Lе 14 nоvеmbrе 2023, lе ѕtudіо dе dévеlорреmеnt Ѕtаrbrееzе a dévoilé sur sa chaîne YouTube une vidéo présentant les nouveautés prévues pour une mise à jour gratuite de Payday 3, prévue pour ce mois de novembre.
Dans cette vidéo, nous découvrons que le prochain patch apportera deux casses bien connues des fans de Payday 2, à savoir les casses « Cook-off » et « Murky Station ». Ces missions emblématiques seront réimaginées pour Payday 3, promettant ainsi une expérience inédite et améliorée.
En outre, les développeurs ont prévu d’introduire une nouvelle ligne de compétences appelée « Transporteur ». Cela permettra aux joueurs de porter deux sacs, tout en apportant divers ajustements au système de défis. Cette mise à jour devrait également inclure des corrections, ainsi que diverses améliorations de l’expérience de jeu.
À l’heure actuelle, aucune date précise n’a été partagée par les équipes en charge de Payday 3 concernant la disponibilité de cette mise à jour gratuite. Cependant, elles ont assuré qu’elle serait déployée au cours du mois de novembre 2023.
Vous avez jusqu’au 16 novembre, 18h (heure Française), pour découvrir ou redécouvrir Grounded gratuitement sur Steam, à l’occasion du lancement de la mise à jour “Make It or Break It“. Ce jeu vous réduit à la taille d’un insecte, vous plongeant dans un jardin mystérieux où la survie devient une aventure captivante. Cette offre est une célébration de la créativité, avec la possibilité offerte aux joueurs de concevoir leurs propres terrains de jeu, ajoutant une dimension personnalisée à l’expérience.
Explorez en solo ou avec des amis
Grounded offre une expérience polyvalente, que vous souhaitiez affronter le jardin en solo ou partager l’aventure avec jusqu’à trois amis. Doté d’un mode histoire révélateur, le jeu vous permet de découvrir les secrets derrière votre réduction à la taille d’insecte, ajoutant une intrigue captivante à la survie.
La mise à jour “Make It or Break It”
La dernière mise à jour étend les possibilités du jeu, permettant aux joueurs de créer leurs propres environnements. Construisez des structures, placez des points de spawn pour les créatures et les boss, et explorez des zones remplies d’éléments de campagne. Cette mise à jour offre une liberté créative considérable aux joueurs, enrichissant davantage l’expérience Grounded.
Une aption arachnophobie et plus encore
Obsidian Entertainment a également inclus une option d’arachnophobie, reconnaissant la diversité des joueurs. En plus de la gratuité temporaire sur Steam, cette attention aux détails montre l’engagement du développeur envers une expérience de jeu inclusive.
Plongez dans le monde microscopique de Grounded, explorez vos propres créations et survivez dans ce jardin intrigant avant la fin de cette offre exceptionnelle !
La popularité de PUBG demeure indéniable, et les développeurs s’efforcent de maintenir l’engouement en lançant régulièrement de nouvelles fonctionnalités. À la fin de l’année 2023, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience renouvelée avec l’introduction de la dixième carte du Battle Royale, Rondô.
Rondô se distingue en puisant dans la richesse de la culture asiatique, offrant un mélange habile entre des éléments anciens et contemporains. Les paysages varient du sud-ouest, caractérisé par des lacs paisibles et des forêts de bambous, à des reliefs plus prononcés dans le nord-est. Les villes présentent une diversité étonnante, allant de structures futuristes telles que NEOX Factory à des établissements plus traditionnels comme Yu Lin ou Tin Long Garden.
L’un des aspects innovants de Rondô réside dans la destructibilité des bambous. Les joueurs peuvent désormais utiliser des véhicules ou des grenades pour éliminer ces végétaux, réduisant ainsi les zones de dissimulation pour les adversaires. En ville, l’introduction d’escalators offre de nouvelles opportunités tactiques pour se déplacer rapidement.
La carte ne vient pas seule, car une arme inédite, la mitraillette JS9, fait également son entrée. Utilisant des balles de 9 mm, cette arme promet un recul minimal et propose plusieurs modes de tir, en faisant un choix polyvalent pour diverses situations.
Rondô sera déployé en deux étapes, avec une sortie sur PC prévue pour le 6 décembre, suivie d’une sortie sur console le 14 décembre. Les joueurs peuvent anticiper une aventure captivante mêlant stratégie, action, et découverte de cette nouvelle carte aux nuances asiatiques.
Lancé en septembre dans un état défectueux sur PC, Starfield a suscité des critiques pour l’absence de prise en charge officielle de DLSS ou d’upscaling XeSS, l’absence de contrôles HDR, un menu graphique décevant, et des performances étrangement faibles, en particulier sur les cartes graphiques Nvidia et Intel. La dernière version bêta de Starfield sur Steam semble aborder plusieurs de ces problèmes.
Pour les propriétaires de cartes graphiques Nvidia, l’une des plus grandes modifications est l’inclusion officielle de DLSS 2 et DLSS 3, pour la reconstruction d’image et la génération de trames respectivement. Le DLSS se comporte aussi bien qu’avec les mods communautaires disponibles peu de temps après la sortie du jeu, mais il est toujours plus pratique (et probablement plus stable) d’avoir ces options intégrées. La qualité du FSR 2 s’est également améliorée, avec moins d’effets de fantôme dans certaines situations, bien que cela reste plus sujet aux artefacts que le DLSS dans l’ensemble. L’ajout de XeSS serait souhaitable, car c’est une autre solution multiplateforme comme le FSR, parfois moins sujette aux artefacts en mouvement.
Les performances du jeu ont également nettement augmenté avec le patch bêta. Sur un Ryzen 7 7800X3D, avec une amélioration de 20 % des performances en traversant Akila City, attribuable à une meilleure utilisation du processeur, avec plus de cœurs utilisés et chaque cœur étant plus intensément sollicité par rapport à la version non bêta qui ne s’échelonne pas bien au-delà de six cœurs CPU. Cette amélioration des performances est presque reproduite sur un système Ryzen 5 3600 de niveau inférieur, où a été enregistré une amélioration de 17 % du taux de trame avec le patch bêta installé. Cela amène ce processeur beaucoup plus fréquemment à 60 ips, ce qui fait une grande différence dans la fluidité du jeu. Ce type d’amélioration des performances fait penser qu’un mode performance sur console pourrait être beaucoup plus viable maintenant, étant donné que le 3600 et le processeur Xbox Series X fonctionnent dans un profil de performance similaire.
Associée à la meilleure performance de base avec la génération de trames, il est maintenant possible de jouer au jeu à sa limite d’environ 165 ips sur un système haut de gamme.
En termes de performances GPU, le jeu au lancement fonctionnait bien sur les cartes graphiques AMD mais relativement mal sur les cartes Intel et Nvidia, par exemple la RX 6800 XT surclassant la RTX 3080 de 46 % aux paramètres les plus élevés dans une scène. Cela a maintenant été corrigé, la RX 6800 XT gagnant environ cinq pour cent dans un scénario limité par le GPU, tandis que la RTX 3080 améliore son taux de trame de 30 % dans la même scène. Le patch corrige également les problèmes de temps de trame causés par les ombres de qualité ultra sur les GPU Nvidia. Au total, la RX 6800 XT est maintenant en avance de 18 % sur la RTX 3080, une différence beaucoup plus réaliste.
En descendant dans la liste vers les anciennes GPU de milieu de gamme, les améliorations de performance sont un peu moins impressionnantes. La RX 5700 voit une amélioration de six pour cent des performances, tandis que la RTX 2070 Super gagne 14 pour cent et la Arc A770 améliore son taux de trame de seulement trois pour cent. Dans une comparaison à trois, cela place la carte Intel bien derrière ses pairs, donc Intel et Bethesda ont peut-être encore du travail d’optimisation devant eux.
Enfin, examinons le système de menu. Malheureusement, les menus ne font toujours pas un travail adéquat pour expliquer ce que font les différents paramètres graphiques en termes de fidélité et de performances, et le jeu pourrait encore bénéficier de l’inclusion d’une fenêtre de prévisualisation. Cependant, il existe maintenant des commandes pour ajuster le champ de vision, ce qui corrige le champ de vision par défaut assez bas dans le jeu de base et permet une expérience de visionnage plus confortable.
Il existe également des contrôles HDR, mais ceux-ci semblent malheureusement peu développés. Le jeu semble fonctionner sous l’Auto HDR de Microsoft, avec un aspect très plat qui ne semble pas génial même sur un écran OLED haut de gamme. Il a été remarqué un coloris grisâtre et des bandes dans la scène d’ouverture. C’est particulièrement décevant lorsque des mods HDR de la communauté comme Luma produisent des résultats nettement améliorés.
En résumé, le patch bêta de Starfield représente une avancée majeure pour le jeu sur PC, avec des performances CPU améliorées particulièrement impressionnantes qui verront beaucoup plus de gens jouer à 60 ips qu’auparavant, tandis que les améliorations de performances GPU, en particulier pour les utilisateurs de Nvidia, changent également la donne. L’expérience utilisateur est également considérablement améliorée grâce à l’inclusion du DLSS upscaling, de la génération de trames DLSS et des commandes pour HDR et FOV.
Cependant, il est évident que des mises à jour supplémentaires doivent être effectués pour que Starfield soit dans un état véritablement satisfaisant sur PC. L’implémentation HDR du jeu reste inférieure aux efforts de la communauté, tandis que les saccades de déplacement demeurent une source d’agacement et les performances des GPU Intel semblent également en deçà. Tous ces défis semblent surmontables, si Bethesda continue à peaufiner et à améliorer le jeu au fil du temps.
Les défis de collection sont disponibles durant des événements pendant une période limitée. Il faudra réussir à capturer l’ensemble des Pokémon listés pour gagner les récompenses. Vous pouvez suivre l’évolution du défi de collection dans la rubrique “Aujourd’hui’.
Récompenses:
Rencontre avec Dracolosse Fashion
5000 x Poussière d’étoile
10000 x PX
Pokémon à capturer:
Vous devez capturer ou évoluer les Pokémon suivants pour compléter le Défi de collection.
La communauté des joueurs est en ébullition avec l’annonce de Rockstar Games confirmant la sortie tant attendue du trailer de GTA 6 en décembre. Cette révélation survient dans le cadre du 25e anniversaire des studios, suscitant une vague d’anticipation parmi les fans qui attendent depuis longtemps.
Bien que des fuites aient déjà donné aux joueurs un avant-goût du gameplay, Rockstar est prêt à lever officiellement le voile sur le jeu plus tard cette année. Cependant, la date de sortie reste inconnue.
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a laissé entendre lors d’une conférence d’investisseurs que GTA 6 pourrait voir le jour en 2025, citant des prévisions de bénéfices en hausse pour l’entreprise. Dans une déclaration optimiste, Zelnick a souligné les revenus importants prévus pour 2024 et 2025, se montrant confiant dans les jeux à venir.
Take-Two still expects really high net bookings for fiscal 2025.
This comes after someone asked about how Rockstar's GTA 6 trailer announcement relates to this large increase in revenue. Safe to assume the game is still scheduled to launch prior to March/April 2025. pic.twitter.com/Rhgb1KAYut
Rockstar Gaming Detective, un expert des jeux sur Twitter/X, a analysé la situation, affirmant que Take-Two prévoit toujours des revenus élevés pour l’année fiscale 2025. Bien que des rumeurs aient suggéré une sortie potentielle en 2024, les dernières informations pointent vers 2025, suggérant un éventuel retard.
La date de sortie de GTA 6 demeure non confirmée, mais le monde aura bientôt un aperçu de l’avenir du jeu lorsque le trailer sera dévoilé le mois prochain. Les fans devront patienter pour connaître les détails de cette sortie très attendue.
Depuis plus de deux décennies, la franchise emblématique Call of Duty a su conserver une base de fans solide, mais la satisfaction de la communauté n’a jamais été un terrain stable. Au cours des dernières années, les voix critiquant Activision pour son orientation vers le profit au détriment de la créativité se font de plus en plus entendre. L’anticipation entourant Modern Warfare III était unique, alimentée par des rumeurs suggérant qu’il pourrait bien être un simple DLC. Cependant, les résultats ont été loin de répondre aux attentes, conduisant à des critiques sévères.
Les changements apportés à cet épisode, qui fait suite au redémarrage de 2019, n’ont pas réussi à conquérir les joueurs. La campagne, notoirement courte, a suscité des critiques pour son manque de profondeur. Les problèmes du multijoueur, manifestes dès le lancement, ont persisté, entraînant une expérience de jeu décevante pour les amateurs de FPS. Call of Duty: Modern Warfare III se classe actuellement parmi les moins bien notés de la série.
Metacritic, une référence en matière d’évaluation, a attribué une note modeste de 50 sur 100 à Modern Warfare III, signalant ainsi le score le plus bas pour un Call of Duty depuis près d’une décennie. Les joueurs, encore plus sévères, ont noté le jeu à seulement 1,5 sur 10. Les évaluations sur Steam ne sont guère plus encourageantes, reflétant un mécontentement généralisé parmi les joueurs.
Activision, cherchant à créer une expérience de jeu immersive avec son QG, voit cependant ses intentions éclipsées par la réaction négative des joueurs. Les critiques massives semblent devenir une tendance, avec Modern Warfare II subissant également une action coordonnée de la communauté, jetant une ombre sur la franchise.
Bien que la campagne semble ne pas vouloir changer de cap, il reste à voir si les problèmes seront rapidement résolus. Cependant, tant que les joueurs continueront à investir leur argent dans la franchise (Modern Warfare III reste parmi les jeux les plus vendus), il est peu probable que la formule évolue.
Les joueurs d’Overwatch 2 ont récemment fait face à un bug étrange qui les piège littéralement contre un mur invisible, les empêchant de se déplacer et les exposant à leurs adversaires.
Ce problème, qui persiste depuis un certain temps, affecte principalement les joueurs sur la carte Colosseo, les laissant coincés. Sans l’aide de personnages tels que Lifeweaver ou des capacités de déplacement de Mei pour les sortir de cette position, ils resteront bloqués.
Malgré de nombreux signalements de joueurs affirmant être restés coincés au même endroit sous des identités différentes, il semble que Blizzard n’ait pas encore réussi à résoudre le problème.
• J’ai vu ce même endroit être signalé sur ce sous-forum quatre fois, et je ne suis pas très actif dans la vérification. Cela doit être un problème assez courant
• Je me suis retrouvé coincé là en tant que Moira !” a confirmé un autre (merci, GameRant). “C’est arrivé vers la fin de mon match classé. J’étais tellement furieux lol.
Citations de joueurs
Nul doute qu’après les annonces pour le FPS de Blizzard lors de la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon, y compris la révélation du 39e héros de la série, le tank Mauga armé de mitrailleuses, les différents problèmes rencontrés par les joueurs seront corrigés!