tiers le plus vendu sur Switch et dont la suite prévue en 2022 fait rêver plus d’un joueur.
Ender Lilies
Ender lilies est arrivé en 2021 dans un marché du metroidvania hyper saturé, on en trouve des dizaines alors comment sortir du lot et bien tout simplement en nous plongeant dans une ambiance dark fantasy où ne règne que mort et tristesse et pour ça les développeurs ont mis le paquet. Que ce soit au niveau des graphismes de la musique ou encore des animations tout est excellent, mais surtout tout est fait pour que le joueur s’immerge dans cet univers et vive les événements à travers les yeux de lilies.
Hades
Hades c’est le roi des roguelikes et une claque magistrale apporté à un genre qui semblait pourtant tourner en rond. Si Dead Cells a réussi à démocratiser le genre, Hades l’a amené encore plus loin. Novateur, exigeant et surtout terriblement malin dans son système de jeu, il en fait bien plus que la plupart des rogue like mais c’est surtout au niveau de son univers et de son scénario qu’il écrase littéralement la concurrence. Mettre un scénario dans un rogue like dans un jeu où on passe son temps à mourir et à revenir au point de départ ça semble complètement fou et impossible et pourtant, Hades y arrrive à la perfection.
Bayonetta 2
Alors oui c’est pas un jeu Switch à la base, il est sorti sur Wii U. Bayonetta 2 revient sur Switch plus beau et surtout plus fluide que jamais et en jouant à ce jeu on comprend pourquoi les joueurs sont terriblement impatients à l’idée de jouer un jour à Bayonetta 3 sur Nintendo Switch. Ce jeu c’est de la folie pure, un concentré d’arcade à la maison, ça explose dans tous les sens, c’est rapide et brutal le tout porté par une héroïne qui n’a pas sa langue dans la poche. Dès le premier chapitre on en prend plein la vue et c’est parti pour un roller coaster émotionnel qui ne s’arrêtera qu’une fois le générique de fin atteint. On sort de ce jeu essoufflé mais heureux conscient qu’on tient là l’un des meilleurs beat’em up jamais créé si ce n’est le meilleur.
Xenoblade Chronicles 2
Xenoblade c’est devenu la tendance Nintendo en ce qui concerne les RPG depuis quelques années. Bien entendu le remake du premier épisode arrivé sur Switch dans sa définitive édition aurait aussi mérité sa place dans cette liste et même s’il ya énormément débat sur ce sujet je préfère d’une courte tête ce Xenoblade 2. Mieux rythmé, avec un système de combat qui semble particulièrement complexe mais qui au final est une grande réussite, Xenoblade c’est aussi un monde, une façon de raconter des choses et de délivrer un message fort. Alors oui il faudra supporter le fan service totalement inutile mais pour ceux qui passeront outre cet aspect, ils découvriront l’un des meilleurs rpg de cette génération.
Super Mario Odyssey
Pour son année de lancement la Switch aura été gâté et clairement Mario a marqué la fin de l’année 2017 avec un épisode excellent une fois encore. Le jeu surprend nous proposant une formule différente des précédents épisodes. Ici mario se déplace dans des mini open world à la recherche de lunes, mais le jeu est transcendé grâce au nouveau pouvoir de Mario, celui de prendre possession de ses ennemis. Une idée simple en soi mais dans les mains des développeurs de Nintendo, ça devient du pur génie. Rien que là on tient déjà une excellente base mais ajoutons à ça un Mario plus agile, virevoltant que jamais et des mondes étonnants, passionnants, on tient donc là pour moi le meilleur Mario 3d même si je suis conscient que sur ce point il y a débat.
Dragon Quest XI
Si pour xenoblade 2 j’ai parlé d’un des meilleurs rpg de cette génération, c’est évidemment parce que je gardais sous la main le meilleur. Dragon Quest XI, c’est un jeu inoubliable et c’est surtout une grande surprise quand on connaît le passé de la saga. Il réussi un formidable numéro d’équilibriste, conserver la structure d’un Dragon Quest traditionnel souvent considérée comme austère et dépassée, tout en modernisant la formule en nous proposant un voyage comme on en voit presque plus de nos jours. Classique dans sa forme mais terriblement efficace avec des personnages bien écrits. Intéressant et surtout doté d’un scénario malin, blindé de rebondissements, ce vétéran du jrpg n’est pas prêt de céder sa couronne aux nouveaux venus.
Hollow Knight
Hollow Knight c’est un peu le roi des metroidvania. C’est une claque magistral, la preuve qu’on peut créer l’un des meilleurs jeux de cette génération avec une équipe minuscule et un budget restreint . D’abord disponible sur PC, ce jeu a ensuite longtemps été l’un des porte étendards des jeux indépendants sur Switch. Metroidvania impressionnant arrivant tout simplement à révolutionner le genre, il bénéficie aussi d’un univers et d’une ambiance particulièrement travaillée. Un jeu tellement parfait qu’on se demande bien qui pourra venir un jour déloger cette pépite. Et si finalement les seuls capables de faire mieux ne serait pas le même studio avec elle même avec Silksong s’il daigne sortir un jour.
Zelda Breath of The Wild
Zelda breath of the Wild comment passer à côté de ce jeu. Ce jeu c’est un miracle, une anomalie même pour nintendo qui se retrouvent à créer un triple A dans un open world, tout ça pour faire évoluer, voir sauver, sa licence vieillissante. Avant lui Nintendo n’avait jamais développé un jeu avec un aussi gros budget, avant lui Nintendo n’avait jamais créé d’open world et pourtant lors de sa sortie il devient instantanément un titre incontournable, culte,dépoussiérant la licence et apportant une vraie révolution au jeu en open world breath of the world est unique non ce n’est pas qu’un très bon jeu nintendo c’est le jeu de la génération une oeuvre dont on reparlera encore pendant de très nombreuses années comme l’avait fait un certain ocarina of time avant lui
The Invincible c’est le prochain fleuron de l’industrie vidéo ludique polonaise. Le jeu semble prometteur déjà parce que plusieurs vétérans de chez CD Projekt RED ou encore Techland sont aux commandes. Ils ont récemment dévoilé un nouveau teaser trailer pour le jeu qui nous en dévoile un peu plus sur l’intrigue et le gameplay du jeu.
La bande-annonce présente aux joueurs le Dr Yasna et l’astrogateur Novik. Les deux sont les protagonistes de The Invincible et seront chargés de s’échapper de Regis III dans un thriller d’aventure rempli de scènes étranges avec un gameplay non linéaire. Contrairement aux conseils de l’Astrogator, Yasna décide de continuer son chemin et maintenant, elle doit faire face aux conséquences de ses actes. Le studio a fait le paris d’une narration interactive et souhaite impliquer les joueurs dans la création de leurs propres chemins sur une planète maléfique.
The Invincible est basé sur le roman du même nom écrit par l’écrivain polonais Stanislaw Lem. Visiblement ce sera un jeu de survie et d’exploration. L’histoire se déroule dans un univers parallèle dans un style retro futuriste où le numérique n’a pas encore été inventé. Bien que l’humanité a conquis un grand nombre de planètes et s’est rendue dans de nombreuses autres galaxies.
Le jeu est actuellement en développement pour les PC et consoles de nouvelle génération utilisant l’Unreal Engine.
La sortie du jeu a été retardée de 2021 à 2022. Cependant, comme mentionné précédemment, le jeu arrivera toujours sur PC, Xbox Series X / S et PlayStation 5.
Le studio FrogVille Games a dévoilé son nouveau jeu Castle Manager. Dans ce jeu de simulation-gestion, les joueurs devront construire le meilleur château médiéval.
A en juger par le nouveau trailer, Vous allez pouvoir ériger des bâtiments un peu à la Fallout Shelter en ouvrant des zones. Vous pourrez personnaliser l’intérieur de chaque section avec des lits et autres équipements. Il faudra également gérer les habitants de la forteresse et surveiller de près les activités des travailleurs et des artisans. Vous devez également résoudre les problèmes émergents, de lutter contre la criminalité et de s’engager dans l’éducation spirituelle des citoyens. Les incendies, les maladies et les catastrophes naturelles deviendront des obstacles sur la voie de la prospérité de votre chateau. Entre autres choses, les futurs seigneurs féodaux devront organiser des missions diplomatiques, révéler des intrigues de cour et se battre dans des tournois et des sièges.
Le jeu sortira sur PC. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée et pour cause l’éditeur est le bien connu PlayWay, donc il est fort probable que le jeu soit encore à l’état d’idée, car comme nous l’avions indiqué dans un article précédent , l’éditeur est bien connu pour publier des jeux et trailers pour juger de l’intérêt de la communauté autour du projet pour savoir si il était rentable de passer le projet en phase de production.
Naoki Yoshida, directeur du jeu et producteur de Final Fantasy 14 , a annoncé que le nombre d’utilisateurs du MMORPG dépassait les 24 millions de personnes. Dans le même temps, il a également confirmé que c’est l’épisode le plus rentable de la saga.
Rappelons que le redémarrage du jeu en 2013 a permis de corriger les nombreux défauts de la version initiale – le jeu a alors changé de nom et a reçu le nom très symbolique de A Realm Reborn , et des ajouts ultérieurs ont suivi, ce qui a alimenté encore plus l’intérêt.