La saison 7 de League of Legends continuer d’évoluer avec la nouvelle mise à jour 7.4. Riot Game cette fois accorde une importance à la modification du jeu pour les tireurs et Cho’gath. De nombreux changements sont apportés aux héros afin de permettre un meilleur équilibrage des parties en fonction des personnages sélectionnés.
Bonjour, invocateurs.
Pour commencer, nous devons vous annoncer que Scarizard a quitté l’équipe des patchs. Nous continuerons cependant d’informer et de divertir les joueurs de League of Legends comme il l’a toujours fait.Et maintenant, c’est parti: bienvenue dans les notes du patch 7.4, celui dans lequel nous faisons nos plus gros changements pour résoudre le problème surnommé #adcen2017. Techniquement, la campagne de sauvetage des tireurs a commencé depuis plusieurs patchs, mais les précédents s’attaquaient aux obstacles qui empêchaient les tireurs de relever la tête (des blitzers trop tanky ou des ganks oppressants en début de partie), et non aux tireurs eux-mêmes. Dans le patch de cette semaine, nous les aidons à avoir un impact plus tôt dans la partie pour que le laning et les escarmouches leur donnent moins l’impression de combattre un incendie avec un pistolet à eau.
Enfin, nous en avons aussi profité pour nous occuper de Cho’gath, qui n’était pas à la fête depuis quelque temps. Nous modifions votre gros Néantin préféré pour qu’il devienne enfin le « tank géant de la mort » qu’il a toujours rêvé d’être.
C’est tout pour cette fois ! Découvrez tous les détails ci-dessous et à bientôt dans la Faille !
Patrick « Scarizard » Scarborough, Paul « Aether » Perscheid, Mattias « Gentleman Gustaf » Lehman, Lucas « Luqizilla » Moutinho
Mise à jour des champions:
Festin peut être cumulé à l’infini contre les champions et les monstres épiques, et le nombre d’effets cumulés ne diminue plus quand vous mourez. Le ratio de puissance de Festin a été réduit ; un ratio de PV supplémentaires a été ajouté.
R – Festin
Les règles de cumul des effets Festin ont été modifiées.
Tout le reste.
Le bonus en vitesse de déplacement octroyé par les carillons a été augmenté.
Compétence passive – Instinct du voyageur
Cassiopeia est plus serpentine que jamais. Correction d’un bug affectant l’enchaînement Saut éclair + ultime.
Général
Corrections de bugs
Les dégâts du projectile normal ont été réduits. Le compteur de projectiles se trouve désormais dans la jauge de ressource secondaire.
R – Barrage de projectiles
Dégâts du projectile normal :
Dégâts de la grosse Bertha :
#clarté :
Le ralentissement des balles du R dure moins longtemps.
R – Rappel de rideau
Le coût en mana du A a été augmenté. Les dégâts à l’impact du E ont été supprimés.
A – Choc arcanique
E – Jet d’arbrisseau
Les dégâts supplémentaires du A contre les cibles affectées par le E ont été réduits.
E – Flux envoûtant
Harmonisation des doigts des yordles
Se construit désormais avec une Gemme exaltante au lieu du Marteau de Caulfield. Les PV ont été augmentés, les dégâts d’attaque ont été réduits.
La pénétration d’armure a été augmentée, les dégâts d’attaque ont été réduits.
Pour que vous profitiez du bonus de dégâts, les ennemis doivent désormais avoir plus de PV qu’avant.
Des changements pour assurer la cohérence entre Tueur de géants et Salutations de Dominik.
Objets
La construction a été simplifiée.
Maîtrises
Ferveur du combat et Soif de sang du guerrier
Ferveur du combat
Les effets cumulés durent plus longtemps.
Soif de sang du guerrier
Moins de Vol de vie.
Ajustement des maîtrises de palier inférieur
Les dégâts des maîtrises ont été réduits. La régénération du mana de Méditation a été réduite. Les résistances de base d’Intrépide ont été réduites.
Férocité
Palier 4
Chasseur de primes
Épée à double tranchant
Transe guerrière
Palier 3
Impitoyable
Méditation
Palier 5
Précision
Palier 4
Intrépide
Interactions avec les pièges furtifs
Ajustement des hitbox des pièges
Les pièges sont plus faciles à cibler pour les champions de mêlée.
R – Piège nocif de Teemo
E – Public captif de Jhin
Z – Guérilla de Nidalee
Z – Boîte surprise de Shaco
Ajustement des objets révélant les pièges
Les objets qui révèlent les pièges ne les désactivent plus.
Brouilleur optique
Balise de contrôle
Épée vespérale de Draktharr
Ajustement des systèmes de jeu
Récompenses de révélation des balises
Révéler des balises offre davantage de récompenses.
Expérience de rattrapage
Les champions qui ont des niveaux de retard rattrapent plus facilement leurs équipiers.
Par ailleurs, Riot garde aussi l’œil sur les changements de ce type qu’il pourrait apporter aux éliminations du baron, du dragon et des tourelles.
Expérience bonus de travail d’équipe
Quand vous avez un niveau inférieur à celui de votre équipe.
e, vous obtenez de l’expérience bonus.
Expérience bonus d’outsider
Quand vous avez un niveau inférieur à celui de votre adversaire.
Première tourelle détruite
La récompense en PO a été réduite.
Mise à jour du client de League of Legends
Nouvelles fonctions
L’outil d’entraînement et un bon vieux buff du mode Config. basse.
Correctifs notables
- Les boutons permettant d’accorder des privilèges ou d’exclure des joueurs dans le salon ont été ajoutés.
- Suppression du son assourdissant lors du passage de la sélection des champions au chargement de la partie.
- Meilleur fonctionnement général pendant la sélection des champions.
- Le temps nécessaire pour se connecter au client a été réduit.
- Une notification a été ajoutée avant les parties pour vous avertir quand vous ne gagnerez pas de PI ou d’XP.
- Quand vous écrivez, les mots ne devraient plus être bizarrement répartis entre les lignes.
- Un compteur a été ajouté aux dossiers pour que vous puissiez voir d’un coup d’œil combien de vos amis sont en ligne.
- Les skins impossibles à obtenir ont été supprimés de la sélection des champions. Cela contribuait à compliquer la sélection du skin tout en déprimant les collectionneurs.
- Un lien rapide a été ajouté vers le portail du support de League of Legends dans le client. Vous le trouverez dans l’angle supérieur droit du client.
- Les joueurs peuvent désormais utiliser des codes de tournoi pour rejoindre une partie personnalisée sans avoir à la chercher.
- Les joueurs peuvent désormais envoyer une demande d’ami à un spectateur, l’exclure ou voir son profil dans leur salon de partie personnalisée.
Modes de jeu en rotation
Le mode Ultra Rapid Fire (Aléatoire) est de retour du 24/02/17 au 28/02/17 et du 03/03/17 au 06/03/17. Pour fêter le retour du plus célèbre lamantin de Runeterra, vous pourrez vous amuser avec des délais de récupération ultraréduits, du mana ultra-infini, de la vitesse d’attaque ultrafulgurante et des champions ultra-aléatoires.
Remarques :
- En plus de ce qui a été noté ci-dessus, Riot a augmenté les gains de PO, la vitesse de déplacement et la Ténacité pour renforcer le côté URFesque de ce mode.
- Dans ce mode, vous pouvez spammer l’emote Urf qui remplace votre emote de Maîtrise.
- Les relances sont partagées avec le mode ARAM ; l’utilisation d’une relance dans un mode en consomme une dans l’autre. Pour compenser, Riot a augmenté la vitesse à laquelle vous accumulez des relances pendant le week-end. Vous devriez obtenir une relance à chaque partie ou toutes les deux parties, selon le nombre de champions que vous possédez.
- Réduction de 50% des ratios de nombreux boucliers (en dehors des ultimes). Ne vous inquiétez pas, les boucliers restent excellents.
Corrections de bugs
- La propriété passive Black-out ne se déclenche plus individuellement sur les clones. Tu vois de quoi on parle, Wukong ?
- Correction d’un bug à cause duquel les compétences dotées d’un indicateur de portée circulaire ne l’affichaient pas correctement en cas de changement de hauteur de terrain.
- Elise n’est plus touchée par les projectiles des tourelles durant la phase d’invulnérabilité de son E – Suspension.
- Le 4e tir de Jhin inflige désormais bien un coup critique après qu’il a pris le Z – Lien des ténèbres de Thresh.
- Correction d’un bug à cause duquel la seconde activation du E – Grappin de Camille n’offrait pas de vitesse d’attaque contre les champions ennemis si elle avait mis son R – Ultimatum Hextech en mémoire tampon.
- Kled peut désormais charger correctement à travers les terrains créés par les joueurs avec la seconde activation de E – Joute.
- Correction d’un bug à cause duquel la propriété active du Manteau de la nuit affichait un rayon d’effet quand on passait le curseur sur l’objet.
- Kha’Zix peut désormais continuer de profiter du passif de son R – Assaut du Néant lorsqu’il marche sur un Fruit revigorant ou lorsqu’il attaque des plantes.
- Correction d’un bug à cause duquel Gangplank obtenait un bonus considérable en vitesse de déplacement quand il tuait plusieurs unités avec son
E – Baril de poudre tout en étant touché par le E – Répliques de Nautilus. - Nasus ne joue plus les effets visuels de R – Fureur des sables pendant toute la durée de la compétence quand il est mort.
- Correction d’un bug à cause duquel des comportements imprévisibles étaient déclenchés lorsque des clones tuaient le carapateur.
- Correction d’un bug à cause duquel les icones du tableau des scores empiétaient les uns sur les autres.
- La plus grande sphère du buff Hexdrinker/Gueule de Malmortius apparaît désormais à l’emplacement approprié.
- Anivia classique n’utilise plus les particules d’Anivia des glaces noires pour R – Tempête glaciale.
- Les buffs sur Anivia s’alignent désormais correctement avec son corps, même quand elle utilise A – Lance de glace et R – Tempête glaciale.
- Anivia des glaces noires n’a plus deux os protubérants sur le cou quand elle utilise l’emote de blague.
- Varus cœur-de-cible joue désormais correctement un son quand il touche un ennemi dans le brouillard de guerre avec A – Flèche perforante.
- Vladimir sanguinaire joue désormais correctement ses répliques quand il attaque.
- Correction d’un bug à cause duquel le A – Pacificateur de Piltover de Caitlyn spectre lunaire subissait une distorsion quand elle touchait plusieurs sbires.
- Le A – Hache tournoyante de Draven prime time n’utilise plus les effets visuels de Draven glorieux nageur.
- Correction d’un bug à cause duquel les nageoires latérales d’Urf le Nami-tin s’inclinaient vers l’extérieur pendant son animation de Rappel.
- Correction d’un bug à cause duquel le modèle de Corki arcade ne réapparaissait pas immédiatement après son animation de Rappel.
Skins à venir
Anivia reine du carnaval